Навигация по сайту
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: HomaHaosa, Эскил, Shepard  
Форум » Вселенная Warhammer 40 000 » Империя Тау » Всё о Круутах (Выкладываем здесь все про круутов)
Всё о Круутах
AlbovskiНе в Сети
Проверенные
Сообщений 5165
Репутация: 1359
Раса: Necrons
20.10.2011 в 01:01, №1


Всё о Круутах


  • Крууты-инопланетные союзники Тау
    - Первобытная эволюция
    - Физические характеристики
    - Родной мир
    - Первый контакт
    - Боевые способности
    - Технология
    - Социальная структура

  • Герои Круутов
    - Ангкор Прок
    - Хибала Юсра

  • Виды Круутов
    - Гончие Круутов
    - Круутокс
    - Кнарлок

  • Круты
    - Доклад о крутах
    - Войска крутов

  • Наездники на Кнарлоках
    - Круут-кнарлокник

  • Тау’кир среди крутов

    Подпись пользователя:
  • OverlordНе в Сети
    Проверенные
    Сообщений 2500
    Репутация: 671
    20.10.2011 в 01:01, №2
    Крууты-инопланетные союзники Тау.


    Первобытная эволюция

    Эта раса воинов нанимается в качестве воинов в разных точках галактики, но большая их часть сражается на стороне Империи Тау. Путешествуя в оборудованных варповыми двигателями, военных сферах (warpsheres), они сражаются на стороне многих инопланетных рас по всей галактике. Благодаря склонности пожирать на поле боя убитых врагов, они приобрели страшную репутацию опасных противников.

    Физические характеристики

    Родиной Крутов (Kroot) является планета Печ (Pech), и хотя по виду они имеют вполне гуманоидное строение, предками их скорее всего являлись птицы. Они сохранили рудиментарный клюв, очень лёгкие и полые кости и по четыре пальца на каждой конечности. Их грубая кожа покрыта маленькими колючими шипами, которые на голове формируют длинную "причёску" из игл. Цвет кожи варьируется от коричневого и тёмно-зелёного до ярко-оранжевого оттенков. В зависимости от направления пищевых пристрастий, которых придерживаются Круты Формирователи (Kroot Shapers), цветовая гамма семейных групп может меняться. Кроме того, каждое племя имеет свои собственные племенные рисунки, которыми украшает тело. Круты быстро входят в пору половой зрелости, период детства занимает у них около десяти лет. К двадцати годам они считаются зрелыми. Старые Круты могут доживать до возраста ста лет, хотя кожа их при этом становится рыхлой и теряет крепость.

    Круты представляют собой высоких гуманоидов с телом настолько гибким, что кажется, что оно легко поддаётся физическому воздействию. На самом деле, Круты обладают мощной мускулатурой, с более гибкими и крепкими волокнами, если брать в сравнение мышечное соотношение массы человека. Способность быстро сокращать мышцы приводит к эффекты кнута, что позволяет Крутам наносить быстрые и мощные удары. На земле Круты передвигаются прыгающей неуклюжей походкой, однако, в лесу способны с огромной скоростью перепрыгивать с дерева на дерево. Одежды Круты предпочитают весьма скромные: они делают грубые одеяния из шкур животных, которые украшают животными же костями, сделанными вручную амулетами и колечками.

    У тех немногих существ, которых удалось поймать для изучения, мозг оказался разделён на переднее и заднее полушария. Судя по всему, большее, переднее полушарие контролирует функции логики, способности к рассуждению и памяти, в то время как заднее, менее развитое полушарие, отвечает за воображение и творчество. Можно предположить, что именно этим объясняется прагматический подход Крутов к жизни, а также их технологический застой. Голова Крута покрыта множеством крепких, но гибких, игл, которые, похоже, каким-то образом связаны с его органами чувств. Каждая игла содержит полость, которая в нижней своей части соприкасается с корой головного мозга, и с этой точки зрения, является превосходным проводником информации об окружающей среде. Обонятельные полости в черепе Крутов также весьма велики и содержат множество чувствительных участков, равно как и, впрочем, ротовая полость. Глаза Крутов лишены зрачков и почти полностью белые. Судя по всему, они способны видеть в инфракрасной части спектра и чувствуют тепло, которое источает их жертва. Поэтому, Круты являются превосходными охотниками, способными, как выследить жертву, так и уйти от противника.

    Отходов тела Круты практически не извергают. То, что не перерабатывается в процессе питания, выходит с помощью резкого и едкого пота, запах которого зависит от того, что Круты недавно ели. Кроме того, что пот является обычным стабилизатором термодинамики организма, он обладает свойствами сильного антибиотика, а также способен отразить слабые удары противника, которые безболезненно скользнут по коже. Существует предположение, что Круты могут сознательно менять состав пота, который может играть роль феромонного следа, маркировки территории, знаков опасности и даже кратких сообщений для своих собратьев. Вполне возможно, что Круты могут контролировать с помощью своего запаха низшие формы жизни, вроде птиц и зверей, чтобы те не пугались незнакомого запаха Крутов и не бежали от них, выдавая таким образом позицию воинов во время битвы. С помощью этого способа общения, Круты способны быстро учиться чужому языку, приспосабливая свою речь к звукам жителей другого мира, с тем, чтобы понять смысл каждого слова или фразы, а затем с помощью собственной феромонной речи сообщая собратьям об изученном. Родной язык Крутов представляет собой смесь щелчков и свиста, сопровождаемый, судя по всему, информационным действием пота.

    Но самым противным в Крутах является их склонность поглощать плоть погибших. В бою, эта склонность приводит к тому, что они поедают трупы тех, кого они победили. Практически не существует такой вещи, которая бы не годилась Крутам в пищу. Пищеварительная система Крутов настолько эффективна, что может переварить любой органический материал, превращая его в энергию, которая затем храниться в специальных органах, называемых нимуны (nymunes), разбросанных по всему телу. Если в желудок Крута попадает что-либо неорганическое, что нельзя переварить, Крут срыгивает несъедобную субстанцию. Впрочем, самым странным является то, что Круты способны выделять наиболее полезные цепочки ДНК из клеток поглощённой им органики. Согласно исследованиям Генеторов Адептус Механикус, большая часть двойных спиралей структуры ДНК по сути являются пустыми, и служат для того, чтобы разделять спирали, содержащие генетическую информацию. Крутам каким-то образом удаётся внедрять полезные части кодов ДНК в собственную генную структуру. Большие Круты, называемые Формирователями (Shapers), процесс генного изменения в которых заложен с рождения, могут определить своё племя на поглощение того или иного вида добычи, чтобы впоследствии они получили необходимые полезные части генов соответствующих существ.

    Впрочем, этот процесс нельзя назвать научным, и существуют многочисленные случаи, когда подобная кустарная генетика заводила Крутов в эволюционный тупик. Самыми известными проявлениями подобных генных ошибок являются Крутоксы (Krootox) и Гончие Крутов (Kroot Hounds). В далёком прошлом, предки этих существ Круты, попытались изменить собственную генную структуру, поедая определённых существ. Изменение прошло удачно, но в процессе эволюции, Круты утратили разум. Так Крутоксы представляют собой больших и сильных, но неповоротливых существ, которые предпочитают жить простой жизнью травоядных в лесах и джунглях. Гончие Крутов быстрее и ловчее Крутов, но, в конце концов, превратились в обычных хищников. Существуют и меньшие вариации, например, летающий Крутосокол (Kroothawk) и змееподобный Круточервь (Krootworm), а также более ужасные существа. Глубоко в лесах Печи, обитают твари, бывшие некогда Крутами, но теперь превратившиеся в настоящих чудовищ, которые охотятся на своих бывших родственников. Подобные места даже среди Крутов считаются проклятыми, и только самые смелые воины этой расы отправляются туда попытать счастья и воинской удачи.

    Родной мир

    Печ расположен в Ультима Сегментуме, на северо-западе Империи Тау, примерно в трёх тысячах световых лет от Ультрамара. Условия жизни на этой планете очень напоминают Терру, атмосфера вполне пригодна для жизни и представляет собой кислородно-азотную смесь. Гравитация чуть меньше земной. На планете расположены три основных континентальных массы: самый большой, расположенный в тёплой и влажной зоне, где и обитает большая часть живых существ, меньший - пустынный, и по большей части необитаемый континент, и, наконец, холодный материк, расположенный в умеренной зоне, над которым постоянно бушуют шторма и бури. Основной континент покрывают вечнозелёные леса деревьев Джагга, которые тянутся от северных и западных высокогорий к Горам Камион на востоке. Небольшие, не покрытые лесом участки земли этого континента каменистые и непривлекательные. Круты живут в семейных группах, называемых коленами (kindred). Жилища их представляют собой гнёзда на деревьях, свитые из скреплённых ветвями шкур. Остальные колена сейчас живут в некогда огромных, а теперь запущенных и отданных наступающим джунглям, ульях.

    Тысячи лет назад, когда астероидная крепость Орков, под названием Каминь (Rok), грохнулся на Печ, выжившие Орки обнаружили, что окружены превосходящей их по численности воинственной расой, имеющей пристрастие к мясу разумных существ. Орков быстро уничтожили, а их тела пожрали Круты. Круты заселили Каминь и, по прошествии нескольких поколений, смогли повторить некоторые умения Меков Орков, информация по которым была получена из их ДНК. Так среди останков Орочьего Каминя, появился первый город Крутов, который увеличивался в размерах, по мере расширения влияния новообретённой технологии.

    В течение нескольких тысяч лет, на главном континенте Печи выросли пять городов Крутов, появилось множество ферм и шахт. Этот период получивший название периода экспансии Крутов, завершился пиком развития расы, когда военные сферы Крутов, оборудованные варп-двигателями, открыли существам дорогу к звёздам...

    В этот момент, Круты снова встретились с Орками, но в этот раз баланс сил изменился. Круты не смогли приспособиться к новым способам войны и новым масштабам завоеваний, в то время как Орки, славящиеся своей жестокостью, жалости не знали. Они отбросили войска Крутов на всех фронтах. Впрочем, каждый мир, отвоёванный Орками у Крутов, остался для них постоянной занозой, так как партизаны Крутов продолжали постоянную скрытую войну с захватчиками. В конце концов, чтобы выжить, Крутам пришлось превратиться в расу наёмников, продающих своё воинское умение другим расам инопланетян. После двадцати лет войны, Крутам (не без помощи Тау) удалось отвоевать свои планеты, прогнав Орков, основная масса которых, ограничившись грабежом и небольшой степенью уничтожения, двинулась к соседним планетам. Местные Круты принялись отстраивать свои бывшие владения, но те Круты, которые оказались вытеснены с планет, решили, что больше ничего не должны обществу, приведшему их к бестолковой войне, чуть не уничтожившей расу. Под руководством проницательного лидера по имени Ангхор Прок, они решили вернуться к тому способу жизни, которого Круты придерживались до падения Орочьего Каминя. Восстановления не будет, считали они, Крутам необходимо вернуться к традициям предков, которые прекрасно служили им несколько тысяч лет. Компромиссом между двумя этими точками зрения стал закон, по которому каждое колено должно было служить в качестве наёмников, сражаясь на стороне других рас, периодически возвращаясь на родную планету, чтобы принести любой полезный генный материал, полученный в результате побед. Некоторая часть военных сфер осталась на Пече в качестве охраны, на случай возможного вторжения врагов, а остальные пустились по космосу. Так в галактике появились наёмники Круты.

    На сегодняшний день Печ представляет собой дикую и неразвитую планету. Леса как и прежде покрывают большую часть материка, но огромные города, в которых некогда жили миллионы Крутов, заросли джунглями. Как таковых городов на Печи нет, однако появилось несколько священных мест, например, расположенное на отрогах Горы Каикон, огромное дерево Джагги, где почивает вечным сном великий Ангхор Прок, Дубовый Камень на Равнине Костей, где он впервые принёс клятву верности Империи Тау, и Роща Предков в Горах Камиона. Существуют и места, которых Круты избегают. Одним из этих проклятых и опасных регионов являются Иготлаковы Леса, где обитают ужасные твари, эволюционировавшие из расы Крутов множество лет назад. Этих мест стараются избегать всеми способами. Деревья там кривые и чёрные, почва грязная и отравленная, как будто сама земля понимает какое противное природе зло проживает там. Некоторые колена посылают в подобные места своих воинов с тем, чтобы проверить их боевые качества (у некоторых подобное деяние практикуется как ступень достижения зрелости). Впрочем, подобная практика очень редка, так как мало кто способен выжить в тех проклятых землях.

    Первый контакт

    Впервые Имперские войска повстречались с Крутами во время Дамоклова Крестового Похода на планете Си`Т`келл, где 17-ое подразделение Бримлокских Драгун попал в ловушку во время высадки в зону боевых действий. Разведка Драгун была полностью уничтожена хищными взводами Крутов, и так и не смогла предупредить остальных. Армия была атакована во время передвижения по узкой лесной просеке. Синхронизируя действия, по обозу Гвардейцев ударили сразу три колена, убив большую часть людей во время первых секунд боя. И только благодаря стойкости Полковника Константина Гриффина и Комиссара Эйгермана, Имперским войскам удалось отбить первую атаку, а потом пробиться на волю из страшной ловушки. Круты продолжали преследовать людей до опушки леса, пока Полковнику Гриффину не удалось соединиться с Космическими Десантниками из Ордена Кос Императора. Получив подкрепление, Имперские войска развернулись, чтобы отомстить нападавшим, но Круты неожиданно растворились в лесу.

    Более кровавого конфликта между людьми и Крутами не наблюдалось, более того, некоторые наёмники из числа этой расы сражались на стороне Имперских войск, получая в награду оружие и пищу. Большинство Крутов сражается на стороне Тау, но подчас наёмников этого народа можно встретить в рядах Эльдаров, у людей ренегатов, в кошмарных Легионах Хаоса и даже в Орочьих ордах. Предубеждений по части службы той или иной армии, Круты не имеют. Их мало волнует, ради кого или ради чего они сражаются, главное - чтобы хорошо заплатили.

    Поворотным пунктом истории Крутов стал момент, когда Орочьи штурмовые корабли, обстреливающие Крутовские военные сферы, случайно наткнулись на проходящий мимо колонизационный флот Тау. Внезапно вовлечённые в боевые действия Тау, ответили ударом на удар, с лёгкостью уничтожив корабли Орков. Но никто не подозревал, что за малыми кораблями Орков идёт настоящая Орочья армада, и неожиданные союзники внезапно поняли, что попали в ловушку. Так началось долгое сражение, в котором Тау и Круты воевали плечом к плечу против Орков. Объединённые войска сдерживали наседающие орды зеленокожих, пока не подоспели Огненные Воины Са'кеа, с помощью которых Орки, наконец, были отогнаны.

    Смелость Крутов произвела на Са'кеа такое впечатление, что они согласились помочь этой расе освободить занятые Орками миры. В течение следующих десяти лет, войска Тау сражались с Орочьими армиями, вытеснив их с захваченных территорий, и, в конце концов, освободив родину Крутов. В финальном сражении за родную планету, армиями Крутов руководил Ангхор Прок. После победы, на священном Дубокамне, Ангхор Прок произнёс клятву преданности Империи Тау, а свои войска обратил в веру Великого Добра. Так между двумя расами начался период сотрудничества, который длится и по сей день.

    Боевые способности

    Получив возможность служить наёмниками в рядах армий Тау и других инопланетных рас, в течении многих сотен лет Круты совершенствовали свои боевые умения. Несмотря на то, что они умеют пользоваться и копировать любое удобное для них оружие, отсутствие воображения Крутов не позволяет им совершенствовать или придумывать новые виды оружия, поэтому их способы ведения войны остаются неизменными в течение веков, и в любом сражении Крутам приходится рассчитывать на свои умения ближнего боя. Как сами Круты, так и их вооружение (винтовки снабжены острыми боевыми лезвиями) отлично приспособлены для рукопашного сражения. Они очень умелые воины, каждый из которых сильнее и свирепее любого Имперского Гвардейца, а по умениям они практически равняются Адептус Астартес, хотя, конечно, они не обладают сопротивляемостью, оружием, доспехами, а тем более верой Космических Десантников.

    С помощью лезвий, винтовка Крута может нанести ощутимый вред, хотя пробить толстую броню она не в состоянии. Большие по размеру пушки Крутов, способные нанести противнику намного большие повреждения, укрепляют на спине неповоротливых Крутоксов. В бою, отрядам Крутов осуществляют поддержку своры свирепых Гончих Крутов, а также огонь пушек Крутоксов. И хотя Круты являются превосходными бойцами в открытом бою, они не способны вести долгую осаду или самостоятельно участвовать в долгих кампаниях, где необходима слаженная работа подразделений, поэтому им приходится в подобных случаях рассчитывать на другие расы. Впрочем, в партизанской войне им нет равных, а самообеспеченность и способность кормиться где угодно, позволяет им вести подрывную деятельность в течение многих и многих лет.



    Индекс Угрозы и Имперское Отношение


    Сами Круты, из-за своего примитивизма, являются расой с низким уровнем угрозы, поэтому Империум ни разу не начинал кампании, направленные на уничтожение этой расы. Однако существуют случаи, когда на внешние колонии высаживаются отряды Крутов и предлагают свои услуги, в качестве наёмников. Не следует забывать, что подобные контакты с инопланетными расами считаются преступлением и караются смертью. Сами Круты не обладают какими-либо ксеноцидальными свойствами, и не питают отвращения или ненависти к определённым расам. И хотя воины этой расы подчиняются строгому кодексу чести, в сердце своём они остаются наёмниками, которые сражаются ради денег и товаров, которые сами они произвести не в состоянии.

    Технология

    Оружие Крутов варьируется от древнего оружия, использующего чёрный порох, до современных версий, изготовленных Тау, которые способны стрелять импульсными патронами, имеющих высокую пробивную силу. Пушки Крутов являются пиком оружейных способностей этой расы. Несмотря на то, что Круты способны конструировать корабли, оснащённые варповыми двигателями, знания пришли к ним в результате поедания плоти Меков Орков, поэтому они не понимают, как те работают. Кроме нескольких подобных примеров, Круты не пользуются совершенной боевой экипировкой, предпочитая грубые, но практичные вещи, изготовленные ими собственноручно.
    Немного о снаряжении и винтовке круутов. Немного о винтовке и эккпипировке наездника

    Социальная структура

    Самый важным социальным формированием общества Крутов является колено, которое скорее представляет собой семейное образование, нежели племя в нашем понимании. Все представители этого колена являются родственниками, имеющими общего предка. Внутри колена старшинство является скорее инстинктивным стремлением подчиняться более сильному, так как чем Крут старше, тем удачнее он может направлять колено с точки зрения поглощения необходимых цепочек ДНК. Подобные мудрецы, известные как Формирователи и становятся вождями колен. Способ размножения у Крутов довольно своеобразен. Мужчина Крут кладёт свои руки на спину женщине Круту и испускает из пор маслянистую жидкость-пот, в которой содержится его генетический код. ДНК мужчины смешивается с ДНК женщины, после чего маленький Крут растёт и развивается в одном из нимуновых органов женщины до тех пор, пока не приходит время ему родиться. Как и в случае с перевариванием несъедобной пищи, женщина рождает ребёнка также методом отрыгивания. Каждый год женщина Крут способна произвести на свет около семи-восьми детей, хотя только четверть из них доживает до взрослого состояния. После рождения, энергия, содержащаяся в нимуне матери, переходит к ребёнку, поэтому он развивается с огромной скоростью. Таким образом, в течение всего лишь десяти лет самые удачливые из детей, входят в колено в качестве полноправных воинов. Семейные группы Крутов ухаживают за детёнышем в течение нескольких лет, пока он не набирает достаточной силы, чтобы самому создать свою семью.

    Круты испытывают огромное уважение к умершим, в особенности, к своим генетическим предкам, поэтому на планетах Крутов часто можно встретиться культы поклонения предкам. Старые Круты также пользуются должным уважением, так как за долгие годы накапливают не только мудрость, но и огромный багаж генетического материала, который передаётся его колену. Но самым важным для Крутов является их семья, поэтому они готовы защищать собственных родственников до последней капли крови. Впрочем, во время войны в коленах практикуется поедание молодых и старых представителей колена, с тем, чтобы обеспечить максимальное перераспределение генетического материала в пределах представителей зрелого возраста. И хотя для сторонних наблюдателей подобный обычай кажется варварским, среди прагматичных Крутов, подобная гибель молодых и старых считается доблестным самопожертвованием, которое обеспечивает выживание колена в будущих поколениях.

    В рукопашной Круты представляют собой опасных противников. Благодаря гибкой мускулатуре и превосходному зрению, боевые способности этой расы, без сомнения превосходят умения большинства людей. Круты сильнее людей, хотя боль они могут терпеть не дольше, чем человек. Однако в отличие от Имперских солдат, которые сражаются ради величия Императора, Круты сражаются исключительно ради выгоды, что нашло отражение в степени их боевой дисциплины. Стрелковое вооружение Крутов составляют винтовки, которые, несмотря на весь свой примитивизм, наносят более ощутимый вред, нежели тот же лазган. Это же оружие обычно снабжено дополнительными устройствами для рукопашного боя, которые, вкупе с длинными руками Крутов, даёт им возможность результативно сражаться в рукопашном бою. Более тяжёлым вариантом дальнобойного оружия является пушка Крутов, которая обычно монтируется на спину Крутокса. Эти пушки выстреливают тяжёлые, мощные снаряды, способные остановить даже лёгкую технику и убить неосторожного человека с одного попадания.


    Подпись пользователя:
    AlbovskiНе в Сети
    Проверенные
    Сообщений 5165
    Репутация: 1359
    Раса: Necrons
    20.10.2011 в 01:01, №3
    Ангкор Прок / ANGHOR PROK

    ВЕЛИКИЙ ОБЬЕДИНИТЕЛЬ


    Ангкор Прок был круутским вождем и считается чуть ли не святым, объединившим рода Пэча на борьбу против Орков. После пира, ознаменовавшего его зрелость, он принял имя Ангкор Прок, этим термином крууты обзначают позу круутокса, когда он сидит неподвижно, опираясь на свои лапы. Это имя он пронес через всю свою жизнь. Прославившийся своей свирепостью в боях, в своем роду Ангкор Прок был известен как дальновидный лидер, уважающий традиции своих предков и ценящий круутские жизненные ценности.

    Ангкор Прок был молодым, но уже уважаемым воином, когда Орки вторглись на Пэч, родной мир круутов, и его сородичи были почти истреблены зеленокожими. Все больше и больше родов вырезалось жестокими рейдами орков, пока на всем Пэче не осталось в живых лишь 50 тысяч круутов. В одной из атак могущественный варбосс орков, Дредрук Жуткозубый натолкнулся на зимний лагерь рода Ангкора Прока. На рассвете орки атаковали и сотни круутов погибли в считанные минуты, многие были сброшены чоппами орков в замерзшую реку. Если Ангкор Прок вспоминал то время, то говорил о матерях, зарубленных с младенцами на руках, о воинах, матерых и юных, гибнущих защищая свои семьи. И когда основная масса круутов бежала, оставив на снегу тела своих, Ангкор Прок поклялся отомстить.

    С этого началась жестокая война между ним и орками Дредрука. Ангкор прок организовал больше успешных партизанских операций, чем любой другой лидер круутов, проводил страшные рейды в зимних лагерях орков. Когда его успехи вынудили орков построить форт в сердце территории круутов, протянувшейся от гор Камион на востоке до высокогорных лесов на западе. Храбрость Ангкора Прока стала легендарной и его слава уже достигда других родов. Отдавая должное его отваге и проницательности, его провозграсили Вождем Родов, последней, но величайшей надеждой своей расы.

    Когда орки тремя колоннами попытались окружить войска Ангкора Прока, он связался в воюзными родами и собрал их в лагере на горе Кайкоун. Там он провел ритуальное пиршество, за которым воззвал к Духам Великих Предков и рассек свою руку в сотне мест в залог грядущего приношения. В ходе обряда его посетило видение, в котором он увидел орков, нападаущих на его лагерь как круутхоук пикирует с небес. Вдохновленный этим видением, Ангкор Прок повел в бой пять тысяч воинов, застав в расплох войска Дредрука и заставив их отступить в Битве на Ледяных Полях. Отпраздновав эту победу, крууты перенесли свой лагерь на Аллею Реки, где к ним присоединилось более 9 тысяч круутов, которые оставили свои земли, чтобы сражалься под началом Ангкора Прока. Здесь они были атакованы орками опрометчивого варбосса Ротфанга, множество парней которого смели лагерь, как и было в видении Ангкора Прока, и не отведи он войска заранее - они были бы уничтожены.

    После победы многие роды пожелали вернуться обратно на гору Кийкоун ,но Ангкор Прок остался для сражения с Дредруком. Множество орков, желавших лично подраться с великим воином стягивалось в ту местность и весь следуюший год они неотступно преследовали круутов в высокогорных лесах. Но Ангкор Прок оставался неуловим.

    Многие годы бесплодной войны спустя, когда ни одна из сторон не могда добится решающего преимущества, на Пэч вернулись крууты, годы назад покинувшие его в своих боевых сферах для торговли и наемничества. Ангкор Прок был очень рад этому, видя в этом знак грядущего освобождения Пэч от орков и восстановления круутского общества. Обратившись к прибывшим круутам, он во главе десяти тысяч воинов выступил к Долине Костей, где располагался лагерь Дредрука.

    Армия Дредрука также была сильно потрепана за прошедшие годы. Отрезанная от снабжения к тому времени она сохранила лишь небольшую часть от былой силы. Поедание круутами мертвых орков не позволило им увеличить свою численность естественным путем, а бедность Пэч сырьем ограничилла их возможности в постройке машин. Армия круутов обрушилась на орков с двух направлений и яростная битва длилась почти целый день. Ни одна из сторон не хотела уступать, но наконец орки были побеждены, а их плоть отправилась в желудки победителей.

    Ангкор Прок возглавлял свой род еще девяносто лет, одержал много славных побед и особенно знаменит заключением альянса с империей Тау на священном Каменном Дубе после победы над орочьими пиратами.
    В дальнейшем он прошел с новыми союзниками немало боев и добился взаимопонимания и доверия, которого не удостаивался ни один круут. Даже самые высокомерные воины огня уважали его мнение и не считали зазорным следовать его советам.

    Его тело похоронено на склоне горы Кийкоун, где резное дерево Йагга отмечает его могилу. Ангкор Прок до сих пор почитается среди круутов, не только как выдающийся лидер и бесстрашный воин, но и как символ веры в правильность их образа жизни, носитель особой силы Духа.




    Хибала Юсра / KHIBALA YUSRA

    ПЕРВЫЙ ИЗ БЛИЗНЕЦОВ КОПЬЯ


    Хибала Юсра, рожденный в западных джунглях Печ, был первым из двух близнецов, единственных близнецов, которые смогли уцелеть после родов в племени Мурабла. Мурабла являются воинственным племенем, многие участники которого становятся наёмниками на стороне, невзирая на особые соглашения сотрудничества только с Империей Тау. Хибала Юсра получил свое имя, когда он и его брат близнец отправились вместе с группой молодых воинов, желающих доказать свою зрелость и мужественность, в Игатловский лес, где они были атакованы неистовым зверем, наполовину крутом, наполовину прожорливым хищником. Гора мышц с когтями, длинными как мечи, и клыками, острыми как лезвие топора, выпотрошила близнеца Хибала и четверо других воинов одним единственным ударом, оросив их кровью свои челюсти.

    Хибала Юсра вонзил в зверя копье своего отца, оставив крупную рану в боку и вынудив его атаковать самого Хибала, пока остальные спасаются. Он храбро стоял на земле и яростно завывал боевой клич, когда зверь повернулся к нему. Как только зверь кинулся на него, Юсра упёр копьё в камень, направив острие в сторону существа. Сильный удар когтей монстра почти прикончил его, но копье попало нашло свою цель и прошло сквозь сердце и легкие, немедленно убив монстра. Раненного Хибала Юсру доставили обратно в поселение племени, где его вылечили. После чего совершил ритуальное поедание своего близнеца, поглотив его генетический материал.

    После окончательного выздоровления, Хибала Юсра стал вожаком своего Клана, самой важной социальной группы Крутов. По мере роста его репутации как уважаемого лидера, он продолжил свой путь в качестве главаря наёмников, наградой за смелость и быстроту реакции ему послужила личная боевая сфера. Вскоре, его победы обеспечили ему всеобщее уважение со стороны других племен, а те, моменты, когда он возвращался на родную планету, служили поводом для торжеств и пиршеств.

    Вернувшись однажды домой, Хибала Юсра и его воины обнаружили, что родовые земли их Клана разорены, а их семьи убиты. Другие племена рассказали об ужасном дожде из живых спор, изрыгнувших сотни ужасных монстров, которые появились в середине периода Темного Омена. Поток чужаков убийц уничтожал всех, пожирая племя за племенем, пока их не загнали в призрачные дебри Игатловского леса. Племена рассказали о свирепых звуках битвы и яростных завываниях, прорезающих ночь. Несколько дней спустя рассеяные остатки инопланетных захватчиков беспорядочно удирали из леса, где племена, сторожившие лес, могли легко их уничтожить.

    Большинство чужаков и их трупы были уничтожены, но одного все-таки оставили в живых. Хибала уже сталкивался с подобными существами прежде, будучи главой наемников и знал, что их называют Тираниды. Последнего чужака ритуально умертвили, и Хибала вкусил его мерзкую плоть, что позволило ему познать своего врага и поведать своим воинам о том, как сражаться с убийцами его племени.

    Хибала Юсра и его Клан в течение многих лет путешествовали по галактике, предлагая свои услуги в качестве воинов и сражаясь против Тиранидов и многих других чуждых рас. Он лично убил вожака варбанды Галтитов завоевателей, и забрал его мощное оружие в качестве трофея. Не имея родного племени на Пече, где можно было бы пополнить ряды, варбанда Хибала Юсры становилась все меньше, и каждый погибший воин торжественно пожирался своим Кланом, дабы сохранить генетический материал. С уменьшением их количества им пришлось покинуть свою Боевую Сферу и перемещаться на межзвездных кораблях своих работодателе. Двигаясь по следу Флот Улья Кракен, Юсра вел свой клан к планете Ичар IV. Там, Хибала Юсра и его воины вступили в битву на стороне сил Императора человечества, которые сражались против Тиранидов. Воины Юсры помогли защитникам планеты одержать окончательную победу.
    Вскоре, о свирепости воинов Крут узнал Инквизитор Агмар и Клан Юсры вместе с Ультрамаринами подавили последние очаги сопротивления. Инквизитор даровал им Имперскую Санкцию и забрал Юсру и его оставшихся воинов в свою свиту.

    Хибала Юсра и его Круты пробыли на службе у Инквизитора Агмара еще два года, хотя у самого Юсры были другие намерения. В итоге, все его воины были мертвы, и только гордый вожак наёмников остался последним носителем генетического материла своего племени. Зная немного о смертельных клятвах, Инквизитор Агмар отпустил Хибала из под своего подчинения. С тех пор Юсра скитается по космосу, выискивая организмы тиранидов, чтобы убить как можно больше этих тварей, прежде чем его настигнет неминуемая, но благородная смерть.


    Подпись пользователя:
    OverlordНе в Сети
    Проверенные
    Сообщений 2500
    Репутация: 671
    20.10.2011 в 01:01, №4
    Гончие Круутов




    Гончие Круутов отличаются яростью в битве, и печально известны своим отвратительным и злобным характером. Даже в мирное время Гончие Круутов легко могут наброситься на хозяина, если он на минуту забудет об осторожности. Хотя Тау и ценят силу и бескомпромиссность самих Круут, их Гончих они находят крайне отталкивающими.




    Круутоксы


    Круутоксы – это отклонившаяся ветвь эволюции Круут. Массивные травоядные, они огромными семьями пасутся среди лесов, объедая плесневой грибок с нижних веток дерева джагга. В бою Круут привязывают им на спину большие и неповоротливые орудия собственного производства, и сами карабкаются им на плечи, используя животное как передвижную орудийную платформу. Как правило, Круутбоксы неагрессивны, но в случае угрозы их отряду способны яростно сражаться, защищая тех, в ком видят своих кровных родичей.




    Великий Кнарлок

    Исследования показывают, что мир джунглей Печа является домом для многих существ, родственных настоящим круутам. Великий Кнарлок также как и Круутоксы и Круутские Гончие считается тупиковой ветвью эволюции. Он развился в крупного одиночного хищника. Его эффективность по этой причине считается ограниченной из-за многих факторов: маленьких глаз(нужных, чтобы разглядеть добычу), слабых передних конечностей(нужных чтобы удержать добычу), огромных ног, которые становятся причиной медленного бега(нужного для погони) и легкой и хрупкой скелетной структуры.

    Учитывая эти недостатки можно считать что Великому Кнарлоку повезло остаться выжившим, но его телосложение имеет другие преимущества. Его мускулистые ноги хорошо приспособлены для дальних переходов и поддержания хорошей постоянной скорости из-за петлеобразного строения лодыжек. Строение задних ног существа и строение клыков подразумевает возможность коротких и внезапных бросков, возможных из-за наличия органа Нимуна (Nymune organ), черты, которая все еще сохранилась у более мелких родичей Великого Кнарлока. Кнарлок способен прятаться в зарослях, на манер многих быстрых существ, что помогает ему внезапно атаковать ничего не подозревающую добычу. Он не способен на долгие и стремительные забеги.

    «Руки» создания довольно большие, хорошо развитые и умелые, что делает их хорошим подспорьем в добыче корма, срывании фруктов и копании, используя большие когти. Обонятельные рецепторы и усики сконцентрированные в-основном на передней части головы(но также расположенными и по всему телу), передают сенсорную информацию в маленький мозг животного. Возможно зрение и подводит, но Кнарлок способен учуять добычу и слышать ее на больших расстояниях.

    Все эти черты показывают нам хищника, который способен охотиться различными способами. Пока большинство падальщиков есть мертвую плоть он предпочитает свежее мясо. Великий Кнарлок видимо охотится от случая к случаю, но с радостью проявляя свою плотоядную натуру. Он также адаптировался, рыская по джунглям, собирая фрукты и используя свою когти для того чтобы добывать насекомых или даже выкапывать из земли червей. Несмотря на то что Кнарлок всеяден он охотится одним или двумя способами. Например прослушивая шаги или атакуя из засады или используя свои органы чувств, чтобы обнаружить цель на большом расстоянии и использовать свою выносливость, чтобы преследовать добычу пока она не упадет от изнеможения.
    Как и Круутоксы, Кнарлоки не предрасположены к излишнему насилию, видимо потому что он большеую часть времени проводит под покровом джунглей, выискивая подножный корм, внезапно атакуя приближающуюся жертву. Будучи одиночным хищником, они не развили в себе «инстинкта стаи», сообразительности или социальности. Они остаются довольно недалекими существами и не показывают высоких физических показателей как например Круутские Гончие.

    Физические характеристики Великого Кнарлока делают его очень полезным для круутов в качестве переносчика грузов, он достаточно велик, чтобы погрузить на него большие тюки и он способен преносить их с большой выносливостью на значительные расстоянияи из-за недостатка интеллекта они легко одомашниваются. НО его внезапные вспышки ярости делают поведение Кнарлока непредсказуемым. Известно, что Кнарлока большей частью держать на привязи или цепи.
    Наиболее распространенное использование Великого Кнарлока на поле боя это натравливания его на врагов, предварительно вызвав у него приступ агрессии специальными химикатами, и Кнарлок начинает атаковать все, что находится в радиусе его когтей или острого клюва. Под воздействием феромонов и химикатов Кнаролк как правило не атакует круутов, так как они не являются его традиционной пищей, но его непредсказуемая природа не дает абсолютной защиты от того, что вы можете стать его следующей добычей!
    Достаточно спокойная натура Кнарлока делает его неплохим ездовым животным. Из-за его размеров на нем может передвигаться несколько воинов-круутов и может быть установлена платформа, на которой располагаю круутские орудия.
    Великие Кнарлоки, сопровождаемые многочисленными воинами круутов, были увидены в круутских войсках, сражающихся с врагами Тау.

    Великих Кнарлоков используют по-разному:
    1. Как дополнение к войскам

    2. Как передвижную огневую точку

    3. Как вьючных/охотничьи отряды


    Подпись пользователя:
    OverlordНе в Сети
    Проверенные
    Сообщений 2500
    Репутация: 671
    20.10.2011 в 01:01, №5
    Круты

    Перевод: Неизвестно
    Источник: Codex Tau 4th edition


    "Эти Круты поистине люты и свирепы. При взгляде на них меня бросает в дрожь от их ярости. Я только надеюсь, что они вызывают такую же дрожь у противника"

    Пор'вре Тау Хо, посланник Касты Воды на Си'л'келле перед засадой на 17 Бримлокский драгунский полк.


    Раса Крутов зародилась на планете Печ, расположенной в Ультима Сегментум на северо-западе от империи Тау. Вечнозеленые леса деревьев джагга с крепкой древесиной покрывают самый большой континент. Не покрытых лесом участков планеты мало, они каменисты и малопригодны для проживания. Круты живут группами семей, известных как племена, и большая их часть селится в домах, построенных из шкур, в кронах деревьев. Шкуры скреплены отрыгнутой мертвой древесиной.
    Круты высоки ростом, их тела жилисты, что придает им обманчиво хрупкий облик. На самом деле мускулатура Крутов исключительно мощна, и состоит из плотных волоконных скруток. Соотношение силы мышц к их массе выше, чем у людей. Быстрые сокращения мускулов дают хлесткий эффект, что позволяет Крутам наносить скоростные сильные удары. Когда Круты ходят по земле, их походка пружинящая, припрыгивающая, но в густом лесу они могут стремительно перемещаться, прыгая с дерева на дерево. Круты предпочитают примитивную одежду, изготовленную из звериных шкур и увешанную костями, амулетами и дискообразными элементами ручной работы. Они обладают пренеприятнейшей привычкой поедать мертвечину. В бою Круты пожирают тела убитых ими, придавая этому ритуальный смысл, и мало от чего воротят нос.
    Пищеварительная система Крутов очень эффективна и способна расщеплять почти любую органику, преобразовывая ее в энергию, которая может храниться в ни- мунах - особых органах, расположенных по всему телу. Самая необычная черта пищеварения Крутов - это их способность извлекать потенциально полезные участки ДНК пищи. Известно, что значительная часть двойной спиралевидной структуры их ДНК пуста и используется для разделения участков, которые содержат генетическую информацию. Круты каким-то обра-зом выработали способность встраивать полезные части ДНК в их собственный геном. Более крупные Круты, которых называют шейперами, обладают инстинктивным пониманием этого процесса и могут указывать своим родам, какую именно пищу есть. Таким образом, последующие поколения будут иметь соответствующие генные элементы.
    Печ полностью интегрирован в Империю Тау, но за Тау воюют не все Круты. Известно, что отряды наемников сражаются на стороне Эльдаров, людей-ренегатов, жутких легионов Хаоса и даже орков. У крутов нет глубоких предубеждений против какой-либо инопланетной расы в особенности, и они не очень или вообще не задумываются, за кого воевать - лишь бы платили. Такая практика полностью противоречит Великому Благу, так что круты скрывают ее от тау. Скитающиеся племена наемников избегают контактов с силами Тау.
    В рукопашной круты страшны. Их боевые способности, несомненно, выше людских и обеспечиваются структурой их перевитых мышц и превосходным зрением. Круты сильнее людей, хотя их способность переносить ранения сравнима с человеческой. Однако имперские солдаты бьются, будучи уверенными в благосклонности Императора, а Круты - только за вознаграждение, что непредсказуемым образом отражается на их дисциплине на поле боя. Круты вооружены винтовками относительно примитивной конструкции, но способными делать более мощные выстрелы, чем стандартный ласган. Обычно эти винтовки снабжены смертоносными приспособлениями для ближнего боя, что позволяет искусным в рукопашной, длинноруким и длинноногим Крутам драться накоротке без специального вооружения. Более тяжелые орудия Крутов устанавливаются на спинах крутобизонов. Они стреляют мощными крупнокалиберными снарядами, способными разбивать легкобронированные машины и одним выстрелом уничтожать самых могучих противников.

    Оружие крутов:
    Винтовка Крутов

    Это довольно примитивное по меркам Тау оружие, которое использует химические соединения для разгона твердых пуль. Тем не менее, Круты приспособили импульсные заряды Тау для стрельбы из своего оружия, что увеличило его пробивную и оста-навливающую силу. Винтовки Крутов оснащены специальными лезвиями на прикладе и на стволе, которые делают их похожими на традиционные боевые посохи Крутов. В ближнем бою Круты используют свои винтовки с потрясающей скоростью и умением.
    Раса Крут - все представители, которой работают наемниками - применяют простое, но эффективное дальнобойное оружие с лазерными зарядами, обладающими мощной пробивной силой.

    Пушка крутов
    Эта крупнокалиберная пушка представляет собой увеличенную версию стандартной винтовки Крутов. Она слишком тяжела для того, что нести ее на руках, так что ее устанавливают на спины крутобизонам. В основном она используется для обстрела легких машин противника.




    Доклад о крутах


    Перевод: Йорик
    Источник: White Dwarf № 265


    «Не отбрасывайте руку помощи наемников. Примите во внимание, что каждый из этих ничтожеств приносит нам тройную пользу: одним нашим солдатом больше, меньше одним воином врага и больше на одного рабочего в оружейных кузницах»

    Генерал-магнат Константин Бюмонт, 231-ый виконт генерального штаба Аргентия 4.


    Файл: В.
    Отправлено: Терра/ОрдКсен/830740322.
    Автор: Помощник Секундус Бюро Анализа Эволюции Внешних Угроз, генетор Куллон (Qullon)
    Заголовок: Странствующие круты – начальный сбор даны информации.

    Данные внесены в 367997.M41 инквизитором Чаном.
    «Коалиция Семи Крыльев» скиталась по регионам к северу от Ультрамара последние три десятилетия. За этот период было подтверждено участие наемников-крутов по меньшей мере в двадцати крупных кампаниях. По приблизительным оценкам численность наемного отряда старшего формирователя Джлинко Чагрилла составляла около двух тысяч воинов. Мои источники сообщили, что после участия Коалиции в Хтонийских Войнах, где они на протяжении трех сезонов жары сражались в окаменевших рощах Гадеса 9, группировка наемников приобрела способность действовать в условиях крайне высоких температур гораздо эффективнее, чем любой солдат Империума, исключая космодесантников. Я рекомендую проведение дальнейшего расследования и запрашиваю помощи в нейтрализации потенциальной угрозы, иначе она станет неконтролируемой.

    Данные внесены в 487998.M41 генетором Люкусом Анзионом.
    Я обнаружил, что ДНК любого представителя расы крут содержит некоторое количество генетического материала оркоидов. Примечательно, что старший формирователь Луцу Троск охотно хватается за любую возможность найма его банды для войны против орков. Его стремление может быть обусловлено лишь желанием абсорбировать как можно больше их генетического материала. Все воины Троска превратились в высоких громил с зеленой кожей и толстыми выступающими челюстями. Они называют себя Чуваками Луцу и сражаются преимущественно за зубы громоздким и громко звучащим оружием.

    Данные внесены в 897998.M41. Выдержка из информационного канала Штаба Сегментума, обозначение стерто.
    977.41 – «Воплощение Провидения», крейсер типа «Диктатор» - участие в приграничном патрулировании региона Бесполезного Палача. Седьмой месяц операции, сканеры дальнего обнаружения перехватили остаточные следы сообщения инопланетного происхождения. Старший Предсказатель крейсера отследил источник сигнала до четвертого мира системы, классифицированной как KV/0348.
    Осмотр зоны – предположительно небольшая группа крутов была изолирована на планете. Впоследствии отряд рейдеров – темных эльдар засек их присутствие и как всегда нагло напал на чужаков, сочтя обитателей примитивных поселений на вершинах деревьев легкой добычей.
    Улики указывают, что пиратов заманили в темную лесную чащу, окружающую деревню, поймали врасплох и полностью уничтожили.
    Дополнение: позднее эта же банда крутов сражалась вместе с пиратами-людьми. Похоже, что уже спустя двадцать лет после поглощения ДНК темных эльдар они приобрели скорость, садистские наклонности и бессмысленную злобу, характерную для темных собратьев эльдар.

    Крут-формирователь вел своих сородичей через густой подлесок, пробуя воздух быстрыми движениями языка в клювообразной пасти. Его обостренные чувства ощутили присутствие гаунтов прежде, чем он увидел скрывающихся в кроне существ. По безмолвному приказу круты-воины растворились в джунглях, с напряженным любопытством приглядываясь к врагу зоркими глазами. Несколькими щелчками и свистом они показали желание вцепиться в нового врага, попировать его плотью и забрать себе силу врага. Разглядывая грозные когти и ловкие лапы существ, формирователь боролся с желанием напасть, поглотить, порадовать предков и получить способности крадущихся под куполом леса хищников. Пока гаунты приближались, крут хлестким языком смаковал проходящие в жарком воздухе феромонные сообщения: жажду выжить, стремление приспособиться и поглотить. Нечто в запахе заставило формирователя остановиться. Воины позади стали терять терпение, а враг был все ближе и ближе. Крут понял из резкого свиста позади, что скоро уже не сможет контролировать жажду плоти сородичей, и несколькими сердитыми певучими щелчками заставил нетерпеливых воинов умолкнуть. Ему нужно было больше времени, чтобы осознать смысл посланий в едком запахе врагов... Спустя мгновение пришло инстинктивное озарение, и формирователь понял, что было неправильным в запахе гаунтов: они тоже были хищниками, выживающими путем поглощения поверженных противников и извлечения их преимуществ, чтобы будущие поколения могли жить и процветать в полностью враждебном мире. Но при этом в них было что-то неправильное, нечто, из-за чего было жизненно важно не дать их духам соединиться с душами крутов. Внезапно обдумывающий жуткое открытие формирователь увидел, что чужие подобрались слишком близко, и у него нет другого выбора, кроме как начать атаку. Теперь он надеялся лишь на то, что сможет сохранить достаточный контроль над сородичами и подавить их плотоядные инстинкты...

    Отделение сержанта Хастора мучительно медленно пробиралось через переполненный насекомыми подлесок. Сержант старался не задумываться, почему набранный на засушливом шахтерском мире полк отправили сюда: неосведомленные люди не могли понять механизм работы Департаменто Муниторум. Внезапно с дальнего конца тропы раздались гневные крики, быстро сменившиеся напуганными воплями. Хастор приказал отделению выдвигаться, услышав, как остальная часть взвода с обеих сторон напролом устремилась вперед. Последний крик затих, когда сержант и его отделение вырвались из кустов на широкую освещенную солнцем поляну. Солдаты шокировано застыли от увиденного. По земле были разбросаны трупы мятежников, над каждым из которых сидел на корточках высокий длинный чужак, который...
    Кого-то вырвало. Хастор вскинул лазган, остальные солдаты последовали безмолвному приказу, в прицеле девяти лазерных винтовок оказались пришельцы. Ближайший из них повернул свое вымазанное в крови лицо к сержанту и бесконечно долго бурил его хищным взором. Наконец ксенос издал долгое, свистящее шипение, которое было бы предупреждением на любом языке. Хастор отшатнулся, пальцы солдат потянулись к куркам...
    - Не стрелять!!! – на поляну вбежал капитан, его командное отделение рассредоточилось и заставило напуганных гвардейцев опустить оружие, - Они на нашей стороне.





    Войска крутов


    Перевод: Knightmare
    Источник: Tau Army List version 4.4


    Отряд плотоядных крутов


    Круты - это наиболее распространенный тип вспомогательных войск в армии Тау. Планеты Крутов достаточно давно вошли в состав Империи Тау. В начале этого плодотворного сотрудничества двух рас экспедиционный корпус Тау помог освободить несколько миров Крутов от власти Орков. Круты подчиняются строгому кодексу чести, и в благодарность за неоценимую помощь они вот уже многие годы поставляют Тау своих воинов в качестве эксклюзивных наемников. Круты в меньшей степени, чем Тау, зависят от своей техники и своего вооружения, и способны действовать в исключительно трудных для Тау условиях. Наемные отряды Крутов могут включать крутобизонов или Гончих. Несмотря на то, что Тау находят традицию Крутов пожирать плоть своих врагов отвратительной и варварской, они надеются на то, что длительное сотрудничество с Тау искоренит эти пережитки дикого прошлого. Но, несмотря на некоторые разногласия, Тау глубоко уважают воинов-Крутов, ибо их навыки являются ценным дополнением для Тау, которые мало на что способны в ближнем бою.

    Круты это относительно примитивная раса, но они прекрасные бойцы и шпионы. То обстоятельство, что они живут на деревьях, помогает им выслеживать жертв и устраивать засады в густой лестной местности. Круты это свирепые и тренированные бойцы в ближнем бою и в огневом бою на короткой дистанции. Им недостаёт брони, и они вынуждены полагаться на защиту своего окружения. Они сражаются, используя ружья, первоначально бывшие очень примитивными, но улучшенные кастой Земли тау. Однако такое ружьё всё равно более эффективно в ближнем бою с помощью прикреплённых лезвий, как на старых крутских боевых посохах, чем когда из него стреляют.
    Круты так же падальщики, и после победы съедают убитых. Круты верят, что при этом они получают часть силы убитого врага. На самом деле они поглощают гены своих жертв, приобретая часть их знаний и способностей. Разумеется, эта практика создаёт постоянные конфликты между ними и тау, которым отвратительна подобная дикость.

    Формирователь крутов


    Формирователи - это лидеры племен крутов. Они следят за генетическим развитием их киндреда, так же, как и проводят дискуссии с другими важными формирователями в племени. Их главный долг это вести племя на охоту за новыми видами, которые они могут поглотить, и пополнить свой геном, чтобы киндред эволюционировал, получая новые способности и возможности (поэтому их называют формирователями).
    Обычно круты работают наёмниками, и мастер формы договаривается с нанимателем об условиях. Он так же ведёт племя на битву, используя свою усиленную физиологию, многочисленные эволюционные адаптации (такие как улучшенные рефлексы, способность плеваться ядом, и т.д.), и разное смертельное оружие, подаренное нанимателями в обмен на их службу.

    Стая крутских гончих


    Гончие крутов - иная ветвь эволюции плотоядных крутов, четвероногая форма крутов, ставшая охотниками. Псы крайне дики и свирепы, и за ними нужен глаз да глаз, чтобы они не набросились на тау или других крутов. Это делает их проблемными и не позволяет брать дальше в битву. По этой причине тау их не любят.
    Крутские гончие это малоразумная, полуживотная форма жизни, существующая только для битвы и охоты. Они не могут использовать никакое оружие или снаряжение, но их клыки это страшное оружие ближнего боя, разрывающее врагов и без жалости добивающее уцелевших.Стадо крутобизонов
    Крутобизоны это ещё одна форма крутов, которая эволюционировала от основной ветви гуманоидных падальщиков. Будучи неуклюжими травоядными, они тоже застряли на низком уровне эволюционного развития, однако они сильно привязаны к своим хозяевам крутам, и яростно сражаются на их стороне.
    В бою круты привешивают на спины крутобизонов тяжёлые варианты своих ружей, чтобы обеспечить огневой поддержкой свое племя. Крутобизоны настолько большие и сильные, что в ближнем бою способны разорвать любого, и выдерживают мощные ответные удары.Большой кнарлок
    Большой кнарлок - это массивный зверь с родного мира крутов Печ. Физиологически он происходит от тех же предков, что и другие формы крутов, но не похожий ни на кого из нынешних. Он всеядный, но показывает себя опытным охотником, если ему нужно свежее мясо. Особенно ему в этом помогает его гиперактивный орган «нимун», который даёт поразительную для его размеров скорость.
    Его громадные размеры и масса означает, что кроме перевозки крутов, его так же можно использовать в бою, натравив на врагов, которые подобрались близко. Как и крутобизоны, он по природе не агрессивен, но может быть введён в бешенство своими хозяевами крутами, но это всегда нужно делать с осторожностью, чтобы быть уверенным, что направили его на противника, а не своих же солдат.




    Перевод: Филя ака Ash Walker
    Источник: Imperial Armour III - Taros Campaign


    Автор: Ксенос Генетор адепт Гренчов.
    Полевое исследование: 7341аa
    Неизвестный ксено-тип ХВ -432-01270
    Классификация: хищник III-го типа [[Avian Genis]]
    Родной мир: Печ.

    Исследования показывают, что покрытый джунглями мир Печ является домом для многих существ, родственных крутам. Должно быть, большой кнарлок является такой же мертвой ветвью эволюции, как круутокс и крутская гончая. Данный вид представляет собой массивного хищника-одиночку. Он обладает рядом признаков, снижающих его эффективность в среде планеты: маленькие глаза (добычу нужно увидеть), слабые передние конечности (добычу нужно удержать), крупные задние конечности, уменьшающие скорость бега (за добычей надо гнаться), крупное тело, легкий костяк.

    В свете данных недостатков может показаться, что существование большого кнарлока – большая удача, что было бы ошибочно. В физиологии данного животного много скрытых возможностей. Ноги приспособлены для длительных переходов с достаточно высокой постоянной скоростью (это обусловлено специфическим строением лодыжки), устройство нижней части ноги и когтей говорит о том, что большой кнарлок способен совершать короткие рывки на большой скорости при помощи хорошо развитого нимунного органа – характерная черта, сохранившаяся в некоторых родственных видах меньших существ. Может встать на пальцы ног, подобно многим быстро бегающим существам, затем внезапно выпрыгивая из укрытия на ничего не подозревающую добычу. Не способен сохранять максимальную скорость на долгой дистанции.
    Передние конечности существа довольно крупны и хорошо развиты. Используются для сбора пищи, подбора фруктов, рытья. Имеют длинные, тонкие когти.

    Несмотря на практически полное отсутствие обонятельных долей мозга у кнарлока, длинные отростки, расположенные на задней части головы, а также по всей поверхности тела, снабжают небольшой мозг существа полной информацией об окружающей среде. Несмотря на слабое зрение, большой кнарлок может преследовать добычу по запаху и звуку.

    Все эти морфологические особенности указывают на то, что данный вид является и падальщиком, и охотником. Хищники поедают мясо падали, но предпочитают есть свежее. Вероятно, что так ведет себя и большой кнарлок: при случае он охотится, но в остальное время может довольствоваться падалью. Это существо также ищет фрукты, с помощью когтей выкапывает насекомых и личинок. Таким образом, большой кнарлок всеяден. Можно сказать, что он постоянно охотится. Он может скрытно пробираться через густые заросли, чтобы внезапно напасть на жертву, или находить добычу на больших расстояниях, используя свои органы чувств. Также может безжалостно преследовать добычу до того момента, пока убегающий не выдохнется.



    Как и крутобизон, большой кнарлок не склонен к агрессии, если не охотится, не напуган и не побужден к ней. Возможно, что большой кнарлок проводит большую часть своей жизни под сенью джунглей в поисках пищи. Будучи хищником-одиночкой, он не получает никакой выгоды от присутствия других существ: у него отсутствуют умения, мышление, социальная приспособленность стайных охотников. Кнарлок остается примитивным в плане разума существом, для него не свойственно наличие характерных психологических черт, как у крутских гончих.

    Природные данные большого кнарлока делают его область применения крутами довольно обширной. Основное применение – тягловая сила. Благодаря размерам достаточным для того, чтобы нести тяжелые грузы, вкупе со способностью легко переносить долгие переходы и отсутствием интеллекта данный вид весьма полезен и легко приручаем. Несмотря на это, работающие в поселениях кнарлоки всегда прикованы, а также ходят с надетыми намордниками.

    На поле боя большой кнарлок полон ярости, порожденной палкой погонщика и химикатами. Безумный зверь бежит прямо на врага. В такой тактике нет никаких тонкостей: все, что попадет в зону досягаемости клюва или когтей, будет немедленно атаковано. Выделение химикатов и феромонов не дает кнарлоку атаковать крутов, так как они не являются его естественной добычей, но непредсказуемая природа зверя не дает никаких гарантий: многие неосторожные погонщики были съедены!

    Природное спокойствие большого кнарлока делает его идеальным животным для верховой езды. Несколько крутов могут оседлать его и использовать зверя как платформу для установки вооружения. В дополнение к этому также используется выделение феромонов и химикатов, чтобы успокоить животное в бою.

    Большие кнарлоки часто встречаются в армиях крутских наемников, также были замечены среди крутов, сражавшихся на стороне своих благодетелей - Тау.

    Однажды захватив большого кнарлока (новорожденного или очень молодого), круты одомашнивают и воспитывают его для различных целей. Большие кнарлоки постоянно видны вблизи круутских поселений.

    Как уже было сказано, большие кнарлоки используются как тягловые животные, переносящие тяжелую экипировку и припасы для кампании. Эти одомашненные животные закованы в цепи, на них надеты намордники для безопасности. В случае, если колонна будет ввязана в бой, к примеру, попадет в засаду, то большие кнарлоки и погонщики должны будут защищаться.

    Остальных животных данного вида тренируют для боя. Одни идут в бой вместе с погонщиками, другие, достаточно старые и обученные, заменяющие обычного крутобизона, несут оружие. Такие орудийные платформы встречаются реже, чем обычные стадные животные, способные нести вооружение. Они поддерживают отряды Пожирателей плоти, оказывая тяжелую огневую поддержку или быстро выдвигаясь и присоединяясь к атаке, в которой используются природные хищнические инстинкты зверя.

    Крутский арбалет – простое, но эффективное оружие, которое использовалось крутами задолго до контакта с Империей Тау. Как и в случае с крутскими винтовками и пушками, Тау помогли своим союзникам улучшить данный тип вооружения. Обычные заостренные болты Тау заменили зарядом с контактным взрывателем – уменьшенной версией боеголовок, использующихся в ракетах. Перезарядка производится посредством механической системы, подающей болты из магазина на нужную позицию и натягивающей тетиву, что позволяет наездникам сохранять достаточно высокий темп стрельбы.


    Подпись пользователя:
    AlbovskiНе в Сети
    Проверенные
    Сообщений 5165
    Репутация: 1359
    Раса: Necrons
    20.10.2011 в 01:05, №6
    Наездники на Кнарлоках.




    Джунгли Печа кишат экзотической живностью, варьирующейся от маленьких падальщиков, жителей деревьев, до более крупных наземных травоядных (Круутоксы наиболее распространенные среди них). Есть также стайные охотники, такие как Гончие Крууты и Кнарлоки, и хищники-одиночки таких как Великие Кнарлоки.
    Исходя из имени, Кнарлоки это близкие родственники Великих Кнарлоков. Они меньшие по размерам, более стадные плотоядные охотники, также родом из Джунглей Печа. Дикие крууты используют многих из созданий Печа в битве и Кнарлоки высоко ценятся как ездовые животные кавалерии.
    В дикой природе Кнарлоки это грозные хищники. Как можно догадаться имеют много общего с более крупным родственником. Они охотятся в довольно похожей манере, атакуя из засады или используя свою выносливость в долгих погонях. Основное отличие между ними это то, что они живут в маленьких стаях. Живя в группах до десяти особей они проявляют себя как деятельные, проворные и прожорливые охотники, которые действуют вместе, чтобы атаковать и убить добычу любого размера. Действуя вместе Кнарлоки развили поразительную сообразительность. Их мозг по сравнения с размерами тела гораздо больше, чем у более крупного родича. Крууты видимо уважают Кнарлоков, преклоняясь пред ними как перед могучими и успешными охотниками. Известно, что шейперы разрешали своим кланам охотиться на стаи Кнарлоков и убивать их, дабы улучшить их эволюцию. Правда в основном крууты охотятся и ловят только молодняк, чтобы приручить и тренировать их.
    В атаке основным оружием Кнарлоков является их бритвенно острый клюв и загнутые когти. Когти вонзаются в тело жертвы, а затем Кнарлок использует свои сильные ноги, чтобы подтянуть к себе противника с которым он расправляется клювом. Используя этот метод Кнарлоки охотятся на круутов и диких гончих-круутов (их основных соперников), также как и на других древесных и наземных травоядных.
    На Таросе Наезники на Кнарлоках использовались как деморализующие войска, идущие круутов в атаку. В битве за Высоты Пиры стремительные и проворные звери были очень эффективными штурмовиками и многие Имперские Гвардейцы закончили свою жизни, став пищей Кнарлока. Наездники на Кнарлоках также использовались как легкая каваления, используя своих скакунов, чтобы быстро занять благоприятную позицию, или быть укрытыми на возвышениях, а затем бросаться вниз с круутскими стрелками.
    Среди круутов считается признаком социального статуса быть Наездником на Кнарлоке.




    Круут-кнарлокник


    1.Круут.
    Эти существа являются самыми многочисленными инопланетными союзниками тау. Аборигены покрытой джунглями планеты Печ часто сражаются вместе с охотничьими кадрами тау. Детали их договора не известны, но, похоже, что он тянется с тех пор, как армии тау освободили множество анклавов круутов от орочьих оккупантов. Крууты с радостью нанимаются на службу тау до сих пор.
    У данного вида много примечательных черт. Судя по всему, они эволюционировали из летающего вида, чему до сих пор есть свидетельства в виде клюва и легких костей. Взрослый круут достигает роста двух метров тридцати сантиметров при стройном жилистом телосложении, из-за чего обладает огромной силой. Крууты – древолазы, от природы являющиеся сведущими прыгунами и альпинистами, способными быстро преодолевать крупное расстояние. У них нет ушей или носа, но есть эволюционные сенсорные иглы, через которые они получают большую часть информации. Эти иглы растут вдоль затылка головы и напрямую передают сведения в мозг. Из-за чувствительности этих органов от круутов трудно прятаться, что делает их превосходными часовыми.
    Аборигены планеты Печ общаются на собственном языке, состоящем из щелчков, присвистов и пронзительного визга. Также, судя по всему, при общении крууты полагаются на запахи выделяемых их железами едких феромонов, дурно пахнущих для человеческого носа, но очевидно позволяющих передавать глубокие значения другим круутам и родственным животным.
    На Пече крууты живут на деревьях ягга в домах, сделанных из пережеванной мертвой древесины. В этих гнездах-ульях собраны родственные группы, известные как кровные рода. Каждый род возглавляет старейшина семьи – формирователь.
    Все крууты – плотоядные хищники. Они эволюционируют путем абсорбирования ДНК еды в своем теле, поэтому крууты могут со временем приобрести характерные черты свого обеда. Основная роль формирователя в кровном роду – направление эволюции через избирательную кормежку.
    Круут кажутся нечувствительными к изменениям климата, поскольку они одинаково эффективно действуют в природных условиях студеных ледников, удушливых джунглей или пересохших пустынь. Экстремальные природные условия не беспокоят тех, чья основанная на диетах эволюция позволяет быстро адаптироваться. Был замечен один род, который адаптировался и смог нормально дышать в токсичной хлоридной атмосфере. Также крууты обладают возможностью впадать в спячку, замедляя свои способности для сохранения энергии. Кровные рода спят на Пече много месяцев в году.

    2.Длинноствольное ружье круутов.
    Основное оружие этого существа. По существу это примитивное ружье, использующее химическое метательное взрывное вещество, но до пришествия тау оно было пиковым технологическим достижением круутов. Похоже, что тау взяли на себя помощь своим союзникам, модифицировав ружья для стрельбы заряженными импульсными патронами, которые они поставляют в богатые запасы служащих тау кровных родов круутов. Ружье круутов является однозарядным и заряжаемым с казенной части. После каждого выстрела необходима перезарядка, из-за чего скорострельность невелика.
    Лезвия установлены на прикладе и дуле ружья, а длина оружия позволяет использовать его в ближнем бою как посох. Это дань круутской традиции ближнего боя, в котором аборигены Печа преуспели от природы. Высокие, сильные, ловкие и хорошо обращающиеся со своим излюбленным оружием крууты – грозные противники и поэтому важные союзники тау.
    Этот круут также взял с собой как вспомогательное оружие длинный нож, но его чаще используют как обеденный прибор или инструмент, чем как орудие убийства.

    3.Снаряжение.
    Круут во время кампании нес с собой много вещей. В подсумках и вещевых мешках хранились запасы еды для скакуна и ездока, вероятно взятой от недавних жертв. В одной сумке хранятся боеприпасы для ружья. Примечательно, что он не брал с собой флягу воды, жизненно важную для людей в климате Тароса. В других вещевых мешках содержались предметы, захваченные на поле боя.
    Круут не используют доспехи, хотя этот экземпляр носит пласталевый наплечник, взятый с трупа имперского гвардейца. Трофеи – важная часть воинского кодекса Круутов, как и в большинстве примитивных культур. Вещи истребленных врагов демонтируются с гордостью. Этот воин также носит ожерелье из когтей гончих круутов, вероятно в память тех животных, которых он вырастил и обучил.

    4.Кнарлок.
    Печ изобилует жизнью. Многие из его естественных обитателей произошли от того же генетического корня, что крууты, но шли по несколько другому пути. Некоторые из видов адаптировались и расцвели, а другие вымерли. Большинство, похоже, зашло в развитии по одному направлению и попало в эволюционный тупик, например, гончие круутов или круутобизоны (2).
    Как и следует из названия, кнарлоки являются близким родственниками Великих Кнарлоков. Они стали менее крупными и более социальными стайными охотниками. Как и можно ожидать, у кнарлоков много общего с большой родней. Они охотятся схожим образом, нападая из засады или используя свою выносливость для длительной погони, а основное различие лишь в том, что они живут и охотятся стаями. Кнарлоки – прожорливые хищники, вместе нападающие и убивающие добычу практически любого размера, а благодаря кооперации разившие в себе понятливость и коварство. Похоже, что крууты уважают кнарлоков как преуспевающих хищников, поэтому охотятся и ловят кнарлоков лишь маленькими для приручения и дрессировки. Кровные рода круутов высоко ценят кнарлоков как кавалерийских скакунов и символ положения.

    Источник: WARFORGE


    Подпись пользователя:
    AlbovskiНе в Сети
    Проверенные
    Сообщений 5165
    Репутация: 1359
    Раса: Necrons
    23.10.2011 в 17:23, №7
    A tau'cyr among the kroot.

    Источник: кодекс 3-ей редакции

    Тау’кир среди крутов.

    Письма с Пека.
    Написано: Фио’уи Борк’ан Улир’ра.
    Адресовано: Фио’ла Борк’ан Вашрун Ка’ла.


    Сестра моя, я не смогла сдержать желания написать тебе, когда узнала, что на почтовом корабле осталось место. Верю, что ты преуспеваешь, как и подобает тау.
    Величие империи действительно поражает. Три последних кай’ротаа моя та’лиссера провела на Пеке, родине варваров-крутов. Не бойся, сестра моя, их дикость полностью сдерживается желанием быть частью нашей великой империи. Они позволяют нам ходить там, где мы хотим, и охотно проходят медицинские обследования, чтобы мы поняли и смогли лучше направлять их.
    Должна сказать, что если наши предварительные выводы подтвердятся, то мы должны будем серьёзно пересмотреть свои представления о крутах.
    Наиболее важным открытием является то, что круты способны к выборочным мутациям. Теперь у нас есть доказательства, что форма жизни, известная нам как "круты", является лишь самым успешным из происходящих из одного генетического корня видов.

    Их облик может значительно измениться за время четырёх или пяти поколений. Эволюция большинства видов - настолько постепенный и неторопливый путь, что смертные не способны наблюдать за ним. Я же стала свидетелем того, как у возвращавшихся со службы в Шас’ар’тол крутов за несколько тау’кир развилась способность выживать в насыщенной хлором атмосфере. Полагаю, что возможны и более масштабные изменения, но они требуют длительного соприкосновения с причиной мутации и могут занять несколько поколений.

    В данном случае причиной мутаций стала пища. Мы уже давно знали о неприятном примитивном обычае крутов кормиться плотью мёртвых, и многие надеялись со временем убедить их от него отказаться. Но в действительности эта традиция оказалась источником величайшей силы крутов и вероятно самым великим их вкладом в империю.
    Круты собираются в семейные общины, известные нам как роды. Судя по всему, называемые формирователями старейшины таких общин способны анализировать содержимое своей пищи и замечать в ней особенности, которые могут стать полезными для генокода крутов. По-видимому, это происходит инстинктивно, но с точностью, которой позавидовали бы лучшие умы Борк’ана. После выделения нужных особенностей добычи формирователи приказывают крутам из своей общины поглощать избранную добычу. Затем с целью закрепления в ДНК нужных генетических частиц начинается контролируемое размножение.
    С точки зрения простого выживания мы видим перед собой падальщиков, которые могут при встрече с доминантной формой жизни быстро перенять их характеристики. Вероятно, что круты часто этим пользовались, поскольку в каждой широкой категории фауны Пека есть на 99% соответствующий генетическим образцам крутов вид.

    Очевидно, что круты произошли от птиц, хотя преждевременно делать вывод, что их предки были похожи на современных крутов-ястребов. У крутов до сих пор сохранились клювы и пустотелые кости. На главном континенте Пека жизнь бьёт ключом, поэтому протокруты никогда не оставались без еды. Однако они бы остались такими, а место доминирующего вида заняли бы другие существа, если бы не причуды генетики. Причина возникновения аномалии не ясна, но в какой-то момент генетический код крутов начал мутировать. Сестра, надеюсь, что ты знаешь, что большая часть обычного ДНК не содержит информации, но просто разделяет полные данных участки. Мутация крутов превратила это пространство в чистую страницу, куда можно вписать новую генетическую информацию. И эти изменения не случайны, так как, судя по всему, круты могут выбирать. Чем сложнее ДНК пищи, тем больше вероятность, что круты усвоят нечто полезное. Благодаря успешным адаптациям некоторые подвиды процветали, а другие вымирали. Общим результатом стала ускоренная эволюция, которая сделала крутов доминирующими существами на Пеке задолго до того, как при других условиях это стало бы возможным.

    Мозг крутов необычен тем, что состоит из полушарий и связок ганглиев. Ответвления тянутся вдоль хохолков и превосходно интерпретируют сенсорную информацию, что вместе с острыми чувствами даёт другим мало возможностей спрятаться от крута. В этом отношении ганглии сходны по роли с таламусом тау. Мозг состоит из двух расположенных одно за другим полушарий. Переднее контролирует логику и память и значительно более развито, чем то, что отвечает за воображение и творчество. Круты интерпретируют то, что чувствуют, и действуют соответственно ситуации без лишних эмоций. Заднее полушарие является другой мутацией: оно контролирует их изобретательность и воображение и не особенно велико. У отдельных родов крутов оно более развито, однако в целом это значительно ограничивает творческие способности крутов, вследствие чего они едва ли смогли бы так далеко зайти в технологическом развитии без помощи более продвинутых существ.

    Сейчас круты едва ли способны к дальнейшим мутациям без серьёзной дестабилизации ДНК. Они не могут перенять все встреченные способности, не загнав себя в генетический тупик. Гончие и крутобыки представляют собой примеры таких ошибок в прошлом. История крутов изобилует подобными тупиками, хотя быстрое развитие доказывает эффективность их способа эволюции.
    Пищеварительная система крутов способна переработать практически любое органическое вещество в чистую энергию, которую они запасают в рассредоточенных по всему телу органах, известных как нимуны (1). Накопленная энергия может быть использована для поддержания жизни в организме во время продолжительной спячки. Круты, как и многие падальщики, спокойно относятся к перспективе подождать добычу и по желанию способны впасть в состояние спячки, во время которого их метаболизм практически останавливается.

    Круты – причудливая смесь эволюционных аномалий. Они не могут ни мочиться, ни испражняться, но обладают, возможно, наиболее эффективной пищеварительной системой из всех, что я когда-либо видела. Они переваривают практически всё, что поглощают, неусвоенное отрыгивают, а выработанные из пищи химикаты выделяют в виде густого липкого пота. Знаю, что это не к лицу желающей лишь служить Фио’уи, но их вонь невыносима. Уверена, что они это понимают, но не подают виду. Только вчера один особенно вонючий крут по имени Омуту крутился вокруг меня весь светлый период суток, издавая ароматы, которые веселили других крутов, но у меня вызывали лишь тошноту. Наверно, его это веселило. Думаю, мне стоит радоваться открытию такой диковинки, как юмор крутов.

    Примерно на 30% превосходящие нас ростом круты стройны и жилисты. Их мускулы похожи на стальные канаты и могут мгновенно сокращаться, отчего походка выглядит резкой и обманчиво суетливой. Круты могут очень далеко прыгать и с привычной лёгкостью пробираться сквозь густые заросли. Похоже, что их не волнуют изменения климата или атмосферы. Они живут в согласии с природой – возможно потому, что животные интересуют крутов как пища лишь после смерти. Их собственный язык является смесью щелчков, пронзительных криков и клёкота, однако круты превосходные имитаторы и могут очень быстро связать звуки с конкретными жестами и движениями. Во время последнего ротаа я провела несколько дек, обучая молодого крута говорить на языке тау. К периоду темноты он уже мог изъясняться понятно, и теперь стал одним из наших спутников.
    Мы не можем утверждать наверняка, однако считаем, что круты сохранили способность к выборочным мутациям. Похоже, что среди крутов существует несколько подходов к достижению этой цели. Все формирователи принадлежат к одному из родов, каждый из которых ищет собственный путь. Это – самая похожая на нацию группа из всех, что были обнаружены среди крутов. У нас есть доказательства того, что в плане генетики рода частично отличаются друг от друга. Мы сразу же поняли, что, несмотря на внешнюю дикость, круты выстроили собственное подобие нашей кастовой системы. Это придало нам уверенности, и со временем мы начали заботиться о своих подопечных, какими бы они ни были простыми существами. Под нашим руководством они будут процветать.

    Я говорила с Шас’ла Тау’н Дроакен, обычно сопровождающим нас во время путешествий. Он рассказал мне, что круты грозные воины, и теперь, когда их снабжают зараяженными патронами для винтовок, они являются прекрасным пополнением для наших армий. Мы согласились, что образ жизни крутов в целом примитивен, хотя на Пеке есть зачатки индустрии и производства. Мы не представляем, как они могут управлять огромными боевыми сферами и при этом жить на деревьях в ульях, скреплённых отрыгнутой древесиной. Мы засекли необычное энергетическое излучение из холмов неподалёку и скоро проведём расследование.
    Шас’ла сообщил мне о том, что на Пеке гораздо больше родов, чем служит в наших армиях. Это странно, поскольку многие круты явно являются воинами и по условиям присоединения подлежат призыву. Во время последнего кай’ротаа я видела, как с боевой сферы высаживаются круты, среди которых было много раненых. Я навела справки в штабе Шас’ар’тол и узнала, что в последнее время никаких операций с участием крутов не проводилось. На основании этого я сделала вывод, что многие круты всё ещё живут по старому и служат наёмниками без ведома империи тау. Мы знаем, что не все круты согласились с присоединением, и поэтому считали, что диссиденты покинули Пек, чтобы стать кочевниками. Нас не тревожат их действия, однако периодические возвращения несогласных на Пек в лучшем случае являются преградой на запланированном нами пути к прогрессу, а в худшем могут оказать дестабилизирующее влияние на крутов.

    Как я уже упоминала, на Пеке есть множество происходящих от крутов видов. Мы уже обнаружили три близкородственных подвида.
    Наиболее старой из встреченных на Пеке стабильных форм жизни оказались скрытные крылатые существа ростом примерно в половину обычного крута. Эта разновидность крутоястреба живёт в далёких гнёздах на вершинах самых высоких деревьев ягга и не принадлежит крутам. Опрошенные нами круты поведали, что ястребы для них священны и всегда были такими. Пока что мы не получили образец для исследований и считаем, что просто подстрелить ястреба будет неблагоразумно.

    Несомненно, что гончие крутов происходят из того же генетического корня, что и сами круты. Мы предполагаем, что они являются остатками сгинувшего рода. Возможно, что они пытались подражать успешной стае охотников, но, какими бы ни были их намерения, круты оказались заперты в одном облике. Теперь их эволюция идёт так же, как развитие птиц эрийя (2) из фруктовых садов Аун’борк’ан’рета. Однако их облик особенно отвратителен. Со временем я привязалась к крутам, но и гончих не переношу на дух. Это слюнявые чудовища, готовые убивать даже после хорошей кормёжки. Однажды я была одна на поляне, когда появилась гончая. Эта тварь просто смотрела на меня, принюхиваясь и рыча. И чем больше я нервничала, тем громче гончая рычала. Уверена, что она бы бросилась на меня, если бы не Матаба, ответственный за наше сопровождение формирователь, не появился из-за деревьев и не прогнал гончую одним лишь взглядом.

    А вот крутобыки совершенно другое дело. Огромными стаями они бродят под пологом леса и питаются грибами и плесенью, что покрывают снизу деревья ягга. Это огромные существа, сильные, как любой воин в "кризисе". Они быстро приходят в ярость, но в принципе безвредны. Быки застряли в обличье травоядных так же, как и гончие стали хищниками. Впрочем, я считают, что они гораздо умнее, и меня впечатлила верность быков крутам. Приручённый зверь привязывается к хозяину так сильно, что готов ради него умереть. Дроакен как-то пошутил, что быки так же верны крутам, как мы Эфирным. Я холодно заметила, что за нашей преданностью стоит много большее, чем простая реакция на выделяемый запах. Да как он посмел! Быки используются как тягловые животные и являются самыми надёжными из зверей. Говорят, что в гневе они ужасны, но такого я ещё не видела. Однако надо сказать, что круты стараются их не злить.

    На Пеке есть много других родственных видов. Матаба предупредил меня, что некоторые звери произошли от ставших изгоями крутов, которых при встрече безжалостно уничтожают. Я содрогаюсь при мысли о кошмаре, который Матаба мог счесть достойным предупреждения, ведь сам формирователь прекрасный воин и служит с отличием.
    Поэтому, сестра, если мыслители дома скажут тебе, что круты лишь не заслуживающие права разделить нашу судьбу дикари, то скажи им, что они не правы. Великолепно, что благодаря империи мы можем изучать этих поразительных существ и пользоваться их поддержкой для достижения нашей великой цели. Следующий почтовый корабль придёт не раньше, чем через два кай’ротаа, но я обязательно напишу.

    Источник: WARFORGE


    Подпись пользователя:
    Форум » Вселенная Warhammer 40 000 » Империя Тау » Всё о Круутах (Выкладываем здесь все про круутов)
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Поиск: