Навигация по сайту
Модератор форума: FIRELORD, -]D1ME[-  
Форум » Другие игры во вселенной Warhammer 40 000 » Настольный Вархаммер 40000 » Некроны
Некроны
-]D1ME[-Не в Сети
Проверенные
Сообщений 772
Репутация: 368
Раса: Necrons
18.10.2011 в 13:44, №46
[spoiler="Новый вброс"]Okay, let's add a few more points of clarity for a few units:

Crypteks vs. (basic) Lords in the 'Royal Court': both have more like squad leader stats then character stats (1 wound each for example) with both of their base points are in the exact same range as an IG Commissar, for example. However, all of the upgrades for these guys clock in the 5 to 45 point range (each option) with probably a 15 point median for their gear, so you can imagine that these guys will very quickly eat up your points if you give them many (or any) upgrades.

The Lords have access to 4 Weapon upgrade options (Warschythe, Gauntlet of Fire, Hyperphase Sword & Voidblade) and 5 wargear-esque options (Sempirternal Weaev, Mindshackle Scarabs, Tesseract labyrinth, Ressurection Orb & Phase Shifter). Of all those weapons and upgrades only the Rez Orb benefits the unit. The rest of the upgrades just give the Lord extra benefits in combat or armor save.

So really, if you're looking to make the Lord improve a unit by leading it, besides adding some CC punch to the unit your only real choice is the Rez Orb and the Rez Orb is on the high end of the points scale for their wargear so it isn't exactly a steal to get a Rez Orb into a unit (which for those who aren't keeping up boosts their Resurrection Protocols to a 4+).

Crypteks can be taken plain jane if you wanted (with only a Staff of Light), but if you want to upgrade them at all, then you have to select a 'discipline' that they follow. There are five disciplines to pick from and each one costs some amount of points to take, with the only benefit being that you get an upgraded weapon instead of the staff of light that fits into that discipline's role.

The 5 Disciplines are: Harbinger of Destruction (described as 'plasmancers', weapon is Eldritch Lance, wargear choices are Gaze of Flame & Solar Pulse), Harbinger of Eternity (able to read the future, weapon is Aeonstave, weargear choices are Chronometron & Timesplinter Cloak), Harbinger of Transmogrification (described as 'geomancers', weapon is Harp of Dissonance, options are Seismic Cruicble & Tremorstave), Harbringer of the Storm (described as 'ethermancers', weapon is Voltaic Staff, options are Ether Crystal & Lightning Field) & Harbringer of Despair (described as 'psychomancers', weapon is Abyssal Staff, options are Nightmare Shroud & Veil of Darkness).

Now, once you've chosen a discipline to upgrade to, you're allowed to give the Cryptek one (or both) of the listed wargear options. HOWEVER, the rules state that 'each of the wargear options can only be chosen once in each Royal Court'. So the only way you're going to get more than one Veil of Death (for example) is to take a second Royal Court and even then you're only getting a second one. So it does not look like you will be able to spam these items.

Although there are some exceptions, for the most part these wargear options tend to benefit the unit they're leading, or affect enemy units that are trying to do something to the unit. Like giving the unit assault and defensive grenades (Gaze of Flame), you already know about Solar Pulse if you've been reading my posts closely, causing damage on enemy units Deep Striking near or assaulting that Necron unit (Ether Crystal & Lightning Field respectively), reducing one enemy unit's assault move against that Necron unit by D3" (Seismic Crucible), etc. And all of the upgraded Cryptek weapons are ranged weapons.

So in general I think the basic Lord is what you take if you're trying to give the Royal Court some CC punch (or give a unit some CC punch)...besides the obvious Rez Orb choice, of course! Instead, if you're wanting to upgrade your unit to have some unique abilities and a specialty shooting weapon in it, then the Cryptek is the way to go.

C'Tan Shards: Just to be clear (someone asked), the Necrons do not have any kind of 'deal' worked out with the C'Tan shards. It doesn't state how, but they are able to control them somehow (using their super-tech) to basically point them at the enemy and get them to do what they want, but of course in game terms this isn't represented, there's no special 'rage' rule or anything forcing you to play a C'Tan a certain way.

The fluff says that the Necrons are constantly hunting down missing C'Tan shards and trying to imprison them in pocket dimensional prisons. They know that they can never fully destroy a C'Tan (only break them into shards and keep them from forming back together), but of course their fear is that the C'Tans will be able to reform and then take revenge back against the Necrons.

Every indication I get from the codex is that you'll just use the existing models to represent C'Tan shards, because if you think about how they're described now, a 'shard' is really much closer to what the old codex's power-level was for a C'Tan.

As for the 2 'Manifestations of Power' each shard must take, they each cost a different point value (between 10 & 50 points) and you can only have one of each choice in the army no matter how many C'Tan shards you take. There is a wide variety of different things that can be chosen, from powers that are roughly equivalent to some of the special rules that the Deceiver & Nightbringer had access to in the last codex and plenty of new impressive rules as well (such as making all difficult terrain on the table dangerous for the enemy or making one enemy model in base contact have to pass an Initiative test or be removed from the table). 3 of them are shooting attack choices, each obviously quite a different kind of attack than the others.

As awesome as some of this suonds, you have to temper that with the fact that shards are nearly 200 points with no options, and once you factor in the two manifestation upgrades, you're talking about a unit that is somewhere between 200-300 points (depending on which two manifestations you take).

Automatically Appended Next Post:

The Night Scythe, Catacomb Command Barge & Doom Scythe are Fast Skimmers (so can move flat-out).

The Ghost Ark, Doomsday Ark & Annihilation Barge are just Skimmers (so no moving flat-out). And yes, there is no reason the embarked models can't fire from the Ghost Ark as well as the vehicle's Gauss Flayer arrays, but remember that embarked vehicles cannot fire when the vehicle moved faster than combat speed (unless they disembark first).

The Monolith is a new vehicle type, a 'heavy' skimmer which means the vehicle can only ever move combat speed but always counts as stationary when firing. Oh, and the Monolith has a rule that says it can only ever Deep Strike in from Reserve.
[/spoiler]

[spoiler="В кратце для тех, кто не знает басурманский."]
Криптеки и лорды из королевской свиты по статам скорее похожи на сквад лидеров, нежели на индепов (например, всего одна вунда). Базовая стоимость в районе комиссарской, но апгрейды на этих ребят варьируются в пределах 5-45 очей за штуку.

У лордов в наличии 4 апгрейда оружия (Warschythe, Gauntlet of Fire, Hyperphase Sword & Voidblade) и 5 артефактов (Sempirternal Weaev, Mindshackle Scarabs, Tesseract labyrinth, Ressurection Orb & Phase Shifter). Из всего этого добра на сквад влияет лишь орба, остальное дает плюшки в хтх или сэйв.

Орба до жути дорогая, а всего-то прокачивает протоколы воскрешения до 4+ в приданном подразделении.

Криптеков можно брать голяком (с посохом света) или же выбрать им специализацию. Специализации съедят некоторое количество очков и позволят менять варгир. Всего их 5 штук.

Вот они:
Harbinger of Destruction (described as 'plasmancers', weapon is Eldritch Lance, wargear choices are Gaze of Flame & Solar Pulse), Harbinger of Eternity (able to read the future, weapon is Aeonstave, weargear choices are Chronometron & Timesplinter Cloak), Harbinger of Transmogrification (described as 'geomancers', weapon is Harp of Dissonance, options are Seismic Cruicble & Tremorstave), Harbringer of the Storm (described as 'ethermancers', weapon is Voltaic Staff, options are Ether Crystal & Lightning Field) & Harbringer of Despair (described as 'psychomancers', weapon is Abyssal Staff, options are Nightmare Shroud & Veil of Darkness)

В основном это всякая стрельба и хитромастные абилки. Гэйз - гранаты всех вкусов, фонарик - играется с найтфайтом, Ether Crystal & Lightning Field дают на орехи тем, кто выпадет дипстрайком рядом с отрядом дровосеков или пафосно пойдет на них в хтх, Seismic Crucible - снижает ассолт мув против этого сквада на д3 дюймов.

Выбрав специализацию можно дать один или оба два апгрейда. Каждый артефакт может быть выдан лишь единожды на весь отряд королевской свиты. Хотим два - берем вторую пачку.

Про КТяновы осколки из нового:
Некры не могут уничтожить КТан, потому разбили их на осколки. Теперь охотятся за ними и закидывают в пространственные тюрьмы, боясь что те сольются воедино как т1000 и покажут у кого вот уж действительно большие яйцы.

Цены на абилки в пределах 10-50 птс. Нельзя брать две одинаковых, даже если берешь несколько осколков. Многие весьма похожи на абилки Десивера и Найта из трешки. Будут и новые. Например, весь дифф террейн на столе станет опасным для врага или заставляем модельку в бтб проходить тест на инициативу, если провал - вон со стола. Три абилы будут стрелковые.

Базовая стоимость 200 птс. Накачиваются соответственно где-то до 300.

Night Scythe, Catacomb Command Barge & Doom Scythe - быстрые да еще и скиммеры

Ghost Ark, Doomsday Ark & Annihilation Barge - просто скиммеры.

Гроболит, уходя на заслуженную пенсию, придумал себе новый тип - тяжелый скиммер. Всегда разъезжаем на комбат спид, но при этом для стрельбы считаемся стационарными. А еще есть правило, по которому выходить сможет только дипстрайком.
[/spoiler]


Подпись пользователя:
Моя раса возвела, то, что вы называете "позерство", в форму высокого искусства еще до того, как вы появились. - C'Tan Deceiver.
-]D1ME[-Не в Сети
Проверенные
Сообщений 772
Репутация: 368
Раса: Necrons
18.10.2011 в 13:54, №47
Quote (Arsalber)
ну мне как то не понравилось, что каждая гробница сама по себе

Ну так космический Сеттра улетел на голубом звездолете, и охочие до власти оверлорды шалтай-болтай его империю. Вот прилетит обратно, вот посмотрит... да как позовет бладов всех разком объединять! А потом они силою крепкой мужской дружбы загонят тиров обратно в галактический муравейник. И тут Сеттра скажет, что блады такие молодцы, сильны-могучи, отважны, да тела у них такие ух... Позовет всех на пир в Некровилль да как устроит облаву своими телепортирующимися фараонами с хвостами! И переселит всех хороших-добрых некрон в вычурные павер-арморы. А оставшийся цвет-мет выторгуют серомордым и шестеренкам. Клевый бэк такой клевый. Он как старый, только клевый.


Подпись пользователя:
Моя раса возвела, то, что вы называете "позерство", в форму высокого искусства еще до того, как вы появились. - C'Tan Deceiver.
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
18.10.2011 в 14:44, №48
Quote (-|D1ME|-)
Некры не могут уничтожить КТан, потому разбили их на осколки. Теперь охотятся за ними и закидывают в пространственные тюрьмы, боясь что те сольются воедино как т1000 и покажут у кого вот уж действительно большие яйцы.

wacko
Я себе отношения Некров с Ктанами честно говоря иначе представлял...


Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
-]D1ME[-Не в Сети
Проверенные
Сообщений 772
Репутация: 368
Раса: Necrons
18.10.2011 в 15:34, №49
Ну так они теперь перцы весьма разумные, а не марионетки какие. Вот и благородный Сеттра 40к решил, что Десивер тот еще негодяй на пару с этими всеми звездными дружками.

Подпись пользователя:
Моя раса возвела, то, что вы называете "позерство", в форму высокого искусства еще до того, как вы появились. - C'Tan Deceiver.
FIRELORDНе в Сети
Администраторы
Сообщений 65535
Репутация: 3201
Раса: Imperium of Man
18.10.2011 в 15:52, №50
Интересный сюжет получается... wink

Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС
За Империю!!! За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!
Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
NorskelНе в Сети
Проверенные
Сообщений 1926
Репутация: 300
Раса: Chaos
18.10.2011 в 15:52, №51
Только как они их победили? Интересно, будет ли это описано.

Подпись пользователя:
-]D1ME[-Не в Сети
Проверенные
Сообщений 772
Репутация: 368
Раса: Necrons
18.10.2011 в 16:06, №52
Quote (Norskel)
Только как они их победили? Интересно, будет ли это описано.

Ты непосредственно про способ фрагментирования КТан?


Подпись пользователя:
Моя раса возвела, то, что вы называете "позерство", в форму высокого искусства еще до того, как вы появились. - C'Tan Deceiver.
NorskelНе в Сети
Проверенные
Сообщений 1926
Репутация: 300
Раса: Chaos
18.10.2011 в 16:12, №53
Именно. Раз они их так боятся, те наверное сильны? Или и некроны что-то прохлебали конкретно, что позволяет им так боятся Ктанов? А может разобщенность, да. Но сейчас Ктанов меньше и они разбиты.

Подпись пользователя:
AlbovskiНе в Сети
Проверенные
Сообщений 5165
Репутация: 1359
Раса: Necrons
18.10.2011 в 16:20, №54, отредактировал Arsalber - Вторник, 18.10.2011, 16:31
Quote (-|D1ME|-)
что блады такие молодцы, сильны-могучи, отважны, да тела у них такие ух...

ЖР скажут "Плоть слаба с??а* biggrin и НЛ будут в недоумении

Quote (Norskel)
Только как они их победили? Интересно, будет ли это описано.

это как в фильме *охотники за приведениями* бросают сферу под Ктаном и оппа )))


Подпись пользователя:
-]D1ME[-Не в Сети
Проверенные
Сообщений 772
Репутация: 368
Раса: Necrons
18.10.2011 в 17:34, №55
Quote (Norskel)
Именно. Раз они их так боятся, те наверное сильны? Или и некроны что-то прохлебали конкретно, что позволяет им так боятся Ктанов?

Видимо весьма сильны, раз они боятся их триумфального сбора в единый пазл. И видится мне, не слабее чем прежде. К слову нам тут намекая говорят, что в столкновении с КТан некроны прошляпили большую часть своих ресурсов, что их даже эльдары могли в конец запинать.

А еще тот факт, что осколки свободно бороздят космические просторы, дает потенциальную возможность другим расам повторить успех фараонов.


Подпись пользователя:
Моя раса возвела, то, что вы называете "позерство", в форму высокого искусства еще до того, как вы появились. - C'Tan Deceiver.
AlbovskiНе в Сети
Проверенные
Сообщений 5165
Репутация: 1359
Раса: Necrons
18.10.2011 в 22:46, №56


biggrin


Подпись пользователя:
AlbovskiНе в Сети
Проверенные
Сообщений 5165
Репутация: 1359
Раса: Necrons
18.10.2011 в 22:49, №57
http://s017.radikal.ru/i430/1110/df/5efaf7787e59.jpg

surprised


Подпись пользователя:
-]D1ME[-Не в Сети
Проверенные
Сообщений 772
Репутация: 368
Раса: Necrons
19.10.2011 в 16:51, №58
Арт клевый, да.

[spoiler="Про антитех"]When it comes to Necron AT, the thing you have to remember is that you're still dealing with an army where most units (those with Gauss weapons) have the ability to inflict glancing hits on vehicles and now you have Scarabs (and a few other models) with Entropic Stirke which allows you to reduce the armor of enemy vehicles, so I do think those two things potentially change how much AT firepower a Necron army has to have compared to traditional armies.

There are no units walking around with a bunch of AT firepower in them like you see in some other codexes (such as Long Fangs), but again, I don't think you're quite as reliant on these types of units because you have a few different avenues to get the same job done.

• The Stormlord has that Lightning that occurs when Night Fighting is going on, which hits vehicles on a D6 roll of '6' with D6 S8 hits that go against the side armor of vehicles that are hit.

• Most models with a Warscythe are striking at S7 in combat with them (which can certainly punch most vehicles). And when on a Command barge ICs can make 3 attacks on an enemy vehicle's back armor they pass over with their movement.

• Lychguard with Dispersion Shields could theoretically bounce back AT fire off their shields onto enemy vehicles within 6" (but there's no reliability there).

• The Triach Stalker of course has a 24" 2 shot S8 Melta weapon.

• C'Tan shards can take a 24" S9 shooting attack if they want. And of course the C'Tan & Tomb Spyders are both Monstrous Creatures (S7 & S6 respectively) which means they can still tear vehicles apart in CC.

• Heavy Destroyers are still 36" S9 shots.

• Wraiths are S6 rending 3 Attacks in CC.

• Scarabs of course (and some other models with special close combat weapons such as the Void Blade) have Entropic attacks.

• The Monolith still has its 24" S8 Particle Whip Large Blast.

• Doomsday Ark has the 72" S9 AP1 (large blast) shot if it doesn't move.

* Annihilation Barges & Night Scythes both have the twin-linked Tesla Destructor, which despite being AP-, should still do a decent job on low armor vehicles (with a S7 and 4 shots and the potential for more hits if you roll '6's to hit).

• The Doom Scythe of course has the Death Ray. I actually read its rules wrong before...its not quite as good as what I wrote before. It does a number of hits on a unit equal to the number of models in the unit that are under the line. So if a unit has 5 models under the line it takes 5 hits, but if a unit is only made up of a single model, then it is only taking 1 hit. Of course the hits are S10 AP1, so its still pretty nasty.

• Generic Overlords & Destroyer Lords can take a Tachyon Arrow, which is like a super version of the Hunter-Killer missile. It is one-use, but is S10 AP1 with unlimited range.

* One flavor of Cryptek has a 36" S8 attack, another has a 12" Assault 4 attack that hits like Haywire Grenades on vehicles (2-5 = glancing hit, 6 = penetrating hit), while another has a S6 single shot with unlimited range that is an Entropic attack (so will reduce enemy vehicle armor by 1 if it hits).

So all said, it looks like there should be plenty of AT options available.[/spoiler]

[spoiler="Переводик, ага."]
По прежнему имеем армию, где чуть ли не поголовье могущих вешать глэнсы по любой броньке, а также есть новые модные скарабы (и даже кое-кто еще) с энтропийным ударом (каждое попадание понижает броню на 1), что как бы намекает.

В отличие от других кодексов здесь не будет отрядов увешанных уймой АТ-пушек (как те же лонгфанги). Но что-то подсказывает, что оно и не надо, благо есть свои хитрости.

Итак, погнали:

• Повелитель бурь может навешать молний во время своего затяжного найтфайта. Каждый ход кидаем д6 и на 6 получаем аж д6 попаданий S8 по задней броне.

• Много парней с боевыми косами бьют с силой 7 (что вполне надает по жопке большинству меха).

• Индеп на барже может отвесить 3 атаки по задней броне техники, над которой пролетит.

• Личгарды с дисперсионными щитами теоритически могут переадресовать отправленную в них АТ-посылку.

• У триарх сталкера конечно же есть 2 мельта-шушпена 24" S8.

• КТанов осколок может взять 24" S9 стрельбу. И конечно же они на пару с пауками остались монстрой (с силой 7 и 6 соответственно), что позволяет кочевряжить технику в хтх.

• Хэви дестры рассекают с теми же S9 36".

• У призраков 3 атаки S6 с рендингом.

• Жуки ( и пацаны с оружием вроде пустотных клинков) выдают энтропийные удары.

• Монолит кидает большой шаблон 24" S8.

• Ковчег судного дня кладет на всех большой шаблон S9 AP1 72", если не двигался.

• Аннигиляционные баржи и сумеречные косы сверкают спаренными тесла-деструкторами, выдающими 4 выстрела S7 AP-.

• Смертельные косы и их луч смерти S10 AP1. Хитов выдает столько, сколько моделей из сквада попадет на линию стрельбы.

• Оверлорды и дестролорды могут взять тахионную стрелу. Она как хантер-киллер мисла, только тахионная стрела. Одноразовая стрельба без ограничений дальности S10 AP1.

• Одна разновидность криптеков может прихватить S8 36" стрельбу, другая 12" штурмовое 4, которые дают глэнс на 2-5 и пень на 6. Еще у одного есть энтропийный выстрел на любую дальность с силой 6.

Таки дела, ребятки.
[/spoiler]

Прикольно, однако. Если про энтропию не врут, то это ж будут те еще лулзы.


Подпись пользователя:
Моя раса возвела, то, что вы называете "позерство", в форму высокого искусства еще до того, как вы появились. - C'Tan Deceiver.
NorskelНе в Сети
Проверенные
Сообщений 1926
Репутация: 300
Раса: Chaos
19.10.2011 в 17:12, №59
Арт не понравился. Дискотека на Марсе какая-то. Нет мрачности.

Подпись пользователя:
AlbovskiНе в Сети
Проверенные
Сообщений 5165
Репутация: 1359
Раса: Necrons
19.10.2011 в 17:22, №60
Quote (Norskel)
Арт не понравился. Дискотека на Марсе какая-то. Нет мрачности.

+1 это же Смит. у него во всех артах мужики на 1 лицо.

а тут мне фон не понравился.


Подпись пользователя:
Форум » Другие игры во вселенной Warhammer 40 000 » Настольный Вархаммер 40000 » Некроны
Поиск: