Навигация по сайту
  • Страница 1 из 8
  • 1
  • 2
  • 3
  • 7
  • 8
  • »
Модератор форума: FIRELORD, Куси, xLime, Эскил  
Форум » Вселенная Warhammer 40 000 » Империум » Имперские Рыцари
Имперские Рыцари
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
29.04.2015 в 11:39, №1
*тут что-то будет*

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
29.04.2015 в 11:39, №2
Knight Paladin





Knight Errant





Knight Warden




Knight Crusader



Knight Gallant


Cerastus Knight Lancer



http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/L/lancer.pdf

The Cerastus Knight-Lancer is a first strike weapon, attuned to rapid assault tactics and lethal outflanking charges against a foe. It is justly renowned for its speed and its power, as well as for the temperamental and restive nature of the machine-spirits which dwell as anima within its colossal frame.

Because of this reputation, the most impetuous and glory-hungry of the Knight Households are driven to bond with these war machines, their own souls a match for the fury caged within their mounts. The greatest of these pairings will go on to create martial legends among their lineage, while for those whose temper cannot fully master that of their Knight-engine or whose own lust for glory might see valour outweigh caution on the battlefield, their triumphs are likely to blaze brightly, if briefly, in the chronicles of their Households.

Cerastus Knight Castigator



http://www.forgeworld.co.uk//Downloads/Product/PDF/C/Castigator.pdf

Armed with the fearsome Castigator pattern bolt cannon, the Cerastus Knight-Castigator is favoured by those households faced with hordes of lesser foes that might otherwise overwhelm even a mighty Knight through sheer numbers. Capable of obliterating infantry formations in a thunderous rain of mass-reactive explosions and whirling power blade, or carving apart light vehicles with ease, the Castigator is a formidable opponent.

Cerastus Knight Acheron



http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/A/Acheron.pdf

The devastation wrought by Knights-Acheron is terrifying to behold. Armed with a fearsome reaper chainfist, twin-linked heavy bolters and an Acheron pattern flame cannon, they are employed as weapons of extermination and to inspire fear in their foes. Nothing will sway their attack until the enemy is utterly crushed, never to rise again from the flame-scoured ruins of their strongholds.

Questoris Knight Magaera



http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/M/Magaera.pdf

Magaera type Knights are most often used as shock assault units, breaching the most heavily defended enemy positions, while shrugging off heavy weapons fire and self-repairing even devastating weapon strikes in a few minutes. To aid in this role it is armed with a complex lightning cannon, using focussed electro-magnetic beams to vaporise infantry and blast apart armour.

Questoris Knight Styrix



Housing machine spirits which some say became too accustomed to wholesale slaughter during the Age of Strife and the Great Crusade that followed it, many of the more conservative Households consider the Styrix to be a dark and malevolent pattern of armour, the wanton slaughter it unleashes being beneath a true Knight. Other Households hold no such reservations, loosing entire formations of Styrix mark Knights to mercilessly annihilate their foes.

Armed with a devastating Volkite chieorovile and backed up with a graviton gun and twin-linked rad cleanser, the Questoris Knight Styrix is easily able to eliminate large numbers of infantry at range. Whilst in close combat, its immensely powerful hekaton siege claw can smash vehicles and tear buildings asunder, making it a powerful addition to any army.

Mechanicum Cerastus Knight Atrapos



https://www.forgeworld.co.uk/resourc....pos.pdf

One of the rarest and most potent Knights, the Knight-Atrapos is a unique variant type of the Cerastus pattern. Bearing particularly rare and potent weaponry of annihilation, the Cerastus Knight-Atrapos was created solely to destroy heretek engines and xenos war machines whose very nature and existence were considered a blasphemy to the Omnissiah.

The machine spirits of the Knight-Atrapos are said to carry with them a cold and all-destroying hunger, and for the scion who bonds with them, madness is a constant risk. But for such storied honour, however dark the outcome, this may be a price worth paying.

The Cerastus Knight-Atrapos carries arcane and devastating weapons into battle; the focussed and deadly Atrapos lascutter, that sees duty as both a ranged and close combat weapon, and the violently destructive, but potentially unstable, graviton singularity cannon. With the speed and shielding of the Cerastus chassis, and the Knight-Atrapos’ Marco-extinction Targeting Protocols, the Cerastus Knight-Atrapos is an uncommonly destructive weapon of war.




Wargear








https://img.4plebs.org/boards/tg/image/1414/90/1414901649336.pdf


Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
29.04.2015 в 11:39, №3
*тут что-нибудь будет*

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
29.04.2015 в 11:42, №4
*тут может быть что-то будет*

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
29.04.2015 в 11:42, №5
*тут может быть что-то будет*

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
29.04.2015 в 14:26, №6
Knight Warden vs. Cerastus Knight Castigator


Avenger gatling cannon vs. twin-linked Castigator pattern bolt cannon
У Мстителя аж 12 выстрелов и правило Проникающее против 8 выстрелов Наказателя.
Но у Наказателя пушки две, а значет правило Спаренное и 7-ая сила против 6-й, как компенсация отсутвия Проникающего.
Дальность у обеих пушек как у тяжелого болтера - хорошая, но не ВАААГХ, а вот АР аж 3-й. То есть ни самые тяжёлые аспектники, ни элита некронов, ни десантники хаоса не устоят.
Я бы дал преимущества всё же Мстителю с рендингом, но есть несколько но.
У пушки и так отличное АР и не часто требуется её баф, ровно как и при 7-й силе Кастигатора он и так ранит обсалютно всех на 6-ку.
Отчасти Мститель лучше против бронетехники, за счёт дополнительного Д3 и +1 к броску по таблице повреждений в пике.
С другой стороны если им нужно стрелять по воздушным целям, Варден в среднем попадёт 2 раза (1/6*12), а Кастигатор - аж 2,4+ (1/6*8+остаток ещё на 1/6).
Так что равны.

Thunderstrike Gauntlet vs. Tempest warblade
Очень сложное сравнение. Даже не буду детально расписывать.
Вывод следующий - Громовой удар максимально полезен против бронетехники и монстров. Каждая атак может стать последней, а ведь после этого цель можно ещё и метнуть. Однако в отличие от пиломеча Жнец с Перчаткой и инициативой 1, Рыцарь будет огребать куда чаще.
Буря же против бронированных целей слаба. Нет, конечно это десятая сила, АР2 и переброс пробивания брони, но это предел мечтаний для какой-нибудь там монстры, но не для Рыцаря. Точно так же он разбирает и монстру. Эффетивно, но не по меркам собратьев.
Но вот где он отжигает, так это против толп элитной пехоты. За счёт специальной атаки он может на втором этапе инициативы (что неплохо, ведь это значит что все обычные атаки с удвоенной силой, ещё не прошли) атоматически попать по всем моделям в базовом контакте.
А это значит что все они получают автохит с 10-й силой и АР2. До кучи ещё и вкуснейшее правило Распад присутвует,а это значит что все неотсейвленные раны удваиваются.
Переводя на русский это значит что Наказатель со своим боевым лезвием ушатыват почти любой пехотный отряд за ход.
Что из этого лучше?...
Да почти равны. Мне чуть больше нравится Варблейд, но это дело вкуса.

Дополнительные параметры
Castigator это рыцаря класса Cerastus. А это значит, что он бегает на 3Д6 и атакует в базе 4 раза. Бежать ему может иногда и надо будет, но 4-ая атака конечно не так важна как для носителей Д-силы.
Warden же рыцарь традиционный. Особых плюсов по настолке у него нет, как, впрочем и минусов, но есть дополнительный слот для небольшой пушечки. И в его случае это не тяжёлый стаббер, а тяжёлый огнемёт или мелтаган.
Но главная фишка Надзирателя - оружие на спине. Тут тебе и ракеты двух видов - артиллерий или прямого огня и даже ПВО-пушки класса Икарус.
И именно вот этими пушками Warden и вырывает себе минимальное преимущество.


Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
07.05.2015 в 13:29, №7
Спойлеры нового кодекса Имперских Рыцарей.
Это просто АдЪ и ахтунг.

Ещё не всё известно, но если цены сохранятся, Рыцари станут ставить всех в ещё более нагнутую позу.

Во-первых. Раньше Рыцари страдали от авиации, бдучи не в состоянии вообще её поразаить (ну кроме нескольких моделей от Форджи).
Теперь же вроде как на все модели могут ставится карапсовые автопушки Икарус.
Нет, конечно это не лучшее ПВО в игре, но оно годное.
Ведь всех Рыцарей можно им оборудовать в дополнение к традиционному оружию.
До кучи ещё дали формацию Небесный Жнец, которой дали переброс бросков на пробивание и ранение против летунов (как бронетехники, так и монстры).

Во-вторых появились реликвии.
Самое простое - это Оно Не Умрёт или там мастер-крафтнутое оружие. Вроде круто не звучит, но напомню что это обвесы не на дно, а изначально на уберов.

В-третьих прошлая формация на 1-3 Лорд оф Вар теперь дно. Теперь есть формация на 3-5 Лорд оф Вар. И это монстр.
Обджектив Секьюред сверхтяжёлым шагоходам! Бомба просто! Стандартный рерол трейта дополняется перебросом бросков на попадание в дуэле.
Да, в дуэле. Теперь командир потерял 3++, зато стал Пероснажем. Т.е. теперь он может вызвать на дуэль Аббадона и распетросянить его в клочья.


Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
07.05.2015 в 13:50, №8
Формации.

1) Скайрипер.
3 рыцаря с Икарус Автокенаном
Ушатываем летунов перебрасывая все броски на попадание и ранение.
Бонусы не самые крутые, но направленны против прошлой сильнейшей опасностей Рыцарей.

2) Галант Ланс.
3 рыцаря Галанта
Крестоносец, Ярость и переброс бросков на дистанцию чарджа. Т.е. весь набор вкусноты, какую можно желать.
Отличный выбор для мелишной формации.

3) Трипартит Ланс
Варден, Галант и Крусейдер
Странный набор для единой формации, но каждый получает свою плюшку. Даже лучше. Каждый даёт свою плюшку ВСЕМ собратьям.
Варден - уменьшает ковёр врага на 1.
Галант - даёт Д3 молота Гнева вместо одного. Напомню, что у них десятая сила.
Крусейдер - Бластовое оружие формации получает правило Спаренное.
Неплохо, но спорно.


Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
07.05.2015 в 14:06, №9
4) Барониал Когорт.
3-5 Рыцарей.
Варлорд получает рерол ту хит в челенджах и по таблице трейтов. Барон кстати с 5-ми навыками, Пероснажем и доступом к реликтам, как и в ФоКе.
Далее все Рыцари в 12 дюймах от Варлорда получают Контр-Атаку и возможность отсреливать Овервотч, несмотря на то что они суперхеви.
И завершается всё это ионной стеной щитов. Это +1 к инвулю, если в 6 дюймах есть хот я бы один другой Рыцарь.

5) Екскалейтет Когорт.
ХЗ. Либо 5, либо 3-4 Рыцарей любого вида.
Варлорд получает рерол ту хит в челенджах и по таблице трейтов.
Но вся соль в Консил оф Лорд.
Все без исключения Рыцари считаются Персонажами и могут брать Реликты. И все модели получают +1 к характеристикам. Точнее не все. Высший Король ака Принцепс получает +1 к Ионик Щиту и +2 к характеристикам.
Да, вы не солышались, это суперхеви с 6/6 в характеристиках. Как Обсидиановый Рыцарь только не уникальный и с закачкой по вашему вкусу.


Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
11.05.2015 в 18:26, №10
Имперские рыцари — величайшие герои империума, благородные воины, идущие на войну в гигантской броне. Они возвышаются и над людьми, и над танками, а их арсенал способен уничтожить вражеские ряды одним залпом.

The Imperial Knight Warden
Эти рыцари — мастера ближнего боя, эффективнее всего действующие при осадах и во время городских боёв в ограниченном пространстве. На одной руке у них thunderstrike gauntlet, которым они разрывают вражескую технику и монстров. На другой руке у них avenger gatling cannon, способный разнести на куски отряд пехоты за несколько секунд. Ракетная установка Stormspear позволяет уничтожать ряды противника с дальнего расстояния, а meltagun на плече прекрасно справляется с бронированными врагами, если те подбираются слишком близко.

The Imperial Knight Crusader
Imperial Knights Crusader — ходячие артиллерийские укрепления и живой кошмар для вражеской пехоты, лёгкой техники и летающих отрядов. Они идут в битву в конце подразделения рыцарей и обеспечивают огневую поддержку воинам своего ордена, расправляясь с вражескими отрядами ещё до того, как те станут угрозой.

The Imperial Knight Gallant
Тогда как Crusader полагается на огневую мощь, Gallant предпочитают ближний бой. Он вооружён цепным мечом и thunderstrike gauntlet, которыми безжалостно крушит врагов.


Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
12.05.2015 в 02:05, №11
РЫЦАРСКИЕ ДОСПЕХИ


Во вселенной существует великое множество доспехов, и все они имеют свои сильные и слабые стороны. Самые часто встречающиеся типы - это рыцарь «Паладин» и рыцарь «Странник». У них одинаковая базовая телесная форма с разными батареями установленных орудий. Эти доспехи любят за удачное сочетание смертоносности и маневренности, защиты и огневой мощи.

Все имперские рыцари защищены толстой адамантиевой броней и оснащены мощными системами вооружения. Обычно вооружение включает два основных орудия: по орудию, прикрепленному к каждой «руке», вдобавок к которым установлено несколько дополнительных систем вооружения на теле и на плечах. Выкованная вручную броня, что защищает каждого рыцаря, была создана в давние времена, и отдельные элементы, такие как штучные пластины адамантия на доспехах, шлеме или гербе могут значительно различаться, в зависимости от умений кузнеца-оружейника. Броня зачастую искусно отделана и богато украшена сложными геральдическими рисунками, что могут поведать о приверженности рыцаря и его боевых подвигах.

Помимо орудий все рыцари оснащены мощными генераторами полей, известными также как ионные щиты. Древняя технология проецирует энергетическое поле в виде узкой арки перед самим рыцарем. Быстро меняя положение щита, который отражает вражеские атаки, рыцарь может перенести самый тяжелый обстрел, при этом осыпая врага ответными залпами из собственного оружия. Важно точно расположить и установить щит, поскольку он создан лишь для того, чтобы отклонять и замедлять выстрелы, а не поглощать их, как это делают пустотные щиты имперских титанов. Это означает, что эффективность щита частично зависит от умений и опыта владельца.

Рыцарь-странник и рыцарь-паладин бросаются на врага, обрушивая удары налево и направо огромными цепными мечами класса «Жнец». Обычно они оснащены исполинским холодным оружием и славятся своим мастерством в бою, а поразительная боеспособность в ближнем бою подкрепляется мощными дальнобойными орудиями, способными вдребезги разбить вражеские машины, и тяжелым стаббе-ром, что косит вражескую пехоту.

Но некоторые рыцарские миры используют другие, куда более редкие виды доспехов. Одними из самых тяжелых типов рыцарских доспехов, которые изготавливают на мирах-кузницах, считаются «Крестоносец» и «Кастелян». Хотя они не такие маневренные, как другие виды доспехов, они обладают повышенной огневой мощью и более прочной броней, и потому их чаще используют в качестве артиллерийской поддержки. «Улан» - это более стремительная версия стандартных рыцарских доспехов. Эти ловкие машины используются для того, чтобы обойти врага с фланга, произвести разведку оборонительных сооружений и отвлечь вражеские войска, пока более медлительные боевые единицы не выйдут на позиции, чтобы атаковать. Такие доспехи столь сложно и затейливо устроены, что их невероятно трудно изготавливать, и поэтому они доступны лишь повелителям рыцарских домов или же тем Высокородным, что особенно отличились и прошли крещение победным огнем.

И хотя воины заслуженно почитают такие типы доспехов как «Крестоносец», «Кастелян» и «Улан», идеально сбалансированное сочетание скорости, огневой мощи и крепости брони в «Паладине» и «Страннике» делают их непревзойденными моделями рыцарских доспехов.


Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
12.05.2015 в 02:06, №12
РИТУАЛ СТАНОВЛЕНИЯ


Рыцарские доспехи отчасти схожи с броней титана, поскольку ими управляют через разъемы подключений с нейроинтерфейсом, которые хирургическим путем вживляют в полушария головного мозга и мозжечок Высокородных. Пилот восседает на управляющей платформе, которую также называют Троном Механикум, где центральные провода интерфейса присоединены к его нейронным разъемам. Трон Механикум, в свою очередь, напрямую подключен к рыцарским доспехам, что позволяет Высокородному контролировать их движения, словно управляя собственным телом, и получать обратную связь через чувства осязания доспехов, так что он видит и чувствует то, что видят и чувствуют доспехи. Интерфейс позволяет имперскому рыцарю двигаться со скоростью и грацией, с которыми могут сравниться разве что военные машины эльдар.

В самом сердце каждой рыцарской крепости находится строение, известное просто как Святилище. Именно здесь рыцарские доспехи хранятся в период бездействия, и здесь Высокородные проходят ритуалы и процедуры, необходимые, чтобы соединиться с Троном Механикум. Святилища - это старинные сооружения, возведенные еще в те годы, когда на рыцарские миры приземлились первые колониальные корабли. Тогда же были заложены и основные функции Святилищ, хотя модификации и усовершенствования оборудования, что проводились с течением веков, изменили их до неузнаваемости.

Именно в Святилище молодые Высокородные проходят процесс единения, во время которого их личность отпечатывается в Троне Механикум в ходе процедуры под названием Ритуал Становления. Ее проводят в особом помещении под названием Зал Эхо. Сделать отпечаток личности - дело непростое, а порой и опасное. Ныне это неотъемлемый обряд посвящения для юных Высокородных, когда они навеки прощаются с детством. По достижении определенного возраста, сыну благородного дома, которому положено стать Высокородным, вживляют нейронные разъемы, и он несет ночную службу, сидя в Троне Механикум, который был выбран для него во время долгой ночи в Зале Эхо. Сама суть этой муки, и неизбежные опасности, связанные с процессом внедрения нейронных интерфейсов, означает, что более десятой части всех юнцов либо сходит с ума во время процедуры, либо же гибнет от аневризм, вызванных обратной нейросвязью.

Если процесс отпечатывания личности завершился успешно, то это влечет за собой два важных последствия. Во-первых, отпечаток, как правило, преувеличивает доминирующие черты личности молодого Высокородного, особенно в том, что касается эмоций и его чувств во время ночной службы. Если он напуган, то отпечаток в Троне всегда будет иметь некий нервозный оттенок, а значит доспехами будет тяжело управлять в бою. Если же Высокородный зол на кого-то, то отпечаток навеки будет пропитан самой настоящей ненавистью к этому человеку, даже если сам Высокородный давно простил или забыл его. Когда Высокородный погибает, его Трон Механикум сохраняет частицу его личности, и эти призраки затем нашептывают каждому новому сидящему во время ночной службы в Зале Эхо.

Но помимо отпечатка личности Высокородного в Троне Механикум технология ментальной связи напрямую влияет и на личность самого Высокородного. Она внедряет в него сильные положительные ассоциации с такими понятиями, как верность, долг и иерархия, а также глубокое уважение к предкам. Как именно и почему это происходит остается загадкой, но кажется, что изначальные обратные реакции технологии ментальной связи были заложены намеренно, чтобы Высокородные, потеряв самообладание, не бросились на собственный народ, который были призваны защищать.

Когда отпечатывание личности завершено, Трон Механикум хранится в Куполе Общности, что расположен над каждым Святилищем. Это просторный округлый зал, где вдоль стен стоят Троны Механикум Высокородных этого дома. Когда Высокородный желает воссоединиться с рыцарскими доспехами, он восседает на своем Троне и пробуждает Протоколы Соединения. Центральные провода присоединяются к нейронным разъемам Высокородного, а за спиной у него откидывается целая часть стены. Трон Механикум катится вниз и опускается из Купола Общности по нескольким тоннелям, прежде чем окончательно встать в уже открытый люк рыцарских доспехов Высокородного. Последний этап проходит в огромном ангаре, известном как Потусторонний Свод, он же первый этаж Святилища. Зал настолько огромен, что легко уместил бы всех рыцарей твердыни. Как только Высокородный, Трон и рыцарские доспехи воссоединяются, все они становятся единым целым и имперский рыцарь оживает. Во внешних стенах Святилища отворяются исполинские врата, и рыцарь выступает вперед на поле боя.


Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
17.05.2015 в 20:32, №13
OCНOBAНИЕ РЫЦАРСКИХ МИРОВ


История имперских рыцарей простирается на целые тысячелетия. Первые рыцарские миры были основаны в самом начале Эры Технологии, когда разведчики с Терры изучали далекие уголки галактики в поисках планет, которые можно было бы использовать как агромиры, чтобы прокормить растущее Человечество, или основать шахтерские добывающие колонии, необходимые для звездной экспансии. Но рыцарские миры уже существовали тысячелетиями, когда Империум впервые обнаружил их.

Когда первые разведывательные корабли открывали подходящую планету для колонизации, на нее отправлялись гигантские космические корабли с поселенцами. Корабли были частью флота Терры «Долгое Переселение», который назвали так, поскольку путь его был долгим, и такова была цель путешествия. Название действительно было очень подходящим. На каждом колониальном корабле «Долгого Переселения» были тысячи мигрантов, что десятилетиями летели на далекие планеты. По прибытии колониальное судно приземлялось, и переселенцы немедленно разбирали его на части и материалы, необходимые им, чтобы построить первые колонии. Надежды на обратный путь не было.

Борьба за выживание на многих таких мирах была тяжелой. На некоторых планетах на новоприбывших нападали дикие хищники или инопланетные расы-аборигены, считавшие новых людей захватчиками. На иных мирах экстремальные погодные условия или недостаток воздуха в атмосфере делали путешествия за пределами огражденных жилых зон невозможными. Но люди были готовы к этим трудностям, и чтобы помочь им справиться с тяготами, им дали стандартные шаблоны конструкции, с помощью которых они могли создавать силовые экзо-доспехи. Пилоты таких двуногих машин были защищены твердым покровом пластали и вооружены разнообразным тяжелым оружием военного класса. Такие доспехи оказались бесценным даром, ибо мало какой дикий хищник или враждебный инопланетный воин мог выстоять против них. Помимо прочего, в них они могли легко передвигаться по самой опасной местности. Огромная бронированная фигура вскоре стала обычным зрелищем в колониях, и поселенцы стали называть их рыцарями, по аналогии с легендарными воинами и защитниками из древней истории Терры.

Изменяющие сознание воздействия, встроенные в Троны Механикум, привели к тому, что со сменой нескольких поколений эти элитные воины постепенно преобразовали общество, которое отныне зиждилось на рыцарских домах. Покровы из пластали первых экзо-скелетов постепенно заменяли на богато украшенную броню из адамантия, которая давала повышенную защиту, а также роскошные доспехи, соответствующие статусу и рангу их обладателя. Обыденные занятия, которые некогда были повседневной обязанностью рыцаря на колониальном мире, такие как, к примеру, рубка деревьев огромными цепными мечами типа «Жнец», или разрыв крупных пород скорострельными боевыми пушками для добычи руды, были переданы другим воинам низшего ранга, а рыцари отныне могли посвятить себя совершенствованию искусства воины и государственным делам. Живущие в крепостях Высокородные стремились защитить жизни своих подданных (каковыми они отныне считали поселенцев под своей защитой) и обустроить ставшие им домом планеты, на которых царил первобытный беспорядок. Рыцарские дома с успехом справились с обеими задачами и стали важнейшей частью человеческого общества в годы Эры Технологии.

ЭРА РАЗДОРА


Но Эра Технологии была обречена померкнуть, став лишь тенью своего былого величия. Приблизительно в 22-м тысячелетии галактическую империю Человечества охватила эпидемия ужасных воин и массовых вторжений, вызванных, по крайней мере частично, появлением первых людей-псайкеров и распространением квази-разумных машин. К 25-му тысячелетию сильнейшие варп-штормы практически изолировали далекие человеческие колонии, и началась эпоха, которую заслуженно стали называть Эрой Раздора.

Хотя бесчисленные рыцарские миры погибли в урагане смерти и разрушения, некоторые все же выжили, во многом благодаря врожденному консерватизму и неприятию перемен, что были свойственны рыцарским домам. Другие миры приветствовали появление псайкеров в своих рядах и купались в роскоши, которую дали им новейшие думающие машины, но рыцарские дома отказались от всех этих новшеств, ибо предпочитали следовать традициям и технологиям былых времен. А когда вселенную захлестнуло насилие, ставшее предвестником Эры Раздора, сотни рыцарских миров остались без внимания, поскольку сами они почти не принимали непосредственного участия в чудовищных войнах, которые разрывали другие человеческие планеты на части. Отрезанные от вселенной рыцарские дома вскоре были забыты другими колониями. Когда они оказались предоставлены сами себе, аристократы-воины закрепили свою власть и, под влиянием психологических манипуляций в процессе отпечатка душ в рыцарские доспехи, почти все установили на своих мирах ново-феодальный уклад.

Появились общины, выросшие на принципах верности, чести и долга, ибо именно их рыцарь ценит превыше всего. Все Высокородные на рыцарских мирах верно служили рыцарскому дому, правитель которого мог в любой момент призвать их для выполнения приказов. Каждый дом мог также сформировать крупную армию из вооруженных мужчин, как кавалерию, так и пехоту. В домах, как правило, были свои оружейники и механики, которые в меру сил ухаживали за рыцарскими доспехами, и со временем они стали неотъемлемым слоем общества на всех рыцарских мирах.

Иногда правитель был родом из семьи, что поколениями держала власть в своих руках, но чаще всего смерть повелителя влекла за собой период политических перестановок и даже войн, вплоть до избрания нового властителя. Рыцарские дома планет яро соперничали, хотя крупномасштабные битвы случались редко, и все они стремились превзойти противника любым путем, будь то в сфере политики, в знании древних традиций или же в военных состязаниях. На рыцарском мире Хигроксиас, к примеру, раз в десятилетие три главных дома соревнуются друг с другом в различных испытаниях, известных как Доблестные Игры, и победитель возглавляет управляющий совет на следующие десять лет.

Эра Раздора длилась целые столетия, которые перерастали в тысячелетия, а рыцарские миры постепенно становились все более замкнутыми. В каждом мире появлялись свои титулы и названия, так что, к примеру, на одном рыцарском мире правитель мог именоваться Лордом, а на другом Витязем или Патриархом, а крепость Высокородных могла зваться замком, твердыней или дворцом. Без каких-либо контактов с внешним миром ритуалы и этикет стали играть ключевую роль в повседневной жизни рыцарских домов, и единственным выходом из водоворота обременительных церемоний было надеть на себя рыцарские доспехи и выступить на поле брани.

ПРИШЕСТВИЕ ИМПЕРИУМА


Пять тысяч лет спустя Империум возродился из пепла Эры Раздора. Под предводительством Императора люди вновь вернулись в звездное пространство и начался Великий крестовый поход за объединение Человечества. Ничто не могло устоять на пути у возрождающихся имперских армий, и вскоре человеческие колонии на планетах по всей галактике вернулись в лоно нового Империума. Когда вольный торговец и боевик Джефферс обнаружил рыцарский мир Хрисеиду, он сразу же понял, что рыцарские дома могут стать ценными союзниками для армий Императора. В своих отчетах он указал на многочисленные добродетели рыцарей и подчеркнул, что эти миры могут оказаться особенно ценными для Империума как источник прирожденных воинов. Администратум согласился с наблюдениями Джефферса и занялся поиском других давно потерянных рыцарских миров.

И хотя в лучшие годы Темной Эры Технологий существовали тысячи рыцарских миров, подавляющее большинство было уничтожено во время Эры Раздора. Ныне осталось лишь несколько сотен разбросанных по всей галактике уцелевших планет. Почти все рыцарские миры схожи между собой, поскольку все они следовали предписаниям первых поселенцев. Сами Высокородные занимают огромные огражденные крепости, каждая из которых являет собой старинную готическую постройку с пыльными безжизненными залами и коридорами. Многие из них построены там же, где были основаны первые поселения людей на планете, и по-прежнему сохраняют элементы гигантских колониальных кораблей, на которых первые переселенцы прибыли на новые миры. Они могут различаться по размеру, от небольших твердынь до целых городов, огражденных огромными внешними стенами.

Крепости окружают необъятные угодья или же карьеры, в которых добывают сырье как для местного использования, так и на экспорт по всей галактике, ведь цель колонизации всегда состояла в том, чтобы добывать новые ресурсы для Человечества. Именно в этих поселениях живет большая часть граждан рыцарских миров, и мало кто отправляется в путь дальше нескольких десятков миль от места своего рождения. Помимо этих поселений, на планетах меж укрепленных крепостей, по диким полям бродят и пасутся огромные стада зверей. Как правило, это крупные рептилии, которых завезли на эти планеты в качестве скота в годы Эры Технологий. Стаи местных хищников порой охотятся на мирно пасущиеся стада или нападают на фермы вокруг крепости. Долг обязывает рыцарей сражаться с чудовищами и держать их на расстоянии. Но даже на планетах с менее плотоядной флорой и фауной рыцари должны всегда быть настороже и оберегать скот и фермы от инопланетных налетчиков и алчных пиратов.



Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
18.05.2015 в 14:47, №14


https://pp.vk.me/c628120/v628120999/23d7/GTNH1f2k6mE.jpg

Я называю это Превосходством


Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
20.05.2015 в 16:10, №15
http://www.games-workshop.com/en-EU....-Bundle

"The Exalted Court of House Terryn

One Imperial Knight can overwhelm entire armies. Here are FIVE."


biggrin


Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
Форум » Вселенная Warhammer 40 000 » Империум » Имперские Рыцари
  • Страница 1 из 8
  • 1
  • 2
  • 3
  • 7
  • 8
  • »
Поиск: