Навигация по сайту
  • Страница 3 из 4
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Модератор форума: Mpak, Куси, Эскил, Noran  
Адептус Империума.
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
09.03.2008 в 01:58, №31
+++ ШКОЛА ПРОГЕНИУМ +++

Основанная во времена зарождения Империума, Школа Прогениум относится к числу наиболее влиятельных его организаций и является колыбелью его элиты. Точную дату возникновения Школы Прогениум определить невозможно. Однако нам известно, что еще в те времена, когда Император ходил средь смертных, существовали благотворительные организации, занимавшиеся отбором молодежи и подготовкой их к службе в Имперской Армии или разрастающихся структурах Империума.

В современном Империуме 41-го тысячелетия все подобные структуры преобразованы Экклезиархией в единую сеть. Высокие стандарты образования позволяют выпускникам претендовать на различные посты в Министоруме, Коммисариате, Инквизиции, а также в рядах Адептус Арбайтес и Адепта Сороритас.

Отдельные школы могут быть небольшими обителями, насчитывающими несколько десятков прогениев и пары преподавателей, до огромных цитаделей: кишащих студентами и целыми множеством аббатов-профессоров. Каждая школа является также и действующим монастырем с Мастером-настоятелем, являющимся также и Директором, во главе. Монахи-преподаватели в школах специализируются в одной или нескольких областях знания. Учебная программа зависит от возможностей преподавателей, которые в маленьких школах бывают довольно эксентричными.

Минимальный возраст прогения ничем не ограничен - это может быть совсем маленький ребенок, именно поэтому множество школ оборудованы как приюты для детей слуг Императора. Как правило, сироты Имперских служащих определяются в ближайшую школу, однако двери школ открыты и для детей из богатых семей, разумеется, за соответствующее пожертвование. Такие прогении проходят через обряд Орфанатум: их родители обязуются порвать с ними любые отношения.

Жизнь студента подчиняется суровой дисциплине с момента появления в стенах школы. Строгая иерархия пронизывает студенчество, а система поощрений и наказаний готовит юных прогениев к трудностям и вызовам их взрослых жизней. Однако почти все выпускники школ вспоминают годы учебы как самый спокойный и благодатный отрезок жизни.

Считается, что студент старших курсов должен самостоятельно направлять свою учебную деятельность, уделяя повышенное внимание тем предметам, которые пригодятся ему в его будущей карьере. Так, напрмер, студент, собирающийся присоединиться к Адептус Арбайтес, может в течение двух лет изучать Лекс Империалис (Законы Империума), даже если рядом не окажется опытного наставника. По окончании обучения прогении распределяются в те Имперские институты, которые более всего им подходят.

+++ПРОГЕНИИ И ИНКВИЗИЦИЯ+++

Официально, Экклезиархия имеет преимущественное право выбора талантливых прогениев - это обьясняет тот факт, что множество прогениев присоединяются к Адепта Сороритас. Разумеется, Инквизиция также желает заполучить в свои ряды лучших из лучших, но, по странному стечению обстоятельств, во время визитов Инквизиции самые лучшие ученики неожиданно отправляются в походы или ложатся в госпиталь.

Но, несмотря на это, подавляющее большинство Инквизиторов вышли из Школ Прогениум. Отмеченные монахами студенты, отличающиеся тягой к спорам и вопросам, станут Экспликаторами, чей живой ум и острое любопытсво не позволяют им занимать места в Министоруме или Коммисариате, где от служащих требуется абсолютная убежденность. Некоторых прогениев отбирают непосредственно Инквизиторы, навещающие школы в поисках помощников. Зачастую Инквизитор посещают ту школу, которую когда-то окончил. Некоторые школы подчеркивают, что подобная связь не прерывается в их стенах в течение семи и более поколений выпускников. Благодаря подобному положение дел, некоторые школы расцветают имея покровителей внутри Инквизиции.

+++Беглецы+++

Несмотря на все усилия учителей, не все Прогении довольны своей судьбой и уготованным им будущим. Побег из школы является отнюдь не легкой затеей, даже после преодоления зарешеченных окон и высоких стен. Школы, как правило, находятся в труднодоступных местах: на покрытых льдом горных вершинах, посреди выжженых пустнынь или даже на безжизненных астероидах. Пойманных беглецов сурово наказывают, после чего направляют на переобучение, которое позволяет застраховаться от дальнейших попыток побега.

Однако некоторым способным студентам удавалось покинуть пределы школы. Разумеется, большая часть таких беглецов погибла, а их тела не были найдены, те же, кто смог выжить присоединились к наемникам, преступным группировкам или к бандам контрабандистов. Там они прячутся от агентов Экклезиархии, а также могут использовать свои знания для обогащения.

Жгучий интерес Инквизиции к беглецам объясняется двумя причинами: либо такой экс-студент хорошо подготовленный и смотивированный боец, которого можно завербовать, либо он еретик и потенциальный предатель, который должен быть уничтожен прежде, чем он начнет сеять смуту.

+++ПЕРСОНАЖИ ПРОГЕНИИ+++

Жизнь в Школе Прогениум сложна, и не каждый сможет выдержать подобное испытание. Первое, что приходится делать студенту или студентке - это изготовить собственный нож, после этого надо научиться носить его скрытно. В результате стычек между вооруженными ножами прогениями многие из них имеют шрамы или даже бионические глаза (как правило среднего качества), в то время как другие бионические импланты не распространены.

За время обучения студенты редко будут иметь доступ к стрелковому оружию и другому оборудованию без надлежащего присмотра, однако студентам старших курсов разрешено иметь при себе пистолет либо другое базовое оружие. Это служит только лишь для привыкания прогения к оружию, поэтому дополнительные магазины не выдаются.

Беглецы могут иметь любую комбинацию базового оружия, и, в зависимости от своей удачливости и от того как долго они скрываются, могут располагать одним или двумя редкими стволами. Беглецы, тщательно спланировавшие свой побег, обязательно будут иметь в наличии несколько дополнительных магазинов для любого имеющегося при них оружия.

Все прогении обучаются эффективной стрельбе, рукопашному бою и бою без оружия. Общими возможностями студентов старших курсов будут Quickload, Dead Eye Shot, или Rock Steady Aim. Также в зависимости от специальности студенты будут иметь следующие способности:

Министорум Word of the Emperor
Коммисариат Nerves Of Steel
Адепта Сороритас Faith
Официо Медика Medic
Адептус Арбайтес True Grit
Имперская Гвардия/Флот Heroic

Ни один прогений не имеет псайкерских способностей.

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
12.03.2008 в 17:57, №32
Обзор Имперских организаций

ADEPTUS MECHANICUS так же известные, как Техжрецы (Tech-Priest) являются хранителями древних знаний Земли. Adeptus Mechanicus обладает и управляет собственной планетой-фабрикой Марс. Планетарные фабрики красной планеты производят большую часть сложных устройств для жизни и вооружения Империи. Adeptus Mechanicus не только научная организация, но и мистический культ, чьи знания выходят далеко за пределы обычных технологий.

ADMINISTRATUM занимается множеством административных задач, включая распределение ресурсов по всей Империи. Это самый большой департамент Adeptus Terra. Его члены - обычные чиновники, они - рабы бюрократии галактического масштаба. Сердце организации находится в Императорском Дворце (Emperor's Palace), огромном комплексе, чьи подвалы уходят под землю на сотни километров. Administratum, похоже, самая мощная организация во всей Империи. Она разделена на множество отделений и департаментов.

ADEPTUS TERRA так же известен, как Духовенство Земли (Priesthood of Earth), или просто Adeptus. Он состоит из тысячи религиозных последователей, чьей задачей является истолковывать и исполнять волю Империи. На самом деле именно Adeptus контролирует всю Империю, включая армии и флоты. Adeptus Terra разделена на множество организаций, многие из которых действуют тайно и самостоятельно.

ADEPTUS MINISTORUM. Для бесчисленного множества поданных Империи, Император - бог, в которого они бесконечно верят. Эта вера порадила организацию - Adeptus Ministorum, более известную, как Экклезиархия (Ecclesiarchy), в честь главного священника - Экклизиарха. Adeptus Ministorum очень мощная организация, имеющая собственные армии: Adeptus Sororitas и Fratris.

ADEPTUS CUSTODES. Телохранители Императора или Кустодианы (Custodians) являются дворцовыми стражами Императора, а их долг - охранять Дворец. Поскольку Дворец занимает внушительную часть планеты, Кустодианы действуют, как целая защитная армия. Лишь триста лучших Кустодианов охраняют лично самого Императора. Их называют Компаньоны (Companions).

ADEPTUS ASTRA TELEPATHICA. Работа Adeptus Astra Telepathica заключается в наборе и тренировке псиоников (psykers) для службы в Adeptus Terra. Самой главной задачей организации является тренировка астропатов (Astropaths). Слово "астропат" является сокращением от слов "астра" и "телепат". Астропаты это специальные псионики, способные передавать сообщения на огромные расстояния, даже между звездными системами. Дело в том, что из-за огромного пространства между звездами, технология не способна передавать информацию. Психическое сообщение можно быстро послать в любой уголок галактики. Лишь астропаты могут посылать и получать психические сообщения.

(здеь понятное дело не все)

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
27.03.2008 в 19:58, №33
Кустодианская Стража

Легио Кустодес – Бессмертные Стражи – телохранители Императора.

«Эти мужи – мои телохранители, которые жертвуют своими жизнями, чтобы обеспечить мою физическую безопасность. Их верность мне не следует ни оспаривать, ни подвергать сомнениям. Я, и только я, имею право судить их. Они не будут состоять на службе ни у одного начальника, кроме меня; в битве у них не будет иного командира, кроме меня. Никто не смеет удалять их от меня. Никто не смеет препятствовать им в исполнении миссий. Таков мой указ!» (с) Император.

Легио Кустодес были личными телохранителями Императора. Впервые они появились рядом с ним в Век Раздора и с тех пор постоянно сопровождают его. В бою рядом с ним всегда сражается усиленная рота, а отдельное подразделение Стражи следует за Императором даже тогда, когда он удаляется в свои личные апартаменты в Императорском Дворце.
Каждый кустодианец – внушающий страх воин, более сильный и выносливый, чем обычный человек или даже космодесантник. В битве им нет равных, их преданность и привязанность к Императору непоколебимы. Хотя Стражи, казалось бы, не владеют никакими психическими силами, их сила воли настолько сильна, что они могут противостоять самым могущественным псайкерам, за исключением, возможно, Императора.
Предполагается, что всего этих воинов около тысячи, хотя это весьма спорный вопрос. Только Император и его так называемый "внутренний круг" знают точное количество кустодианцев. Безусловно, никто не видел одновременно, в одном месте, больше, чем тысячу Стражей. Исключение составляет знаменитая битва Гирос-Травиана (Gyros-Thravian) во время Великого Крестового Похода против полководца орков, Гаркхула Черного Клыка, и его многочисленных полчищ зеленокожих.
Примархи Хорус, Рогал Дорн и Мортарион со своими Легионами сильно проигрывали оркам по численности воинов и были близки к поражению, когда Император возглавил атаку со своей золотой боевой баржи «Буцефелус». Во главе тысячи кустодианцев он ударил в самое сердце орочьей орды, вступив в поединок с Гаркхулом на верхушке высоченного Гарганта. Когда Император срубил голову чернокожему орку-гиганту, Кустодианская Стража начала сеять опустошение в рядах лучших воинов Черного Клыка. Говорят, что за считанные минуты погибло свыше сотни тысяч зеленокожих и ВАААГХ! был повержен. Согласно легенде в той битве погибло только три кустодианца. Их имена были выгравированы на доспехах Императора.
Происхождение кустодианцев окутано мифами и легендами. Во время века Раздора Император пришел к власти на Земле. В первых рядах его армий завоевателей шли космические десантники. Тогда-то Император и сформулировал идею создания примархов. Что и вскоре сделал. Неясно только, создавались ли примархи как источники геносемени для производства космодесантников или же вместо этого они были результатом экспериментов Императора.
Как бы то ни было, развивающиеся примархи были похищены таинственной силой с Земли и разбросаны по всей галактике. Только позже они снова объединились со своими «родственниками» - космодесантниками, чтобы стать командирами соответствующих Легионов. То, что примархи имеют общие со своими космодесантниками генетические, физиологические и психологические признаки, неоспоримо.
Некоторые утверждают, что Кустодианская Стража для Императора является тем же, чем и космодесантники для примархов; что в их создании была использована генетическая матрица самого Императора, чтобы таким образом обеспечить их преданность Повелителю Человечества. Другие возражают: кустодианцы не похожи на Императора так, как космодесантник – на своего примарха, и что шаблоном их физической и психологической формы послужил другой источник – который был утерян в анархии Века Раздора. Истина, скорее всего, никогда не будет открыта.

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
14.05.2008 в 17:07, №34
Навигаторы

Более чем двадцать тысяч лет, уникальное племя людей-мутантов проводит корабли Человечества сквозь Варп. Ранняя история навигаторов долгое время была забыта, и сохранилась только благодаря наиболее почтенным старцам из Домов Навигаторов, но сомнительно, что даже они помнят все точно. Существует множество теорий о том, какие зловещие тайны они прячут: о силе, богатстве, жадности и манипулировании, которые были неизменными спутниками их организации с начала времен. Но какие из этих теорий правдивы, никто не может сказать. Наш доклад проникает в глубины этой теневой организации, чтобы открыть многое, что было сокрыто…

ПЕРВЫЕ ШАГИ

Когда Человечество начало колонизацию звездных систем, используя традиционные корабли, неспособные развивать скорость выше скорости света, прогресс был болезненно медленным. Колонии были поколениями отделены от Терры, и, без руководства и защиты, они были уязвимы для захватчиков – ксеносов или хуже. Открытие варп-двигателей, которые позволяли быстро перемещаться сквозь вязкое пространство Имматериума, ускорило колонизацию новых планет и позволило удаленным системам стать частью единого целого. Но одних только варп-двигателей было недостаточно для быстрых и дальних путешествий по Галактике. Имматериум – место, где наиболее ужасные духи и эмоции концентрируются в сущности. Кошмарное царство, где безумие – живое существо и сны ходят, облеченные плотью, полные мучений и безумия. Это отражение материальной Вселенной, где каждой мысли, желанию и вожделению придана форма в его переменчивых, призрачных глубинах. Корабли были вынуждены совершать короткие, опасные варп-прыжки вслепую, рискуя кораблем и его командой каждый раз. Без надежных способов ведения корабля, лишь воля изменчивых волн Варпа вела корабль, и многие первопроходцы окончили жизнь в катастрофе. Путешествие сквозь это царство вслепую – самое опасное из всех, и только устойчивый ген Навигатора позволяет кораблям Императора путешествовать в относительной безопасности из одного конца Галактики в другой. Ген Навигатора позволяет навигатору, при помощи Астрономкана, использовать свое варп-зрение для того, чтобы вести корабли по непредсказуемым волнам Варпа.

ПОЯВЛЕНИЕ СЕМЕЙ НАВИГАТОРОВ

Очевидно, что появление гена Навигатора суть секрет, который ни один из древних Домов Навигаторов не откроет. Возможно, они сами это забыли или же правда столь ужасна, что ее никак нельзя огласить. Существует множество историй о генной инженерии, имевшей место в далеком прошлом, в древней истории Человечества. Уникальное положение навигаторов в человеческом обществе дает им огромную власть и множество рычагов давления, позволяя им практически полностью контролировать торговлю и торговые сделки, проводимые по всей Галактике, создавая невероятно сильное объединение, которое, несмотря на периодические взлеты и падения, никогда не разрушалось. В наши дни, Навис Нобилите (как они известны сейчас) преуспевают как необходимая часть Империума и, со временем, навигаторы пришли к контролю над абсолютным большинством торговых сделок в Империуме, безжалостно используя свою монополию на дальние межзвездные путешествия, что сделало наибольшие семейства невероятно богатыми. Поддерживаемые огромной сетью вассалитетов, клятв, даней и контрактов, великие семейства контролируют перемещение практически всех товаров по Империуму.
Эти могущественные семейства разделились на множество отдельных Домов или Великих Семейств. Каждый Дом это большая кровно родственная семья, а также действительно дом, укрепленное поместье, где лидер Дома, или Новатор, живет со своей ближайшей родней и слугами. Это поместье рассматривается как престол всего Дома, хотя и является жилищем лишь для правящей наследной семьи. Такая централизация власти служит двум целям: обеспечивает концентрацию власти и богатства Великого Семейства, а также служит для контроля за производством потомства и улучшением генома семьи. Ген Навигатора передается только при монорасовых браках и теряется при спаривании навигатора с человеком.
Тогда, как и сейчас, большинство людей избегало навигаторов. С их странным «трехглазым» внешним видом, немногие имели с ними дело, и многие из сильных мира сего завидовали их привилегированному статусу. Суеверие и страх окружали их, как, впрочем, и любых мутантов.

ДОМА НАВИГАТОРОВ

Наиболее могущественные из Домов Навигаторов имеют Семейные Дома на Терре, в районе, известном как Квартал Навигаторов, запутанном лабиринте богато украшенных зданий, декорированных без чувства меры и вкуса. Каждый дворец огромен и украшен гигантскими фресками, детально раскрашенными навесами, кристаллами данных и свитками, а также личными коллекциями святых артефактов, сравнимых лишь с хранилищами Экклезиархии. У них имеются целые зверинцы из редких тварей, а винные погреба наполнены продукцией миллионов планет и находятся в непристойных роскоши и блеске.
Каждый дворец окружен поместьем, содержащим сотворенные мастерами сады и декоративные озера, наполненные благовониями. Под дворцами же находится куда более темный мир: Подземелья. Эти громадные лабиринты тянутся далеко вниз, к ядру планеты, и иногда служат домом для странно мутировавших древних навигаторов Дома.
Наиболее могущественные Дома соперничают за место Патерновы, лидера всех Домов Навигаторов, чье влияние распространяется даже на Великих Лордов Терры. Это мечта любого Дома Навигаторов – однажды достичь места Патерновы, и занять великий Дворец Навигаторов на Терре. Меньшие семейства навигаторов являются вассалами больших Домов, которые, в свою очередь, заключают собственные союзы. Эти союзы образуют торговые картели, которые соперничают с другими картелями за прибыльные контракты. Торговые Флоты Империума должны постоянно сотрудничать с этими могущественными картелями, чтобы пользоваться услугами навигаторов. Это весьма натянутые отношения, и, хотя открытые конфликты редки, это широко известно.
Часто используются и более тонкие методы. Пуля убийцы, убирающая проблемного Новатора или его посланников, чтобы их можно было заменить более «ответственным» членом семьи, является часто используемым средством. Гонорары так высоки, а влияние так велико, что попытки убийства являются общепринятым методом взаимодействия соперничающих Домов Навигаторов. Открытый военный конфликт, в управляемой форме, известен между враждующими Домами, и огромные отряды наемников, за соответствующее вознаграждение из хранилищ Дома, служат многим Домам. Некоторые такие контракты были заключены тысячи лет назад. Навигаторы, параноики на почве соперничества, боятся показаться слабыми в военном отношении, так что они хорошо платят верным слугам, а также, торгуют рабами и кающимися еретиками и тренируют собственные вооруженные силы в своих поместьях. Работорговля – прибыльный бизнес, и пока налоги и десятины выплачиваются, Администратум закрывает на все глаза.

ОЧЕВИДНЫЕ НАСЛЕДНИКИ

Наиболее могущественные навигаторы в каждом Доме называются Очевидные Наследники, что означает, что они могут однажды занять место Патерновы, правителя всех Навис Нобилите. Патернова может быть выходцем из любого Великого Семейства и из любого социального уровня внутри него. Очевидные Наследники обычно старейшие из навигаторов, хотя не все следуют этому пути, и некоторые навигаторы живут всю жизнь без значительных физических изменений.
Очевидные Наследники заходят в своем соперничестве до таких далей, как попытки убить друг друга при малейшей возможности. Это иногда ведет к затянувшимся вендеттам или кровопролитным войнам между двумя Домами Навигаторов. Адептус Терра достаточно терпимы к столкновениям такого рода, хотя открытые бои между Домами пресекаются любыми средствами, кроме Торговых Войн.

ТОРГОВЫЕ ВОЙНЫ

Торговая Война является ограниченной и строго регламентированной формой войны, официально объявленной между двумя соперничающими торговыми фракциями, разрешенной Администратумом и по правилам Совета Навигаторов. Роль Совета заключается в предотвращении нанесения большого ущерба кораблям и торговым интересам, так же как и простого уничтожения одной фракцией другой. Правила Торговой Войны устанавливают официальные заявления намерений и ограничивают список возможных целей. Великие Дома Навигаторов рассматривают Торговую Войну как продолжение привычных способов соперничества между конкурирующими коммерческими интересами, а не как открытый военный конфликт. В течение Торговой Войны, силы под командованием враждующих фракций могут совершать налеты на корабли противника, нападать на важные торговые пути или уничтожать имущество оппонента. Наемники и официальные члены враждующих Домов играют честно: разрешены убийства и прямые столкновения, но насилие не может простираться дальше прямых столкновений, так что второстепенные и меньшие Дома теоретически не затрагиваются Торговой Войной, хотя их часто втягивают в прямое столкновение. На практике, Торговые Войны длятся недолго, так как требуют больших денежных затрат и человеческих ресурсов, а польза от силового получения контроля над торговыми сделками особого рынка или маршрута не всегда велика, так что часто «регицид не стоит светодиодов». Также Торговые Войны часто вызывают стойкую неприязнь между соперничающими Домами, что ведет к открытию множества счетов, кровопролитно закрываемых много позднее.

ПАТЕРНОВА

Патернова является лидером всех навигаторов и наиболее могущественным из всех них. Патернова может дожить до тысячелетнего юбилея, и когда он умирает, все живущие Определенные Наследники начинают меняться. Они становятся больше и сильней, и их мутации выражаются еще сильнее, давая им возможность выживать в вакууме, под водой или в ядовитом окружении. Что более важно, они начинают драться. (?!!) Они втягиваются в бои друг с другом, скатываясь в пучины агрессии, что в конечном счете затмевает все другие соображения. Когда Определенные Наследники убиты, выжившие мутируют еще больше, пока только один не останется в живых. Именно этот крайне изменившийся и невероятно могущественный индивидуум становится новым Патерновой.
Патернова живет во Дворце Навигаторов, который лежит на Терре в центре Квартала Навигаторов. Из-за своего восхождения, Патернова никогда не покидает Дворец, нужное оборудование, солдат и других слуг доставляют из Дома Патерновы. Начальник всех слуг – Посланник Патерновы, который становится одним из Великих Лордов Терры и занимает кресло в Сенаториум Империалис. Роль Патерновы – темная часть организации Навигаторов, но в величии ее никто не сомневается. Иногда он описывается как руководящий Отче, чьи силы превосходят даже сам Варп. Во время перерыва между правлениями Патернов, все навигаторы, кроме Определенных Наследников, чувствуют огромный упадок сил. Их способность прозревать Варп слабеет, путешествия в Варпе становятся дольше, корабли неожиданно пропадают, а молодые навигаторы могут полностью потерять способности.
Как только выбран новый Патернова, силы навигаторов восстанавливаются, но не всегда до прежнего уровня. Навигаторы, принадлежащие к Дому Патерновы, усиливают свои возможности, как будто кровные узы позволяют Патернове поддерживать их силы эффективнее. Навигаторы, принадлежащие к Дому умершего Патерновы, теряют это преимущество, а многие обнаруживают значительное ухудшение способностей.

ЧИСТКИ И ПОГРОМЫ ИНКВИЗИЦИИ

Дома Навигаторов занимают особое положение в Империуме; они не отвечают ни перед кем, но склонны подчиняться Империуму из-за выгоды, которую такое сотрудничество приносит обеим сторонам. Так сильны в Империуме Великие Дома Навигаторов, что они занимают место в Сенаториум Империалис. Посланник Патерновы, текущий правитель Домов Навигаторов, является Великим Лордом Терры. Из-за такой власти, Империум остается недоверчивым к мотивам Великих Домов Навигаторов. Предубеждения против мутантов все еще в силе, и даже идут слухи, что навигаторы затронуты ядом Хаоса. Так или иначе, навигаторов терпят только как необходимое зло.
Святые агенты Инквизиции пристально наблюдают за Домами Навигаторов, готовые пресечь попытки навигаторов выйти за границы и без того огромных привилегий. Шепотки несогласия в Великих Домах безжалостно уничтожаются чистками Инквизиции в проблемных Домах; товары и ценности изымаются, полночные налеты на дворцы навигаторов сопровождаются арестами и очищением «испорченных», их судьба – гореть как еретикам или хрипеть от невыносимой боли в пыточных камерах Инквизиции. Навигаторам приходится бояться силы Инквизиции, но любое сопротивление будет раздавлено железным кулаком Имперского правосудия, и свободы, которыми они наслаждаются, будут утеряны.

БОЙСЯ МУТАНТА

Так же как и их очевидная мутация, темный глаз на лбу, другие, меньшие, мутации нередки среди навигаторов. Многие в Домах Навигаторов провели много времени в Варпе, и, несмотря на их исключительный иммунитет к силам Хаоса, разрушительная сила Варпа берет свое в виде физической формы навигаторов в последующих поколениях. Многие семейства прячут мелкие мутации, но проблема усиливается из-за родственных браков в Великих Домах, ради политических преимуществ и большего влияния. За тысячелетия этот застойный генопул (нет, это слово такое) вылился в некоторые внешние мутации: ожирение или анорексия, шелушащаяся кожа лица, большие уши и атрофированные конечности далеко не редкость среди знати навигаторов. Более зловещие мутации тщательно прячутся от постороннего взгляда, наиболее пострадавшие от них навсегда укрываются в уединенных покоях дворцов, никогда не видя дневного света, скрываясь от Империума за маской богатства и роскоши. Многих детей навигаторов убивают во младенчестве, мутировавших до неузнаваемости, мерзостных даже среди своей странной расы.

НАВИГАТОРЫ В 41-ОМ ТЫСЯЧЕЛЕТИИ

Дома Навигаторов Навис Нобилите – одна из самых важных организаций в Империуме. Они поставляют своих членов в различные учреждения по всей Галактике, как за деньги, так и по древним долгам и договорам. Так как к ним относятся с почтением, навигаторы не остаются в долгу – измена своему слову это не только потеря лица, но еще и неудачи в торговых делах.
Корабли Имперского Флота и Торговых Флотов всегда сопровождаются членом одного из благородных Домов Навис Нобилите, вынужденным древними нерушимыми клятвами служить вместе с техножрецами в уплату за услуги техножрецов. Это неизменно рассматривается как серьезная рутинная работа для навигаторов в вопросе кто, в отличие от их нанимателей из Адептус Механикус, ценит лучшие вещи в жизни.

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
17.09.2009 в 18:35, №35
Адептус Арбитрес— правоохранительные органы Империума во вселенной Warhammer 40K. Эта организация следит за соблюдением законов и сохранением порядка на подавляющем большинстве планет Империума.

Будущих Арбитров набирают из цивилизованных миров Империума и берут на обучение в специализированное учебное заведение под названием Школа Прогениум. Оттуда завершившие курс обучения попадают в ряды служителей закона. Главным руководством для Арбитрес является Диктатес Империалис — огромный свод имперского законодательства. Многие арбитры провели всю свою жизнь в попытках изучить какую-то его часть, чтобы не дать преступникам ни одного шанса. Создававшийся на протяжении десяти тысячелетий, Диктатес стал одним из символов имперской власти.

Функции

Арбитры исполняют полицейские функции, поддерживая порядок на планетах, следят за преступностью, обладая полномочиями для ареста и проведения судебного следствия, противостоят террору, усмиряют гражданские бунты и часто защищают вверенные им миры от вторжений, пытаясь либо разгромить врага совместно с силами СПО, либо продержаться до подхода основных сил.

Бытует мнение, что Арбитры подчиняются губернатору или лицам его заменяющим, однако это не правда. Адептус Арбитрес служат длинными и цепкими руками имперского законодательства и имеют полномочия на арест губернаторов и других высокопоставленных чиновников, попавших под подозрение. Арбитры никогда не служат на родных планетах, не известно, имеют ли они семьи или какое-либо гражданское имущество. Их участки представляют собой настоящие башни-крепости, мощные укрепления, способные держаться под осадой и давать отпор бунтующим врагам. Рядовой арбитр по вооружению и выучке примерно равен бойцу ОМОНА, SWAT или любого другого современного полицейского спецподразделения. Помимо того, что служители Арбитес хорошо вооружены, они также обладают самым современным оборудованием для слежения за гражданами вверенных им планет вплоть до висящих на орбите спутников-шпионов.

Некоторых высокопоставленных Арбитров называют исполнителями (судебными исполнителями). Эти офицеры имеют право покидать родные планеты и вести следствия в интересах родного мира в других системах. Яркий пример — исполнитель Фишиг из Адептус Арбитес планеты Спесь, который провёл массу смертельно опасных военных операций под командованием прославленного инквизитора Грегора Эйзенхорна по заданию Верховного Хранителя Спеси.

Также существуют корабельные арбитры. Эти военные части иногда называют службами безопасности флота. Служба безопасности прикреплена к кораблю и находится под непосредственным командованием капитана корабля. Задача корабельных арбитров та же, что и у их коллег на планетах — следить за порядком на огромном крейсере/транспортнике/линкоре Империума. Особенно тяжело им приходится, когда корабль перевозит на борту полки Имперской Гвардии. Хотя гвардейцы и считаются весьма дисциплинированными, между ними часто происходят потасовки, драки и прочие конфликты, доходящие даже до убийства. В задачу корабельных арбитров входит пресечение подобных инцидентов и заключение зачинщиков в корабельную тюрьму вплоть до заседания военного трибунала, который будет вести либо сам капитан, либо военные комиссары, прикомандированные к полку.

Отряд Адептус Арбитес с кибер-мастифом.

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
01.12.2009 в 17:43, №36
Ассасины Храма Кулексус.

«Невидимое и неизвестное всегда вызывает наибольший страх»
Девиз Храма Кулексус

Храм Кулексус - по всей вероятности самый зловещий из всех храмов ассасинов. Даже среди высших звеньев Официо Ассасинорум этот храм всегда использовался с предельной осторожностью. Но не из-за способа ведения операций ассасинов кулексус и даже не из-за каких-то особо скрытных или неприятных методов убийств их целей. Причина этого заключена в самих убийцах...

Убийц, что формируют храм Кулексус, выбирают не по причине их жестокости, коварства или боевых способностей, хотя они, несомненно, достигают требуемого уровня. В первую очередь потенциальных ассасинов кулексус отбирают из-за крайне редкого генетического дефекта, что делает их совершенно уникальными и к тому же абсолютно ненавистными Империуму.

Каждое живое существо имеет некоторое присутствие в варпе, куда душа прорывается из реального пространства. Души не-псайкеров походят на крохотные искорки в варпе. У псайкеров, тем не менее, пламя души горит ярким светом, сияющий маяк, видимый для других псайкеров и существ, что населяют варп. Чем сильнее псайкер, тем ярче пылает его душа в варпе. Ассасины кулексус такие особенные потому, что они, по-видимому, не имеют отражения в варпе, на их месте там пустота. Они во всех смыслах бездушные.

Этот чрезвычайно редкий дефект по неизвестной причине встречается у одного человека из миллиарда, и большинство считает обладателей гена до смерти страшными. Того, кто обладает таким дефектом, именуют парией или неприкасаемым, встреча с одним из них никогда не сотрется из памяти у простого человека. Холодный, задумчивый взгляд привлекает внимание к их глазам: двум озерам темноты, которые будто втягивают вас в пустоту небытия. Неудивительно, что зачастую с париями обращаются как с изгоями или прокаженными, от них отказываются родители и прогоняют из поселений. Местные суеверия предостерегают о прикосновении к ним, говоря, что таким образом можно навлечь несчастье. Многие парии смиряются со своей судьбой и ведут тихую жизнь как отшельники, покидая густонаселенные места. Инквизиция нередко обнаруживает парий, ставших странниками (hermits) или доведенных до нищеты, сводящих концы с концами в глубинах городов-ульев.

За короткий период времени парий отвозят на Терру на борту Черных Кораблей с прочими неприрученными псайкерами. Оказавшись на Терре, их передают для экспериментов в руки Биологис Департаменториум, одного из отделов Адептус Механикус. Немного времени прошло с первой поимки неприкасаемого, как в клетках экспериментальных лабораториумов уже томилось крупное число парий.

Такое большое количество носителей гена парии стало бросать тень в варпе, блокирующую Астрономикон, жизненно важный маяк, используемый для направления космических кораблей до самых дальних границ Империума. Это стало первым тревожным открытием их потенциала.

Отделения Администратума, в особенности связанные с псайкерами, были напуганы до ужаса. Вскоре несколько из Верховных Лордов Терры сделали так, что парии оказались вне закона, и Инквизиция получила приказ отныне безжалостно уничтожать всех находимых неприкасаемых. Ряд Верховных Лордов, в том числе Посол Патерновы Навигаторов, Магистр Адептус Астра Телепатика и Магистр Астрономикона оказали давление на Магистра Администратума, чтобы с помощью этого официального приказа они смогли избавить Империум от этих уродов, что угрожают их организациям.

Для Официо Ассасинорум это стало огромной неудачей, так как они в тайне сотрудничали вместе с Магос Биологис и генеторами Адептус Механикус для проведения опытов, дабы узнать, возможно ли использовать парий для убийства псайкеров. Их работа была почти завершена, многие годы были потрачены на разработку специализированного снаряжения и учебных методик. И все это должно было быть разрушено религиозной охотой на ведьм...

Магистр Администратума так никогда и не подписал этот приказ, в нем не было нужды. Адептус Механикус объявили, что закрывают проект "пария", и исполнили грандиозный показ закрытия лабораториумов и казней многих лабораторных экземпляров. Удовлетворенные тем, что никаких дальнейших действий предпринимать не требуется, Верховные Лорды обратили свое внимание на другие проблемы.

Однако тщательное изучение записей выявило бы, что число казней не соответствовало числу парий, содержавшихся в лабораториях в это время. С помощью Официо Ассасинорум, Адептус Механикус переместили нескольких из самых многообещающих парий в тайно построенную крепость на краю галактики, за пределами досягаемости Астрономикона и более ретивых отделений Адептус Терра. Именно здесь был основан храм Кулексус.

Крепость
За содержание секретной крепости храма Кулексус и парий в его стенах стал отвечать Официо Ассасинорум. Большинству других древних храмов предоставлялась определенная степень автономности, адептам разрешаются обыкновенные повседневные пробежки, тренировки и иногда допускается передача права назначения на миссии старым, более опытным ассасинам, зачастую, чей возраст или раны не позволяют им принимать участие в боевых действиях. Однако храм Кулексус непосредственно управляется высокопоставленными должностными лицами Официо Ассасинорум. Все парии и ассасины кулексус содержатся внутри крепости. Если кому-то когда-нибудь и позволяется покинуть храм, то это всегда проходит под покровом тайны и на высочайшем уровне безопасности. Все-таки в Империуме существуют фракции, которые рады будут видеть всех парий казненными, а храм Кулексус разрушенным до основания.

Когда храм Кулексус получает задание, избирается ассасин и транспортируется в зону конфликта на борту хорошо защищенного корабля, наподобие Черных Кораблей Инквизиции. Вдобавок ассасин носит огромный шлем под названием Анимус Спекулум. Во время сражения он используется для стрельбы концентрированными лучами психической энергии, но его первичная цель состоит в блокировке врожденных способностей ассасина кулексус. Но даже когда шлем активирован, он все равно не может до конца подавить ауру носителя гена, большинство людей едва ли могут находиться в одной комнате с парией. Каждый ассасин кулексус сопровождается Стражем (Custodian), который приводит в действие Анимус Спекулум и следит за тем, чтобы его заряд оставался под контролем и не возбудил подозрение среди других войск участвующих в кампании.

В храме Кулексус считают, что способности парии, также как и псайкера, можно натренировать и улучшить. К этому приходится относиться с легким недоверием, ввиду того, что пария вызывает у людей поблизости тошноту и головокружение, что является отличительным знаком ассасина кулексус. На поле боя ассасин кулексус не использует огнестрельное или рукопашное оружие, в нем нет нужды, кроме того оно будут отвлекать его. Оказавшись на поле боя, Страж, по всей видимости, выбирает безопасное место в командном бункере или на орбитальном линкоре, и затем освобождает ассасина. Крупный глаз анимус спекулус открывается и лишь тогда полноценная сила ужасающих способностей ассасина захлестывает поле сражения.

Ассасин кулексус атакует, используя свои врожденные способности, улучшенные годами тренировок, ментальных упражнений и секретным снаряжением. Он проскальзывает сквозь боевые линии и мимо телохранителей, его негативная аура спутывает умы обыкновенных солдат, позволяя ему подобраться ближе к своей жертве. Снаряды негативной варп-энергии взрывают разум вражеских псайкеров и лишают всей их силы, прежде чем ассасин двинется для их убийства, выпивая саму жизненную энергию из их тел.

"Вы должны понимать, что я делаю это на ваше благо, мой старый друг. Необходимо изгнать демонов, что находятся внутри вас, чтобы вы вновь вернулись в паству Императора"
- Лорд Вандир во время психо-трепанации Магистра Адептус Астра Телепатика.

Снаряжение ассассина кулексус

Этерий: «Этерий» это высокотехнологичная версия костюма «Эгида», встроенного в синтеплоть ассасина Кулексус. В совокупности с врожденными способностями Кулексуса, эффект получается такой, что психические атаки проходят прямо сквозь него, словно он невидимый. Любым оружием как-либо связанным с варпом крайне сложно причинить ему вред.

Силовая матрица: Силовая матрица состоит из ряда психических трубок, что расположены внутри «этерия» ассасина, и сделана из материала схожего с тем, что используют в силовом оружии. Когда псайкер устанавливает связь с варпом, он не всегда полностью эффективно использует всю энергию: ее излишки попросту рассеиваются. Силовая матрица работает как проводник, абсорбируя эту избыточную энергию варпа и передавая ее ассасину Кулексус, который неспособен напрямую связываться с варпом и источником варп-энергии. Чем ближе ассасин Кулексус подбирается к псайкеру, тем больше энергии абсорбирует Силовая Матрица.

Анимус спекулум: Действуя, равно как и ограничительное устройство, анимус спекулум это оружие способное испускать смертельные заряды негативной психической энергии. Концентрируя ауру ассасина через единственный глаз в передней части шлема, возникает тонкий луч энергии, выжигающий мозг цели и высасывающий ее душу. Эти заряды могут быть смертельны для всех, но псайкеры, полагающиеся на энергию варпа, особенно уязвимы и могут оказаться лишенные своих сил.

Антипсайк-гранаты: антипсайк-гранаты используются исключительно храмом Кулексус и Охотниками на Демонов Ордо Маллеус. Каждая граната схожа по дизайну с фраг-гранатой, тем не менее, она отделана крайне опасной субстанцией, производимой одним лишь Золотым Троном Терры. Пылевидная субстанция сильно насыщена негативной психической энергией и очень редко встречается. Когда кого-нибудь требуется укомплектовать, лучшие оружейники Империума используют это вещество для создания антипсайк-гранат и патронов псайпушки.

Особенности ассасина кулексус

Бездушие
Даже обыкновенным солдатам ассасин кулексус кажется таким отвратительным, что их разум отказывается верить в его существование, и на уровне подсознания они ограждаются от кошмарного присутствия ассасина.

Антипсайкер
Ассасин Кулексус не является псайкером и не может использовать варп, потому свою силу он черпает из Силовой Матрицы.

Психическое отвращение
Для всех псайкеров такое создание как ассасин кулексус является абсолютной мерзостью. Даже такие чудовища как тиранидский Тиран Улья противятся перспективе быть незамедлительно лишенными своих психических способностей и оторванными от разума улья. Ассасин кулексус вселяет страх во всех псайкеров.

Волнения варпа
Ассасин кулексус воздействует на варп очень странным образом. Из-за его негативных психических способностей варп закручивается вокруг него в вихри, в сущности, он создает очень маленький, локализованный варп-шторм, что делает крайне опасным использование псайкерами своих сил.

Вытягивание жизни
Множество псайкеров не просто используют свои силы для метания огненных шаров и молний или сооружения психических щитов вокруг себя, они также способны увеличивать свои психические способности. Вот почему множество псайкеров представляют собой значительно более могущественных бойцов, чем их аналоги не-псайкеры. Всего-навсего приближаясь к противнику, ассасин Кулексус может лишать псайкера его жизненной силы. Чтобы добиться максимального эффекта, Кулексус должен физически прикоснуться до псайкера.

перевод: Culexus Assassin

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
КусиНе в Сети
Старший модератор
Сообщений 1241
Репутация: 1608
Раса: Officio_Assasinorum
08.01.2010 в 17:54, №37
По всей галактике время от времени появляются самозваные пророки, несущие ересь и смуту, а также свихнувшиеся от власти, взбунтовавшиеся правители, призывающие к восстанию против Империи.

Оффицио Ассассинорум.

Управление, простершей свои владения по всей галактике, Империей должно подкрепляться абсолютной, ни чем неограниченной властью и полным подчинением на местах единому правящему центру. В основном считается, что абсолютная власть держится на огромных армиях воинов, техники и космических кораблей, но для достижения порядка можно использовать более тонкие методы. Принуждение, взятки, угрозы, шантаж и убийство – это все инструменты тех, кто правит. На сегодняшний момент Империя образовала несколько организаций для реализации этих методов. Они начали зарождаться еще со времен Великого Крестового Похода и возникновения Империи. Одна из этих организаций Оффицио Ассассинорум.
Оффицио Ассассинорум, или Ведомство Ассассинов, является одной из самых секретных организаций в Империи. Ее Гранд Мастер – один из Высших Лордов Терры (High Lords of Terra), совета могущественных людей, каждое слово которых может стать решающим для судеб миллиардов людей по всей Империи. Только Высшие Лорды могут санкционировать действия Ассассинов. Они постановили так из-за боязни, что Ассассинов смогут использовать против них. Говорят, что в далеком прошлом, для достижения большей власти, Высшие Лорды использовали Ассассинов друг против друга. После этого контроль над Оффицио Ассассинорум перешел непосредственно к Совету, и теперь боятся Ассассинов следует только отступникам и еретикам.

Искусство смерти.
Ассассины начинают свое обучение с раннего детства, когда их отбирают из населения самых диких и опасных миров и городов-ульев Империи. Тренировки начинаются сразу по прибытию на Землю и прохождению беспощадных испытаний. Выбираются самые умные и сильные. Новички должны выжить бороться друг с другом вооруженными и без оружия, при полной темноте и ослепляющем освещении, в невесомости и высокой гравитации, в невыносимую жару и останавливающий сердце холод. И все это при недостатке воздуха и пищи.

К концу обучения может остаться только одна десятая будущих Ассассинов, а иногда их не остается вообще.

По прибытию на Землю новички распределяются по Храмам Оффицио Ассассинорум. Их обучение становится еще более интенсивным, так как Храмы проверяют каждого убийцу на предел его возможностям. Дни напролет они тренируются на тренажерах, учатся управляться с любым вооружением, техникой и вообще всем, что может встретиться им на пути. У каждого Храма свои древние тайные пути воспитания совершенного Ассассина и каждый из них специализируется в различных способах умерщвления. Таким образом, когда Высший Лорд выбирает инструмент смерти, он получает самое эффективное «живой» клинок, заточенный под конкретное действо.

Храм Виндикар.
Ассассины Храма Виндикар специализируются на убийствах, совершенных во имя мести. Виндикар практикует хладнокровное устранение врага. Его Ассассины стремятся приносить врагам Императора бесславную смерть от пули снайпера. Они вознесли искусство меткой стрельбы до недостигаемых высот. Также у его убийц совершенные способности в маскировке и скрытном передвижении. Один из девизов Храма гласит, что главное в идеальном убийстве – это идеальная позиция для выстрела. Поэтому Ассассины Виндикар могут занять позицию и ждать появление цели в течение многих дней, прежде чем сделать смертельный выстрел.

Навыки Ассассина Храма Виндикар обычно используются, чтобы устранить тех, кто часто появляется на открытом пространстве, ораторствуя на митингах. И часто их убийство расценивается как божественное возмездие, так как убийцу не могут найти и даже заметить, откуда был выстрел. Много ложных мессий упали с пулей Виндикар в своем мозгу. Непослушные политические деятели, революционеры, высказывающиеся против Империи постоянно боятся, быть убитыми во время выступления. Когда такие харизматические фигуры погибают от руки неизвестного мстителя Императора, их последователи быстро понимают бесцельность их действий и неотвратимость возмездия. Этим способом были остановлено множество ересиархов, и одной пулей прекращалось огромное восстание.

Ассассины Виндикар всегда в большом спросе у Имперских вооруженных сил. Чрезмерно успешные командующие противника и мощные псайкеры частенько попадают в перекрестие прицела этих убийц. Вот один (очень засекреченный) пример. Массированное наступление Эльдаров на планете Ламмас было остановлено одним единственным Ассассином Храма Виндикар, скрывающимся в разрушенной башне. Убийца, ведущий огонь быстро и последовательно убивал экзархов, псайкеров и тяжело вооруженных воинов, и, наконец, когда те догадались послать туда спецназ там уже никого не было.

Имперские Ассассины Храма Каллидус
Затаившиеся лидеры культа или мятежа, планирующие заговор против Империи никогда даже не допускают, что смерть может ждать них среди их ближайших последователей. Они не могут предположить, что верный адъютант или безвредная куртизанка прервет их жизненный путь. Это и есть метод устранения Храма Каллидус.
Оффицио Ассассинорум – Храм Каллидус.
Оффицио Ассассинорум был создано, как идеальный инструмент убийства в помощь дипломатии, когда она уже не в состоянии решить какой-либо вопрос. В Империи полно мечтателей, думающих, что они могут бросить вызов ее власти. Некоторые просто хотят независимости. Другие попали под власть Генокрада или совращены Хаосом. Они и есть цель для Ассассина. Ни каким еретикам не дозволено прекословить Империи. Планетарные правители также должны помнить, что злоупотребление властью может плохо для них закончиться. Кто-то может избежать судей Адептус Арбайтес, некоторые из них способен противостоять Имперской Гвардии и Адептус Астартес, но ни кто не может скрыться от Оффицио Ассассинорум!

Храм Каллидус.
Храм Каллидус использует самые хитрые и тонкие методы из всех древних, специализируясь на ловком обмане врагов Империи.
Ассассины Храма Каллидус часто используются там, где их хитроумные действия могут помочь устранить цель, при этом не нарушить запутанное равновесие политической обстановки и скрыть причастность Империи к этому. Применение Ассассинов Каллидус выходит далеко за рамки простого убийства. Они могут долгое время внедряться все глубже и глубже в организацию врага, достигая при этом близости с целью. Далее они могут либо убрать жертву в определенное время или влиять на его действия.

Чтобы выполнить эти задачи Храм Каллидус использует специальный наркотик Полиморфин. Инъекция полиморфина позволяет Ассассину Каллидус полностью изменить свою внешность. Под действием полиморфина тело Ассассина преображается до неузнаваемости и только отлично натренированный Ассассин может направить эти изменения в нужное русло. За короткое время полиморфин позволяет провести изменения вплоть до клеточного уровня. Он может удлинить кости изменить мускулы, внутренние органы и т.д. И вплоть до следующего применения полиморфина Ассассин сохраняет свой новый облик. Все Ассассины Храма Каллидус обучены использовать полиморфин. Кроме обычного для них изменения внешности от молодой девушки до старика-развалюхи, они при помощи Адептус Медикус и вживления имплантов могут становиться похожими на представителей других рас. Когда убийца находится в нормальном телосложении, им внедряются гибкие хрящи и укрепленные кожные покровы, похожие на применяемые у Космических пехотинцев. В спокойном состоянии они ни как выдают свое присутствие. Как только вводится полиморфин, происходит мгновенная реакция на реагенты, позволяющая Ассассину преобразовывать тело, например под гибкого, изящного Эльдара, или под гротескную, сутулую фигуру Орка. Самое удивительное, что Ассассин может преобразовать себя даже в такую полностью чуждую нам жизненную форму, как Гибрид Генокрада.

При использовании полиморфина Ассассин должен полностью себя контролировать и быть совершенно спокойным. В этом им помогает искусство медитации. За прошедшие тысячелетия Мастера Храма Каллидус познали, что женское тело и душа наиболее приспособлены для их изменения. Годами убийцы подвергаются строжайшему обучению использованию полиморфина и несравненных древних секретных боевых искусств. В сражении против них мало кто может выйти победителем. Ассассин должен жить среди врага, как один их них, и часто совершать убийство приходится едва ли не голыми руками. В этом ему помогает спец вооружение, разработанное Храмом Каллидус.

На поле битвы Ассассины Калидус внедряются в тыл врага, где они используют всю свою хитрость и способности, чтобы слиться с врагом. Обычно это происходит как устранение и замена какого-либо несчастного, подвернувшегося под руку. Используя полиморфин и бронекостюм врага, он может стать полной его копией. Далее он подбирается к вражескому командующему или псайкеру, влияет на их действия и убивает в нужный момент.

Оффицио Ассассинорум – Храм Эверсор.
Оффицио Ассассинорум – одна из наиболее древних и секретных организаций Империи. Она подчиняется только Высшим Лордам Терры, а если конкретно, то курируется Гранд Мастером Ассассинов. Высокому. Оффицио Ассассинорум подразделена на различные Храмы, каждый из которых по разному обучает своих последователей. Самый секретный из них – Храм Кулексус с его убийцами псайкерами. По своим методам Храм Эверсор резко контрастирует с тонкой незаметной игрой других Храмов. Его Ассассинов знают и боятся по всей галактике.

Храм Эверсор, возможно, самый ужасный из всех Храмов Оффицио Ассассинорум. Эверсор специализируется в жестоких убийствах и нагнетание страха на всех врагов Империи. Их в основном используют, чтобы устранить жертву, постоянно находящуюся в окружении многочисленной хорошо вооруженной охраны. Вместо того чтобы использовать многочисленные вооруженные силы, Высший Лорд санкционирует действия Ассассина, что в последствии может сохранить от разрушения целые звездные системы. Ассассин Храма Эверсор редко имеет только одну цель. В основном, им поручается уничтожение всех и всего, что составляет основную действующую силу мятежа. Такие действия полностью гарантируют, что потенциальные приемники убитого лидера не смогут продолжить его дело.

Храм Эверсор.
Чтобы с успехом выполнять данные задания, Ассассины воспитываются совершенно безжалостными и фанатично преданными Империи. Используя самые последние достижения в генной и биоинженерии. Каждый Ассассин Храма Эверсор проектируется как совершенной машиной убийства со сверхчеловеческими способностями. Кроме бионики и генетических изменений Ассассинами применяется большой набор разнообразных по действию военных наркотиков. С помощью них убийца доводится до психопатического состояния и доводит скрытые генные и биотехнологические возможности организма до максимума.

У каждого Ассассина развивается гипертрофированная иммунная система, чтобы противостоять токсинам при частых употреблениях наркотиков. Естественно к большинству наркотиков идет быстрое привыкание. Без них Ассассин, скорее всего, умрет, а с ними он не остановимая машина убийства. Неизбежный результат всего этого то, что он не останавливается до тех пор, пока его не убьют, или он сам не истощит свой организм наркотиками. Для избежания этого до того, как пустить Ассассина по следу, его транспортируют в криокамерах. Секретные корабли с крио-склепами на борту разбросаны по всей галактике. Неизвестное месторасположение этих судов держит в постоянном напряжении врагов Империи.

Когда Ассассин получает задание, его перевозят в десантную капсулу. Там в его мозг закачиваются данные о предстоящей операции. Ко времени его полной активации убийца знает все, что ему надо и начинает действовать. Он не будет помнить абсолютно ни чего между миссиями, проводя в крио-заключении десятилетия и, даже, века и ни какие воспоминания не помешают ему стать психопатом убийцей и утолить его жажду убийств. Жертва может даже не понять, что его жизненный путь прерван стремительным Ассассином!

Био-убийцы.
Храм Эверсор отбирает самых молодых привезенных кандидатов. Их тело еще не сформировалось окончательно и способно выдержать наибольшее количество генных изменений, которым он подвергнется в будущем. Процесс становления Ассассином Храма Эверсор начинается с генной и хирургической подготовки с применением наркотиков. На этом этапе определяются наиболее целесообразные улучшения. Далее Гранд Мастер и Адептус Медикус утверждают индивидуальную программу тренировок, операций по изменению генокода, внедрению биоимплантов и химических бустеров. Будущий Ассассин подвергается эндо-скелетному реконструированию и гипертрофированию мускульной системы, дающим убийце способность мгновенной реакции. Также он может находится без отдыха довольно длительное время. Чтобы выдержать эти перегрузки в организм вживляется второе сердце. Помимо изменений на теле, проводится следующее. Увеличивается объем коры головного мозга, и в нее вживляются лобо-чипы, позволяющие телу мгновенно реагировать и доводящие простую неприязнь к врагам Империи к иссушающей ненависти. Адреналиновые железы, внедренные в ствол позвоночника под мозгом, помогают поддерживать мозг в работоспособном состоянии даже при длительном отсутствии кислорода.

Процесс создания Ассассина далеко не безопасен и большое количество Ассассинов погибают не в бою, а на операционном столе или от непредвиденных последствий операции. Только полностью здоровые сердца и мозг, а также гипертрофированная иммунная система могут поддерживать баланс гормонов и наркотиков. При нарушении этого баланса при ранении вполне возможна неконтролируемая химическая реакция, которая часто приводит к мгновенному воспламенения тела Ассассина и ужасному взрыву.

Подпись пользователя:
Лишь только, то что не имеет начала и конца есть бесконечность.
выражение by me
«Вы называете их детьми? Они могут нажимать на курок так же как и ветераны, и в них заключен дух быка. Если хотите – называйте их детьми. Я называю их бойцами. Хорошими бойцами»
Полковник Марус Кулен
5тый полк Панонии
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
05.05.2010 в 20:31, №38
Адептус Арбайтус

Адептус Арбайтус являются хранителями Книги Суда, официального законодательства Империума, проверенного веками и заверенного Высшими Лордами Терры. За прошедшие тысячелетия Книга стала толще и вышла за рамки обычного книжного тома. Наиболее древние параграфы написаны на кусках человеческой кожи, на неизвестных языках безвестных чиновников забытых времен.
Каждый день добавляются сотни новых томов к Книге. Том за томом в кожаных переплетах стоят на железных полках, заполняющих стены Зала Суда. Каждый ряд - пристанище для десяти тысяч томов. Полки возносятся на сотни метров над древним полом. Между ними, подобно муравьям, ползают помощники в поиске необходимых книг.

Зал Суда - священный дом Судей, слуг закона, абсолютного и всепомнящего. В Империуме закон и правительство непререкаемы. Восстания и недостатки - преступления, которые тут же будут караться. Граждане миллионов миров не интересны Судьям - это задачи местных правителей. Судьи заняты более важными проблемами - уничтожение врагов Империума, подавление восстаний и т.п. Многие из занимающих высшие посты, даже сами Высшие Лорды Терры, могут быть вовлечены в коррупцию.

Судьи командуют собственными силами возмездия, огромными армиями, разбросанными по вселенной. Судьи также могут обратиться за помощью ко всем силам Империума - войскам и флотам. Судьи первыми сталкиваются с восставшими, в то время как Космические Десантники спешат им на помощь. Даже само присутствие Арбитраторов оказывает влияние на злоумышленников.

Боевыми частями Судей являются Арбитраторы, или просто Арбитры, воины правосудия. Они многочисленны и хорошо вооружены для небольшой войны, оснащены собственными кораблями. Для Арбитраторов не существует никого, против кого они не могли бы выступить - восставшие имперские Командующие, Адмиралы Флота. Среди них и правители планет, постоянные враги сил Арбитраторов.

Арбитраторы принадлежат к комплексной организации - армии, разделенной на множество подразделений и чинов, разбросанных по всей вселенной. На многих планетах укрепленные здания Судов являются единственной точкой связи с Империумом. Существующие специализации военных сил Суда - патрульные группы, наблюдающие за порядком в трущобах городов; штурмовые группы, наводящие порядок за пределами зданий Суда; команды уничтожения, выискивающие виновных; детективы, разбирающие различные записи и следящие за преступлениями хакеров в компьютерной сети Администратума.

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
05.07.2010 в 21:15, №39
Звания Арбитров

Судья
Маршал Прим
Маршал Секундус
Маршал Терциус
Провост
Инспектор
Детектив
Сержант
Проктор
Командир отряда
Арбитратор
Кадет
Дежурный
Городовой

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
05.07.2010 в 21:16, №40
Священный Том Правосудия

ARBITRIUM I - Убийство
Adeptus Arbites мало заботят убитые гангстеры и их убийство почти никогда не расследуется, так как они гораздо более обеспокоены общественной безопасностью и защитой порядочных граждан и служащих Империума.

Степень 1: убийство служащего на службе Империуму. Благородного или видного члена общества Империума.
Наказание - Работа в рабской бригаде 3 ч., трансформация в сервитора.
Степень 2: серийное убийство (особенно гражданских жителей). От 2 граждан Империума до 6, в зависимости от того, как планетарный губернатор будет трактовать закон.
3 ч. в рабской бригаде, зачисление в штрафной батальон, или смертная казнь (расстрел).
Степень 3: Непредвиденное или случайное убийство, в процессе совершения других преступлений. Преступная небрежность, заканчивающаяся смертью второй стороны.
Наказание - Очень различаются. Рабская бригада до 2 ч., штрафной батальон. Возможно условное осуждение.

ARBITRIUM II - Богохульство

Степень 1: Ношения знака Хаоса.
Смерть через сожжение или отрубание головы
Степень 2: Обладание символом или любыми атрибутами Богов Хаоса.
Смерть через сожжение или отрубание головы.
Степень 3: Предоставление крова мутанту, их укрывательство, недонесение Adeptus Arbites.
Работы в рабской бригаде 3 ч. или трансформация в сервитора.
Степень 4: Невнятное произношение Имени Императора и другие слова, оскорбляющие Спасителя Человечества.
Наказывается посредством закидывания камнями(3-4 связанные шишки, в голову не кидать). Альтернативно правонарушителя можно наказать на месте путем избиения Арбитрами (всегда одобряется).

ARBITRIUM III - Преступления против общественного порядка

Степень 1: Организация бунта.
Смертная казнь (расстрел).
Степень 2: Участие в массовых беспорядках.
Правонарушители сильно избиваются. Данный вид наказания получают правонарушители, протестующие лишь против условий своей жизни (жилья, питания, и т.п.). К мятежникам, выступающим против Империума, применяется наказание в виде мобилизации в штрафной батальон, рабской бригады до 3 ч.
Степень 3: Незаконное собрание, наносящее вред общественному порядку.
Достаточно избиения на месте преступления, если результатом стали другие преступления – рассмотреть отдельно.
Степень 4: Нарушение общественного порядка.
Наказание - Избиение на месте преступления и/или ночь в ячейках.

ARBITRIUM IV - Причинение телесных повреждений.

Степень 1: Причинение тяжких телесных повреждений Имперским служащим, благородным, или подобным им лицам (нанесение тяжелого ранения).
Ссылка в рабскую бригаду до 3 ч. или мобилизация в штрафной батальон.
Степень 2: Причинение тяжких телесных повреждений гражданским лицам.
Рабская бригада до 2 ч., при большом кол-ве пострадавших – наказание на усмотрение Судьи.
Степень 3: Причинение телесных повреждений гражданину Империи, включая и нападение на Имперского служащего, без нанесения тяжких телесных повреждений (легкое ранение, повреждение доспеха) .
Наказание - Содержание в тюрьме на срок от 1 до 5 лет.
Степень 4: Угроза физической расправой. Угрожающее поведение.
Рабская бригада до 2 ч.

ARBITRIUM VI - Кража

Степень 1: Кража с применением силы.
Рабская бригада до 2 ч., мобилизация в штрафной батальон.

ARBITRIUM IX - Подделка

Степень 1: Подделка Имперских документов.
Мобилизация в штрафной батальон, либо отсечение правой руки.
Степень 2: Подделка
До 2 ч. в рабской бригаде, иное на усмотрение Судьи, исходя из тяжести преступления.
Степень 3: Владение поддельными предметами.
До 2 ч. в рабской бригаде, если не доказано, что о подделке не было известно.

ARBITRIUM X – Поджог,подрыв.

Степень 1: Намерение или фактическое уничтожение Имперского здания путем поджога или подрыва.
Смертная казнь (расстрел) или трансформация в сервитора.
Степень 2: Поджог, подрыв.
Ссылка в рабские бригады или мобилизация в штрафной батальон.
Степень 3: Угроза или преступная небрежность, заканчивающаяся пожаром, взрывом.
До 2 ч. в рабской бригаде+забрасывание, при существенном ущербе Судья вправе назначить более тяжелое наказание.

ARBITRIUM XI - Ересь

Степень 1: Ересь.
Наказание - Смертная казнь через обезглавливание или сжигание.
Степень 2: Измена.
Наказание - Смертная казнь через обезглавливание, или расстрел, или мобилизация в штрафной батальон.
Степень 3: Попытка получать секретные данные для изменнических целей.
Наказание - Смертная казнь или мобилизация в штрафной батальон.

ARBITRIUM XII - Вандализм

Степень 1: Вандализм в отношении Имперской собственности (включая когитаторов и сервиторов).
Ссылка в рабские бригады на срок до 3 часов.
Степень 2: Вандализм над зданиями Адептус.
Ссылка в рабские бригады на срок до 2 ч.
Степень 3: Нанесение ущерба имуществу Империи.
Ссылка в рабские бригады до 2 часов.
Степень 4: Нанесение надписей, расклейка листовок.
Избиение или общественное забрасывание, если не попадает под ARBITRIUM XI

ARBITRIUM XIII - Наркотические вещества

Степень 1: Производство или контрабанда запрещенного вещества.
Мобилизация в штрафной батальон, либо рабская бригада до 3 часов.
Степень 2: Торговля запрещенными веществами.
Ссылка в рабские бригады на срок до 2 часов или мобилизация в штрафной батальон.
Степень 3: Хранение запрещенных веществ.
Ссылка в рабские бригады на срок до 2 или мобилизация в штрафной батальон.

ARBITRIUM XIV - Еретические действия

Степень 1: Участие в отвратительных ритуалах, посвященных Богам Хаоса.
Смертная казнь через сожжение, предварительные публичные пытки (для публичного покаяния) и забрасывание.
Степень 3: Хранение документов, описывающих Богов Хаоса.
Смерть через сожжение, предварительное забрасывание (если доказано, что подозреваемый знал, что хранит).
Степень 4: Сокрытие сведений о незарегистрированном псайкере.
Ссылка в рабские бригады на срокдо 3 ч. Это может быть так же наказуемо смертной казнью, на усмотрение Судьи.

Приложения.

1. Отягчающие обстоятельства.
Преступление повлекло человеческие жертвы (если изначально не предполагало таковых, напр., нанесение надписей).
Преступление повлекло крупный материальный ущерб.
Совершено группой лиц.
Совершено по предварительному сговору.
Совершено с применением псионики (очень тяжкое обст-во).
Совершено под действием наркотического вещества.
Совершено с применением армейского вооружения (см. боевые правила – там сказано, что это за оружие).

2. Смягчающие обстоятельства.
Совершено случайно.
Совершено под воздействием на сознание псайкера.
Совершено под угрозой физической расправы.
Преступление не повлекло серьезных последствий.
Явка с повинной.
Совершено в состоянии аффекта.

3. Дополнительные наказания.

Могут быть применены, если Судья сочтет основное наказание по ARBITRIUM слишком мягким, или в замену слишком тяжкому наказанию.

1. Отсечение конечности(ей).
2. Клеймение каленым железом (отыгрыш+нанесение знаков на лоб/руки спиртовым маркером).
3. Избиение.
4. Забрасывание камнями (см. А_II.4).
5. Публичное раскаяние.
6. Позорный столб – наказуемый привязывается на некоторое время к столбу, и граждане укоряют и поносят его (проходит под вооруженной охраной).

4. Замены наказаний по ARBITRIUM
Штрафбат может быть заменен смертной казнью.
Рабская бригада может быть заменена смертной казнью или трансформацией в сервитора.

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
05.07.2010 в 21:30, №41
Сёстры Безмолвия
на базисе инфы Aurikа и Rorschachа

Неприкасаемые – Департамент Исследователи – Дивизия Астра Телепатика

Сестры Безмолвия, возможно, самые загадочные слуги Императора. При инициации каждая из них принесла клятву молчания в знак верности Императору и своему делу. Несмотря на их относительно небольшое количество, они являются грозной силой. За сотни битв они добились уважения командования и страха остальных слуг Императора. Мало кто добровольно встанет у них на пути или будет иметь дело с их святынями.
Сестры это воины-исследователи, которым был поручен поиск и задержание несанкционированных псайкеров. Из Сестёр был создан отдел в Дивизио Астра Телепатика, имперской организации, которая занимается учетом и тренировкой всех людей с психо-способностями. Сестры имеют в своем распоряжении Черные Корабли - огромные транспорты, которые исследуют мириады Имперских миров в поисках псайкеров, чтобы вернуть их на Терру. На Терре эти люди проходят бесчисленное множество тестов, после которых определяется их окончательная судьба. Многие из них проходят обязательный Ритуал Души, а затем их вербуют в астропаты, которые составляют основу Дивизии Астра Телепатика. Каждый Черный Корабль, несет в себе небольшое число Сестер Безмолвия на борту.
Сестры Безмолвия необычные члены Дивизии Астра Телепатика. В отличие от астропатов, Сестры Безмолвия не обладают психическими способностями, а напротив являются Непрекасаемыми – странными и очень редкими людьми с отрицательными психическими способностями. Такие люди являются носителями гена Парии, и они имунны к любым психическим атакам и телепатии. Неприкасаемые создают поле вокруг самих себя, которое блокирует психические способности в радиусе действия этого поля. Псайкеры находящиеся в поле зрения Неприкасаемых чувствуют себя некомфортно, а прикосновение к ним приносит ужасную боль. Это делает Сестер Безмолвия идеальными на роль охотников на псайкеров, скрывающихся среди огромных городов-ульев Империума.
Сестры Безмолвия обладают великолепными навыками воина, которые в совокупности с их анти-псайкерскими способностями делают их опасным противником для мятежных псайкеров. Вооружение Сестер представляет из себя разнообразное оружие и экипировку, созданную специально для нейтрализации и захвата псайкеров. Сестрам было разрешено их убивать, если они признаются опасными для перевозки на Терру.

Крепость-монастырь Сестер Безмолвия - Цитадель Сомнус (находится на Луне).

Известная структура войск:

Магистресса Сестер Безмолвия: Дженетия Кроле
Охрана Магистрессы: Стража Раптора


Отряды Неусыпных (тактическая пехота): Стальные Лисы, Ледяные Драконы, Зимние Вороны.

Отряды Обвинителей (тяжелая поддержка): Снежные Кондоры, Ледяные Волчицы, Железные Рыси, Ледяные Девы.

Отряд Экстрагирования (спец уничтожители):
  • Лидер: Мелания Вердт
  • Бойцы отряда: Экзкрутиатус

    Охотники: Белые Питоны.

    Штурмовые отряды: Коготь Ворона.

    Отряд Ведьмоискателей (специалисты): Ледяные Змеи.



    Подпись пользователя:
    ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
    За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
    Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
    Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
    Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
    Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
  • FIRELORDНе в Сети
    Администраторы
    Сообщений 65535
    Репутация: 3201
    Раса: Imperium of Man
    08.07.2010 в 14:30, №42
    Сенаторум Империалис

    «Приветствую вас, господа студиозы!
    Сегодня наша лекция будет посвящена одному из основополагающих устоев нашего государства — Сенаторум Империалис. Итак, дамы и лорды, Имперский Сенат!
    Насколько вы знаете, Империум включает в себя миллионы миров, разбросанных по Галактике, но как тогда Терра управляет ими? Как координирует? Как устраивает внешнюю и внутреннюю политику этих планет?
    Что вы говорите, юная мисс? Сеансы астра-телепатики? Верно, так и есть. Но существует множество вопросов, которые Человечество просто не может доверить псайкерам! Ведь речь иногда идет о дальнейшей судьбе многомиллионных планет, целых планетарных систем! Представьте себе масштабы!
    Именно для этого Бог-Император, в своей бесконечной мудрости, повелел созвать лучших и мудрейших мужей всех провинций, всех секторов и сегментов Империи, дабы создать верховный представительный орган на Святой Терре — Сенаторум Империалис. Каждая планета, каждый маленький мир имеет в Сенате своего полномочного и чрезвычайного представителя — одного сенатора, грамотного и искушенного в политике человека, и одного аристократа — члена правящего Дома или фамилии данной планеты. Разумеется, они имеют право на штат слуг, аудиторов, финансистов, юристов или телохранителей.
    Днями и ночами они координируют взаимоотношения удаленных друг от друга на сотни тысяч световых лет планет, налаживая торговые, дипломатические и военные отношения со своими соседями или с мирами, расположенными совершенно в другом Сегментуме. Они заключают взаимовыгодные контракты и договоры о взаимопомощи, принимают Конвенции и Пакты, так называемые локальные нормативные акты, действующие только на территории определенного сектора, системы, планет...
    Сенаторум Империалис также является в каком-то смысле и законодательным органом! Что вы говорите, молодой человек? Законодательные функции имеют только Верховные Лорды или планетарные лорды-губернаторы? Чушь несусветная!
    Вдумайтесь! Неужели двадцатке человек под силам устанавливать бюджетные права и обязательства миллионов миров? Или они по вашему имеют достаточно времени, чтобы разбираться в налоговых декларациях? Или они устанавливают обязательные на территории Империи общепринятые обычаи делового оборота? Или это они разрешают вопросы о том, по каким путям проложить торговые маршруты между Баккой и, скажем, Гатоломором? А вы думаете Светлейший Лорд-Главнокомандующий Сегментума Солар будет разбираться с вопросом постройки укрепленных крепостей в Дарайской звездной Системе? Без сомнений, подписи под этими вопросами ставят высшие чины Администратума, Флота или Гвардии... Однако законопроекты ложаться на их столы, подготовленные в Сенаторум Империалис. Это называется лоббирование интересов...»

    Отрывок из лекции лорда-ректора Инкса перед аудиторией студиозов, набранных из знатнейших семей сектора.

    Подпись пользователя:
    ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
    За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
    Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
    Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
    Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
    Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
    FIRELORDНе в Сети
    Администраторы
    Сообщений 65535
    Репутация: 3201
    Раса: Imperium of Man
    21.09.2010 в 18:22, №43
    Перевод: Eversor Assassin
    Источник: Inferno #1

    XX99AAA Прайм: Статус - сверхсрочный
    Агент
    Кодовое имя: Ассасин эверсор 0034/H/N/Торментий
    Местонахождение: Сегментум Обскурус - Уфратей
    Ранние миссии: 67
    Коэффициент результативности: 100%
    Соотношение потерь: 99:1
    Статус: пермастазис ПРЕКРАЩЕН

    Тема
    Инцидент на Уфратее
    Двести лет назад планету Урфатей засосало в Око Ужаса. Никаких попыток её возвратить предпринято не было. Ее спасение невозможно, ныне помечена для окончательного стирания из имперских записей.
    Приложение/максимальная безопасность: Уфратей был важным опорным пунктом для отражения нашествий Хаоса, а также родной планетой для одного из орденов Адептус Астартес - Стражей Уфратея, ныне вычеркнутых из Списка Орденов.

    Инструктаж
    Участок Ока Ужаса, что поглотил Уфратей, стабилизировался. Вскоре после этого началась крупная операция по восстановлению планеты в качестве опорного пункта для продолжения ведения военных действия против сил Хаоса. Начальные разведывательные данные указывают на то, что под влиянием Хаоса Уфратей превратился в мир безумия.

    Первичная цель - восточный некрополис: Из громадного проклятого некрополя, возведенного легионом Несущих Слово, Лорд Сэгий Сумасводитель (Saegius Mindblighter) ведет свои нечестивые проповеди. (Ключевая ссылка N5600CZ). Шпионы Схоластика Псайкана (Scholastica Psykana Operatives) докладывают, что Сэгий Сумасводитель устраивает резню и умерщвляет людей в соборе, чтобы вызвать огромное войско кхорнитских демонов для помощи ему.
    В отчетах говорится, что Стражи Уфратея все еще живы и верны Империуму. Они беспрестанно воюют за контроль над дестабилизированной планетой, и, несмотря на тяжелые потери, проделали брешь в безумном некрополе Сумасводителя.
    Этот успешный штурм вызвал утихание варп-штормов - хватка Реальности Хаоса на Уфратей теперь ослабла. Планетарное сканирование все еще показывает большие скопления еретиков и предателей. Демоническое присутствие не может игнорироваться.

    Операция
    Сумасводитель должен быть устранен до того, как завершит вызов орд демонов. Ослабление варп-штормов предоставляет возможность для нападения, но второго такого шанса может уже не быть.
    I. Две Великие Роты Космических Волков прибудут для поддержания атаки.
    - Приложение/максимальная безопасность: ВОВРЕМЯ ОНИ НЕ ПРИБУДУТ
    II. Отправка ассасина-эверсора 0034/H/N, кодовое имя Торментий. По подсчету у него уйдет не более трех часов на то, чтобы проникнуть в некрополь и устранить Лорда Сумасводителя.
    - Приложение/максимальная безопасность: Пермастазис Торментия - ввиду крайней степени непредсказуемости психопатического поведения - прекращается немедленно.
    Освободить эверсора безотлагательно. Прекратить все скрытое программирование. Максимизировать степень агрессивности. Максимизировать порог болевой чувствительности. Это исключительная миссия по уничтожению. Неудача неприемлема.
    Смерть врагам Империума.
    ДЕЙСТВОВАТЬ НЕЗАМЕДЛИТЕЛЬНО.

    Подпись пользователя:
    ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
    За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
    Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
    Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
    Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
    Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
    FIRELORDНе в Сети
    Администраторы
    Сообщений 65535
    Репутация: 3201
    Раса: Imperium of Man
    04.10.2010 в 12:18, №44
    Список известных ассасинов

    13-X (Виндикар)
    Аверий (Каллидус)
    Асаид Виренус (Каллидус)
    Джаку Дихардис
    Джарамшаэла (Каллидус)
    Йота (Кулексус)

    Камару
    Койн (Каллидус)
    Ксенофан (Вененум)
    М’шин (Каллидус)
    Ме’Линди (Каллидус)

    Тарик Гортсакер
    Торментий (Эверсор)
    Уруа Тереукс (Вененум)
    Фон Тариэль (Ванус)
    Эристид Келл (Виндикар)

    Подпись пользователя:
    ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
    За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
    Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
    Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
    Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
    Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
    КрэкНе в Сети
    Проверенные
    Сообщений 1538
    Репутация: 382
    04.10.2010 в 12:33, №45


    Подпись пользователя:
    • Страница 3 из 4
    • «
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • »
    Поиск: