Навигация по сайту
  • Страница 1 из 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Модератор форума: Mpak, Куси, Эскил, Noran  
Форум » Вселенная Warhammer 40 000 » Материалы » Империя ТАУ
Империя ТАУ
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
01.08.2007 в 11:14, №1
Всё про Тау (кроме вооружения) сюда!!!

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
01.08.2007 в 11:16, №2
Та́у (англ. Tau) — раса гуманоидов, которые обитают в небольшом, но густонаселённом регионе Млечного Пути диаметром примерно в 300 световых лет. Эта раса появилась сравнительно недавно во вселенной Warhammer, как «историческом», так и реальном аспекте. Эта раса была введена в сеттинг вселенной в 2001 году после принятия решения Games Workshop создании новой стороны во вселенной.


История Тау
Тау — сравнительно молодая сторона. Ее история насчитывает всего лишь 6000 лет, начиная с первобытного строя времен XXXV тысячелетия до развитой цивилизации, способной совершать межзвёздные полёты. В самом начале Тау подверглась самой опасной угрозе — распознав в молодой цивилизации опасный потенциал, Имперцы послали космофлот на ее уничтожение, однако случай спас Тау — все посланные корабли были поглощены Варп-штормом. За свою короткую историю общество Тау развивалось стремительными темпами — от общин к четкой и стройной кастовой системе, служащей одной цели — Тау’ва (Tau’va), Великого добра.

Родной мир
Родной мир расы — планета Тау — горячая и сухая (вот почему у аборигенов такая кожа и отсутствие пота на теле), покрыта саваннами и горами. Самый большой город — столица, на улицы которой даже в периоды мира ни разу не ступала нога человека. В центре столицы расположен секретный район, который является одновременно священным местом и центром управления государством.

Внешний вид
Тау — гуманоиды с бледной голубовато-серой кожей (хотя оттенки кожи варьируются в зависимости от планеты рождения отдельного индивида). Кожа их грубая и кожистая, рост — чуть меньше чем у обычного человека, но силой средний представитель этой расы среднего человека превосходит. Тау слабовосприимчивы к холоду, жаре, боли. Зрением они превосходят людей и способны видеть в инфракрасном и ультрафиолетовом спектре. Носа на лице у тау нет, и, по сути, они нюхают языком.

Внешний облик отдельного представителя этой расы зависит также от его положения в обществе и родной планеты. Чем больше украшений на теле тау и чем они красивее, тем выше их ранг в иерархии расы.

Кастовая система
Современное общество Тау насчитывает пять каст — огня (Shas), воздуха (Kor), земли (Fio), воды (Por) и эфира (Aun). Каждая из каст отвечает за свою определённую роль. Особая структура общества просвечивает даже в именах тау — первая часть имени обозначает его касту, и только вторая — ранг, родную планету, достижения и прочее. Из-за изолированности представители каждой касты пошли своим эволюционным путем, и теперь по внешнему виду не составляет труда отличить их друг от друга.

Каста огня является военными силами Империи Тау. В их обязанности входят защита других каст. Изначально в эту касту входили охотники, благодаря чему они наиболее сильные и выносливые среди других. Они подчиняются собственному кодексу чести воина и предпочитают осмотрительную тактику ведения войны. После ухода со службы воины становятся советниками и продолжают служить своей расе уже в новом качестве.
Каста воздуха традиционно представлялась гонцами, но с развитием технологий и выходом в космос ныне в эту касту входят пилоты космических кораблей. Представители этой касты почти все время проводят в невесомости, из-за чего их мускулатура деградировала. Но они обладают крылями, благодаря которым они могут парить в воздухе.
Каста земли является кастой фермеров, исследователей и техников, чья работа позволяет Тау прокормить себя. В эту касту также входят артисты, ученые и инженеры. Они отличаются развитым строением рук и прагматичным взглядом на окружающий мир.
Каста воды представлена торговцами, дипломатами и управленцами. Они отвечают за взаимоотношения между кастами, являясь также связующим звеном между разнородными инопланетянами Империи Тау. Также они ответственны и за проверку планетарных обществ служению идее Великого Добра, являясь, таким образом, и чем-то вроде аналога имперской Инквизиции. Управленцы лучше прочих тау приспособлены для общения с другими расами и могут даже перенимать их привычки и повадки.
Каста эфира является наиболее таинственной из все каст Тау. Именно ей принадлежит идеология Великого добра. Эфиряне являются правителями Империи Тау. Внешне эфирные отличаются от остальных тау гребнем из кости, украшенным алмазами, который они носят на лбу. Возможно, у этой вещи есть какое-то особое предназначение, но людям об этом неизвестно. Представители других каст беспрекословно подчиняются им, и они весьма уважаемы другими.

Вооружение
Воины тау предпочитают дальний бой ближнему, и их оружие дальнего боя обладает разрушительной силой. В рукопашном бою они слабы, даже несмотря на высокотехнологичные бронированные боевые костюмы. Для сражения в контактной схватке тау предпочитают использовать наемников из расы крутов. Но особенно опасным является присутствие на поле боя эфирных. В этом случае тау сражаются с невиданной свирепостью, не останавливаясь ни перед чем, лишь бы добиться победы. В имперских наставлениях по военному делу даже говорится, что эфирные на поле боя должны быть уничтожены в первую очередь.

По пути развития военных технологий тау продвинулись очень далеко. Основное их вооружение — лазерного или плазменного типа, часто обладающее большей дальнобойностью, нежели имперские аналоги (хотя и уступает им по мощности). Помимо этого, тау используют антигравитационные технологии, которыми оборудуются боевые машины вроде танков или бронетранспортеров. На них же устанавливаются рельсовые пушки, обладающие мощной разрушительной силой.

Военные действия
В военной тактике Тау господствуют две доктрины — притаившийся охотник (Kauyon) и убийственный удар (Mont’ka). Kauyon является выжидательной тактикой, основанной на войне диверсий и партизанских вылазок, когда как Mont’ka основывается на соокрушительном и массированном ударе в нужный момент.

Каждая из них выбирается исходя из стиля ведения войны противника.

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
01.08.2007 в 11:17, №3
Форма правления - Социалистическая федерация / Касты
Официальный язык - Тау
Столица - Тау
Глава государства Аун'Ва - Владелец Бессмертного Духа
Руководство - Совет Высших
Военные силы:
Каста огня (Shas)
Кадры охотников
Каста воздуха (Kor)
Кор'ваттра (флот Тау)
Союзники:
Наймники Круты
Разведчики Никассары
Жалокрылые Веспиды
Милиция Гуэ'веса

Основание приблизительно 38000 н.э.

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
01.08.2007 в 11:18, №4
Словарь Тау:

Al: Небольшой, маленький.
Aloh: Холод
Anuk: Птица
Ar: Высоко, высокий.
Au: Эра, эпоха.
Aun: Эфирный (Небесный).
Aun'bork'an'retha:: Университет Эфирных на планете Bork'an. (там их учат прогрессорству
B: Пастух (Непонятно… может Воспитатель?)
Be'gel: Орки.
Bentu'sin: (Лит. Те-кто-мудрее-всех) Демиурги.
B'kak: Sand herder – без понятия.
Cha: Исключительный.
D: Двойной.
Demlok: Каньон
Doran: Тихий.
El: Второй высший ранг Тау.
Elan: Сильный.
Eldi: Крыло.
Fio: Земля.
Gue: Являться,( возникать?).
Gue'la: Люди (Лит. Те-Кто-Ниже). Мы им блин дадим «ниже».
Gue'vesa: Люди союзники (Помощники).
J'kaara: Зеркала (отражения то же?)
Ka: Удар
Kais: Исскуство
Kak: Песок
Kauyon: (Терпение?), охотник
Ko: Достойный
Kor: Воздух
Korar: Воздушный корабль
Kor'vesa: Дрон (Лит. «Верный Помощник»).
Ko'vash: Достойное дело, старание (достойно сделанное?).
Kunas: Быстрый.
Kyse: Ленточка.
La: Низший ранг у Тау.
Lissera: Схема, группа.
Mal'caor: Паук.
Mesme: Комбинация.
Monat: Свобода для одного, индивидуальность. (во блин, а я переводил текст и упёрся в это слово как баран, и ни туда и ни сюда…)
Mont: Битва, война.
Mont'au: Ужас, террор. (вопрос есть ли у Тау террор в нашем смысле? Если нет, второе значение отпадает)
Mont'ka: Смертельный удар.
Mont'yr: Окровавленный, ветеран.
M'yen: Unforseen – невидимые?
M'yenshi: Unforseen victory – невидимая, беззвучная победа?.
N: Секунда, (второй?).
Nan: Меч.
O: Высший ранг у Тау.
Ol: Яркий, блестящийt.
Or'es: Мощный.
O'res'la: Орки налетчики.
Por: Вода.
Retha: Храмы, монастыри, университеты, семинарии.
Ro: Ум.
Run: Строение, строительство.
Run'al: Форпост, hide.
Saal Первый ранг Тау. (Совершенно не ясно в каком смысле)
Savon: Зоркий.
Sha'is: Ветер.
Shas: Огонь.
Shas'ar'tol: Верховный Главнокомандующий. (судя по тем текстам что я перевожу – скорее верховный преподаватель
Shas'ka: Солнце, звёзды.
Shas'kaDemlok: Каньон (Провал?) Звёзд.
Shas'shi: Величайшие воины, победители.
Shi: Победа.
Shi'mont'ka: Победный удар. (Завершающий штрих)
Shi'va: Великая победа.
Sho'aunor'es: Источники Энергии, Системы управления.
Sho'kara: Окно, врата, портал.
Shovah: Смотрящий-в-Даль.
Suam: Пламя.
T: Of. – не понял.
Ta'lissera: Связка, свадьба, договор.
Ta'ro'cha: Tau word for Three minds, one purpose – три ума- одно исключение?
Tau'va: Великое добро.
Tol: Командный центр, офис, позиция.
Tor'kan: Единица измерения расстояния приблизительно один километр.
Tor'lek: Единица измерения расстояния приблизительно один метр.
T'suam: Ленточка, ремень. И снова – помешались они что ли?
Tsua'm: Середина.
Ui: Второй высший ранг.
Ukos: Ложка.
Va: Большой.
Vash'aun'an: Варп.
Vash'ya: Между сферами (?).
Vesa: Помощник, дрон.
Vior'la: Свежая кровь.
Vral: Срезать, подрезать.
Vre: Средний ранг у Тау.
Y: Один, индивидуальность.
Ya: Планета.
Yanoi: Луна.
Y'eldi: Winged oneИзбранный крылатый? Единственный крылатый?.
Y'he Тираниды.
Yr: Исследование.

Единицы времени Тау

Dec:Терранский эквивалент час. Перевод в земные единицы: 1.5 часа
Rotaa: 10 Decs. Терранский эквивалент - день. Перевод в земные единицы: 15 земных часов
Kai'Rotaa: 80 Rotaa. Терранский эквивалент – Месяц. Перевод в земные единицы: 50 Терранских дней (Примечание: каждый месяц посвящён определённой касте.)
Tau'cyr: 6 Kai'Rotaa. Терранский эквивалент - Год. Перевод в земные единицы: 300 Терранских дней.
Raik'or: Терранский эквивалент - Минута. Перевод в земные единицы: Неизвестен
Raik'an: Терранский эквивалент - Секунда Перевод в земные единицы. Неизвестен

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
01.08.2007 в 11:20, №5
Светлый луч добра в мире постоянного боя

Навеяно почти 2-х летними играми за эту расу и освежением в памяти книгами И. Ефремова и несколькими изданиями от ГВ про мир Тау.


После некоторого времени и некоторого кол-ва игр за эту расу я всё больше и больше стал замечать кардинальные отличия Тау от всего прочего мира 40к, что и хотел бы рассмотреть в данной статье. Я не профессиональный писатель, так что надеюсь, что мой слог будет вами прощен. И главное – это всего лишь игра, и – большая просьба – не воспринимайте мои слова серьёзно ( слишком ) или как некую полит. агитацию в связи с предстоящими выборами в нашей стране.


Около 2-х лет назад в линейке армий от ГВ появилась новинка – расса Тау. Теоретически её появления ожидалось давно – как отражения рассы Лизардов мира ФБ. Даже внешне Тау весьма близки к ящерам, только без scaly skin, но что то ведь надо было потерять за почти 40.000 лет эволюции.

Появление этой рассы вызвало много споров на линейке форумов ГВ, а теперь, после выхода флота Тау для БФГ эта расса заняла свое полноценное место среди прочих жителей вселенной 40к.

Итак, что мы знаем о Тау. Эта расса появилась около 6 тысяч лет назад. На момент её обнаружения общество Тау состояло из разобщенных, враждующих между собой кланов. Только только были изобретены первые образцы огнестрельного оружия и планета успешно скатывалась в пламя мировой войны. Ничего удивительного, что Имперский исследовательский корабль, с типичной для Империи жестокостью приговорил эту планету к тотальному уничтожению. Был даже выслан флот для решения этой задачи. Однако Тау повезло – варп шторм уничтожил карательную армаду, позволив Тау выжить. За 6 тысяч лет изоляции Тау сумели избежать самоуничтожения и выстроили весьма интересное сообщество, которое кардинально отличается от всех существующих политических и банд-формирований вселенной 40к.

Я сильно сомневаюсь, что создатели расы Тау в далеком городе Нотингем когда- либо читали нашего классика Советской фантастики т. Ефремова, хотя мне бы хотелось на это надеяться. Но, создавая общество Тау, они вольно или не вольно описали общество идеального Коммунистического строя, этакий мир Великого Кольца, эры ЭВР.

Как и Коммунистическое общество планеты Земля вселенной Ефремова, Тау прошли через все стадии развития – от Темных веков Эры Разобщенных Рук (ЭРР) в светлое общества Эры Встретившихся Рук (ЭВР). После выхода в космос, Тау встретили множество рас, которые они не стали уничтожать, а включили в состав своего общества – этакий прообраз Великого Кольца Ефремова. Каждый участник этого сообщества выполняет свои функции, сообразно своим возможностям. Так, Круты – это рукопашники, Дхолы, – психокинетики, еще несколько рас, описанных в книге “Kill Team” это оружейники и коммуникаторы. Города Тау, так же являются подобиями городов-утопий из светлого-коммунистического завтра. Это города-парки с широкими бульварами, покрывающие поверхности планет с целью сделать жизнь более красивой и приятной для их обитателей. Еще одним плюсом к тому, что эта раса живет в «утопическом» мире, является отсутствие денег. Деньги, как форма расчета, используется только для оплаты услуг / товаров прочих рас, не входящих в Великое Кольцо. Так же, необходимо отметить отсутствие грубой физ. работы – все подобные задачи переложенны на дронов.

В космосе Тау так же прежде всего исследователи, пытающиеся, прежде всего, понять загадки мироздания, а не безоговорочно подчинить их себе грубой рукой в боевой перчатке. Найти диалог с окружающим – вот основная цель. Как подтверждение этому – флот Тау в БФГ. Это, прежде всего, исследовательский флот. Его основа – корабли класса Исследователь, которые являются боевыми только по необходимости. Второй тип кораблей Тау - это Торговец, который так же крайне тяжело назвать боевым. Реальные боевые корабли – тип Герой – появились только после агрессии Империи людей. Однако, даже этот класс является не наступательным а, скорее, защитным типом кораблей, необходимым для защиты своих научных и торговых судов.

Примечательно, но в общества Тау женщины выполняют свои обязанности наравне с мужчинами и в труде и в бою. Так, среди ф-варриора Кайс-а (из книги Ф-варриор) есть несколько особ женского пола, на космическом корабле, в той же книге, есть старшие офицеры-женщины, а в нескольких номерах БГ упоминались Тауянки-военные корреспонденты, ведущие свои отчеты непосредственно с поля боя.

Но, наиболее характерной коммунистической чертой является идеология Тау’ва и структура общества. Если идеология «Великой Доброты» идеально вписывается в концепцию Ефремова идеального мира – помощь слабым расам, бескорыстный обмен технологиями, всеобщее равенство, то структура общества Тау, лично мне, напомнила общество Лизардов, или, структуру общества СССР. В обоих случаях есть закрытые касты, причем переход из одной касты в другую крайне сложен. Имеется закрытая руководящая структура (аналог Сланн-маг или ЦК КПСС ), имеющие абсолютную власть над прочими группами существ. Каждая из групп-каст закрыта и выполняет строго свои функции – каста воды – торгует, каста земли – строит и производит и пр. Это, пожалуй, наибольшее и единственное отличие мира Тау от утопическо-коммунистических миров, построенных гением Ефремова и прочих выдающихся писателей нашего прошлого.

Однако, даже, несмотря на это, мир Тау является, на мой взгляд, наиболее яркой попыткой ГВ создать мир-утопию, мир добра и справедливости. Для сравнения предлагаю рассмотреть миры прочих рас этой игровой вселенной.


* * *

Если сравнить мир Тау с окружающими его прочими расами, то становится немного не по себе – как такое могло вообще появиться и выжить в окружающеми мире насилия.

Империя Людей – абсолютно тоталитарная структура с жестким вертикальным контролем. Жизнь в данной Империи невозможно назвать легкой. Коррупция высшего руководства, жесточайший контроль за свободой слова и полное безразличие к условиям существования своих граждан – вот, наверное, основные характеристики данного общества. Подданные Империи живут либо в сверхстесненных условиях хайв-городов при полной зависимости от милостей и капризов владык, комфортно расположившихся на вершинах своих городов-шпилей, либо в практически феодальном обществе ферральных миров. Жители этих миров вынуждены существовать в атмосфере страха перед Инквизицией. Кроме Инквизиции, обитателям Империи постоянно внушают боязнь контактов с инопланетянами. Все инопланетные расы – это безусловные враги Империи. Даже если они – чужие – и помогали в борьбе с общим врагом, как, например, было в ходе недавно прошедшей кампании «Глаз Ужаса». Как вы все помните, Эльдары воевали плечом к плечу с людьми, но, в последнем БГ описаны 2 брошюры – армии Империи и враги Империи. Куда попали недавние союзники – вы можете сами догадаться.

Страх настолько силен, что даже ужасы Хаоса зачастую кажутся более привлекательными, чем окружающая повседневная реальность, что несколько раз и происходило в последней кампании. Я уже не упоминаю про то, что после контакта с Тау, и после окончания Дамоклеус Крусейда, многие Имперские миры окончательно перешли в федерацию миров Тау, попробовав на себе наказание за всего лишь ведение торговли с Тау.

Если наложить на это продолжающийся упадок технологий, отсутствие новых разработок, то картина начинает вырисовываться более чем печальная. Это действительно 100% Готический мир, мир Темных веков, мир безграмотного народа-быдла, управляемого кучкой невежественных властителей, получающих свои посты по наследству и не интересующихся ничем, кроме как сохранения существующего порядка мироздания.

Космический флот Империи является примечательным срезом всей Империи в миниатюре. На кораблях, которым по 3000 и более лет, применяется рабский труд, процветает нарко и рабо-торговля, офицеры содержат гаремы. Даже среди высших офицеров флота, убийство своего боевого товарища из-за косого взгляда или из-за желания занять его пост считается нормой жизни.

Подобная ситуация и в войсках. Есть комиссары, имеющие всю полноту власти на поле боя, орды священнослужителей, вымаливающих милости от своего божества, уже 10.000 лет находящимся в коматозном состоянии. В войсках полно алкоголиков и наркоманов, сексуальные домогательства являются нормой (информация из книги Kill Team). Широко применяются заградотряды.

Элита элит – СМ. К сожалению, даже здесь набор новых рекрутов проводится практически карательными методами. Если в ходе испытаний кандидат начинает бояться, его просто уничтожают экзаменаторы-СМ. Лейтмотив прост – народу много, еще найдем.

Как видно, здесь контраст с миром Тау – просто разителен; теперь же обратимся к другим расам. В случае Орков, Тиранид и Некронов всё более менее ясно – в своей массе эти расы не имеют ни структурного общества, ни четко поставленных целей и задач (кроме поиска пропитания или зап. частей и минералов). А вот раса Эльдар, на первый взгляд близка к Тау. Подобно Тау здесь есть кастовость, в войсках служат представители обоих полов, корабли и оружие – образцы высоких технологий. Но, к сожалению, это всё лишь только обломки древних технологий, хотя и не забытых, как в случае с Империей людей. Однако и здесь наблюдается деградация общества – часть Эльдар покидает своё сообщество и уходит в сообщество Тёмных Эльдар, которые, понимая всю свою обреченность и отсутствие будущего, стремится закончить своё существование в наркотическом дурмане или на арене гладиаторских боев.

На мой взгляд, после появления на сцене этого игрового мира расы Тау, акценты мира несколько сместились и Тау в данном мире играет роль полюса добра, дружбы и свободы - в отличие от существовавших до неё сил, чья основная задача состояла в тотальном уничтожении всех остальных участников этого мира. С точки зрения классики жанра Английской литературы – всё было правильно – каждый из героев, считая себя единственно правым, стремится силой доказать своё право на тотальное господство в данном мире. И мне крайне приятно, что ГВ хоть в какой то мере пытается отойти от стереотипов классического мышления, значит, мы будем иметь возможность увидеть новые, неожиданные повороты в развитии мира вселенной 40к, где мы все любим проводить наше свободное время.

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
01.08.2007 в 11:26, №6, отредактировал FIRELORD - Среда, 01.08.2007, 11:27
Анклав Провидца

В завершении неудачного Похода сил Империума в Дамоклов Залив в 742.М41 командующий Касты Огня Тау, Шас'о Виорла Шова Кайус Монтир, встал во главе экспедиции, отделившийся от Империи Тау и образовавшей несколько укрепленных колоний на окраине Дамоклова Залива. Скрытая причина такого разделения оставалась загадкой для ученых Империума на протяжении веков. С поступлением новой информации, действия Командующего Провидца обеспокоили членов Инквизиции, усмотревших в этих действиях прямую угрозу Божественному правлению Императора Человечества.

+++Приложение к докладу о Дальновидящих+++
+++[степень секретности Сигма Приорис]+++
+++Подтверждено указом от Ордо Малеус+++

По моей просьбе, дальнейшие расследование уважаемого Оснеуса, затрагивающее наиболее секретные источники, привело к получению дополнительной информации о разлагающем влиянии предателей Тау.

Я свято верю, что упоминаемый в отчете Оснеуса искусственный мир является не чем иным как Артас Молох, мертвый мир на окраине Залива Дамокла, очищенный Орденом Десантников Косы Императора в 39-ом тысячелетии. Сота, родной мир Кос Императора, был уничтожен при наступлении Флота-улья Кракен, и уцелевшие братья смогли уберечь только малую долю истории Ордена, но мое расследование помогло воссоединить уцелевшие крупицы знания в одно целое. Несомненно, на Артас Молох когда-то располагался самый вероломный отступнический Культ Хаоса в Восточном Пределе, нация предателей, мутантов и еретиков, контролируемая Десантниками-отступниками Альфа Легиона.

Он был вечной напастью окрестностей, постоянные набеги и налеты продолжались на протяжении почти трех веков, до тех пор, пока Косы не обрушили на него свою справедливую ярость. Тем не менее, дурная слава Артас Молоха уходит корнями в прошлое. Не было найдено ни одной записи об открытии или покорении во время Великого Похода, но стало известно, что планета была подвергнута чистке в завершении Ереси Хоруса. Косы Императора сообщали о том, что поверхность усеяна нечестивыми, нечеловеческими развалинами неизвестного происхождения.

Очевидно, что прибытие О'Шова на эту планету было продиктовано смертью членов управляющей касты его экспедиции и его решением не возвращаться в империю. Я убежден, что О'Шова оказался подвержен влиянию Темных Богов, царящих на Артас Молохе, и стал их агентом среди Тау. Если эта чума Хаоса распространиться на основу расы Тау, то она превратится в ужаснейшую угрозу. Я буду заниматься этой проблемой лично, но ради всего святого, прошу вас привлечь к ней внимание членов Ордо.

Его Волей
Инквизитор Артелес

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
01.08.2007 в 11:27, №7
Люди на службе Тау (Gue’la)

В принципе, Великое Добро не делает различий между Тау и другими расами. Именно поэтому представители рас, вошедших в состав развивающейся Империи Тау, безболезненно входят в общество, культуру, и даже армию Тау. Люди ( на языке Тау называемые Гуэ’ла(Gue’la)), принявшие Великое Добро часто служат во вспомогательных войсках Тау.

До тех пор, пока Гуэ’ла не докажет свою преданность и не добьется уважения, он имеет лишь ограниченный доступ к высокой технологии Тау, такой, как импульсное оружие и антигравитационные машины.

Такие люди – часто дезертиры и пленные, захваченные во время Дамоклова Крестового Похода – теперь живут и сражаются вместе с Тау. Для них верность коллективной Империи Тау и касте Эфирных заменила верность Империуму и Адептус Терра.

Чаще всего людей, служащих Тау, можно обнаружить на западной границе империи Тау, на планетах, завоеванных в результате Дамоклова Крестового Похода. Тау отбили нападение Империума, и война перешла в «окопную» фазу. А затем силы и людей, и Тау были брошены на борьбу с Ульем Бегемот, прибывшим в близлежащие сектора.

Быстрая переброска войск Империума привела к тому, что большое количество солдат было в буквальном смысле «забыто» в планетарных гарнизонах. Ситуацию разрешил знаменитый Командир-Дальновидящий, последовавший за отступающим флотом людей, и предложивший оставшимся солдатам выбор: либо войти в империю Тау, либо стать военнопленными. Ошеломленные тем, что их бросили, многие люди не видели другого выхода, чем встать на службу Тау. И ныне эти воины живут в колониях на фронтрах Тау, готовящиеся встретить новые Крестовые Походы.

Люди, вставшие на службу Великому Добру, получили доступ к технологиям, жизненно важным для существования на границах Тау. Им также позволили производить широкий спектр изделий: от сельскохозяйственных машин до оружия, равного на тактико-техническим характеристикам имперскому лазгану. Во время боевых действий Тау дают людям доступ к более продвинутым технологиям, таким как импульсные ружья и карабины. Эти добровольные помощники стали уважаемой частью пограничных войск Тау, занявших нишу между варварами-Крутами и острием армии Тау, отрядами Воинов Огня. Может быть, люди и уступают диким Крутам по части ближнего боя, но зато имеют доступ к более продвинутым образцам технологии Тау, используя их для вящей славы Великого Добра.



Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
01.08.2007 в 11:29, №8
Раса крутов (Kroot)

ПЕРВОБЫТНАЯ ЭВОЛЮЦИЯ

Эта раса воинов нанимается в качестве воинов в разных точках галактики, но большая их часть сражается на стороне Империи Тау. Путешествуя в оборудованных варповыми двигателями, военных сферах (warpsheres), они сражаются на стороне многих инопланетных рас по всей галактике. Благодаря склонности пожирать на поле боя убитых врагов, они приобрели страшную репутацию опасных противников.

ФИЗИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

Родиной Крутов (Kroot) является планета Печ (Pech), и хотя по виду они имеют вполне гуманоидное строение, предками их скорее всего являлись птицы. Они сохранили рудиментарный клюв, очень лёгкие и полые кости и по четыре пальца на каждой конечности. Их грубая кожа покрыта маленькими колючими шипами, которые на голове формируют длинную "причёску" из игл. Цвет кожи варьируется от коричневого и тёмно-зелёного до ярко-оранжевого оттенков. В зависимости от направления пищевых пристрастий, которых придерживаются Круты Формирователи (Kroot Shapers), цветовая гамма семейных групп может меняться. Кроме того, каждое племя имеет свои собственные племенные рисунки, которыми украшает тело. Круты быстро входят в пору половой зрелости, период детства занимает у них около десяти лет. К двадцати годам они считаются зрелыми. Старые Круты могут доживать до возраста ста лет, хотя кожа их при этом становится рыхлой и теряет крепость.

Круты представляют собой высоких гуманоидов с телом настолько гибким, что кажется, что оно легко поддаётся физическому воздействию. На самом деле, Круты обладают мощной мускулатурой, с более гибкими и крепкими волокнами, если брать в сравнение мышечное соотношение массы человека. Способность быстро сокращать мышцы приводит к эффекты кнута, что позволяет Крутам наносить быстрые и мощные удары. На земле Круты передвигаются прыгающей неуклюжей походкой, однако, в лесу способны с огромной скоростью перепрыгивать с дерева на дерево. Одежды Круты предпочитают весьма скромные: они делают грубые одеяния из шкур животных, которые украшают животными же костями, сделанными вручную амулетами и колечками.

У тех немногих существ, которых удалось поймать для изучения, мозг оказался разделён на переднее и заднее полушария. Судя по всему, большее, переднее полушарие контролирует функции логики, способности к рассуждению и памяти, в то время как заднее, менее развитое полушарие, отвечает за воображение и творчество. Можно предположить, что именно этим объясняется прагматический подход Крутов к жизни, а также их технологический застой. Голова Крута покрыта множеством крепких, но гибких, игл, которые, похоже, каким-то образом связаны с его органами чувств. Каждая игла содержит полость, которая в нижней своей части соприкасается с корой головного мозга, и с этой точки зрения, является превосходным проводником информации об окружающей среде. Обонятельные полости в черепе Крутов также весьма велики и содержат множество чувствительных участков, равно как и, впрочем, ротовая полость. Глаза Крутов лишены зрачков и почти полностью белые. Судя по всему, они способны видеть в инфракрасной части спектра и чувствуют тепло, которое источает их жертва. Поэтому, Круты являются превосходными охотниками, способными, как выследить жертву, так и уйти от противника.

Отходов тела Круты практически не извергают. То, что не перерабатывается в процессе питания, выходит с помощью резкого и едкого пота, запах которого зависит от того, что Круты недавно ели. Кроме того, что пот является обычным стабилизатором термодинамики организма, он обладает свойствами сильного антибиотика, а также способен отразить слабые удары противника, которые безболезненно скользнут по коже. Существует предположение, что Круты могут сознательно менять состав пота, который может играть роль феромонного следа, маркировки территории, знаков опасности и даже кратких сообщений для своих собратьев. Вполне возможно, что Круты могут контролировать с помощью своего запаха низшие формы жизни, вроде птиц и зверей, чтобы те не пугались незнакомого запаха Крутов и не бежали от них, выдавая таким образом позицию воинов во время битвы. С помощью этого способа общения, Круты способны быстро учиться чужому языку, приспосабливая свою речь к звукам жителей другого мира, с тем, чтобы понять смысл каждого слова или фразы, а затем с помощью собственной феромонной речи сообщая собратьям об изученном. Родной язык Крутов представляет собой смесь щелчков и свиста, сопровождаемый, судя по всему, информационным действием пота.

Но самым противным в Крутах является их склонность поглощать плоть погибших. В бою, эта склонность приводит к тому, что они поедают трупы тех, кого они победили. Практически не существует такой вещи, которая бы не годилась Крутам в пищу. Пищеварительная система Крутов настолько эффективна, что может переварить любой органический материал, превращая его в энергию, которая затем храниться в специальных органах, называемых нимуны (nymunes), разбросанных по всему телу. Если в желудок Крута попадает что-либо неорганическое, что нельзя переварить, Крут срыгивает несъедобную субстанцию. Впрочем, самым странным является то, что Круты способны выделять наиболее полезные цепочки ДНК из клеток поглощённой им органики. Согласно исследованиям Генеторов Адептус Механикус, большая часть двойных спиралей структуры ДНК по сути являются пустыми, и служат для того, чтобы разделять спирали, содержащие генетическую информацию. Крутам каким-то образом удаётся внедрять полезные части кодов ДНК в собственную генную структуру. Большие Круты, называемые Формирователями (Shapers), процесс генного изменения в которых заложен с рождения, могут определить своё племя на поглощение того или иного вида добычи, чтобы впоследствии они получили необходимые полезные части генов соответствующих существ.

Впрочем, этот процесс нельзя назвать научным, и существуют многочисленные случаи, когда подобная кустарная генетика заводила Крутов в эволюционный тупик. Самыми известными проявлениями подобных генных ошибок являются Крутоксы (Krootox) и Гончие Крутов (Kroot Hounds). В далёком прошлом, предки этих существ Круты, попытались изменить собственную генную структуру, поедая определённых существ. Изменение прошло удачно, но в процессе эволюции, Круты утратили разум. Так Крутоксы представляют собой больших и сильных, но неповоротливых существ, которые предпочитают жить простой жизнью травоядных в лесах и джунглях. Гончие Крутов быстрее и ловчее Крутов, но, в конце концов, превратились в обычных хищников. Существуют и меньшие вариации, например, летающий Крутосокол (Kroothawk) и змееподобный Круточервь (Krootworm), а также более ужасные существа. Глубоко в лесах Печи, обитают твари, бывшие некогда Крутами, но теперь превратившиеся в настоящих чудовищ, которые охотятся на своих бывших родственников. Подобные места даже среди Крутов считаются проклятыми, и только самые смелые воины этой расы отправляются туда попытать счастья и воинской удачи.

РОДНОЙ МИР

Печ расположен в Ультима Сегментуме, на северо-западе Империи Тау, примерно в трёх тысячах световых лет от Ультрамара. Условия жизни на этой планете очень напоминают Терру, атмосфера вполне пригодна для жизни и представляет собой кислородно-азотную смесь. Гравитация чуть меньше земной. На планете расположены три основных континентальных массы: самый большой, расположенный в тёплой и влажной зоне, где и обитает большая часть живых существ, меньший - пустынный, и по большей части необитаемый континент, и, наконец, холодный материк, расположенный в умеренной зоне, над которым постоянно бушуют шторма и бури. Основной континент покрывают вечнозелёные леса деревьев Джагга, которые тянутся от северных и западных высокогорий к Горам Камион на востоке. Небольшие, не покрытые лесом участки земли этого континента каменистые и непривлекательные. Круты живут в семейных группах, называемых коленами (kindred). Жилища их представляют собой гнёзда на деревьях, свитые из скреплённых ветвями шкур. Остальные колена сейчас живут в некогда огромных, а теперь запущенных и отданных наступающим джунглям, ульях.

Тысячи лет назад, когда астероидная крепость Орков, под названием Каминь (Rok), грохнулся на Печ, выжившие Орки обнаружили, что окружены превосходящей их по численности воинственной расой, имеющей пристрастие к мясу разумных существ. Орков быстро уничтожили, а их тела пожрали Круты. Круты заселили Каминь и, по прошествии нескольких поколений, смогли повторить некоторые умения Меков Орков, информация по которым была получена из их ДНК. Так среди останков Орочьего Каминя, появился первый город Крутов, который увеличивался в размерах, по мере расширения влияния новообретённой технологии.

В течение нескольких тысяч лет, на главном континенте Печи выросли пять городов Крутов, появилось множество ферм и шахт. Этот период получивший название периода экспансии Крутов, завершился пиком развития расы, когда военные сферы Крутов, оборудованные варп-двигателями, открыли существам дорогу к звёздам...

В этот момент, Круты снова встретились с Орками, но в этот раз баланс сил изменился. Круты не смогли приспособиться к новым способам войны и новым масштабам завоеваний, в то время как Орки, славящиеся своей жестокостью, жалости не знали. Они отбросили войска Крутов на всех фронтах. Впрочем, каждый мир, отвоёванный Орками у Крутов, остался для них постоянной занозой, так как партизаны Крутов продолжали постоянную скрытую войну с захватчиками. В конце концов, чтобы выжить, Крутам пришлось превратиться в расу наёмников, продающих своё воинское умение другим расам инопланетян. После двадцати лет войны, Крутам (не без помощи Тау) удалось отвоевать свои планеты, прогнав Орков, основная масса которых, ограничившись грабежом и небольшой степенью уничтожения, двинулась к соседним планетам. Местные Круты принялись отстраивать свои бывшие владения, но те Круты, которые оказались вытеснены с планет, решили, что больше ничего не должны обществу, приведшему их к бестолковой войне, чуть не уничтожившей расу. Под руководством проницательного лидера по имени Ангхор Прок, они решили вернуться к тому способу жизни, которого Круты придерживались до падения Орочьего Каминя. Восстановления не будет, считали они, Крутам необходимо вернуться к традициям предков, которые прекрасно служили им несколько тысяч лет. Компромиссом между двумя этими точками зрения стал закон, по которому каждое колено должно было служить в качестве наёмников, сражаясь на стороне других рас, периодически возвращаясь на родную планету, чтобы принести любой полезный генный материал, полученный в результате побед. Некоторая часть военных сфер осталась на Пече в качестве охраны, на случай возможного вторжения врагов, а остальные пустились по космосу. Так в галактике появились наёмники Круты.

На сегодняшний день Печ представляет собой дикую и неразвитую планету. Леса как и прежде покрывают большую часть материка, но огромные города, в которых некогда жили миллионы Крутов, заросли джунглями. Как таковых городов на Печи нет, однако появилось несколько священных мест, например, расположенное на отрогах Горы Каикон, огромное дерево Джагги, где почивает вечным сном великий Ангхор Прок, Дубовый Камень на Равнине Костей, где он впервые принёс клятву верности Империи Тау, и Роща Предков в Горах Камиона. Существуют и места, которых Круты избегают. Одним из этих проклятых и опасных регионов являются Иготлаковы Леса, где обитают ужасные твари, эволюционировавшие из расы Крутов множество лет назад. Этих мест стараются избегать всеми способами. Деревья там кривые и чёрные, почва грязная и отравленная, как будто сама земля понимает какое противное природе зло проживает там. Некоторые колена посылают в подобные места своих воинов с тем, чтобы проверить их боевые качества (у некоторых подобное деяние практикуется как ступень достижения зрелости). Впрочем, подобная практика очень редка, так как мало кто способен выжить в тех проклятых землях.

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
01.08.2007 в 11:29, №9
ПЕРВЫЙ КОНТАКТ

Впервые Имперские войска повстречались с Крутами во время Дамоклова Крестового Похода на планете Си`Т`келл, где 17-ое подразделение Бримлокских Драгун попал в ловушку во время высадки в зону боевых действий. Разведка Драгун была полностью уничтожена хищными взводами Крутов, и так и не смогла предупредить остальных. Армия была атакована во время передвижения по узкой лесной просеке. Синхронизируя действия, по обозу Гвардейцев ударили сразу три колена, убив большую часть людей во время первых секунд боя. И только благодаря стойкости Полковника Константина Гриффина и Комиссара Эйгермана, Имперским войскам удалось отбить первую атаку, а потом пробиться на волю из страшной ловушки. Круты продолжали преследовать людей до опушки леса, пока Полковнику Гриффину не удалось соединиться с Космическими Десантниками из Ордена Кос Императора. Получив подкрепление, Имперские войска развернулись, чтобы отомстить нападавшим, но Круты неожиданно растворились в лесу.

Более кровавого конфликта между людьми и Крутами не наблюдалось, более того, некоторые наёмники из числа этой расы сражались на стороне Имперских войск, получая в награду оружие и пищу. Большинство Крутов сражается на стороне Тау, но подчас наёмников этого народа можно встретить в рядах Эльдаров, у людей ренегатов, в кошмарных Легионах Хаоса и даже в Орочьих ордах. Предубеждений по части службы той или иной армии, Круты не имеют. Их мало волнует, ради кого или ради чего они сражаются, главное - чтобы хорошо заплатили.

Поворотным пунктом истории Крутов стал момент, когда Орочьи штурмовые корабли, обстреливающие Крутовские военные сферы, случайно наткнулись на проходящий мимо колонизационный флот Тау. Внезапно вовлечённые в боевые действия Тау, ответили ударом на удар, с лёгкостью уничтожив корабли Орков. Но никто не подозревал, что за малыми кораблями Орков идёт настоящая Орочья армада, и неожиданные союзники внезапно поняли, что попали в ловушку. Так началось долгое сражение, в котором Тау и Круты воевали плечом к плечу против Орков. Объединённые войска сдерживали наседающие орды зеленокожих, пока не подоспели Огненные Воины Са'кеа, с помощью которых Орки, наконец, были отогнаны.

Смелость Крутов произвела на Са'кеа такое впечатление, что они согласились помочь этой расе освободить занятые Орками миры. В течение следующих десяти лет, войска Тау сражались с Орочьими армиями, вытеснив их с захваченных территорий, и, в конце концов, освободив родину Крутов. В финальном сражении за родную планету, армиями Крутов руководил Ангхор Прок. После победы, на священном Дубокамне, Ангхор Прок произнёс клятву преданности Империи Тау, а свои войска обратил в веру Великого Добра. Так между двумя расами начался период сотрудничества, который длится и по сей день.

БОЕВЫЕ СПОСОБНОСТИ

Получив возможность служить наёмниками в рядах армий Тау и других инопланетных рас, в течении многих сотен лет Круты совершенствовали свои боевые умения. Несмотря на то, что они умеют пользоваться и копировать любое удобное для них оружие, отсутствие воображения Крутов не позволяет им совершенствовать или придумывать новые виды оружия, поэтому их способы ведения войны остаются неизменными в течение веков, и в любом сражении Крутам приходится рассчитывать на свои умения ближнего боя. Как сами Круты, так и их вооружение (винтовки снабжены острыми боевыми лезвиями) отлично приспособлены для рукопашного сражения. Они очень умелые воины, каждый из которых сильнее и свирепее любого Имперского Гвардейца, а по умениям они практически равняются Адептус Астартес, хотя, конечно, они не обладают сопротивляемостью, оружием, доспехами, а тем более верой Космических Десантников.

С помощью лезвий, винтовка Крута может нанести ощутимый вред, хотя пробить толстую броню она не в состоянии. Большие по размеру пушки Крутов, способные нанести противнику намного большие повреждения, укрепляют на спине неповоротливых Крутоксов. В бою, отрядам Крутов осуществляют поддержку своры свирепых Гончих Крутов, а также огонь пушек Крутоксов. И хотя Круты являются превосходными бойцами в открытом бою, они не способны вести долгую осаду или самостоятельно участвовать в долгих кампаниях, где необходима слаженная работа подразделений, поэтому им приходится в подобных случаях рассчитывать на другие расы. Впрочем, в партизанской войне им нет равных, а самообеспеченность и способность кормиться где угодно, позволяет им вести подрывную деятельность в течение многих и многих лет.

ТЕХНОЛОГИЯ

Оружие Крутов варьируется от древнего оружия, использующего чёрный порох, до современных версий, изготовленных Тау, которые способны стрелять импульсными патронами, имеющих высокую пробивную силу. Пушки Крутов являются пиком оружейных способностей этой расы. Несмотря на то, что Круты способны конструировать корабли, оснащённые варповыми двигателями, знания пришли к ним в результате поедания плоти Меков Орков, поэтому они не понимают, как те работают. Кроме нескольких подобных примеров, Круты не пользуются совершенной боевой экипировкой, предпочитая грубые, но практичные вещи, изготовленные ими собственноручно.

Индекс Угрозы и Имперское Отношение

Сами Круты, из-за своего примитивизма, являются расой с низким уровнем угрозы, поэтому Империум ни разу не начинал кампании, направленные на уничтожение этой расы. Однако существуют случаи, когда на внешние колонии высаживаются отряды Крутов и предлагают свои услуги, в качестве наёмников. Не следует забывать, что подобные контакты с инопланетными расами считаются преступлением и караются смертью. Сами Круты не обладают какими-либо ксеноцидальными свойствами, и не питают отвращения или ненависти к определённым расам. И хотя воины этой расы подчиняются строгому кодексу чести, в сердце своём они остаются наёмниками, которые сражаются ради денег и товаров, которые сами они произвести не в состоянии.

СОЦИАЛЬНАЯ СТРУКТУРА

Самый важным социальным формированием общества Крутов является колено, которое скорее представляет собой семейное образование, нежели племя в нашем понимании. Все представители этого колена являются родственниками, имеющими общего предка. Внутри колена старшинство является скорее инстинктивным стремлением подчиняться более сильному, так как чем Крут старше, тем удачнее он может направлять колено с точки зрения поглощения необходимых цепочек ДНК. Подобные мудрецы, известные как Формирователи и становятся вождями колен. Способ размножения у Крутов довольно своеобразен. Мужчина Крут кладёт свои руки на спину женщине Круту и испускает из пор маслянистую жидкость-пот, в которой содержится его генетический код. ДНК мужчины смешивается с ДНК женщины, после чего маленький Крут растёт и развивается в одном из нимуновых органов женщины до тех пор, пока не приходит время ему родиться. Как и в случае с перевариванием несъедобной пищи, женщина рождает ребёнка также методом отрыгивания. Каждый год женщина Крут способна произвести на свет около семи-восьми детей, хотя только четверть из них доживает до взрослого состояния. После рождения, энергия, содержащаяся в нимуне матери, переходит к ребёнку, поэтому он развивается с огромной скоростью. Таким образом, в течение всего лишь десяти лет самые удачливые из детей, входят в колено в качестве полноправных воинов. Семейные группы Крутов ухаживают за детёнышем в течение нескольких лет, пока он не набирает достаточной силы, чтобы самому создать свою семью.

Круты испытывают огромное уважение к умершим, в особенности, к своим генетическим предкам, поэтому на планетах Крутов часто можно встретиться культы поклонения предкам. Старые Круты также пользуются должным уважением, так как за долгие годы накапливают не только мудрость, но и огромный багаж генетического материала, который передаётся его колену. Но самым важным для Крутов является их семья, поэтому они готовы защищать собственных родственников до последней капли крови. Впрочем, во время войны в коленах практикуется поедание молодых и старых представителей колена, с тем, чтобы обеспечить максимальное перераспределение генетического материала в пределах представителей зрелого возраста. И хотя для сторонних наблюдателей подобный обычай кажется варварским, среди прагматичных Крутов, подобная гибель молодых и старых считается доблестным самопожертвованием, которое обеспечивает выживание колена в будущих поколениях.

В рукопашной Круты представляют собой опасных противников. Благодаря гибкой мускулатуре и превосходному зрению, боевые способности этой расы, без сомнения превосходят умения большинства людей. Круты сильнее людей, хотя боль они могут терпеть не дольше, чем человек. Однако в отличие от Имперских солдат, которые сражаются ради величия Императора, Круты сражаются исключительно ради выгоды, что нашло отражение в степени их боевой дисциплины. Стрелковое вооружение Крутов составляют винтовки, которые, несмотря на весь свой примитивизм, наносят более ощутимый вред, нежели тот же лазган. Это же оружие обычно снабжено дополнительными устройствами для рукопашного боя, которые, вкупе с длинными руками Крутов, даёт им возможность результативно сражаться в рукопашном бою. Более тяжёлым вариантом дальнобойного оружия является пушка Крутов, которая обычно монтируется на спину Крутокса. Эти пушки выстреливают тяжёлые, мощные снаряды, способные остановить даже лёгкую технику и убить неосторожного человека с одного попадания.



Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
01.08.2007 в 11:30, №10
Жалокрылы Веспида

Мир под названием Веспид лежит в трех световых годах к галактическому югу от колонии Тау Д’Йанои. Веспид – сумрачный газовый гигант, атмосфера которого пригодна для существования только тех форм жизни, что развивались в ней. В сиреневом сиянии стратосферы планеты, разрываемой бурями, лишь в тонком слое жизнь существует наперекор судьбе. Благодаря запертым внутри легким газам, по фиолетовым волнам верхних слоев атмосферы дрейфуют каменные острова. Под действием могучих ветров, каждый остров формой напоминает сталактит с плоской верхушкой. Изнутри же острова полые, словно термитник.

Именно в этом жестоком климате и развивались Жалокрылы, и они великолепно приспособлены к жизни в смертоносной атмосфере Веспида. Они парят на холодных потоках шквального ветра, раскинув хитиновые крылья. Крепкие как алмаз когти позволяют им копать туннели в парящих островах. Жалокрылы делят свою среду обитания со множеством причудливых существ, многие из которых борются с ними за обладание островами. Другие же обитают в более низких или высоких слоях атмосферы.

До контакта Тау с Веспидом, раса Жалокрылов заселила около трехсот островов, на каждом из которых образовалось отдельное государство. Войны между этими государствами были обычным явлением. Хотя технология Веспидийцев еще не позволяла межзвездных перелетов, их вооружение оказалось достаточно мощным, чтобы крупномасштабные войны стали крайне нежелательными. При первом контакте с Веспидийцами, дипломаты Касты Воды испытывали определенные затруднения в общении с лидерами этой расы. Но в ситуацию вмешалась Каста Эфирных, по приказу которых была создана система коммуникации, установившая определенный уровень взаимопонимания между двумя расами.

Веспидийцы переживали время своего объединения как расы, и поэтому с радостью приняли свое место в империи Тау. Они подчинились власти Эфирных полностью и без тени сомнения. Ходят слухи, что на такое повиновение повлияли коммуникационные шлемы, которыми Эфирные снабдили всех лидеров расы. Тем не менее, никаких доказательств этой гипотезы на данный момент нет.

Оружие Жалокрылов разработано по уникальной для Веспида технологии. В ствол оружия вмонтирован крайне нестабильный энергетический кристалл, добытый в недрах крупнейших островов. На такой глубине под действием атмосферного давления формируются причудливые кристаллы. Только самые крупные самки Веспидийцев – члены правящей верхушки сообщества – способны спуститься на такую глубину, чтобы добыть их. Тау предоставили Жалокрылам весьма эффективную нейтронную систему накопления и излучения, делая их оружие одним из наиболее мощных в своем классе. Это оружие могут использовать только Веспидийцы, так как энергия кристалла активируется ультразвуковыми волнами, производимыми вибрацией их надкрыльев.

Командиры Касты Огня по достоинству оценили скорость и ловкость Веспидийцев, как и убийственную мощь оружия чужаков. Жалокрылы часто включаются в Охотничьи Группы как мобильные подразделения и действуют как разведчики вместе с командами Следопытов. Так же Веспидийцы часто оказываются в резерве Охотничьих Групп, полагающихся на большое количество Кризис-команд. Скорость и маневренность Жалокрылов позволяет им выполнять приказы и реагировать на действия врага с ошеломляющей быстротой. То, что Веспидийцы считаются Кастой Огня сильными и надежными союзниками, является большой честью. Крутам планеты Печ еще предстоит удостоиться ее.



Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
01.08.2007 в 11:33, №11
Пропаганда Тау

+++ Воспроизведение +++
+++Текст и голос. Расшифровано+++

+++Авторизация+++

+++Авторизация Успешна+++
+++ Данная видеозапись скопирована с нелегального передающего канала Подулья Слайд, сектора Улья Монровиа, Жакарт IV.+++
+++Запись 0008-0016. Изображения нет, только звук.+++

“Приветствую, друг. Я знаю, что, смотря данную программу, ты подвергаешься опасности, если Империум все тот же, каким я его помню.”

+++Идентификация по голосуt: Рядовой 893478JH728. Словац, Иераким. 18-ый полк Бримлокских Драгун. Числится пропавшим без вести во время Дамоклова Крестового Похода.+++

“Итак, я буду краток.”

+++ Запись 0008-0016. Камера двигается вдоль зеленых холмов под безоблачным голубым небом, и останавливается на лагере Чужих, состоящем из четырех геодезических зданий, энергостанции и буровой вышки. Видны три наблюдательных поста по периметру лагеря. Персонала не видно..+++
“Меня попросили рассказать вам кое-что о Тау .”

+++ Заметка: Лагерь находится на планете, вращающейся, по всей видимости, вокруг звезды Гамма-класса. Результаты спектрографического анализа дают 72,4 % вероятности того, что это AZ 34.2, звезда на краю Дамоклова Залива. Нам известно, что Тау называют подобные системы мирами второй колонизационной фазы. В этих мирах добыча руд и полезных ископаемых производится при помощи механизированных лагерей с небольшим гарнизоном, состоящим из Воинов Огня и инженеров. Мы видели эти записи в других пропагандистских материалах Тау. Дрожащее голубое небо и сочно-зеленые холмы легко идентифицируемы. +++

“Вот все то, что вы, скорее всего, знаете о Тау”

+++ Записи 0017-0022. Быстрый обзор боя. Линия из двадцати четырех чужих ведет огонь из энергетического оружия по атакующей толпе Орков. Семнадцать Орков гибнет с записи 0017 по запись 0020. На записях 0021-0022 уцелевшие Орки обращаются в бегство. +++

+++ Записи 0023-0027. Кадры ночной съемки. Три закованные в броню фигуры десантируются с воздушного транспорта, используя реактивные ранцы. Темноту позади них расчерчивают множество ракетных шлейфов. Снизу фигуры освещают наземные взрывы. Транспорт не полностью в кадре, но по внешнему виду можно определить, что это ракетный эсминец класса «Манта». +++

+++Записи 0028-0038. Ночные кадры, отснятые с земли. Восемь бронированных фигур двигаются над головой оператора, ведя ракетный и энергетический огонь по трем разрушенным зданиям, почти постоянно скрываемым огнем и взрывами. Единственным ответом служит разрозненный огонь лазганов, не причиняющий бронированным фигурам никакого вреда. Обстрел зданий усиливается, но прекращается, как только шесть безоружных Имперских Гвардейцев выходят с поднятыми руками. +++

+++ Заметка: Разумеется, эти кадры нам знакомы; Воины Огня отбрасывают назад атакующую орду Орков концентрированным огнем, следом за этим, закованные в Боевые Костюмы, ночью атакуют злополучный взвод Имперской Гвардии. Я думаю, Каста Воды особенно любит показывать эти кадры потому, что Тау прекращают огонь, лишь только последний Гвардеец бросает оружие. +++

“Все говорят, что эти ужасные и опасные Чужие пытают или обращают в рабство каждого встреченного человека. ”

+++ Записи 0038-0047. Съемка судна свободного капитана [не идентифицировано], пристыковавшегося к орбитальной станции Тау, планеты не в кадре.+++

“Но Человечеству твердят подобное про всех Чужих уже очень долгое время. Любой свободный капитан скажет, что это не всегда так.”

+++ Записи 0047-0056. В кадр попадает Рядовой Словац. Ему за шестьдесят, но он выглядит здоровым и упитанным. Он загорел на солнце, на лице широкая дружелюбная улыбка. Он стоит на одном из этих зеленых холмов, на заднем плане несколько комбайнов убирают зерно.+++

“Я был солдатом Императора и отправился на войну с Тау почти сорок лет назад. Мне посчастливилось выжить, но когда Крестовый Поход был отброшен назад, они не смогли забрать всех с собой.”

+++ Заметка :Этот рассказ соответствует записям о Дамокловом Крестовом Походе. Несколько гарнизонов не смогли эвакуировать из-за активности флота Тау в тех районах. Вполне возможно, многие солдаты были просто забыты в суматохе возвращения флота к Макраггу для отражения атаки Флота-Улья Бегемот. Рядовой Словац говорит о том, что его оставили, без злости или горечи. Наверняка его хорошо проинструктировали. +++

“Мы сражались с Тау так, как нас учили, но мы не смогли одолеть их. Хотя их атаки были ужасны, они всегда вели себя с честью; они давали нам время помочь раненым и похоронить убитых.”

+++ Записи 0056-0064. Следуя за указующим жестом Словаца, камера показывает шестьдесят четыре каменных надгробия с изображениями Имперского Орла на вершине одного из холмов.+++

“Когда мы больше не могли сопротивляться, они предложили нам сдаться. Мы знали, что своей смертью не сможем послужить Императору, и потому приняли их предложение.”

+++ Записи 0064-0073. Словац спускается с холма, и камера показывает скопление чистых, белых домов в глубине долины. Конструкционные материалы несомненно созданы Тау, но архитектура и стиль скорее соответствуют человеческим поселениям. Можно разглядеть мужчин, женщин, и детей, гуляющих по улицам. +++

“Затем они сказали нам, что если мы считали этот мир настолько нужным, чтобы за него воевать, мы можем взять его себе; друге люди, которым негде жить, могут присоединиться к нам. Все что от нас требовалось – присоединится к империи Тау, и она снабдит нас своими технологиями и защитой.”

+++ Записи 0073-0084. Камера фокусируется на Словаце, когда он останавливается и поворачивается к ней лицом. Поселение отходит на задний план. Улыбка исчезает с его лица, неожиданно он становится серьезен. +++

“Мы сказали им, что никогда не предадим веру в Императора, указующий Светоч Человечества, что поклонение чужим богам погубит наши бессмертные души.”

+++ Заметка: Он выглядит предельно серьезным, анализ голоса показывает, что он говорит правду (вероятность лжи – 3.2%),но голос возможно подделать. Предположительно, комиссар взвода более не мог следить за благочестием и верой своих солдат. +++

“Они сказали нам, что мы можем поклоняться, кому захотим, что все, что от нас требуется – служить Общему Благу, что наша культура будет только приветствоваться империей. В Гвардии наши шансы найти подобную планету были миллион к одному. Тау отдавали нам ее только потому, что мы за нее сражались. Мы были бы безумцами, если бы не согласились.”

+++ Записи 0085-0090. Камера приближается к лицу Словаца. Он снова тепло улыбается. +++

“ Это было лучшим решением в нашей жизни. Само собой, это стоило того, чтобы работать на Тау. Тау дали нам возможность заселить целый мир, и я никогда не встречал такого честного и великодушного народа, как они. Так что когда вы услышите рассказы о них, вспомните, что я сказал. Многие назовут меня предателем и еретиком, но вы услышали мою историю, и теперь должны сами решить, верить этим россказням про Тау, или нет. Я прошу вас подумать о том, на самом ли деле Тау являются угрозой Человечеству, и что даст война с ними, если это не так.”

+++ Изображение меркнет. Конец передачи.+++
+++Заключение: В сравнении с другими посланиями чужих, это – очень качественная пропаганда. Использую предателя для комментирования съемок, Тау создают впечатление, что их армия является оплотом чести и великодушия, и открыта для других культур. Если селение, показанное в фильме не является подделкой, это означает, что существует по крайней мере одна община людей, служащих Тау. Велика также вероятность существования других людских поселений на территории Тау. Сменить Империум на Империю. Сменить Администратум на Чужих. И это сделали люди, которые раньше пели: «Не допускай чужому жить». Эта ересь должна, и будет выжжена каленым металлом, прежде чем стать Заразой Неверия (Contagion of Unbelief). +++



Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
AntonНе в Сети
Пользователи
Сообщений 1932
Репутация: 70
21.11.2007 в 15:40, №12
Война Места Единения

В начале первой фазы экспансии Тау экспедиционный корпус вылетел с планеты Дал’утх. Командование над корпусом принял исследователь касты Воды Пор’о Дал’утх Кив’рай, широко известный тем, что именно он открыл два мира-артефакта, ныне находящехся под контролем касты Эфириалов. Наблюдатели касты Воздуха, базировавшиеся на орбите Дал’утх, исследовали кластер систем по ту сторону Порога Пердуса на протяжении многих лет, и, после тщательного планирования, экспедиционный флот был послан для исследования и колонизации этих миров.

Путешествие к ближайшей планетной системе кластера прошло без особых проишествий, и О’кив’рай, решив, что путешествие будет безопасным, направил экспедиционный флот к пятой планете системы. Планета представляла собой большой кроваво-красный сгусток газа, вторая луна которого выглядела вполне пригодной для колонизации. Но когда флот лег на орбиту луны, О’кив’рай был крайне изумлен тем, что сканеры обнаружили крупные скопления обломков в верхних слоях атмосферы. Советники касты Земли после недолгого совещания предложили исследовать обломки, часть которых была поднята на борт. Анализ показал, что ранее обломки были крупным звездолетом, уничтоженным по непонятной причине.

Высадив группу Кризисов, О’кив’рай наблюдал за поверхностью планеты. Под багровыми небесами экспедиторам открылась ужасающая картина разрушений; множество поселений были превращены в руины. О’кив’рай приказал воинам обыскать развалины. Было найдено множество изувеченных тел представителей неизвестной ранее расы.

О’кив’рай отозвал отряды с планеты и приказал просканировать поверхность. Всюду были видны следы разрушений, и исследователь решил, что условия планеты далеки от пригодных к колонизации. Флот снялся с орбиты, но вскоре обнаружилось, что жестокие пришельцы прошлись по этой части кластера. О’кив’рай начал подозревать, что этот регион окажется слишком опасным для заселения.
Системы предупреждения показали, что группа неизвестных кораблей ложится на атакующий курс, когда флот колонизаторов находился у ядра кластера. О”кив’рай, многие годы исследовавший границы космического секторы Тау, сразу опознал в атакующих кораблях уродливые конструкции Орков. Он знал, что делать с этими тварями. Перехватчики касты Воздуха с легкостью разделались с нападавшими. Узнав наконец, кто учинил такие разрушения в системе, О’кив’рай серьезно решил отклонится от цели экспедиции и не позволить Оркам уйти безнаказанно после стольких убийств.

Установив курс на следующую планетную систему, О’кив’рай привел флот в состояние полной боевой готовности. Вскоре они встретили множество групп орочьих истребителей, устроивших безумные гонки в астероидном поясе системы. Мощный экспедиционный корпус с легкостью расправился с неорганизованными группами дикарей. Когда флот вошел в систему, он не встретил никакого сопротивления, и О’кив’рай пришел к заключению, что встреченные им Орки были передовыми разведывательными силами вражеского флота, и данные миры можно исследовать к вящей славе империи Тау.

После месяцев безделья колонизаторы касты Земли были рады тому, что им разрешили наконец заняться делом. Несколько шаттлов с колонистами на борту отправились к поверхности планеты. То, что случилось дальше, стало одной из самых трагичных страниц в истории той эры. Радисты доложили О’кив’раю о приближающемся крупном корабле сферической формы, принадлежашему неизвестной доселе расе. Открыв коммуникационные каналы, О’кив’рай приготовился было приветствовать незнакомцев от лица империи Тау, но с ужасом обнаружил, что за незнакомцами гонятся несколько больших и хорошо вооруженных кораблей Орков. О’кив’рай приказал флоту отступать.

Экспедиционный корпус готовился отступать, когда оказалось, что транспортный корабль «Шат’иро Сули» не успевает убраться из сектора обзора противника. Орки направлялись прямиком к транспорту, и перед Окив’раем встал ужасный выбор: либо спасти транспорт и вступить в бой с превосходящими силами противника, либо отступить и спасти остальной флот.

Орки сделали выбор за него.

Один из орочьих кораблей атаковал транспорт. На мостике флагмана флота Тау в ужасающей тишине наблюдали за тем, как вооруженный до зубов корабль расстреливал беззащитный транспорт. «Шат’иро Сули» был уничтожен. Орки продолжили своепреследование, а каналы связи были забиты
кровожадным смехом тысяч безумных Орков. Корабль незнакомцев уничтожил одного из нападавших, но второй неожиданно включил двигатели на полную мощность и протаранил сферический звездолет. Взрыв уничтожил и Орков и незнакомцев.

О’кив’рай приказал полностью просканировать окружающее пространство на предмет обнаружения Орков. Был обнаружен еще один корабль сферической формы, который атаковали корабли орочьего флота. Флот Тау бросился на помощь.

Корабль неизвестной цивилизации прошел сквозь боевые порядки Тау, а преследовавшие его Орки слишком поздно поняли, что появились новые противники. Сотни ракет обрушились на дикарей, и лишь нескольким удалось уйти.

Спустя кай’ротаа О’кив’рай спустился на поверхность планеты вслед за кораблем незнакомцев. С ним шли лучшие воины касты Огня. Впереди они увидели группу высоких, зеленоватых чужих.
Общение между двумя группами стало первой проблемой. Но О”кив’рай имел большой опыт работы с другими расами, а чужие оказались довольно сообразительными, и вскоре началось обсуждение на языке знаков.Тау были поражены тем, насколько развита была новая раса, и как отличалась она от кровожадных и диких Орков.

Чужие называли себя Крутами, и были родом с планеты Краф. О’кив’рай понял, что Круты смогут стать ценными союзниками империи Тау, и подал запрос Эфириалам о разрешении создания представительства Тау на родной планете Крутов.

Но дальнейшие события на некоторое время отсрочили общение с новой расой.
С флагмана флота пришло сообщение, в котором говорилось о появленни армады Орков на границе системы. Флот Тау нее имел никаких шансов противостоять столь мощным силам, и был отдан приказ всем кораблям садится на поверхность планеты. Лучшие пилоты касты Воздуха были посланы прорвать блокаду Орков и привести помощь из секторов Тау как можно скорее.

Следующие восемьдесят каи’ротаа Тау и Круты вместе сражались с ордами Орков. С обеих сторон потери были очень высоки, и Тау вскоре поняли, насколько хороши были боевые качества их новых союзников.Но время шло, а помощи все не было. В одной из атак, которые Тау проводили вместе с Крутами, воины касты Огня были ошарашены тем, что Круты едят тела противников. Командир воинов Огня чуть было не отказался от помощи Крутов, и О’кив’раю пришлось приложить весь свой талант дипломата для тушения конфликта, напирая на то, что великолепные бойцы касты Огня могли бы повлиять на союзников и научить их цивилизованности.

Через восемнадцать каи’ротаа Орки решили раз и навсегда уничтожить стойких чужаков. Орда дикарей обрушилась на боевые порядки Тау и Крутов.

Битва превратилась бы в резню, если бы неожиданно небеса не разверзлись и на боевые порядки Орков не обрушился огненный дождь. Но это были не метеориты. Бомбардировщики Тау «Барракуда» сбрасывали весь боезапас на зеленокожих тварей. Следом за бомбардировщиками удар нанесли высадившиеся отряды Кризисов. Оки были разгромлены.

Следующие двенадцать Tau’cyrs войска Тау очищали от Орков весь кластер систем. Концом кампании стала встреча лидера Крутов Ангкхора Прока и О’кив’рая. Круты предложили империи Тау дружбу, и две расы вместе вступили в новую эру мира и сотрудничества.

Добавлено (21 Ноябрь 2007, 15:39:25)
---------------------------------------------
Информация относительно Битвы за Полию на Нимбозе была совсем недавно добавлена в имперские архивы. Здесь описывается, как на улицах Полии полк Востроянских Первенцев столкнулся в эпическом противостоянии с Экспидиционным Корпусом Тау, возглавляемым Коммандором Светлым Мечом.

Когда Флот-Улей Кракен вторгся в Ультиму Сегментум, туда, чтобы встретить эту новую опасность, были стянуты имперские войска со всего Восточного Рубежа. Почувствовав возможность расширить свою Империю, пока Империум занят Тиранидами, Тау, не теряя времени, аннексировали несколько имперских миров, располагавшихся вдоль их границы. Самым важным из этих миров была Нимбоза.

Так как большая часть Имперской Гвардии и Имперского Военно-Космического Флота была передислоцирована, Тау смогли беспрепятственно высадить на Нимбозу огромную армию вторжения. Лидер Тау, Коммандор Светлый Меч, начал планомерное уничтожение всего населения. Единственным, кто мог противостоять Тау, был 9-й полк Востроянских Первенцев, занявший оборону в заводском городе Полия. Первенцы, ведомые графом Тощенко, понимали, что в битве с настолько превосходящим противником у них есть только один выбор, а именно, держаться до прихода подкреплений, то есть многие недели, если не месяцы.

Мануфактурный комплекс представлял собой обширную индустриальную зону со множеством высоченных зданий. Здесь были десятки механических мастерских, занимавший целых шесть городских кварталов лабиринтоподобный архив Администратума, кафедральный собор Министорума и, естественно, сам мануфакторум.

Востроянцы не теряли времени даром, сразу начав окапываться, укрепляя стратегически важные позиции, с которых они смогли бы удерживать Тау. Лишние внутренние стены сносились, чтобы не мешать движению, а при помощи заводских механизмов обломки сваливались в импровизированные баррикады, перегораживавшие улицы. Несколько зданий были аккуратно заполнены минами-ловушками, ещё несколько, признанных негодными к обороне, были освобождены от всего, что могло пригодиться, и тщательно заминированы, чтобы в нужный момент их можно было взорвать.

Боеприпасы были складированы в трёх ключевых местах, а здание мануфакторума было фортифицировано бронированными панелями и вспомогательными распорками, также все позиции были соединены переговорной сетью. Тощенко со своим штабом устроил в мануфакторуме свой командный пункт, и вскоре Востроянцы начали называть мануфакторум не иначе как «Крепость Тощенко».

Когда первые отряды Светлого Меча приблизились к Полии, они обнаружили имперские войска в полной боевой готовности. Другие, менее ретивые Коммандоры Тау, сперва предложили бы противнику сдаться, но Светлый Меч, ученик воинственного Коммандора Провидца, не имел такого намерения и с присущей уроженцу Виор’ла агрессивностью начал атаку. Стаи Скатов возглавляли наступление, а Небесные Лучи и Рыбы-Молоты издали наносили удары по передовым имперским позициям. Команды Следопытов по десантным фалам быстро спустились со своих парящих в воздухе транспортов и сразу же вступили в жестокие перестрелки, стремясь очистить крыши зданий от Востроянцев.

Обеспечив себе плацдарм, Светлый Меч надеялся последующим обстрелом заставить Востроянцев запросить пощады, но стены собора и Крепости Тощенко оказались слишком крепкими для оружия, имевшегося в его распоряжении. После нескольких дней непрерывного обстрела имперские войска всё ещё не собирались сдаваться. Поэтому, используя заградительный огонь как прикрытие, Светлый Меч применил вариацию философии Кауйон, «терпеливого охотника», он послал вперёд команды Крутов, чтобы они вытеснили гвардейцев с занимаемых ими позиций. Круты были встречены ураганом лазерного огня, буквально вспарывавшего их ряды и серьёзно замедлявшим наступление. Однако чрезвычайно меткая стрельба Следопытов, вооружённых рельсовыми винтовками, заставила смолкнуть имперские орудия, что, в конце концов, позволило Крутам прорваться внутрь собора. Оказавшись внутри, отряды диких Крутов принялись кромсать Востроянцев, пожирая их прямо на месте.

Тощенко понял, что противник систематично отрезает одну позицию за другой, тут же их уничтожая. В таких условиях у Востроянцев не было шансов победить, поэтому он приказал контратаковать. По всем позициям Востроянцев был передан приказ атаковать Тау. Более двух тысяч гвардейцев покинуло свои укрытия и бросилось по изрытым улицам к собору, где гибли их товарищи. Ворвавшись в здание, они обратили Крутов, не выдержавших столь яростного напора, в бегство.

Уверившись в очевидном успехе, Тощенко и его люди, при поддержке всех остававшихся танков, двинулись вперёд, чтобы выбить отряды Тау, занявшие позиции в мастерских. На своём пути гвардейцы не встретили серьёзного сопротивления, и в тот момент, когда их головной отряд был уже в нескольких метрах от укрытия, Светлый Меч захлопнул ловушку. Расположившиеся на крышах Кризисы открыли огонь по гвардейцам, находившимся на открытых широких улицах. Танки были взорваны наводящимися снарядами, управляемыми командами Следопытов, направившими их в слабую заднюю броню, а Невидимки открыли огонь из автоматических пушек, разрывая в клочья целые роты гвардейцев.

Штабной отряд Тощенко попал под яростный обстрел на открытом пространстве и был уничтожен. Поднявшись из грязи, раненый граф Тощенко выхватил полковое знамя из мёртвых рук знаменосца и призвал Востроянцев сражаться до последнего. Остававшиеся гвардейцы собрались вокруг него, а огненные воины Тау, почувствовав, что противник практически разбит, устремились в атаку, попутно стреляя из пульсовых винтовок. Вскоре на улицах завязалась яростная рукопашная.

Сотни воинов Тау были заколоты штыками и зарублены цепными мечами Имперских Гвардейцев, однако у Востроянцев не было шансов победить в этом бою. Коммандор Светлый Меч, паривший вместе со своими телохранителями высоко в воздухе над кипевшей битвой, опустошительным залпом убил Тощенко и с ним - все надежды на возможную победу гвардейцев.

Когда Империум наконец-то начал отвоёвывать Нимбозу, Кастелян Чёрных Храмовников Фолькер отправил разведывательную группу на последнюю известную позицию Тощенко и его Востроянских Первенцев. Брат Людовик доложил, что руины Полии были усеяны останками тысяч Имперских Гвардейцев, их вооружение лежало там же, абсолютно не тронутое. Следов присутствия Тау среди разрушенных зданий Полии обнаружено не было.

Добавлено (21 Ноябрь 2007, 15:39:46)
---------------------------------------------
Скромный герой многих сражений, Аун'Ши много сделал для мира. Почитаемый Кастой Огня, он говорил, что обязан своей известностью тем, кто служил с ним.
"Я многое пережил не для того, чтобы смеяться над действиями чужих или ненавидеть их, а для того чтобы понимать их".
Приписывается Аун'Ши.

Ко времени этого известного сражения, возраст Аун'Ши приближался к сорока годам, что довольно много для Тау, и Эфирный ожидал заслуженной отставки и спокойной старости на Ау'Таал. Прожив выдающуюся жизнь, он многие годы положил на алтарь процветания Империи Тау. Выросший в секторе Виор'Ла, воины которого славились отвагой, Аун'Ши лучше понимал Воинов Огня, чем любой другой Эфирный. Бывало он даже присоединялся к их боевым ритуалом, а во время тренировок с мечами, и даже Шас'ел не мог пробить поставленный им блок. В умении обращаться с мечём он достиг такого уровня, что его дух, оружие и тело находились в полной гармонии.
Предполагалось, что это будет его последние задание: Аун'Ши вёл колониальные силы Тау к миру называемому Кел'Тир, самому новому в расширяющейся Империи Тау. Освоение населенного орками Кел'Тира шло медленно, но под руководством Аун'Ши, отряды Воинов Огня сумели быстро отбросить орков от основных поселений Тау. Уже спустя 4 года мир процветал, и служители Касты Земли построили много прекрасных городов. Фио'Ваш был одним из таких городов, добывающий минералы у подножья гор, он находился приблизительно в четырехстах милях от столицы. Во время рабочей поездки по отдаленным городам, Аун'Ши и его телохранители оказались в окруженном орками городе Фио'Ваш в тот момент, когда орда диких орков начала неожиданное нападение, с целью захватить город.

Существующий гарнизон Фио'Ваша был пополнен телохранителями Аун'Ши, и вместе они убивали орков сотнями. Во время очередной атаки огромный ноб страшным ударом убил Шас'Ела Воинов Огня. Потеря командира повлекла за собой панику в рядах Тау, и казалось, что долго они уже не продержатся. В этот момент Аун'Ши предстал перед торжествующим нобом и ударом своего клинка вспорол его живот, погрузив лезвие в тело могучего орка. Воодушевленные храбростью Эфирала, Воины Огня отбросили орков назад. Раз за разом зеленокожие атаковали Фио'Ваш, и каждый раз Аун'Ши вел защитников в бой, и каждый раз сражался с ними плечом к плечу, тем самым, побуждая их к невообразимым подвигам. Вскоре, понимая, что им долго не продержаться он приказал отряду Невидимок, добраться до столицы и сообщить об их положении..

Сражение бушевало, на ряды защитников наваливались толпы орков. Воины Огня, поддерживаемые Аун'Ши, сражались на пределе своих возможностей, словно великие воители. Но их было слишком мало, и шаг за шагом они были вынуждены отступать под безумным натиском орков. Аун'Ши вклинивался в зеленокожую толпу, сея смерть направо и налево, придавая своему клинку ужасающую траекторию, и убивая орков дюжинами. Эфирный передвигался подобно молнии, избегая опасных ударов, крутясь и перемещаясь в своем смертоносном танце. Везде, где он проходил, земля устилалась трупами орков, вскоре не осталось не одного зеленокожего, столь могучего, что бы противостоять ему. Но, несмотря на это, Тау были вынуждены отступить к внутреннему периметру защитных стен, там они стали готовиться к следующей атаке. Аун'Ши находился рядом с выжившими Воинами Огня, и надеялся, что отряд Невидимок добрался до столицы и сообщил о сложившейся ситуации.

Зеленокожие снова атаковали, и хотя Воины Огня убивали их в огромных количествах, они просто не могли сдержать их безумный напор, и оркам удавалось достигнуть стен. Орки атаковали оборонительные линии Тау, они бросались под выстрелы и гибли, убитые мрачными Воинами Огня. Но все-таки в некоторых местах оркам удавалось прорываться, заставляя Тау отступать. Тут же, в местах прорыва, Аун'Ши возглавлял контратаки, призванные отбросить орков назад. Наступил вечер, в живых осталось меньше пятидесяти Воинов Огня, и противники понимали, что конец близок. Орки готовились к заключительной атаке. Аун'Ши, понимая, что Тау не смогут удержать стены, руководил отступлением к святыне, находившейся в центре города. Воины Огня в последний раз проверяли свое снаряжение и пересчитывали боеприпасы, в то время как служители Касты Земли вооружались палками, готовясь идти врукопашную.

Орки, рыча от ненависти, заполняли город, сжигая все на своем пути. Воины Огня отстреливались, но они уже не могли больше сдерживать орков. Одни зеленокожие, вооруженные гигантскими топорами, добирались до дверей святыни, другие залезали на крышу, чтобы напасть на защитников с верху, и все это происходило под их оглушительные боевые крики. Первые ороки, проникшие в святыню, были мгновенно убиты, но их было все еще много. Аун'Ши бился стоя в дверях святыни до тех пор, пока они не были окончательно разрушены. Вместе с оставшимися Воинами Огня, Аун'Ши приготовился продать свою жизнь по дороже, его клинок, словно воплощение самой смерти, разрезал воздух перед ним. Если бы они и умерли, то умерли бы все вместе.

Внезапно в задних рядах орков раздались взрывы. Это подоспела помощь. После завершения обстрела, из многочисленных бронетранспортеров «Адская Рыба» начали появляться отряды Воинов Огня. Даже Невидимки рвались в бой, гнев Тау обрушился на фланги орков. Зеленокожие гибли под смертельным огнем боевых отрядов Кризис, один из танков «Молот Рыба» своей всесокрушающей мощью пробивал огромнее дыры в толпах орков. В течение часа орки были разгромлены. Командующий прибывшим подкреплением нашел Аун'Ши, и горстку оставшихся воинов, стоящим в дверях святыни, его клинок весь был в орочьей крови. Несмотря на чудовищные потери, обороняющие Фио'Ваш совершили подвиг: они так и не сдали город и святыню Эфирных. Выжившие при осаде приветствовали Аун'Ши как героя, спасшего их жизни.

Новость о победе быстро достигла Эфирных находившихся на Т'ау, и в место того чтобы позволить Аун'Ши провести оставшиеся годы на Ау'таал, было принято решение, что он должен возглавить новые походы для расширения Империи Тау. Аун'Ши вновь не получил долгожданной отставки, он продолжил битву во имя Великого Добра...

Добавлено (21 Ноябрь 2007, 15:40:29)
---------------------------------------------
Родившись на планете Виор'ла, известной наиболее агрессивными представителями касты Огня, О'Шова (O'Shovah) (Тау: Шас'О Виор'ла Шова Кайус Монт'ир), или как он более известен, Командующий Провидец (Commander Farsight), быстро прославился благодаря серии яростных кампаний. Он получил своё имя в ранний период войны Аркунаша, сражаясь против Орков в покрытых окисями пустынях. Благодаря хитроумным планам, позволявшим ему выигрывать сражения, он получил своё имя Провидца. Его собственные стратагемы не имели себе равных, однако, вскоре огромное количество Орков окружило его армию со всех сторон, и его воинам пришлось выдержать многомесячную осаду, прежде чем им удалось прорвать кольцо окружения. Беспощадная война на Аркунаше ожесточила Провидца, так как он был уверен, что в его неудачах виноваты те, кто вовремя не прислал подкрепления, оставив его в окружении Орков. Его чувства разделили некоторые из его, за неимением другого слова, прислужников, одним из которых являлся наиболее агрессивный молодой Огненный Воин по имени Светлый Меч.

Командующий продолжил сражаться против Зеленокожих и смог разбить ещё два Орочьих Вааагха. Его же воинам удалось сыграть важную роль в сдерживании Дамоклова Крестового Похода, и они были первыми, кто начал расширение Империи Тау в космосе. Одной из подлежащих захвату планет был артефактный мир Артлас-молох, где Тау столкнулись с неизвестным доселе врагом, и лидер касты Эфирных (Ethereal), сопровождавший экспедицию был убит. Однако отважный Провидец продолжил выполнение задания и, не взирая на отсутствие в армии Эфирного, уничтожил ещё одну Орочью орду, угрожавшую Империи Тау. После этого он исчез. Некоторые Тау уверены, что Командующий основал в Дамокловом рукаве, неизвестной для Тау части галактики, несколько колоний. Однако подобная мысль неизбежно влечёт за собой неутешительный вывод - что Провидец отвернулся от Великого Добра и теперь сражается ради собственной выгоды.

О'Шова

О'Шова или Командующий-Провидец (именно так переводится его прозвище) был великим героем империи чужаков Тау. Прославленный своими подвигами в борьбе против орков, он известен как участник многих кампаний, в которых защищал другие касты во имя Большего Добра.

Но О'Шова также стал причиной самого загадочного события во всей истории расы Тау за всё время ее становления. В обществе, прославленном своей преданностью и чувством долга, он стал отступником и бросил вызов правящей касте, Аун или Эфирным.

Тау, в масштабах галактики, являются молодой расой, но их взлет к вершинам могущества стал подобен проблеску падающей звезды в ночном небе. Их зарождающаяся империя, расположенная в Восточном Пределе, пережила вторжение Орков, нашествие Тиранидов и Имперский Крестовый Поход и продолжает энергично разрастаться, вбирая в себя меньшие расы. Наука и технология развиваются не менее стремительно, гарантируя исследователям и колонистам, что их снаряжение и оружие позволит справиться со всем, что бы ни встретилось на пути. Общество Тау представляет собой жестко структурированную систему каст воинов, работников, посредников и пилотов, привязанных к четырем элементам: огню, земле, воде и воздуху соответственно. Все они управляются загадочной пятой кастой, Эфирными.

В течение последних нескольких сотен лет касты Тау были окончательно объединены, что позволило им значительно раздвинуть границы своего обитаемого мира и воспользоваться обильными плодами новых территорий. Но галактика - опасное место и расе Тау еще предстоит встретиться с ее ужасами в полном объеме.

После окончания неудавшегося Имперского Крестового похода в Залив Дамокла, в году 742.М41, командующий Шас'О Виорла Шова Каиус Монтир, совместно с экспедиционным корпусом, который он возглавлял, отделился от империи Тау и основал группу укрепленных колоний на дальней стороне Залива. Скрытые причины этого раскола привлекали внимание (неявное, само собой) некоторых адептов-ученых Империума сотни лет. Информация (которой становилось всё больше), способная пролить свет на действия Командующего Провидца, послужила источником серьезнейших сомнений для некоторых членов Инквизиции, распознавших в нем будущую угрозу Божественной Власти Императора Человечества.

Герой или Злодей?

Во-первых, силы Тау, принадлежащие анклаву Провидца, часто действовали как наемники, продавая свое значительное военное мастерство любому агрессору, готовому заплатить запрошенную цену в сырье и материалах. Во-вторых, разведывательные службы, действующие на территории империи Тау, обнаружили «сочувствующих» Провидцу среди офицеров Огненных Воинов, провозглашающих, что поступки отступника- командующего следует рассматривать с позиций главного принципа Тау как действия «во имя Великого Добра». В-третьих, место, где начались все эти странные события, полно глубоких и темных тайн.
Инквизиторы опасаются, что О'Шова и колонии, основанные им, содержат в себе скверну того или иного рода. Члены Ордо Маллеус склоняются к коварному влиянию Хаоса как основной причине, нечто подобное одержимости демоном, проклятому артефакту или даже сладкоголосому поклоннику Разрушительной Силы, заложившему семя разложения в души экспедиции Провидца.

Те, кто принадлежат к Ордо Ксенос, заявляют, что с той же степенью вероятности можно говорить о губительном влиянии чуждых организмов. Известны случаи, когда организмы Тиранидов свергали целые цивилизации изнутри посредством разрушительного генетического осквернения. Также известно множество инопланетных созданий, способных поработить другие расы – паразиты, вампиры и симбиоты, которые могут контролировать свою жертву или носителя.

Ордо Херетикус рассматривают действия О'Шова в контексте кризиса веры, крушения идеологии. Они считают, что какое-то событие заставило Провидца усомниться в самих основах той силы, которой он служил. По каким-то причинам, возможно из чувства мести или жажды власти, страха или отвращения, он принял судьбоносное решение использовать свои силы для того, чтобы предать своих владык и вычеркнуть их из своей судьбы. Предательство порождает ересь, поэтому они также боятся чего-то такого же коварного как развращение идеей и что если Тау один раз уже показали свою уязвимость перед разрушительными концепциями, то всё больше их будет следовать тем же путем с непредсказуемыми последствиями. До сего дня не было ни одного сообщения о Тау, обладающем психическими силами, но подобное несвойственное изменение в побуждениях и индивидуальности может также указывать на то, что О'Шова обрел некие странные силы предвидения, скрытые глубоко в душе Тау.

Менее однобокие наблюдатели сходятся на самом простом заключении - О'Шова до сих пор служит империи. Неоднократно было так, что командующие принимали облик владыки пиратов, наемника или отступника для того, чтобы достичь неких целей, желаемых их владыками, и в то же время сделать так, чтобы эти действия было нельзя с ними связать. Все согласны, что явное восстание О'Шова является тревожащим возмущением в течении быстрой экспансии Тау. Остается надеяться, что грядущая экспедиция Инквизитора Артеллеса на мир Артас Молох, который все рассматривают как первоисточник событий, позволит получить гораздо больше значимой информации.

Для большинства живущих в самой империи Тау О'Шова не более чем миф, старый солдат, растворившийся в безбрежности вселенной, чтобы никогда не вернуться, одна из многих историй, написанных о экспансии Тау. Для Тау это время героических деяний, и очевидный конец одного затенил успехи многих других. Те, кто знают о Провидце, редко говорят о нем. Когда же разговор касается данной темы, сторонники О'Шова подчеркивают невозможность его возвращения через обширный регион Залива Дамокла после погони за орками до самого их логова, после десяти лет битв и преследования. Его злейшие хулители боятся, что это знак того, что каста Огня затаила желание сбросить Небесных и править империей как своим владением. Вот уже десятки лет ничего не известно об отдаленных анклавах, хотя ни на миг не умолкают слухи, что их наемные силы уже сталкивались с империей Тау – мысль, которая вызывает отвращение у каждого преданного последователя Великого Добра.

«Каждый должен найти свой собственный путь, если бы живущие на нашей родине стали бы свидетелями жестокости и дикости пустоты, как это сделали мы, они признали бы это. Силы каждого из великих обитателей звезд обращены против другого, никто не объединит свои силы лишь для того, чтобы увидеть торжество своего древнего врага. И мы не должны».

Подпись пользователя:
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
01.12.2007 в 19:52, №13
Спец правила для Командиров Тау

Это специальные правила для коммандеров Тау, взятые с форума tauonline. На мой взгляд очень интересные в плане собирания эксклюзивной армии. Напоминаю что эти правила неофициальные и требуют согласия оппонента

Коммандер Тау (Шас'эль или Шас'О) может выбрать способность из ниже следующего листа специальных правил за соответствующую стоимость. Шас'Эль может выбрать одну, а Шас'О до двух.

Тактика и Тренировка

Стрелок 20 очков
Хотя коммандер не очень хорош в ближнем бою, он оточил свои рефлексы во владении оружием и стрельбе с ослепительной скоростью даже в сердце сражения. Вместо нормальных атак в фазу рукопашного боя, коммандер Тау с этим спец правилом может стрелять из любого орудия в любой юнит находящийся с ним в рукопашной. Бросок на попадание основывается на сравнении WS (как при обычном рукопашном бою) вместо командирского BS. Коммандер может использовать эту способность только если не атаковал, и бьет с инициативой 1.
Примечание: Любое оружие которое использует шаблоны или имеет характеристику тяжелое не может использоваться этой способностью.
Ксенофоб 10 очков
Коммандер ненавидит какую-либо расу или испытывает страх перед ней. Как бы то ни было, они в плохих отношениях и будут драться всякий раз как пересекутся их пути. Коммандер получает универсальное спец правило Ненавистный Враг как указано в основной книге правил Warhammer 40 000. Это может быть любая раса, но это должно как-то быть отображено на миниатюре
Дуэлянт 15 очков
Коммандер хорошо натренирован в стрельбе, он может стрелять и целиться быстрее чем может уследить глаз, делая большое количество точных выстрелов по цели прежде чем кто-то успевает среагировать.Командир может стрелять Спаренным оружием как будто это два независимых одинаковых орудия. В таком случае выстрелы проводятся с -1 к его Навыку Стрельбы.
Друг касты Фио 15 очков
Коммандер имеет хорошие связи с многими влиятельными лицами в касте Земли, таким образом у него больше свободы в получении экспериментального снаряжения.
Коммандер и его телохранители к нему могут брать Специальное оружие и снаряжение с теми же ограничениями что и у обычного. Ионный цикло-бластер может быть спаренным за 25 очков; спаренный АФП за 30 очков, это позволяет один раз перебрасывать кубик попадания, если выпало не "Попадание".

Снаряжение и Мастерство.

Мастер боевых костюмов 15 очков
Коммандер постоянно испытывает новое и экспериментальное снаряжение, которое изобретается кастой Фио. Таким образом, его костюм модифицирован, и способен нести нагрузку больше стандартной. Командирский XV8 имеет дополнительный слот, используемый в обычных правилах для снаряжения и систем.
Электромагнитная винтовка 10/15 очков
Коммандер привязан к своей винтовке, предпочитая ее другому оружию. Коммандер снаряжается Электромагнитной винтовкой. Оно считается штурмовым орудием во всех смыслах, но стреляет с -1 к BS. Этот апгрейд занимает слот в соответствии с Арсеналом Тау. Оно может быть спаренным как указанов в Арсенале Тау в обычных правилах, стоимость спаренного варианта указана его через дробь в верхнем профиле.
Активный Щит 30 очков
Коммандер имеет экспериментальный защитный генератор, который испытывается в бою.
Коммандер имеет 3+ Непробиваемый спас-бросок. Если выпало 1 при спас броске, щит перегревается и бесполезен до конца битвы; если выпало 6, и командир в ближнем бою, то атакующий получает D3 удара силой 4, против них применимы все остальные спецправила и спас-броски. Этот апгрейд занимает слот.
Маскировочное поле 25 очков
Боевой костюм коммандера имеет генератор маскировочного поля как описано в кодексе Империя Тау. Занимает слот на доспехе согласно Арсеналу Тау.

Управление и контроль

Командный узел 15 очков
Коммандер имеет несколько специализированных систем встроенных в его костюм, что позволяет наблюдать и контролировать битву, давая указания Воинам Огня для достижения цели с наименьшими потерями.
Любой юнит в 12" от Коммандера может использовать его Лидерство для тестов на Лидерство (выбор цели,залегание и т.д.), при условии что он не в ближнем бою. Занимает один слот в доспехе.
Мастер Тактики 10 очков
Коммандер четко понимает, какие из противников наиболее опасные для его армии, и прилагает все усилия, что бы уничтожить их, координируя огонь своей армии.
Все пехотные подразделения, стоящие в 6 дюймах от Коммандера имеют 1 маркер подсветки, но только при условии что они стреляют по той же цели что и Коммандер.
Армия Анклава 30 очков
Коммандер и его армия отреклись от Высшего Блага и последовал за О'Шовахом. Все воины в его армии связаны ритуалом Тал'исера.
Коммандер с этим спецправилом имеет те же ограничения по составу армии что и О'Шовах, но для этого не обязательно что бы О'Шова возглавлял армию. Кроме того коммандер смог сохранить некоторое количество наемников, которые так же отринули Высшее Благо и последовали за ним.
Любая модель в армии имеющая доступ к Арсеналу Тау бесплатно получает клинок Тал'исера. Так же армия может включать 0-1 отрядов Крутов ИЛИ Веспидов
Братья по крови
Коммандер и его армия на протяжении многих лет сражались вместе против большого количества армий одного противника. Любая модель, имеющая доступ к Арсеналу Тау получает клинок Воинского Братства бесплатно. Любой отряд Воинов Огня и Следопытов может приобрести способность Ненавистный Враг за 2 очка за модель, команды Кризисов могут получить правило Ненавистный Враг за 4 очка за модель. Враг, против которого работает спецправило Ненавистный Враг, должен быть выбран ОДИН для всей армии, т.е. вы не можете объявить, что Воины Огня имеют это правило против Орков, а Кризисы против Тиранидов. Так же это должно быть отображено на каждой модели, например если у вашей армии спецправило действует против Тиранидов, то вы можете прикрепить на модель/подставку части Тиранидов.

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
02.12.2007 в 17:58, №14
Quote (anton)
мира-артефакта

Что за зверь такой?!


Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
AntonНе в Сети
Пользователи
Сообщений 1932
Репутация: 70
02.12.2007 в 18:13, №15
Quote (FIRELORD)
Что за зверь такой?!
- самому интересно



Подпись пользователя:
Форум » Вселенная Warhammer 40 000 » Материалы » Империя ТАУ
  • Страница 1 из 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Поиск: