Навигация по сайту
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Модератор форума: Куси, xLime, Эскил, Maledor  
Форум » Вселенная Warhammer 40 000 » Имперская Гвардия & Имперский Флот » Войска Имперской Гвардии (Тактические и оперативные еденицы ИГ)
Войска Имперской Гвардии
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
01.02.2011 в 14:59, №1
Организация и структура Имперской Гвардии

Командные единицы
Ротное командное подразделение
Взводное командное отделение
Полковые советники
Комиссары
Псайкеры Примарис
Священники Министорума
Техножрецы Смотрители

Единицы поддержки
Штурмовики
Боевые отделения псайкеров
Огрины
Ратлинги
Всадники налетчики

Боевые взводы
Пехотное отделение
Призывники
Ветераны
Отделение тяжелого оружия
Отделение специальных вооружений
Войска Штрафных Легионов

[off]Тема созданна при поддержке Cassiasа[/off]


Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
01.02.2011 в 15:12, №2
Организация и структура Имперской Гвардии

"Имя нам - Легион.
Крови нашей - Океан.
Мы не титаны и не герои. Мы Солдаты.
Мы не умираем - мы отправляемся в ад на перегруппировку".

Комиссар Яррик, надпись на могиле.

Несмотря на все могущество Адептус Астартес, Космического Десанта, не они составляют основу силы Империума. Их слишком мало, всего около миллиона на весь Империум, который, как известно, состоит из миллиарда миров. Основу военного могущества Императора составляет Имперская Гвардия. Все человеческие миры, наряду с налогами, которые взимает Администратум в пользу Империума, обязаны заботится о своей защите. Империум слишком велик для того, чтобы помогать каждой планете в самых далеких уголках галактики, и поэтому Имперская доктрина обязывает планетарных правителей создавать свои собственные боевые подразделения, которые и именуются Имперской Гвардией. Имперская Гвардия набирается из жителей самой планеты и чаще всего ее подразделения, или как принято говорить полки, проходят весь срок своей службы на родном мире. Даже далекая аграрная планета не застрахована от опасностей галактики 41-го тысячелетия.

Многочисленные банды орочьих и корсаров эльдар, тиранидские флоты-ульи, и все виды отщепенцев человеческой цивилизации угрожают планетам извне. Но и внутренних врагов всегда много: культисты Хаоса, генокрады и мятежники ждут момента для того, чтобы нанести свой удар. Так что еще ни один полк Имперской Гвардии не стоял без дела долго.

Крупные и густонаселенные планеты Империума, такие как миры-ульи или столичные планеты секторов, обязаны также оказывать военную помощь менее сильным планетам. Такие планеты набирают полки для всего Империума. Каждый собранный на планете полк получает свой номер, например 7-й Катаканский. Некоторые крупные и древние планеты ведут счет собранным ими полкам уже на тысячи, а некоторые даже на десятки тысяч. В те дни, когда на Империум надвигается глобальная угроза, которая требует мобилизации всех военных ресурсов человечества, многие полки отправляются служить на далекие миры, часто за тысячи световых лет от дома. Также когда Империум собирает свои силы в завоевательный поход, для того чтобы освежить славу Великого Крестового Похода в умах врагов человечества, многие планеты отправляют своих защитников на службу Императору. Когда полк несет слишком большие потери в боях, и более не может выполнять свои задачи, его посылают на перегруппировку назад, домой. Ветераны становятся офицерами, на планете набирают новых рекрутов, и полк, сохранив свой номер и традиции, вновь отправляется на войну. Для многих планет набор Имперской Гвардии становится самой главной статьей их дохода. Такой планетой, например, является Катакан, самый известный в галактике мир смерти. Флора и фауна на нем столь враждебна человеку, что только самые сильные и живучие могут выжить в лесах этого мира. Кроме того, жизнь осложняется тем, что гравитация на Катакане почти в два раза больше, чем на Земле. Такому миру практически нечего предоставить Администратуму в качестве налога, поэтому с давних пор жители Катакана платят Имперские налоги верной службой в подразделениях рейнжеров. Самые смертоносные джунгли, самые густые леса и зловонные болота, самые смертоносные боевые формы тиранидов не страшны тем, кто с детства привык жить в вечной войне с природой своего родного мира. Катаканские Джунглевые бойцы широко известны по всей галактике. Не менее часто встречаются в рядах имперских воинов и Ледяные Воины Вальхаллы. Вальхалла расположена так далеко от своего солнца, что поверхность земли на планете всегда сковывает корка льда. Люди там живут только за счет заводов по производству искусственной пищи, так как вырастить что-либо в мире вечной зимы просто невозможно. В далекие времена Эры Раздора, Вальхалла подверглась нападению огромной массы орков, и эта война едва не поставила планету на грань гибели. Но вальхаллийцы выжили и с тех пор имеют славу яростных и стойких воинов. Символом стойкости и твердости духа в Имперской Гвардии является имя Железной Гвардии Мордии. Суровая муштра и дисциплина в рядах этих полков стала притчей. Но также легендарным стало и то упорство и хладнокровие, с которым мордианцы ведут войну. Не редки случаи, когда самые безнадежные атаки и самые беспросветные осады выигрывались только благодаря упорству мордийских полков.

Если Имперские подданные являются теми камнями, из которых складывается стена на пути врагов Империума, то цементом в этой стене, несомненно, является Комиссариат. При Администратуме на многих планетах Империума находится Школа Прогениум, интернат для детей Имперских служащих, которые остались сиротами. Девочки, которые учатся в Школе, чаще всего становятся членами Адепта Сороритас, военного крыла Экклезиархии, а мальчики после Школы поступают в военные колледжи, для того чтобы в будущем, пройдя обучение и практику в войсках стать комиссарами. За спиной каждого Имперского командира, в башне каждого командного танка, на мостике каждого Имперского корабля всегда есть комиссар. Называемые также "политическими офицерами", они следят за тем, чтобы порча и разложение Хаоса не проникли в рады тех людей, которым доверено с оружием в руках защищать Империум. И если Имперский офицер проявил себя трусом, показал свою некомпетентность в бою, или, что еще хуже оказался мерзким агентом Хаоса или инопланетян, то долгом комиссара является казнить предателя и труса и принять командование на себя в критический момент боя. Комиссаров никто не любит, ведь очень трудно смотреть в глаза тому человеку, чьим долгом может стать твоя смерть. Той же стальной арматурой, что пронизывает всю стену Имперской Гвардии, являются бронетанковые войска. Там где Космический Десант полагаются на свою силу и крепость своих доспехов, Имперская Гвардия полагается на прочность брони своих танков. Ни одна военная организация Империума не имеет в своих арсеналах так много столь разнообразных танков и боевых машин.

Организация

Имперская Гвардия является самой большой и важнейшей частью вооруженных сил Империума. Она разделена на бесчисленные армии, разбросанные по всей галактике. Руководство и пополнение этих сил требует больших сил от Департаменто Муниториум - подразделения Администратума, отвечающего за боеприпасы и поставки. Даже эта колоссальная организация не может точно указать общее число войск, так как только потери и пополнения рекрутами насчитывают миллионы людей ежедневно. Наличие такой огромной армии объясняется тем, что противник повсюду, бунтарски настроенные миры ждут любой возможности для восстания, даже сами командующие Имперской Гвардией иногда неблагонадежны.

Набор в армию

На каждой планете Империума существует собственная армия, которая набирается и управляется Имперским командующим. Эти местные формирования достаточно многочисленны, но выполняют лишь функции по защите своей собственной системы. Кроме наведения порядка на близлежащих планетах, отражения нападений местных бандитов и вторжений чужих, эти войска вовлечены в бесконечные стычки. Достаточно редкое явление - планета, где власть губернатора абсолютна. Адептус Терра не обращает внимания на подобные мелочи, поэтому Имперские командующие вовлечены в бесконечные разборки друг с другом и со своими противниками. Имперская Гвардия пополняется из подобных формирований. По древнему закону, Имперские командующие обязаны предоставлять свои лучшие части для службы Империуму. Департаменто Муниториум оговаривает состав каждого полка (обычно от 2-х до 6-и тысяч человек), названного по имени планеты, откуда он призывался. Солдаты принадлежат своему полку, который набирался на одной планете, говорит на одном диалекте, и исповедует одни и те же традиции.

Многие полки Имперской Гвардии набираются в техногенных мирах, где происходят постоянные столкновения между корпорациями. Такие части имеют богатый опыт еще до набора в Гвардию, и считаются лучшим материалом для создания армии. Другой разновидностью можно считать феодальные планеты, где есть уже сложившаяся каста воинов. Этих примитивных солдат обучают владению современным вооружением, но они по-прежнему соблюдают собственные традиции - снимают скальпы, охотятся за черепами и другими трофеями. Точно также они носят боевую раскраску и примитивную экипировку, что вдохновляет войска и запугивает противника.

Полки

Имперскую Гвардию набирают из различных миров, со своей культурой, одеждой, уровнем техники и воинскими традициями. Имперская Гвардия даже не пытается утвердить единую униформу и вооружение, вместо этого использует национальные особенности каждого полка, какими бы они не были. Полки носят свою национальную одежду, за исключением единого оружия и экипировки. Например, планета Аттила известна своими всадниками, правящими огромными равнинами своего мира. Когда их призывают на службу, они становятся конными полками всадников. Несмотря на все достижения технологии, существуют миры, где такая тактика оправдана. Их способность быстро передвигаться, невзирая на сложность рельефа, делает их идеальным средством для проникновения за линию фронта и разведывательных операциях перед боевыми порядками врага.

После набора полка, он немедленно отправляется к месту прохождения службы. По пути следования они, если это необходимо, проходят дополнительную подготовку. Некоторые полки из миров-ульев прекрасно разбираются в вооружении, другим же требуются более интенсивные тренировки. Обычно, к тому времени, когда космический корабль прибывает к месту назначения, все войска уже обучены и подготовлены. Полк могут сразу же отправить на передовую, но чаще его размещают на планете пограничной конфликту, также полк могут разместить на освобожденной или захваченной планете в качестве гарнизона.

Комиссары

Гвардейские полки прибывают со всей галактики, иногда из примитивных или анархических миров. До своего призыва на службу, солдаты не имеют понятия о своей действительной роли в Империуме Человека. Имперские комиссары служат для разъяснения задач, поддержания дисциплины и руководства полками. Они необходимы, т.к. многие части плохо дисциплинированны и обучены, многие прибывают из миров, где уважают только грубую силу и не признают никакую власть. Полковые командиры ничем от них не отличаются. В каждом полку есть как минимум один комиссар, а в некоторых их несколько. Комиссары поддерживают боевой дух войск, работают совместно с полковыми командирами и направляют их. В некоторых случаях комиссары должны заслужить уважение со стороны своих подчиненных в боях, прежде чем им станут подчиняться. Иногда происходят поединки между ними и командирами полков, чтобы выяснить - кто из них главнее и сильнее. Другие же полки прибывают из урбанистических миров, им понятны принципы дисциплины и субординации, но это еще не значит, что из них получатся хорошие солдаты. Как правило, лучшими являются те войска, которых труднее удержать в узде. Другое же назначение комиссаров - наблюдать за тем, чтобы рекруты не попали под влияние приверженцев Культа Хаоса и шпионов чужих. Они должны подавлять попытки бунта и саботажа в зародыше, а также пресекать попытки перехода на сторону противника во время боя. Комиссары должны удерживать своих подчиненных от всех возможных проявлений непослушания и т.п.

Имперские гвардейцы

Армии Имперской Гвардии состоят из миллионов индивидуальных полков, набранных по всей галактике. Боевые характеристики полка отражают то общество, откуда они родом. Благодаря своим традициям, некоторые из Гвардейцев носят татуировки на лицах, ритуальные шрамы или другие признаки их инициирования в клан воинов. Прически, бороды и личные украшения также служат отличительными особенностями отдельных полков, также как и униформа. Большинство миров говорит на общем языке, но диалекты столь различны, что многие не понимают речь других; некоторые и вовсе говорят на древних языках. Все эти факторы влияют на неповторимость полков.

Кавалеристы

Некоторые миры Империума примитивны или находятся на нетехнологической стадии развития. На таких планетах лошадь является основным видом транспорта. Даже среди полков Имперской Гвардии, с ее боевыми машинами, весящими тысячи тонн каждая, есть место и для кавалерийских полков, которые часто называют Берейторами.

Их способность быстро передвигаться, невзирая на сложность рельефа, делает их идеальным средством для проникновения за линию фронта и разведывательных операциях перед боевыми порядками противника. Поскольку они используют лошадей, а не мотоциклы, им не нужно топливо и их нельзя засечь радарами. Конные подразделения могут держать как вместе, так и придавать их обычным войскам, распределяя по всей линии фронта.

Ратлинги-снайперы

После колонизации космоса человечество развивалось везде практически одинаково. Но в некоторых случаях из-за местных условий происходили различные мутации, благодаря которым население планет нельзя назвать людьми в прямом понимании этого слова. Наиболее известные и распространенные мутанты - скваты, но есть и другие. Некоторые настолько генетически изменены духовно и физически, что Инквизиция безжалостно уничтожает население целых миров для их последующего для перезаселения.

Среди наиболее одаренных мутантов есть Полурослики, в Имперской Гвардии их называют ратлингами, также они известны как Карлики, Коротышки и Личинки. Они меньше скватов ростом и объемами и слабее обычных людей. Из-за этого их практически не призывают на военную службу. Но у них есть одна особенность - они отличные стрелки. Эта черта вкупе с маленьким ростом, позволяющим им пробираться сквозь подлесок, делает их идеальными снайперами.

Огрины

Если Полурослики - мутанты маленького роста, то огрины - высокие и массивные. Они происходят из холодных миров с повышенной гравитацией и посредственной природной жизнью. Огрины приспособились к окружающему холоду, увеличив свой вес, приспособились к нехватке света и пищи, но при этом они деградировали в умственном отношении. Они с трудом обучаются и им недоступны элементарные вещи. Их тщательно и долго готовят для службы в армии, после чего они все равно годятся лишь для простейших операций. После приручения огрины сохраняют верность и воюют без страха. Они похожи на детей, старающихся услужить своим хозяевам и готовы на все, лишь бы выполнить приказ... пока они его еще помнят.

Части штрафников

Во вселенной нет места индивидуумам, которые угрожают устоям общества - таких направляют в Штрафные Легионы. Они становятся пристанищами для убийц и психопатов, мошенников, самозванцев, сумасшедших и фанатиков. В легионах проходят службу отбросы вселенной. Среди них можно встретить мутантов, которые не могут оставаться на свободе: люди-звери со своми полузвериными телами, носители генов-мутантов и генетические анархисты. Легионы предоставляют достаточно большие силы для Имперских армий. Ими затыкают дыры при неожиданных прорывах, посылают на штурм укреплений. Многие погибают в первых же боях, когда их гонят как скот в гущу сражения. Сильнейшие, наиболее опасные, прирожденные убийцы каким-то непостижимым образом выживают.

"Страж"

Имперская Гвардия имеет на вооружении разнообразную бронетехнику. Широко известны БМП "Химера", под защитой брони которой мотострелки въезжают на поле боя, и ее модификации: тяжелый огнеметный танк "Адская Гончая", крупнокалиберный самоходный миномет "Грифон" и самую дальнобойную из всей Имперской артиллерии самоходную артиллерийскую установку - "Василиск".

Но есть еще одна машина, о которой забывают, глядя на солидные "Леман Руссы", покрывшие себя неувядаемой славой в величайшем танковом сражении вселенной на планете Прохоровка. Эта скромная машина - шагоход "Страж". Вместо множества орудий, столь характерного для Имперских бронированных громад, у него всего одна автопушка или огнемет, экипаж состоит из одного бойца, да и броня намного слабее, чем у самого легкого танка.

Зато "Страж" чрезвычайно дешев в производстве, в отличии от прочей техники, его ноги сближают его с пехотой, которую он может вовремя поддержать огнем своего оружия - более тяжелого и более эффективного, чем то, которое может унести на своих плечах пехотинец.

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
01.02.2011 в 15:17, №3
Структура Имперской Гвардии

Армии Имперской Гвардии обычно принимают участие в определенных войнах и кампаниях, и рекруты вербуются в местах наиболее приближенных к зоне конфликта. Например, в течение краткой, но кровавой войны против орков на мире Риза, армия была укомплектована жителями миров Катакан, Улани, Барак и Дулма'лин, расположенных в радиусе в десяти тысяч световых лет от планеты.

Расстояние в десять тысяч световых лет можно преодолеть за 10-40 дней при помощи корабля, способного перемещаться в варп-пространстве. Для выдвижения на позиции необходимо собрать и погрузить на корабли необходимые боеприпасы и войска - время реагирования при такой дистанции составляет 30-120 дней (обычно около 75 суток). Это стандартное время для мобилизации и реагирования армий Имперской Гвардии, хотя для длительных конфликтов войска могут быть привлечены с еще более далеких планет.

Именно продолжительность космического путешествия определяет время реагирования Имперской Гвардии. Из-за рассеянности флота и разрозненности людских миров такие армии собираются чрезвычайно медленно. Данный процесс не гарантирует безопасность каждого отдельного мира - к счастью Империум имеет другие силы, которые способны реагировать более быстро, такие например, как Ордены Космического Десанта. В любом случае, на переднем крае обороны планеты стоят орбитальные крепости и собственные войска планетарного правителя. Эта защита должна протянуть достаточно долго, чтобы армии Имперской Гвардии смогли быть мобилизированы и доставлены к месту конфликта.

Вербовка

Каждый планетарный правитель набирает, экипирует и содержит собственные силы планетарной обороны. Количество и мощь варьируются от планеты к планете. Силы многомиллиардных населенных миров-ульев, таких как Некромунда, значительно отличаются от мало населенных лесных миров, подобных Ризе. Однако, независимо от размеров и населенности планеты, все миры обязаны каждый год предоставлять 10% своих вооруженных сил для пополнения рядов Имперской Гвардии. Армии обычно набирается с множества миров, обычно радиус вербовки составляет не более десяти тысяч световых лет, и ее теоретический размер - десятая часть всех вооруженных сил этих планет. На практике, планетарные правители часто призываются обеспечивать большие силы и более часто, особенно при возникновении непосредственной угрозы. С другой стороны планета, которая располагается далеко от любой военной зоны, может быть не призвана пополнить силы Гвардии в течение многих десятилетий.

Обычно войска из одного мира немедленно объединяют в единый полк Имперской Гвардии. Таким образом, не существует единого установленного размера для полка - он может состоять всего из нескольких сотен или же из сотен тысяч человек, в зависимости от величины армии планетарного правителя.

После формирования полка, ему присваивается имя родного мира и номер, к примеру, 9-й Некромундский, 1-й Катаканский и так далее. Полк существует до тех пор, пока не будет уничтожен или расформирован. После ликвидации полка его номер присваивается следующему, набранному на его родной планете - таким образом, воспитывается дух преемственности и боевых традиций - последующие полки имеют то же самое название и титул, несмотря на то, завербованы в разное время.

Экипировка

Униформа и экипировка полков, поступивших в распоряжение Имперской Гвардии, такая же, как и у собственных войск их планетарного правителя. Это, неизбежно, означает что внешний вид полков различен. Джунглевые бойцы с жаркого и влажного мира смерти, Катакана, едва ли будут носить тяжелоизолированные одежды и плащи Вальхалльцев, планета которых покрыта толстым слоем льда, и любой оказавшийся на ее поверхности без необходимой экипировки неизбежно превратиться в ледышку. Подобно этому варварские кожа и мех кочевников Аттилы довольно отличаются от лощеной униформы Мордийцев.

Однако независимо от их внешнего вида практически все недавно сформированные полки Имперской Гвардии комплектуются универсальными лазганами. Данное оружие является простым и дешевым в производстве и обслуживании, а так же идеально подходящим для вооружения планетарных сил. Другое оружие более или менее стандартно по всему Империуму, хотя некоторые планетарные силы могут предпочитать один тип или другой. Требование Императора просто - войска должны быть экипированы и обучены для немедленной борьбы в его армиях. Помимо предоставления живой силы, многие миры могут быть призваны поставлять тяжелое вооружение, такое как танки, артиллерия, бронетранспортеры и прочее. Как и в случае с легким вооружением имеется тенденция к стандартизированной, канонической форме, по всему Империуму, за исключением незначительных модификаций на стадии проекта и сборки. Действительно, планетарные правители обязаны обеспечивать войска тыловой поддержкой, тяжелым вооружением, в основном стандартного для Имперской Гвардии типа, а также запасами запчастей и топливными процессорами. Хотя силы планетарной обороны почти наверняка будут иметь собственные, кустарно сконструированные транспортные средства, часто очень дикого вида и специализированного назначения, такая техника практически никогда не принимаются на вооружение Имперской Гвардии из-за трудностей в обслуживании.

Сбор армий

Как только армия набрана, ее первая задача - прибытие на место назначения. Адепты Департаменто Муниториум должны организовать вербовку и транспортировку новых полков и их снабжения. Иногда флоту приходится посетить ближайший мир-фабрику Адептус Механикус для приобретения дополнительного тяжелого вооружения, осадных машин и сверхтяжелых танков, а так же топливо и общие боеприпасы.

Во время путешествия в варпе новые полки продолжают тренировки и проводят многие часы индукции от флотских комиссаров. Инквизиторы же в свою очередь следят за проявлением у солдат психических отклонений или же одержимости демонами. Экипировка проверяется и передается для Имперского использования, и если какая-либо неисправность найдена, то оно немедленно отправляется для починки и замены. Танки и другие транспорты перекрашиваются в камуфляж для данной кампании.

К тому времени, как армия достигает места назначения, она готова к бою. Многие войны милостиво коротки. Кувалда Имперской Гвардии обрушивается на врага с такой силой, что всякое сопротивление может быть сокрушено в течение нескольких дней. Другие войны длятся годами, десятилетиями без какой-либо надежды на отсрочку.

Когда война в полном разгаре она поглощает свежие полки Имперской Гвардии со всей галактики. Если не предвидится быстрой победы, Департаменто Муниториум затребует полки в радиусе свыше 10 тысяч световых лет от места конфликта, включая миры в относительно тихих Сегментум Соляр и Сегментум Пасификус.

Военные зоны

После создания полка, он, скорее всего, никогда не вернется на родную планету. Если полк стал победителем в одной военной зоне, то его немедленно перебросят в другую. Потери уменьшат размер полка через какое-то время. Полки, понесшие потери выше допустимой боевой грани или же потерявшие в бою своих офицеров, интегрируются в другие полки и эффективно включаются в них. Это обычная практика в постоянных венных зонах, так что очень часто полк состоит из остатков других полков, под командованием выжившего полковника.

Полки, отслужившие более 10 лет, обычно перемещаются из затянувшихся военных зон в армии завоевания. Мало того, что они лучшие отряды, но они также самые старые бойцы, которые сражались за Императора в течение десятилетий или более. Их награда заключается в возможности принять участие в завоевании нового мира. Если кампания успешна, целый полк зарабатывает самую высшую честь, которую Империум может даровать, благодарность Императора и право заселить планету. По всему Империуму есть миры, которые были изначально заселены подобным способом. Их население это выносливые потомки победных полков Имперской Гвардии.

Продолжительные войны ведут к высшим нормам истощения как людей, так и техники, так что полки со временем теряют свой отличительный внешний вид, так как их оригинальное оборудование изнашивается и заменяется. Полки, находящиеся в поле в течение десятков лет, имеют мало общего с подразделениями, которые когда-то покинули свои родные планеты. Обмундирование не соответствует первоначальному, либо может быть адаптировано к униформе других полков. Адаптация в соответствии с местными условиями также, несомненно, изменяет внешний вид подразделений, особенно если климат или биотип боевой зоны радикально отличается от родного мира полка.

Полки нелюдей

Включение в состав Имперской Гвардии полков нелюдей носит спорный характер. Нелюди - потомки истинных людей, такие как ратлинги, скваты и огрины, физический внешний вид и умственные способности которых отличаются от людских.

Эти расы представляют собой потомков людей первой волны освоения галактики. В течение десяти тысяч лет изоляции, они эволюционировали в существ, приспособленных для проживания на мирах с большой гравитацией, в глубоком космосе и во всех видах загрязненной и опасной окружающей среды.

Сегодня считается, что нелюди есть часть человеческой расы, а не чужие. Однако всего несколько тысяч лет назад Инквизиция репрессировала, либо вела жестокие войны против нелюдей, которые считались недостойными человеческого статуса. Ранее при обнаружении нового мира, инквизиторы проводили длительный процесс анализа ДНК, с целью определить является ли население полноценными людьми, и соответствует ли оно строгим стандартам Инквизиции. В результате этих исследований население многих планет было уничтожено, а планеты перенаселены.

Со временем Империум развил более широкое определение человечности. Огрины, ратлинги и скваты были признаны полноценными людьми. Другие индивидуальные мутации нелюдей рассматривается со сравнительной терпимостью. Однако даже сегодня Инквизиция все еще с подозрением относится к этим недавно развившимся расам, а также к тем в Адептус Терра, кто защищает интеграцию недавно обнаруженных рас нелюдей в Империум Человека.

Департаменто Муниториум вербует рекрутов со всех миров Империума, независимо от человеческого типа. В результате чего, Имперская Гвардия включает огринов, так же как и ратлингов. В настоящее время, по прошествии Эры Отступничества, в Империуме нет скватских планет-цитаделей.

Огрины характеризуются могучим телосложением и скудоумием. Обычно они выступают в качестве отрядов ближнего боя, где их телосложение и недостаток воображения придает им значительное преимущество. Ратлинги, с другой стороны, являются слишком маленькими и хрупкими для хороших солдат, но в тоже время они первоклассные стрелки. Поскольку огрины и ратлинги компетентны в весьма специфических областях, обычной практикой является разделение таких полков на меньшие подразделения, которые передаются под командование других полков.

Стратегическое командование

Стратегическое командование Имперской Гвардией осуществляется Департаменто Муниториум Администратума. Этот отдел Адептус Терра формирует основной штаб Имперской Гвардии и несет ответственность за боеприпасы, снабжение, вербовку, обучение, транспортировку и другие аспекты организации.

Руководитель стратегического персонала Департаменто Муниториум - Лорд-Командующий Имперской Гвардии, влиятельное должностное лицо и часто один из Верховных Лордов Терры. В пределах каждого из четырех отдаленных Сегментумов Империума есть отдельная стратегическая командная база наряду с базами флота на Кипра Мунди, Бакка, Кар Дуниаш и Гидрафур. Пятая база находится на Земле, в Сегментум Соляр. Каждая из них имеет собственный стратегический командный штаб и резервы. Лорд-Командующий каждого Сегментума ответственен за военные операции в его области.

В любой действующей военной зоне есть сотни старших командиров с тысячным персональным штабом. Кроме того, есть десятки тысяч писцов, наблюдателей и организационных офицеров Департаменто Муниториум. Действительно, за каждым бойцом стоит армия бюрократов и снабженцев, усилия которых и поддерживают армию. Однако в самой Имперской Гвардии существует сложная система высокопоставленных офицеров, ответственных за стратегию и тактику ведения боевых действий.

Этот офицерский состав редко принимает участие в сражениях. Время от времени генералы Имперской Гвардии принимают участие в боевых операциях, но по большей части по воле случая, а не по собственному желанию. Единственные офицеры штаба, которые регулярно сражаются на фронте, это комиссары.

Комиссары

Имперская Гвардия набирает полки по всей галактике. Воины из разных полков говорят на разных языках, диалектах, обладают собственными традициями и обычаями. Для больших армий подобные различия в полках создают трудности в командовании. Несмотря на национальные, расовые и языковые различия, полковники, капитаны и лейтенанты должны быть сплочены на поле боя, и объединить их должна единая сила и цель. Именно комиссары являются связующим звеном между полковыми командирами и стратегическими офицерами.

Комиссары должны быть крепкими и уверенными в себе. Многие полки набираются из бывших преступников или варваров, которые являются антагонистичными к власти. Полковник такого полка, скорее всего, будет еще более диким и необузданным, чем его подчиненные. Авторитет в таких войсках надо заслужить, и комиссар должен быть готов продемонстрировать свою храбрость в бою.

Комиссары вербуются в Департаменто Муниториум из Школы Прогениум, сурового приюта для сирот Адептус, содержащегося миссионерами Адептус Министорум. Многие из них служили Штурмовиками до того, как стать комиссарами, так что они прекрасно знают свое дело. Каждый полк имеет хотя бы одного комиссара, многие большие полки - нескольких, они постоянно находятся с полком и в то время когда он находится в зоне боевых действий.

Главная задача комиссара состоит в том, чтобы сохранить боевой дух и лояльность полка. Если дисциплина слаба, комиссар должен усилить ее. Если офицеры полка некомпетентны или трусоваты, комиссар обязан обучить и наставить их или, при неудаче, назначить других командиров. Если войска создают проблемы и неприятности, он должен поддерживать порядок. Комиссар знает, что чем лучше отряд, тем труднее его удержать в узде. Он воплощает силу, мужество и лояльность, и является совершенным примером человеческой храбрости.

Комиссары фанатично преданы Имперскому Культу. В Школе Прогениум они учатся любить Императора и не желают для себя иной судьбы, чем служить ему до последней капли крови. Они не допускают даже малейших проявлений нелояльности и всегда бдительны в поиске шпионов, мутантов и агентов хаоса, которые могли проникнуть в их ряды. Они довольно сведущи в Имперских священных писаниях и часто декламируют их перед сражением. Больше всего они презирают врагов Императора и не желают ничего более как шанса сокрушить противника под справедливой пятой Имперской мощи.



Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
23.03.2011 в 19:22, №4
Ротное командное подразделение

Самый старший офицер роты Имперской гвардии возглавляет свои войска в составе командного подразделения. Ротное командное подразделение является ядром армии Имперской гвардии, руководящим действиями конкретных подразделений, раздающим приказы и воплощающим боевые замыслы командира с беспощадной чёткостью. Командное подразделение обычно насчитывает пять человек: одного офицера и четырёх ординарцев, набранных из самых способных солдат полка. Как правило, они проходят дополнительное обучение и, получив соответствующее снаряжение, исполняют обязанности полевых медиков, операторов вокс-связи и прочие вспомогательные функции. Зачастую солдат, проявивший беспримерную доблесть и мужество, переводится в командное отделение, и ему, в знак особого отличия, может быть доверено нести полковое знамя, напоминая роте о необходимости сражаться с мужеством и честью.
Офицеры Имперской Гвардии призываются с той же планеты, что и сам полк, и порядок их назначения очень сильно зависит от культурных особенностей родного мира. Одни командиры набираются исключительно из благородных семейств или родов и воспитываются в военных академиях. На других планетах, где власть принадлежит лишь самым сильным и жестоким, лидерства добиваются через поединки и испытания. Очень редкие офицеры добиваются высокого положения, пробив себе путь наверх, уцелев в десятке кампаний и получив офицерский патент на поле боя. "Тактика Империалис" обычно использует специальные звания для подобных случаев; командиры рот, например, обычно получают звание капитана. Однако на практике набор в Имперскую гвардию производится на таком множестве различных миров, на многих из которых говорят на разных диалектах и даже вообще на других языках, что реально присваиваемые звания очень сильно разнятся. Майор, бизарр, гетман, вождь копья, первый хранитель или высший претор - всё это примерно равноценные звания. Многие офицеры Имперской гвардии разделяют благородную идею служения Императору и защиты Империума. Но есть и те, кто полон честолюбия и рассматривает своё положение лишь как ступень к власти, славе, почестям или смерти, достойной героя.
Увлекая солдат собственным примером, командиры рот всегда сражаются на переднем краю, крепко держа в руках бразды командования. Победа или поражение - исход боя для них решит острый штык лазгана.

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
23.03.2011 в 19:24, №5
Взводное командное отделение

Имперская Гвардия – это огромное боевое образование, и даже простые перемещения воиск потребуют мобилизации тысяч людей. Чтобы эти операции проходили как можно более гладко, в Имперской Гвардии существует специальная командная иерархия. Одно из первых звеньев этой цепи – взводное командное отделение.
Офицеры, возглавляющие взвод, известны под разными официальными рангами и титулами, такими как лейтенант, маршал или щит-центурион (и это лишь несколько примеров). Их роль заключается в контроле исполнения взводом приказов Высшего Командования, а также в том, чтобы оный приказ был выполнен неукоснительно. К сожалению, на каждого новоиспеченного офицера, смело ведущего войска на врага найдется тот кто запаникует и не будет исполнен решимости в сердце битвы. Эти некомпетентные личности ответственны за пустую трату бессчетного количества жизней, а такой проступок быстро карается.
Командиров взвода сопровождают команды лично отобранных ими людей, которые помогают в исполнении обязанностей. Некоторые из них выбраны за смелость, и им может быть дарована честь нести знамя взвода. Другие выбраны за технические или медицинские навыки. А некоторые избранные – личности, подходящие для офицерского обучения. Солдаты, служащие в командном отряде, не только помогают в передаче приказов офицера, но и получают опыт командования из первых рук.
Численность взводных командных отделений также сильно варьируется. Постоянные потери среди полковых офицеров, особенно среди тех кто сражается с врагом лицом к лицу, приводят к тому что отделения реорганизуются практически ежедневно. Впрочем, неудивительно и то, что многие командиры взводов были произведены в эту должность из рядовых. Повышения и внеочередные звания в полевых условиях – обычное дело, которое не позволяет цепи командования нарушиться.
Командный отряд координирует засады, приоритет целей, позиции «зон смерти», а также ведет солдат в штыковую, чтобы уничтожить врага. Командиры взводов раздают приказы сквозь шум битвы, их приказ наступать слышен даже сквозь какафонию непрерывной стрельбы и криков умирающих людей.

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
23.03.2011 в 19:34, №6
Полковые советники

Командующему армией Имперской Гвардии помогает множество ординарцев, адъютантов, помощников и советников-специалистов, не приписанных к полку, которые служат для связи с другими подразделениями, входящими в оперативную группу.

Астропаты служат в Имперской Гвардии для связи на дальние расстояния. Они могут передавать и получать секретные приказы и другую засекреченную информацию. Помимо этого, многие Астропаты обладают даром предвидения и могут дать офицерам Имперской Гвардии советы как лучше управлять и перемещать войска. Астропатов легко отличить по одеяниям с капюшонами и запавшим пустым глазницам. Большинство Астропатов слепы и потеряли остальные сенсорные ощущения в результате травмирующего ритуала Обуздания Духа, но их возросшие псайкерские способности вполне восполняют эти потери.

Попытки командиров рот самостоятельно вызвать артобстрел могут привести к огромным потерям среди Гвардейцев. И хотя людские потери достойны сожаления, бесполезное расходование боеприпасов недопустимо.

Поэтому командным отделениям придаются Мастера-артиллеристы. Эти специалисты имеют на вооружении разнообразнейшие сканеры, бионические имплантаты-дальномеры и модифицированные серво-черепа для разведки и целеуказания. Мастер-артиллерист всегда поддерживает прямую связь с коллегами в артиллерийских ротах, передавая данные о местоположении вражеских войск, и координируя артналёты с точностью, недостижимой без его помощи.

Также обычной практикой является прикомандирование к командующему наземными частями Офицера Флота в качестве офицера связи. Офицеры Флота – гордые, надменные и суровые люди. Они координируют налёты бомбардировщиков Флота и удары корабельных орудий с орбиты. И хотя невозможно задействовать в наземном бою полную мощь Имперского Флота, этих ударов вполне достаточно, чтобы расстроить коммуникации противника, заставляя подкрепления врага искать укрытие или принять смерть с небес. Подобные действия позволяют задержать подход вражеских подкреплений и дают имперской Гвардии возможность уничтожать вражеские отряды по отдельности.

Но не все специалисты придаются командному отделению в качестве советников. Телохранители – это испытанные воины, одни из лучших в полку. То, как они становятся телохранителями, зависит от полковых обычаев и традиций. Некоторые из них – верные слуги, поклявшиеся защищать своего хозяина с самого рождения, другие заслужили эту честь за годы примерной службы. У них только одна задача – любой ценой защищать жизнь командира роты. Телохранители это хмурые воины, всегда готовые перехватить нож убийцы или закрыть командира от выстрела собственным телом.

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
23.03.2011 в 20:05, №7
Комиссары

Комиссары - люди бесстрашные и безжалостные. Они истово веруют в Имперское Кредо, и их чувство долга перед Императором затмевает любые проявления жалости, сострадание и даже простую человечность по отношению к тем, кого они призваны вести в битву. Комиссаров повсюду страшатся и часто ненавидят, так как они наделены властью немедленно казнить, в случае необходимости, любого офицера или солдата на поле боя. Долг Комиссара поддерживать моральный дух, дисциплину и боевой настрой полка и наказывать трусость и некомпетентность. Осознание того, что Комиссар следит за каждым твоим неверным шагом, существенно повышает сознательность Гвардейцев. И такова репутация Комиссаров, что в некоторых полках их гнева боятся больше, чем врага. Многие Комиссары, ранее пройдя службу в элитных штурмовых частях, хорошо разбираются в тактике и знакомы с жестокостью войны. Они презирают врагов Императора и ничего так не жаждут, как возможности сокрушить врага могучей дланью праведной мощи Империума.
Комиссары фанатично храбры, а их верность Империуму не подлежит никакому сомнению. Они воплощают идеал преданности боевым товарищам и Императору. Внешне Комиссары отрешенные и замкнутые. Согласно своему чину, они носят характерные черные мундиры, длинные шинели и высокие островерхие фуражки, гордо демонстрирующие Имперскую инсигнию.
Являясь высокопоставленными офицерами Департаменто Муниторум, Комиссары являются связующим звеном между полковыми офицерами и стратегическим командованием. К каждому полку приписан один или несколько комиссаров, которые остаются с полком на все время службы. В отличие от полков, каждый их которых пополняется со своей родной планеты, Комиссары воспитываются в Схола Прогениум. Именно Комиссары курируют создание новых полков, многие из которых набираются на варварских мирах, где бойцы слабо дисциплинированы и уважают лишь грубую силу и боевую удаль. Преданность таких солдат нужно заслужить, и Комиссары всегда готовы продемонстрировать свою доблесть и боевое умение.
Комиссар ведет за собой солдат собственным примером и первым занимает огневой рубеж для отражения вражеской атаки, нацеливая свой болт-пистолет с холодной уверенностью. Решительность и стойкость комиссара, неотступное следование кодексу чести и нерушимая твёрдость духа служат живым примером для солдат, вдохновляя на такие подвиги, о которых они не могли и мечтать.
О доблести Лордов- Комиссаров рассказывают легенды, в которых беспомощные и деморализованные отряды Имперской Гвардии вдруг совершают невероятные подвиги под командованием этих героев. Лорды-Комиссары являют собой пример силы и бесстрашия, что делает их настоящими лидерами, известными способностью изменить ход битвы и вырвать победу из когтей поражения.

Родиной всех комиссаров Империума является Школа Прогениум. Задачей Школы является обучение и подготовка сирот верных подданных Империума к нелегкой должности комиссара. Первым званием учеников становится звание кадет-комиссара. После получения этого звания будущие комиссары продолжают свое дальнейшее образование в сражениях, непосредственно участвуя в боевых действиях. Подготовка в условиях боя осуществляется в специально сформированных отрядах. Фанатично преданные слуги Императора, будущие комиссары всегда находятся рядом с бойцами Имперской Гвардии. Их храбрость и верность Императору не знают границ.

Обязанностью комиссаров является поддержание высших стандартов порядка и дисциплины в стройных рядах бойцов Имперской Гвардии. Собственным примером преданного служения Императору комиссар вдохновляет войска на подвиги доблести и самопожертвования. В самые критические моменты сражения комиссары быстро восстанавливают боевой дух и моральный настрой солдат своей силой и полномочиями. Именно поэтому комиссаров одновременно боятся и уважают. Зачастую комиссары вселяют преданность и храбрость одним своим присутствием в рядах Имперской Гвардии, без применения своих особых волевых способностей.

Необходимо, чтобы комиссары выделялись из среды обычных бойцов Имперской Гвардии. Комиссары осуществляют непосредственное руководство над обычными офицерами, и часто отдают им команды перед лицом их собственных подразделений. Таким образом, комиссар выделяется на поле битвы как непосредственный представитель Императора, осуществляющий высшее руководство над каждым офицером и солдатом. Кроме этого, комиссар зачастую управляет бойцами разной расовой принадлежности и социального статуса, и поэтому он не может связать себя с какой либо конкретной группой. Следовательно, происхождение и подготовка комиссаров имеет решающее значение в эффективности их управления и поддержания дисциплины.

Обязательными качествами комиссара являются преданность Императору, готовность к решительным действиям и непоколебимый авторитет. Набор в Школу Прогениум начинается в обычных школах управляемых Миссиями Министорум. Школа Прогениум образуют единую сеть школ по подготовке комиссаров. В этих школах сироты, чьи родители отдали свои жизни во имя Императора, тщательно обучаются Миссионерами. Очень быстро они начинают считать Императора своим личным духовным отцом, а также воспитывают в себе глубокую преданность Делу Империума. Все их желания постепенно сводятся к стремлению любыми средствами служить Империуму и человечеству. Их особые качества и образование делают их подходящими для служения в рядах Имперской Гвардии или в Инквизиции в качестве кадет-комиссаров.

Кадет-комиссары

Комиссар-генерал, приписанный к полку Имперской Гвардии, отбирает наиболее перспективных рекрутов из тех, кто был отрекомендован ему Школами Министорума. После прохождения стандартной программы боевой подготовки Имперской Гвардии, рекруты становятся кадет-комиссарами и приступают к специальной подготовке для выполнения своих непосредственных обязанностей. Наилучший путь достигнуть высокого уровня подготовки для кадетов - получить инструктаж и пройти обучение прямо на поле боя.

Чтобы правильно подойти к решению своих профессиональных задач, кадет-комиссар должен изучить природу и характеристики войск, за моральное состояние которых он отвечает. "Вы не можете учить в теории тому, что происходит в самом эпицентре шторма энергетических лучей и взрывов", так комиссар-генерал Обин Хит определил роль кадет-комиссаров, которые должны жить, сражаться и, если это будет необходимо, умереть рядом с бойцами, которых необходимо вдохновлять. Именно по этой причине, кадет-комиссары используют то же стандартное оружие, что и Имперские гвардейцы, т.е. лазганы. Такая подготовка формирует основу для уважительного отношения к комиссарам со стороны гвардейцев, так как они знают, что в комиссары избираются только те кадеты, которые показали храбрость и преданность в пылу сражения.

Для опытного комиссара нет большей награды за его служение Императору, чем стать достойным чести быть инструктором для новых поколений комиссаров.

Тренировочные отряды комиссаров

Комиссар-генерал является старейшим комиссаром полка и обладает самым большим боевым опытом. Он прикрепляет комиссаров к офицерам Имперской Гвардии, руководствуясь своим опытом и ситуацией на поле боя. Кадет-комиссары находятся в составе Тренировочного отряда комиссаров под командованием самого комиссара-генерала полка Имперской Гвардии. Бойцы этого отряда выделяются на поле боя униформой синего цвета и Кадетской лентой.

Комиссар-генерал может назначить одного из подчиненных ему комиссаров командовать кадетами, а также создать из них тактическое подразделение известное как Тренировочный отряд комиссаров. Подразделение состоит из одного комиссара и девяти кадет-комиссаров. Тренировочный отряд комиссаров сопровождает ударные силы Имперской Гвардии и находится в самой гуще боевых действий.

Подготовка кадет-комиссара не имеет фиксированной продолжительности. Кадет получает звание полного комиссара в соответствии с решением Комиссара-генерала. Только проявив себя достойным высокого звания комиссара, он может рассчитывать на подобное повышение. Это обеспечивает кадетам необычное воодушевление на поле боя. Новый комиссар сразу же получает полный перечень комиссарских заслуг. Таким образом, Тренировочный отряд комиссаров является боевым подразделением с четкой мотивацией, и вполне уважаемым другими войсками Имперской Гвардии. Любое подразделение Имперской Гвардии, сопровождаемое таким отрядом, посчитает себя удачливым и вероятно победоносным.

Если комиссар решит, что кадет не оправдал возлагаемых на него надежд, но при этом не проявил малодушия или нарушения субординации, кадет просто освобождается от должности и своих обязанностей. Кадет-комиссары, которые проваливают свою подготовку, зачастую получают "приглашение" в штрафной батальон. Другие же становятся добровольцами в окружении Свободных Торговцев. Иногда их судьба решается комиссаром-генералом или комиссаром, под начальством которого бывший кадет проходил курс подготовки.

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
23.03.2011 в 20:08, №8
Псайкеры Примарис

Псайкеры Примарис - редкие и необычные люди, уничтожающие врагов Императора разрушительной энергией Варпа. Одним усилием мысли они призывает молнии, вылетающую из их рук и окружающую их тела. Псайкеры движением руки отправляет эти заряды эфирной энергии в противника, выжигая ему мозги и обугливая плоть до костей.
Загадочные и отстраненные, Псайкеры Примарис, также известные как ведущие псайкеры, боевые псайкеры и лорды-псайкеры, вызывают в суеверных солдатах Имперской Гвардии смесь благоговения и страха, но больше всего - подозрение.
Некоторым командирам отвратительно само их присутствие, и в лучшем случае им просто не доверяют. Однако их способность бороться с нечестивой магией чужих и еретиков обычно перевешивает распространенное неприятие идеи включения псайкеров в ряды Имперской Гвардии.
Как правило, Псайкеров Примарис придают высокопоставленному офицеру Имперской Гвардии, который может, если ситуация того требует, направлять силы псайкера, обеспечивая психическую поддержку солдатам на передовой. Военная форма боевого псайкера сплошь покрыта защитными знаками и рунами силы. Псайкеры Примарис носят посохи, сделанные из редких пород дерева и драгоценных металлов, служащие каналом для психической энергии владельца. Через такой психо-реактивный посох псайкер может фокусировать свою чудовищную ментальную силу, превращая его в пылающее оружие, раскалённое добела еле сдерживаемой потусторонней энергией и способное прорубить армированный керамит и вырвать жизненную силу из жертвы.
Из всех псайкеров, прошедших бескомпромисcный отбор Инквизиции, лишь тем, чья ментальная стойкость достаточно крепка, светит крохотный лучик надежды стать Псайкерами Примарис Имперской Гвардии. Боевые псайкеры, без сомнения, являются самыми могущественными в своем роде, но даже они стоят на тонкой грани между служением Императору и вечным проклятием. Каждый раз используя свои способности они рискуют стать жертвой обитателей варпа; демонические сущности стаями слетаются на яркий свет души псайкера, как мотыльки на огонь. Поэтому в снаряжение псайкера встроено несколько предохранительных устройств. Для рассеивания излишней энергии варпа в капюшон или воротник псайкера вставляются психически гармонирующие кристаллы, соединённые с нейроактивными кабелями и сложным комплексом микросхем. Меры предосторожности не ограничиваются одним лишь снаряжением, большинство псайкеров подвергаются черепно-мозговой операции для внедрения нейроингибиторов, уменьшающих опасность стать одержимым, хотя такие операции также могут ослабить врожденный дар псайкера. Сочетая это с постоянными тренировками Псайкеры Примарис получают довольно большие шансы избежать могущественных психических врагов и выстоять перед демоническим воздействием. Для того же, кто оказался слишком слаб всегда есть последний предохранитель в виде дымящегося дула комиссарского болт-пистолета.

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
23.03.2011 в 20:13, №9
Священники Министорума

Священники Экклезиархии играют важную роль в Имперской Гвардии, проповедуя учения Императора и оказывая духовную поддержку войскам как на поле боя, так и вне его. Для них нет призвания выше, чем забота об армиях Императора. Они увлекают собственным примером и с радостью принимают мученическую смерть на кровавых полях битв, принося наивысшую жертву, которой можно от них ждать. Некоторые Священники Министорума особенно известны своим пламенным рвением как в исполнении своих обязанностей, так и в преследовании ненавистных еретиков.

Не раз Имперские Командующие были благодарны ораторскому искусству Священников. Их зажигательные речи могут заставить население восстать против правителя-еретика или убедить армию сложить оружие и сдаться на милость Императора, которая будет неизбежно быстра и кровава.

Все члены Экклезиархии носят розариус – такой же значимый символ веры, как и священная аквила.

Самые кровожадные из Священников Министорума, включая тех, кто связан с искупительными культами, часто проповедуют в пылу битвы, подкрепляя свои наставления потоками очистительного огня и и широкими взмахами ревущего цепного меча.

Священники Министорума следят за тем, чтобы солдаты без страха исполняли свой долг, а также фанатично сражаются сами. В бою они направляют веру солдат, чтобы сокрушать врагов Императора. Когда они распевают литании преданности и мантры ненависти, сердца и души находящихся поблизости Гвардейцев наполняются праведным гневом. Дружно бросаются они на еретиков, осмелившихся противостоять Императору, полные решимости стереть эту мерзость с лица земли.

У адептов Министорума есть множество титулов и обязанностей, но эти различия имеют значение лишь для самих Священников. Для простых солдат, которые смотрят на этих святых с почтением, эти различия не важны. И в самом деле, только что призванный Гвардеец вряд ли сможет отличить скромного проповедника от достопочтенного кардинала. Сами Священники не всегда происходят с того же мира, что и полк, к которому они приписаны, и должны уметь вписать различные вероисповедания и способы поклонения в собственную систему верований. Священники используют всё, чтобы поддерживать в войсках веру: от примитивных ритуалов жертвоприношения до официальных мантр и молитв.

Исповедники – это Священники, занимающие очень высокое положение в Министоруме и имеющие карт-бланш Экклезиархии на проповедование там, где им заблагорассудится. У них нет собственной епархии, вместо этого они разъезжают по разным мирам, искореняя отступников, сжигая богохульников и насаждая пламенную веру среди местного населения. Исповедники могут служить советниками у Имперских офицеров, а иногда, с разрешения Экклезиархии, разжигают костёр Религиозной Войны против врагов Императора.

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
23.03.2011 в 20:15, №10
Техножрецы Смотрители

Присутствие Техножрецов Смотрителей жизненно необходимо для эффективного функционирования бронетехники полков Имперской Гвардии. Персонал Адептус Механикус служит смотрителями за приданной Имперской Гвардии техникой, подготавливая её к бою. Многие Техножрецы носят курильницы и стараются с помощью тщательно подобранных обрядов и церемоний защитить технику от воздействий, искажающих данные.. Произнося нараспев хитро составленные молитвы и применяя тщательно приготовленные масла и мази, Техножрецы освящают оружие Человечества благословениями Бога-Машины.

Одетые в красные робы Техножрецы Смотрители носят силовую броню, чтобы защитить себя на поле боя во время выполнения своих обязанностей. Техножрецы Смотрители используют тайные знания технологии для полевого ремонта повреждённой техники Имперской Гвардии. Движимые логикой, Техножрецы сосредоточены на выполнении своего долга, и, не задумываясь, вступают в схватку, если видят угрозу ценному экземпляру технологии. Они разят врага двуручными гаечными ключами-топорами и крушат противников серво-руками, способными с одинаковой лёгкостью поднимать огромные бронеплиты и ломать человеческие кости.

Техножрецам Смотрителям в их работе помогают лоботомированные сервиторы – рабы из живой плоти и механических деталей, созданные для выполнения какой-либо одной конкретной задачи. По всему Империуму трудятся бесчисленные миллиарды этих безмозглых, монофункциональных киборгов, многие из которых работают во враждебной среде, смертельно опасной для простых, не модифицированных людей. Сервиторы ценятся даже меньше, чем покрытые позолотой и гравировкой сервочерепа, изготавливаемые обычно из останков избранных слуг Императора. Они воистину низшая форма био-механической жизни.

Самые высокопоставленные техноадепты известны как Магосы. Это могущественные представители Духовенства Марса, посвятившие свою жизнь поиску и сохранению утерянных знаний. Известны случаи, когда некоторые Магосы затребовали целые армии для того чтобы добыть подобные знания, будь то реликвия Тёмной Эры Технологии, или малейший фрагмент модуля памяти древней машины. Расчётливый адепт легко пожертвует множеством жизней ради такого ценного приза.

Степень бионического усиления и количество кибернетических частей тела у адептов Культа Машины находится в прямой зависимости от срока службы Техножреца и его положения в Адептус Механикус. Самые древние члены Марсианского Культа больше машины, чем люди, их плоть и кровь давно заменены холодной сталью и гидравлическим маслом.

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
23.03.2011 в 20:17, №11
Штурмовики

Штурмовиков набирают из детей-сирот Имперских должностных лиц – таких как губернаторы планет или высшие чины Имперской гвардии или флота – со всех концов галактики. Воспитанием этих привилегированных сирот занимается Схола Прогениум. Их наставляют любить Императора и показывают различные варианты, с помощью которых они могут заслужить Его благодарность, а также выплатить долг Империи за свое воспитание. Сироты с радостью соглашаются на тяжелый режим беспрестанных молитв, учебы и физических упражнений. Годы суровой подготовки закалили их тела и головы, а также отполировали навыки Штурмовиков до пределов человеческих возможностей. Штурмовики – это лучшие боевые части Имперской гвардии. Они беспощадные и искусные убийцы, с непревзойденными среди Имперской гвардии навыками боя.

В довершении к своей превосходной подготовке Штурмовики лучше вооружены и экипированы, нежели обычные гвардейцы. В костюмах из жесткого арма-пласа с усиленными керамитовыми пластиновыми Штурмовики могут проходить сквозь огонь стрелкового вооружения смертельный для обычного гвардейца. Штурмовики вооружены улучшенным лазерным оружием со сложным устройством, которое мощнее и разрушительнее стандартных лазганов. Такое оружие с увеличенной мощностью идеально подходит для задач Штурмовиков. Однако для подобного оружия необходимы утолщенные стволы, теплопоглощающие элементы и гиростабилизационные силовые модули, - все это затрудняет производство и уход за ним. Департамент Муниторум редко когда выдает подобное оружие кому-либо кроме Штурмовиков, которые обладают всеми навыками по уходу за ним и могут даже реконструировать его при необходимости.

Штурмовики постоянно перемещаются из одной зоны боевых действий в другую и являются одними из самых опытных подразделений в Имперской гвардии. Редко когда полк Штурмовиков в полном составе сражается в каком-то одном месте. Вместо этого для повышения боеспособности имеющихся сил Имперской гвардии отправляются отдельные боевые единицы, представляющие собой превосходно подготовленные подразделения, которые задействуются при необходимости. Особое отношение и элитный статус Штурмовиков является причиной некоторой затаенной вражды со стороны обычных войск, которые считают их «Мальчиками славы» или «Игрушечными солдатиками». Но никто из тех, кто своими глазами видел их в действии не смог отрицать, что Штурмовики заслуживают подобное особое отношение и статус.

Штурмовики обучены проведению секретных операций, прорыву укрепленных позиций и взятию ключевых сооружений. Они могут развертываться впереди всей армии, проникая в тыл противника для последующей его атаки с целью создания максимальной путаницы и неразберихи. Часто во время боя они десантируются в гущу врагов. Выпрыгивая из пролетающего на малой высоте транспортного средства и спускаясь на грави-шутах, Штурмовики оказываются среди ожесточенной перестрелки еще до того, как коснутся земли. Подобно смерчу они сминают сопротивление, метким огнем оставляя за собой только след из подергивающихся трупов.

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
23.03.2011 в 20:23, №12
Боевые отделения псайкеров

Боевые отделения псайкеров - это команды санкционированных псайкеров, еще не завершивших психическое обучение. Под неусыпным наблюдением Смотрителей (Overseer) - людей с железной волей, служащих им надсмотрщиками, няньками, защитниками, а если необходимо, то и милосердными палачами, ведущих санкционированных псайкеров на врага, они используют свою совокупную мощь, порождая водовороты бедствий и разрушения.
Находясь на обучении в Схоластика Псайкана, псайкеры тренируются в использовании своего врожденного дара. Но пройдут ещё десятилетия заботы и практики прежде, чем они научатся управлять хотя бы частицей своих ограниченных способностей. Многие ещё не готовы ипользовать энергию варпа без помощи более опытного псайкера. Некоторые из них, всё более замыкающиеся в себе и донимаемые ужасами, которые годами преследуют их в ночных кошмарах, подпитываемых варпом, так никогда и не смогут подняться до категории ведущего псайкера (primary psyker).
В одиночку эти псайкеры едва способны контролировать силу, которой владеют, представляя собой одинаковую опасность как для врагов, так и для союзников. Этих псайкеров объединяют в группы, где вместе они способны поддерживать хоть какое-то подобие концентрации. Санкционированные псайкеры, входящие в боевые отделения, настолько сильно привыкают друг к другу, что перестают действовать независимо и функционируют как единое коллективное сознание. Один псайкер может начать предложение, второй - закончить, несколько членов отряда подхватывают слова и вторят друг другу в сверхъестественном унисоне. В бою все члены группы собирают свои психические силы в единый поток, высвобождая энергию гораздо большую, чем просто сумма её составляющих. Усиление психической энергии подобно звучанию хора: там, где голос отдельного псайкера был бы неслышен, совместная мощь отделения боевых псайкеров может расплющить боевой танк.
В сражении, по мере того, как псайкеры вытягивают из варпа всё больше и больше энергии, их пронзительное пение становится выше и выше. Затем колоссальный всплеск психической энергии прорывается в физический мир, вызывая ужасающие последствия. Врагов поглощает психическая буря, блистающим ураганом энергии варпа раздирая внутренности и разрывая их тела на части.

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
23.03.2011 в 20:33, №13
Огрины

Огрины - нелюди, потомки тех людей, чьи миры были разбросаны по всему Империуму и на тысячелетия изолированы от остального человечества.

Огрины - огромные бугаи, колоссальная сила которых вошла в легенды по всему Империума. Как правило, в бою огрины играют роль штурмовых подразделений ближнего боя, где их размеры, решительность и отсутствие воображения дают значительное преимущество. Они колошматят врага, давя ”мелкату” в кашу широкими взмахами своего массивного оружия. Они выживают после десятка ран, смертельных для обычного человека, и обращают внимание на огонь стрелкового оружия не больше, чем на назойливую мошкару. Огрины - тупые громилы, на все угрозы отвечающие крайней жестокостью и чрезмерной силой, даже если это и не требуется.

Огрины являются прирожденными бойцами, но, ввиду своей пресловутой глупости, практически не поддаются обучению. Поэтому огринов зачастую сразу отправляют в войска, где из них формируют грозные вспомогательные части. Поскольку любой тяжёлый предмет первым делом вызывает у огрина порыв врезать им противнику по голове, их штатные ружья "Потрошитель" сконструированы с таким запасом прочности, чтобы не разваливались в рукопашной схватке.

В спусковой механизм "Потрошителя" включен отсекатель, не дающий стрелку выпустить весь барабан одной очередью, что сильно развлекло бы огринов, но быстро оставило без боеприпасов.

Огрины всецело преданы тому, кто отнесся к ним дружески. Чтобы угодить своим хозяевам, они с радостью вынесут любые тяготы при выполнении приказов до тех пор, пока они в состоянии их помнить. Как и во многих других процветающих варварских культурах Империума, среди огринов высоко ценятся личная преданность, выносливость и целеустремлённость.

Немногие огрины, проявившие зачатки инициативы или интеллекта, становятся главными кандидатами на проведение аугментирующей хирургии мозга, позволяющей повысить их интеллектуальную мощь до уровня, на котором их способность осознать основы тактики и стратегии эквивалентна способности восьмилетнего человеческого ребенка. Тех, кто пережил БиоАугментирующее Шунтирование Коры головного мозгА, называют "Башкавитыми", и они с большой гордостью ведут на битву своих сородичей нелюдей.

Огрины не любят темные замкнутые пространства и, зачастую, чтобы погрузить их в бронетранспортеры вроде ”Химеры”, приходится прибегать к обману или другим способам ”убеждения”. Хитрые офицеры Имперской Гвардии научились заманивать их в транспорт при помощи дружелюбно выглядящего солдата с бачком пайков. Как только огрины забираются внутрь, рампа позади них плотно закрывается. Это неблагодарное задание для несчастного гвардейца, обреченного торчать в тесном транспорте вместе со дурнопахнущими, огромными нелюдями, пренебрегающими личной гигиеной и склонными к жестоким и затяжным приступам морской болезни.

***

Огрины одни из самых больших и сильных не-людей, обнаруженных до сих пор. Только Минотавры - одна из пород гигантских зверолюдей, могут соперничать с ними в грубой силе. Система миров огринов изначально использовались как миры-тюрьмы и когда они были присоединены к Империуму после Эры Раздора, обнаружилось, что суровые условия обитания сильно изменили обитателей этих планет.

Несомненно, планеты, использующиеся как миры-тюрьмы, больше ни для чего не подходят и никакой иной пользы для Империума не несут. Обычно они пустынны и не имеют употребляемых в пищу форм жизни. Там очень суровые условия обитания и те, кто там выживает обычно необычайно стойки.

Эволюция и психология

Огрины развивались на планетах с суровым климатом, недостатком пищи, несколькими низко интеллектуальными и враждебными формами жизни. И специфический внешний вид огринов - прямое наследие их борьбы за выживание.

Начнем с их размера и силы. В большинстве своем огрины в полтора раза выше обычного человека. Они коренастые, намного крепче сложены и даже соотношение мышечной массы к росту почти вдвое больше чем у среднестатистического человека. У них плотные и прочные кости, толстая кожа с небольшим количеством нервных рецепторов.

Такое телосложение сформировалось из-за необходимости противостоять враждебным формами жизни. Огрины стали достаточно большими, чтобы побеждать хищников, используя самодельное и грубое оружие (единственно доступное на мире-колонии). Также оно подходило огринам для охоты, где они использовали в основном свою силу и размеры для того чтобы убить жертву.

Далее идет пищеварительная система. Так как домашние миры Огринов пустынны, их пищеварительная система эволюционировала до такой степени, что может извлекать питательные вещества почти из любой органики. Их способность поглощать пищу (в количествах намного больших, чем это делает обычный человек), происходит от привычки поедать все, что возможно съесть в данный момент и сохранять ее долгое время, пока не попадется следующая добыча.

И наконец, их интеллект. На их домашних мирах постоянная необходимость выживать и находить пищу, почти не оставляют времени ни для чего-либо другого и в связи с этим их мозг до определенной степени атрофировался. Большинство обычных людей считает, что огрины глупы и что их интеллект и способность к логическому мышлению ниже, чем у них. В то же время их мозг так замечательно приспособлен к выживанию (борьбе и охоте), что лишь несколько рас в известной галактике могут соперничать с ними в этом.

Внешний вид

Внешний вид огринов можно вкратце описать как "очень крупный, крепко сложенный человек". Они достигают роста в 2,5-3 метра и по меркам людей очень грузны. У них короткие и мощные конечности, а ладони большие и выглядят неуклюже.

У огринов крупная голова, и из-за толстых костей черепа она, по человеческим меркам, выглядит непропорционально большой, и отличается массивной, хорошо развитой челюстью. Достаточно часто клыки ни нижней челюсти вырастают в небольшие выступающие бивни. Борьба - естественное состояние огринов и даже дружеские потасовки друг с другом могут привести к небольшим травмам. Обычно огрины покрыты шрамами и часто недосчитываются нескольких зубов.

Существуют некоторые различия во внешнем облике огринов, в зависимости от их домашнего мира. Выходцы с Скрааг (по имперской номенклатуре Бета-Энтебес III) обычно выше и сухощавее чем остальные огрины и также имеют явный желто-коричневый оттенок кожи, вызванный высокой концентрацией серной вулканической пыли в атмосфере планеты. Также они известны своим отвратительным запахом. С другой стороны, огрины с Угглоба (по имперской номенклатуре Дранно IV), ниже ростом и крепче, а так же имеют более крупные головы. Высокая влажность привела к тому, что угглобские огрины покрыты невероятным слоем разнообразных бородавок и прочих грибковых наростов.

Большинство огринов выглядят в соответствии со средневековым уровнем развития своих планет. Шкуры, грубая одежда, кольчуги наряду с татуировками, ритуальными шрамами и раскрашиванием своих тел достаточно обыденны для огринов. Волосы отличаются по жесткости и цвету, а множество и вовсе абсолютно лысы. Те из них, кто ведет взводы огринов в Имперской Гвардии, обычно придерживаются военного стиля: стрижка "ежиком", тяжелые ботинки и армейские штаны. Некоторые делают татуировки с символом своего отделения на груди, как впрочем, и с символами победы и самоотверженности, такими как имперские орлы, черепа и грубые подобия других имперских символов. Как и многие солдаты Имперской Гвардии, они любят коллекционировать памятные значки различных кампаний и, не имея шлемов, обычно привинчивают их прямо к черепу.

У огринов присутствует лишь отдаленное (по человеческим меркам) понятие о личной гигиене, и выражение "несет как от огрина" часто используется для описания зараженной атмосферы и прочей вони. Абсолютное большинство огринов покрыты паразитами и некоторых из них разводят как домашних животных и экстренный запас пищи. Некоторые из них достаточно большие, к примеру Scorathian Armpit Louse (Скоратианская подмышечная вошь) достигает размера крысы с Терры. Их разводят и продают угглобские огрины и контактирующие с ними расы. "Вшиные" гонки и бои - обычное развлечение после службы, и ставки нередко поднимаются до целого дневного пайка.

Известно, что у огринов рождались мутанты (хотя некоторые утверждают, что все они изначально мутанты). Но имперские исследования показывают, что вероятность и возможность рождения мутантов у огринов, почти такая же, как у обычных людей. Псайкерские способности проявляются у огринов крайне редко.

Огрины и Имперский Культ

Хотя тонкости Имперского Культа непонятны огринам, их верность Императору ни на секунду не ставится под сомнение. Огрины, в особенности несущие службу в Имперской Гвардии, почти по-детски верят в Императора, представляя его как всезнающую, вездесущую силу, которая наблюдает за каждым их действием на поле боя и выражает свою волю через приказы командиров. Величайшая похвала для огрина, это сказать, что Император доволен им. Объединенная с их любовью к сражениям и презрением к боли и опасности, эта вера подвигает огринов Имперской Гвардии на безумные, по своей храбрости, поступки.

Во время войн Ереси Гора, Огрины приносили большую пользу Имперской Гвардии по обе стороны баррикад. Из сохранившихся до сих пор записей, следует, что сторонники Гора сказали им, что они сражаются за Императора, а лоялисты на самом деле предатели.

Огрины особенно благоговеют перед комиссарами Имперской Гвардии, которые, как они считают, постоянно разговаривает с Императором. Огрины всегда выказывают глубокое уважение комиссару и могут без конца расспрашивать его о том, что Император думает про то, что сделал огрин сегодня, и даже, как знак высшего уважения, могут предложить свой паек.

Хотя обычно комиссары присматривают за офицерами-людьми Имперской Гвардии, бывали случаи, особенно в армии с большой долей огринов, их роте приписывали своего комиссара. Присутствие комиссаров воодушевляет их на акты великой доблести и самопожертвования, в конце концов (по их разумению) с ними сам комиссар, и Император, наверное, внимательнее следит за ними.

Некоторые комиссары специализировались на работе с огринами и поняли их психологию и причины ими двигающие (насколько человек может понять их). К огрино-комиссарам (комиссарам огринов) их коллеги часто относятся с презрением за их внешний вид и манеры, которые они перенимают от этих не-людей.

Огрины на службе Империи

Как и других не-людей, огринов набирают на службу, где они находят тот род деятельности, где их способности и наклонности принесут большую пользу Империуму. В случае с огринами, их почти всегда зачисляют в Имперскую Гвардию.

Имперская Гвардия

Каждый обитаемый мир в Империуме обязан предоставлять войска для Имперской Гвардии и миры огринов не исключение. На самом деле соблазн увидеть миры с менее жестким климатом и получать постоянную кормежку - вот то, что заставляет миллионы огринов вступать в Гвардию.

Огрины в большинстве своем имеют наиболее походящий для службы в Гвардии характер. В основном они замкнуты в себе, но вместе с тем глубоко уважают офицеров - в особенности комиссаров - как людей приближенных к любимому Императору. Огрины имеют мало общего с другими не-людьми, но хорошо взаимодействуют с другими частями Имперской Гвардии. Они могут уважать зверолюдей за их свирепость, скватов за их стойкость, хотя они никогда не стесняются показать свое превосходство и в том и в другом. У огринов двойственное восприятие ратлингов, с одной стороны снайперский бой - самый презренный и бесполезный способ ведения боя для огринов, но с другой стороны это компенсируется тем, что множество ратлингов служат в отделах обеспечения и огрины готовы их терпеть, чтобы сохранить с ними хорошие отношения.

Организация

Огрины не придерживаются распространенного правила Имперской Гвардии - набирать полный полк с одного мира. Вместо этого, их по приказу Администратума присоединяют к полкам обычных людей. Отряды огринов Имперской Гвардии всегда состоят их пяти солдат и все их отряды в роте Имперской Гвардии взаимодействуют на поле боя, также как и взводы обычных людей.

Каждый отряд огринов возглавляется сержантом-огрином, который для улучшения умственных способностей подвергся терапии мозга, или Биохимическому Нервному Усилению Огринов, БНУО (Biochemical Ogryn Neural Enhancement, BONE). Вожаков огринов называют "Костяная башка" (BONEheads), звание, которое они носят с большой гордостью. Костяную башку можно в некоторой степени обучить тактике действий небольших подразделений и обращению с экипировкой, такой как средства связи и оружие типа "Потрошитель".

В Гвардии, огрины обычно ограничены своими отрядами и не продвигаются выше сержантов. Даже после БНУО-терапии, их разум не приспособлен для командования отрядами численностью свыше пяти человек. Адептус Механикус иногда превращают огринов в сервиторов, предназначенных для выполнения задач, при которых их размеры дают им преимущество.

Экипировка

Огрины в Имперской Гвардии обычно вооружаются тем же примитивным оружием, которое они применяли на своих домашних мирах. Обычно это большие тупые или режущие орудия, такие как булавы, топоры или даже деревянные дубины. Их обучают использованию гранат, но обычные гранаты слишком малы для их больших, неуклюжих рук. Вместо этого, огринов вооружают специализированными "осколочными гранатами огринов", которые представляют собой металлические цилиндры высотой от 15 до 20 сантиметров и от 5 до 7.5 сантиметров в диаметре, с кольцевым механизмом взведения на одном конце.

Костяная башка может быть вооружен осколочным автоматом (специальная модификация для огринов), более известным как "Потрошитель". Это автоматический дробовик большого калибра с барабанной загрузкой, который стреляет тяжелыми зарядами. Его небольшая дальность стрельбы не проблема для огринов, которые предпочитают рукопашный бой, а при использовании на близких дистанциях его эффективность просто поразительна.

Броня сильно различается. По большей части, современная броня для огринов выпускается ограниченными партиями, и большинство из них надевают примитивный доспех, привезенный из дома. Он состоит из кольчуги, щитков и шкур самых массивных животных их мира, таких как Армидилииаская Щитковая ящерица. Те же комплекты пехотной брони, которые налезают на огринов, в основном достаются Костяным башкам. В целом огрины предпочитают броню, которая оставляет свободными руки, чтобы "дать хорошего ремня!"

Техника

Огрины практически не используют технику, так как они слишком мала для них, и они не до конца понимают, как все это работает. Тем не менее, у сержантов-огринов достаточно ума, чтобы управлять бронетранспортером "Носорог", и у некоторых рот Имперской Гвардии есть такие специально переоборудованные машины, без крыши, чтобы они могли брать на борт огринов.

Знамена

Так как огрины не имеют командных взводов как остальные подразделения Гвардии, они зачастую используют собственные знамена. Обычно их несут сержанты-огрины, ведущие отделение, а иногда и все огрины в отделении несут за спиной штандарт. Внешний вид знамен очень разнообразен. Это могут быть как копии Гвардейских знамен, так и лик Императора представленный в облике комиссара Гвардии - воплощение власти в глазах Огринов. Также они используют в своих знаменах свои племенные символы.

Наравне со штандартами, огрины часто увековечивают удачные сражения или количество убитых врагов в виде татуировок, обычно используя племенные знаки своего домашнего мира. Это могут быть обычные цветные полосы или небольшие черепа, обычно наносящиеся на руки или лицо.

Служба вне Имперской Гвардии

Основная масса огринов служат Империуму в Имперской Гвардии, но известно, что также они служили в других качествах. Как и другие бойцы Гвардии, огрины могут работать на Свободных торговцев. В таком случае они дополняют свою экипировку накидкой с геральдикой Свободного торговца, в дополнение к обычной униформе.

На некоторых Имперских мирах, огринов набирают в Адептус Арбитрес. Их сила, размеры и внушительный внешний вид приносит большую пользу, как в психологическом плане, так и во время вооруженных столкновений. Часто в таких случаях само присутствие огринов помогает предотвратить конфликт или решить его в кратчайшие сроки.

Планетарные правители и другие официальные лица иногда используют огринов в качестве телохранителей, потому что, как выяснилось, отряд этих массивных не-людей за спиной значительно повышает авторитет и увеличивает значимость приказов их хозяина. Некоторые инквизиторы тоже путешествуют со слугами-огринами. Естественно, такие слуги проходят БНУО-терапию.

Огрины-ренегаты

Известны (хотя и немногочисленные) случаи, когда огрины выступали против Империума. Уже упоминались огрины Имперской Гвардии служившие Гору во времена Великой Ереси. Также встречались огрины, присоединившиеся к пиратам или повстанцам. Но когда оргины присоединяются к Гвардии, даже базовая подготовка и реморализация наполняют их простой, но настолько сильной верой в Императора, что бунт практически невозможен.

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
23.03.2011 в 20:54, №14
Ратлинги

Ратлинги низкорослые и пухлые нелюди, ведущие свой род от Человечества. С их телосложением трудно быть хорошими воинами, и для множества воинских специальностей они непригодны, но, тем не менее, домашние миры ратлингов поставляют солдат в Имперскую Гвардию. У ратлингов есть несколько выдающихся талантов, благодаря которым они бесценны для Империума: необычайно острое зрение и малый рост, позволяющий незамеченными продвигаться по труднопроходимой для более рослых войск местности. Эти качества идеально подходят для снайперов, и именно на эту должность они призываются в Имперскую Гвардию.
Ратлинги превосходно стреляют даже без помощи телескопических лазерных прицелов своих игольных винтовок. Аккуратно и методично они выцеливают уязвимые места врага, метя в глаза чужацких тварей или открытые сочленения брони противников. С пренебрежительной непринужденностью они убивают вражеских командиров и танковые экипажи, радуясь творимой ими панике и неразберихе. Ратлинги провосходно владеют умением скрытно передвигаться по полю боя, маскируясь везде, где есть укрытие, будь то подлесок лесного мира, воронка в изрытой бомбами тундре или искореженные руины здания. Годится любая позиция, обеспечивающая господствующую высоту, а если она ещё и снижает возможность рукопашной схватки, то это еще лучше. Подобно другим полкам нелюдей, ратлинги имеют сугубо конкретную область применения, и разделения этих команд искусных снайперов на более мелкие отряды, переходящие затем под командование других полковых офицеров, является обычной практикой. Ратлинги часто служат предметом солдатских шуток, однако, многие подразделения гвардейцев имеют причину благодарить упитанных снайперов за их меткость.
Помимо славы превосходных стрелков, ратлинги имеют заслуженную репутацию блестящих поваров. Во многих подразделениях они совмещают обе функции: на поле боя служат как ротные стрелки, в остальное же время заведуют кухней. Любовь ратлингов к еде общеизвестна, и для увеличения своего рациона эти маленькие хитрые нелюди наловчились ”находить” дополнительный провиант. Несмотря на крошечный размер, ратлинги съедают почти двойной паек обычного солдата. Не является секретом, что некоторые наиболее недобросовестные ратлинги заключили со своим приемным полком сделку, добавляя в общий котел остатки своей добычи в обмен на убедительное вранье, отводящее подозрения бдительных комиссаров. Если есть деньги, то у них можно купить все, от обычной палочки лхо до тонкого генеральского амасека, и даже запрещенные наркотики вроде обскуры. Ратлинги не ограничивают свой черный бизнес одним продовольствием и занимаются многими нестандартными проблемами.

742.M41
В 742.M41Империум начал Дамоклов Крестовый поход на недавно обнаруженную Империю Тау. В течение короткого, но интенсивного конфликта было добыто множество славных побед, однако одна из них выделяется особо, так как была одержана благодаря единственному выстрелу скромного ратлинга.
Это произошло во время наступление на Гал’брин, столицу Септового мира Дал’ит, где ратлинг-снайпер Магогг сделал главный выстрел в своей жизни. Фуражировавший впереди армии Магогг со своим отделением обнаружили колонну гравитанков тау, осторожно заходящую во фланг имперским войскам. К удивлению ратлингов колонна остановилась всего в трехстах метрах от их позиции. Подняв свою испытанную винтовку, Магогг невозмутимо наблюдал через телескопический прицел за чужаками, спешившимися и собравшимися поговорить с одним из них, одетым в длинную ниспадающую мантию. Магогг предположил, что это был кто-то вроде лидера, и прицелился ему между глаз. Своим выстрелом он начисто снес чужаку голову, после чего вся колонна тау обратилась в смятение.
Имперский фланг был спасен, Магогг стал первым совершившим зарегистрированное убийство одного из загадочных Эфирных тау, а Империум получил ценный опыт в бою с этим новым врагом.

***

"Маленькие воришки! Воришки и бродяги! Их куча! Это тупоумненькие, порочные, мелкие гады-недочеловеки, в конце концов! Всем на это наплевать, ибо они умеют прямо стрелять и готовить нормальную жратву! Нельзя им доверять… никому из них. Они украдут твои часы, если вы поручкаетесь, и залезут в ваш карман так же вероятно, как упомянут Императора…"

Ратлинги (homo sapiens minimus) - маленькие, шумные, голодные и порочные создания, служащие снайперами в Имперской Гвардии, что является для них наиболее подходящей ролью. Так же, ратлинги зачастую служат поварами. Это умение, несомненно, они приобрели, пытаясь наполнить собственные желудки. "Крысята", как их называют на жаргоне гвардии, подвержены клептомании. Это известно из докладов комиссаров о мелких кражах. Кружки азартных игроков растут по существу тогда, когда ратлинги присоединены к взводу или полку.

Из-за своего маленького роста они становятся героями армейских шуток, хотя почти каждый солдат был в свое время спасен сверхметкостью этих коротышек.

Происхождение

Ратлинги, как и огрины, являются ответвлением человеческой расы. Зеленые, мирные, пасторальные миры были идеальным местом жизни, что вело к уменьшению размеров людей живших на них. Опасности выживания стали далеким воспоминанием. Будучи физически слабыми и бесхребетными, ратлинги обладают отличной координацией и обостренным восприятием - идеальными умениями для того, чтобы разделаться с редкими хищниками и соперниками. "Крысята" очень осторожны. Попав в опасную ситуацию, они скорее предпочтут спрятаться и переждать, чем встретиться с угрозой лицом к лицу, а решившись напасть на врага сделают это издалека, чтобы лишний раз не рисковать. Именно эти черты делают ратлингов прекрасными ремесленниками и снайперами.

Внешний вид

Ратлинги выглядят как очень маленькие люди. Их рост составляет около одного метра. У них непропорционально большие, мохнатые ступни. Довольно часто ратлингов путают с обычными человеческими детьми.

Многие из этих недолюдей используют свою внешность как преимущество. Являясь представительными, общительными и похожими на детей (ратлинги очень редко имеют растительность на лице, ведь это делает их менее похожими на детей), ратлинги приспособились к обширному спектру различных ситуаций, в особенности к ведению дел с теми, кто не осведомлен о репутации этого народа.

Миры ратлингов

В основном ратлинги живут на отдельных мирах, хотя им разрешено проживать в городах по всему Империуму. Орн, одна из планет, населенная этим низкорослым народцем, была уничтожена во время Готической войны Абаддоном Разорителем.

Стампер Макстарт

Ратлинг-снайпер Стампер Макстарт с момента своего рекрутирования на Орне демонстрировал незаурядные способности, и быстро заслужил звание лучшего стрелка полка. Естественно, находилось множество желающих посоревноваться с ним в искусстве стрельбы, но никто не смог его победить.

Однажды ночью, на одном из показных выступлений, приносивших ему немалый доход, Макстарт с завязанными глазами сбил три подброшенных в воздух пятикредитных монеты. На этот случай обратил внимание полковой комиссар, и Стампер был переведен в специальный отряд снайперов. Его прошлые делишки были забыты (знаменитый снайпер пожертвовал все свои средства на благотворительность), и теперь только воспоминание о полукриминальном прошлом может заставить его руку дрогнуть...



Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
23.03.2011 в 21:49, №15
Всадники налетчики

На мирах, где воины обычно сражаются верхом на лошадях, Империум набирает полки всадников налетчиков. На этих планетах свирепые кочевые племена и отряды всадников, живущих в седле, годами оттачивают кавалерийское мастерство в кровопролитных войнах. Всадники налетчики сохраняют многие дикие обычаи родного мира, например, нанесение ритуальных шрамов или племенных татуировок. Их скакуны похожи на своих владельцев, они так же сильны и опасны, а зачастую и так же строптивы. Породы этих коней выводят ради силы и выносливости, вдобавок, боевые возможности многих из них повышают при помощи биохимических препаратов. Таких боевых коней, подготовленных к военной жизни, нелегко напугать или заставить отвернуть в сторону.
Большинство всадников налетчиков выросли на диких, неразвитых мирах, но есть и другие. На некоторых планетах привилегия сражаться верхом на лошади принадлежит лишь высшему сословию, титулованной конной аристократии, боевой опыт которой накапливался поколениями.
Даже с ее легионами машин и военной техники, в Имперской Гвардии найдется место и для этих свирепых всадников.
Иногда полки всадников налетчиков развертываются в полном составе, особенно там, где местность непроходима для гусеничной техники Имперской Гвардии. Способность быстро перемещаться по пресеченной местности, взбираться по крутым склонам или галопом проходить узкие ущелья позволяет отрядам умелых кавалеристов совершать неожиданные нападения и быстрые стычки с противником. Однако более распространённой является практика распределения отделений всадников налетчиков по обычным пехотным полкам в качестве разведки, патруля и отрядов быстрого реагирования.
Всадники налетчики приучены действовать самостоятельно вне обычных коммуникационных линий, нередко в глубине вражеской территории. Способные самостоятельно добывать фураж и жить на подножном корме, всадники налетчики могут находится длительное время на автономном режиме в тылу врага, обходясь минимумом запасов. Они предпочитают машинам ездовых животных, поскольку им не требуется топливо и техническое обслуживание, и которых, в отличие от машин, нелегко обнаружить ауспексом или радиолокатором. Поэтому их часто используют, чтобы мешать передвижениям вражеских войск при помощи тактики внезапных нападений и отходов.
Маневренность и скорость делает всадников налетчиков грозной силой на поле боя, способной как возглавить атаку, так и ударить по противнику с фланга. Всадники налетчики используют различное вооружение, из которого самым убийственным, несомненно, является охотничье копье со взрывающимся наконечником, прообразом которого послужили смертоносные копья, применяемые конницей их родных миров для охоты на крупных хищников. При столкновении с противником, всадники налетчики атакуют вражеские порядки своим взрывающимся оружием, после чего меняют его на лазганы и пистолеты. Кавалерийская лава, с грохотом врезающаяся в ряды противника, оставляет после себя лишь смерть и разрушение. Даже если враг избежал удара копьем, его раздавят тяжелые копыта могучего коня.

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
Форум » Вселенная Warhammer 40 000 » Имперская Гвардия & Имперский Флот » Войска Имперской Гвардии (Тактические и оперативные еденицы ИГ)
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск: