Если он будет иметься то да, шансы на выживания сильно возрастают. Но это ставит крест на улучшении огневого потенциала.
в чём лол.Силовое поле это доп. система.И,я думаю она никак не влияет на мощь хазарда.Учитывая их назначение...хм почти все Воины Огня должны на Хазарды их вешать.
Из лазпушки стреляют обычно по танкам. И их пробивает. Чем Хазард круче?
Quote (Overlord)
в чём лол.Силовое поле это доп. система.И,я думаю она никак не влияет на мощь хазарда.
Смотря что в ней установленно. Если система ведения нескольких целей к примеру - то мощь увеличивается. Если силовое поле, то не изменяется.
Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС За Империю!!!За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!! Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие. Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего. Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!! Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
по сути нет.Просто по нескольким целям стрелять одновременно может.
Но согласись, что стрелять из 4 скорострельных пушек по одному термаганту (хотя утрирую конечно) глупо.
Quote (Overlord)
Файре напутал ты.Мультислежения идёт вроде бы сразу в комплекте?
Да. Будем считать, я про Таргет Лок говорил))
Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС За Империю!!!За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!! Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие. Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего. Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!! Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
В общеем выкладываю последние версии некоторых особо изменённых частей. В итоговом Плане всё будет сведенов одну полноценную штуку.
Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС За Империю!!!За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!! Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие. Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего. Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!! Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
0. Невидимая угроза: (уже даже знаю чего доработать)
Подготовка к уничтожению Империи Тау должна начаться со сбора всей имеющейся информации о Тау, определении ксеноеретиков и отправлении разведчиков и шпионов. Всё, что касается взаимодействия с Тау (например, внедрение ассасинов) будет описано в следующей фазе, в этой же разберем действия и подготовку к действиям на своей Территории. Первым делом надо особенно акцентировать внимание на прилежащих к Империи Тау планетах, дабы ликвидировать возможный переход тылов на сторону врага. Помимо усиления лояльности граждан, которая будет описана чуть ниже, требуется направить туда специализированные профессиональные кадры Инквизиции, Арбитров и Имперской Разведывательной Службы (проверять как всем набором традиционными методами, так и чтением мыслей, псайкерскми или техникой и собственно предсказаниями). При обнаружении ксенофильских культов, надо либо его потихоньку ликвидировать (помимо перехвата арбитрами можно пользоваться чем-то типа "войны группировок" или "несчастных случаев"), либо постепенно заменит все ключевые фигуры культа на имперских агентов, либо, так или иначе, минимизировав воздействие (например, тормозя повышение в должности его членов, или просто увольнение, или натравив на их организацию воров, вымогателей и прочее, либо ещё как-то) Во вторых случаях, сразу с началом войны, эти, пусть даже и малоопасные секты должны быть в любом ликвидированы. Сразу всех изничтожать не надо (главное минимизировать их воздействие на население и контрить нашей пропагандой (см. дальше)), так как при слишком активных действиях Тау будут слишком насторожены, а как следствие относительно подготовлены. Кроме того, наши агенты в этих организациях будут отличными шпионами и помогут провести фазу Снежная Буря, а так же составят у Тау ложное впечатление осведомлённости. А вот отсечь ксеноторговцев надо сразу - они напрямую усиливают нашего врага. Отсекаются они как традиционным способом, так и якобы пиратами, несчастными случаями и прочим. Тау не должны быть слишком встревожены. Теперь план действия по собственной пропаганде и усилению лояльности граждан. Самый просто способ заключается в размещении дополнительных сил Адептус Арбитрес (помимо разведчиков, следователей и внедренцев, нужных для выявления культов), увеличении контингента существующих и/или основание новых миссий Адептус Сарроритас, а так же размещений гарантированно лояльных полков Имперской Гвардии (кстати, вышеописанные силы станут боевым резервом и могут в случае чего поддержать наступление на Империю Тау). Также возможно устроить "тур" какого-нибудь кардинала(ов) или просто талантливых исповедников/проповедников, а так же увеличить распространение "ура-патриотических" фильмов, листовок и атрибутики (силами Администратума). Стоит так же прибегнуть к помощи Девизио Мандати Адептус Титаникус - вид Титана класса Император резко повышает лояльность. Из нелояльных во время проведения третьей фазы плана нужно будет создать Штрафные Легионы, которые будут тем необходимым "мясом" в наземных операциях. Для этого следует иметь необходимое количество транспортников, надсмотрщиков и лёгкого вооружения и, если понадобится, взрывных ошейников или хим. ингаляторов. Большинство требуемых вещей можно будет сделать практически на любой планете, откуда Штрафные Легионы будут набираться.
Теперь перейдём к подготовке армии вторжения. Начинать подготовку стоит со сбора флота. Флот - важнейший элемент уничтожения Империи Тау, поэтому скупиться на него не стоит (лучше уж "сэкономить" на наземных силах). Для начала стоит собрать/создать большое количество кораблей Мониторов. Они потребуются для двух целей. Во-первых, выдвинувшись к имперским, граничащим с Империей Тау, планетам они усилят их оборону, уменьшив угрозу владениям Империума - тау будут заняты попытками противодействовать ударным имперским флотам и вряд ли захотят рисковать своим флотом, нападая на хорошо укреплённые имперские планеты (особенно учитывая, то это займёт у них солидное время, ввиду крайнего несовершенства варп-двигателя). Ещё сильней укрепить важные планеты можно перетащив к ним орбитальные оборонные платформы и/или звёздные форты, включая звёздные крепости класса «Рамиллес», стоящие каждая целого флота Империи Тау (которые можно будет создать на орбите какого-нибудь мира в тылу). Однако, если враг всё таки решится атаковать мощным флотом второстепенные планеты, будет целесообразно отвести от них флот (эвакуировав ключевые силы, такие как чиновники Администратума, священники и Арбитры) - ксеносы всё равно не смогут нанести серьёзного вреда планете (ни ОМП, ни мощной бомбардировки у них нет). Они просто ещё сильнее растянут собственно силы, сделав их ещё более лёгкой мишенью, Империум при этом пострадает не сильно. Во-вторых, Мониторы (и в некотором роде внутрисистемные корабли) должны будут усиливать флоты прикрытия конвоев снабжения, и будут играть роль вероятного резерва для ударных флотов, если что-то вдруг пойдёт не так. Далее перейдём к сбору основного флота. Основной боевого флота станет часть кораблей Боевого Флота Ультима, базирующегося на флотской базе Кар-Дуниаш. Флот-улей Кракен уничтожен (последние остатки в данный момент атакуют Империую Тау ещё больше ослабляя её силы, если вообще не ставя их на грань вымирания) и активных действий Боевого Флота более не требуется. Активно не задействованы и силы Боевого Флота Пацификус. Однако Пацификус слишком далеко и лучше его силами усилить близкие к нему сегменты, в первую очередь, силы Сегмента Темпестус, которые потребуются для добивания либо остатков Орков Октавиуса, либо остатков флота-улья Левиафан. Но загрузка Боевых Флотов Солар и Обскурус, и без того не бывшая слишком большой спала, поэтому вполне возможно получить несколько десятков кораблей из этих секторов (что в процентном отношении ко всему флоту сектора - даже меньше, чем мизер). Такая переброска сил требуется для того, чтобы Боевой Флот Ультима оставался минимально загруженным, с резервами и смог оказывать при этом полноценную помощь силам сегмента Темпестос, без ущерба для собственной боеспособности. Можно конечно чуть-чуть ослабить (на 1-2 корабля) ослабить несколько дежурных флотов по всему сегменту Ультима, но пока я нахожу это нецелесообразным, а лишь возможным резервом на случай ЧП - на базах флота Ультимы находятся тысячи незадействованных, резервных кораблей. При сборе флота особое внимание стоит уделять кораблям с Нова-пушками и дальнобойным вооружением. Нова-пушки нужны за место торпед, которым Тау с их мощным ПВО и большим количеством истребителей, могут довольно эффективно противодействовать (относительно конечно), а упор в дальнобойность нужен для максимизации этого преимущества Имперского флота над флотом ксеносов. С Нова-пушками надеюсь проблем особо не возникнет, так как вводится в строй они начали как раз с верфей Кар-Дуниаша, флотской базы сегментума Ультима, в которой и находится Империя Тау.
Помимо Имперского Боевого флота поддержку в космических сражениях окажут и флот других имперских организаций. Например, флот космодесанта насчитывает порядка 3000 Боевых Барж, 10000 Ударных Крейсеров, а так же множество продвинутых эскортных кораблей. Так что можно рассчитывать как минимум на 50 основных кораблей от КД, что является на много меньшим чем полпроцента от общего их числа. Учитывая, что корабли КД - цвет и без того высоких технологий Империума, они больше превосходят корабли Тау, чем обычный Имперский Боевой Флот и являют собой почти ультимативно грозную силу. Флот Инквизиции Ордо Ксенос (как и любой другой Инквизиции) в не меньшей, а зачастую даже большей степени является образцом высочайших имперских технологий. Помимо Ордо Ксенос, желательно также задействовать некоторое количество кораблей бойцов с псайкерами из Ордо Еретикус для противодействия союзникам Тау, расе телепатов Никассар (действия этих кораблей подробно описаны в разделе противодействия флоту в фазе "Оверлорд"). Поддержку окажут так же и корабли Сестёр Битвы и Адептус Механникус, а в экстренных случаях можно задействовать корабли Адептус Арбитрес (хотя возможно использование кораблей Арбитрес в виду их мощности и возможности аборадаже целесообразно и без каких-либо экстренных случаев). Помимо выше указанных боевых кораблей требуется большое (если не огромное) количество эскортных авианосцев (загруженных в основном истребителями для более мощного противодействия авиации ксеносов и авиацией наземного действия для максимальной поддержки наземных сил), гвардейских транспортов Кит (для транспортировки полков ИГ), транспортных кораблей Имперского Транспортного Флота (для доставки различных ресурсов и etc.) и кораблей-кузниц Адептус Механикус, которые позволят, не отрываясь от ведения боевых действий, проводить более сложный ремонт кораблей, ремонт наземных сил (включая Левиафанов и Титанов), а так же пополнять некоторые запасы обмундирования и боеприпасов и для ряда других задач, большинство из которых будут освещены в плане в дальнейшем. Важной частью подготовки к Крестовому Походу является создание нескольких ремонтно-опорно-поставочно-перегруппировочных баз вокруг Империи Тау. Для этого нужно одновременно с выступлением флота-приманки к заранее определённым планетам (наиболее выгодным в территориальном плане, а так же способным оказывать серьёзную поддержку временным базам (преимущественно ресурсами)) выдвигаются специальные группы флота, включающие в себя мощный защитный флот, а так же транспортируемые космическими тягачами: орбитальные доки для ремонта кораблей, орбитальные оборонные станции, орбитальные базы-хранилища и базы для перегруппировки и тому подобное (в идеале включая звёздные форты класса Рамилекс). Данные базы требуются для обеспечения максимальной целостности и безопасности поставок (дополнительно об этом читайте в Противодействии Флоту в фазе "Оверлорд"), ремонта кораблей практически на передовой (который невозможно нормально провести в открытом космосе используя корабли-кузницы АМ), а так же перегруппировочных действий. Подготовить планету к новой роли можно, например, под предлогом мобилизации ресурсов для снабжения одного из миров-кузниц (или миров-ульев).
Наземная армия, бесспорно, является менее важной, чем флот, но и ей не стоит пренебрегать. Имперская Гвардия является самой большой в галактике (если не брать в расчёт имперские же СПО) с численностью как минимум в квинтиллионы, поэтому основной армии и этого Крестового Похода станут гвардейцы. Ввиду наступательного характера операции требуется огромное количество бронетанковых (усиленных эскадронами сверх тяжёлых танков) и мотопехотных полков. Некоторому количеству обычных полков также найдётся применение. Также требуется огромное количество артиллерийских полков (преимущественно на дальнобойных орудиях, а также Мантикорах (об этом чуть ниже) с уменьшением доли бронебойных орудий (укреплений у Тау почти нет, а те, что есть очень сильно уступают имперским), большое количество штурмовых (для поддержек быстрых ударов и специальных операций) и инженерных полков (преимущественно для возведение укреплений вокруг позицие артиллерии и создания крепостей-баз для вычищения остатков ксеносов в ходе фазы «Борьбы с Паразитами»). Гвардейцев требуется оснастить наиболее дальнобойными версиями лазганов, продвинутыми прицелами, приборами ночного видения, наборами осколочных и бронебойных гранат и панцирной бронёй, отряды в целом - рациями, медпакетами и ауспексами. Кроме того, надо оснащать каждый отряд как минимум одним специальным оружием, таким как плазма - или мелтаган, гранатомёт или, в меньшей степени, снайперские винтовки (в меньшей, ввиду того что мы и так будем располагать специальными снайперскими командами включая ратлингов); огнемёт не указывается, так как это специальное оружие будет выдаваться по мере необходимости во вполне определенных ситуациях. Тяжёлое оружие также приветствуется, особенно учитывая механизированность армии – отделения, перевозимые в технике, не будут отягощены своим оружием. Как только что было упомянуто большинство полков должно быть полностью механизировано (что следует из их статуса “мотопехота”), Химерами, Кентаврами, Горгонами, или даже Штормовыми Лордами и Валькириями (правда Кентавры и Валькирии требуются преимущественно для Штурмовиков). Это позволит как минимум приблизить гвардейцев к уровню Воинов Огня (при том что мы как обычно будем иметь феноменальное численное преимущество). Чтобы почти не напрягать имперскую промышленность (оставшиеся сверх многочисленные ресурсы можно будет направить для дополнительной экипировки войск на других направлениях) можно экипировать, таким образом, лишь первые пару сотен полков, а остальное доукомплектовывать походу, собирая оснащение от убитых гвардейцев (если надо латая его на кораблях-кузницах). Хотя, в принципе, потери должны быть настолько минимизированы, что вряд ли нам понадобится кого-либо доукомплектовывать. Но резервный план присутствовать должен. Далее я выкладываю несколько пунктов с акцентированием внимания на самых важных вещах, касающихся сил Имперской Гвардии: - стоит увеличить количество псайкеров - Хаоса рядом нет, а у Тау кроме Никассар, которые будут почти истреблены палаческим контингентом храма Кулексус (в крайнем случае, будут вынуждены скрываться под угрозой уничтожения), противодействие псайкерам нет (да и Никассары не специализированные анти-псайкеры). Основная цель псайкеров - "тормозить" психическим воздействием пилотов гравитанков и Кризисов, чтобы имперцы всегда могли сделать выстрел первыми и, что даже важней, развед-функция, указанная в фазе 5 в разделе Разведка. - следует оснастить всех ратлингов хамелиониновыми плащами (да и вообще всех снайперов и другие команды скрытного действия и проникновения), что позволит максимизировать их преимущества незаметности, а огринов поголовно одеть в улучшенную броню, а самое главное - в шлемы, ведь выстрел а незащищённую голову с довольно большой вероятностью смертелен даже для таких крепышей (здесь же стоит отметить, что ратлиногов нам требуется как можно больше – их способности, да и оснащение многократно превосходят снайперские команды Тау, Огрины же нужны в меньшей степени, но и они, с силой и стойкостью превосходящей крутокса, могу в некоторых местах принести большую пользу) - желательно получить как можно большее число штурмовиков (они сильно превосходят Воинов Огня умением и оснащением, включая возможности так называемых «специальных операций», а так же гарантированно лояльны). - всю артиллерию следует оборудовать закрытым отсеком для команды, так как тау довольно мобильны и у них есть более-менее адекватные снайперы. Закрытый отсек команды сведёт почти на нет возможность расстрела артиллеристов дронами или скаутами, и минимизирует вред от первого залпа Кризиса (даже если он успеет его сделать) - нужно создать большое количество штурмовиков класса Стервятник (Гриф в другом варианте перевода), так как эти летуны могут отлично, полагаясь на доминацию в разведке, охотится на Кризисов (так как они также летают и куда более быстрые и бронированные, а так же в разы лучше вооружены), да и вообще любую другую технику или пехоту Тау (причём 5 узлов подвески тяжёлого оружия позволяют оснащать одну машину сразу против почти всех типов целей) - для противодействия танкам Тау следует обзавестись как можно большим количеством специализированных на противодействии танкам машин, таких как Леман Русс Анигилятор, Леман Русс Покоритель, Охотник за танками Разрушитель, Малкадор Анигилятор, Махариус Покоритель, Вальдориус и даже Призрачный Меч, кроме того вся техника должна быть оснащена ракетами класса охотник-убийца - также нужно создать большое количество ракетных танков Мантикора. Во-первых, пользуясь ракетами Штормовой Орёл можно за один залп испепелять на большой площади пехоту и технику - в таком случае скорость тау никак им не поможет, так как они будут уничтожены первым же залпом, а не массированной долговременной бомбардировкой. Во-вторых, можно, пользуясь ракетами Небесный Орёл быстро сбивать их сверхтяжёлые бомбардировщики Манта или другие воздушные цели. В-третьих, используя бронебойными ракетами Мантикора можно разносить в клочья любые таки Тау, а так же бороться с любыми, которые могут сделать ксеносы, укреплениями. В-четвёртых Мантикора имеет ряд специфических боеголовок, например зажигательных, которые можно будет использовать при соответствующей тактической обстановке (например зажигательные для фазы 5 «Борьба с паразитами». - одной из самых важных артиллерийских установок (да и вообще техники) против Тау является зенитная установка Гидра, которую нужно получить в очень большом количестве. У тау практически нет пехоты или техники, против которой четыре длинноствольные автоматические пушки с системой интеллектуального наведения и следования за целью, не были бы очень эффективны. Но в основном установка должна будет оказывать ПВО прикрытие и бороться с нападающими Кризисами (в этом ей будут помогать Стервятники) Отдельно стоит отметить противодействие дезертирству,- конечно сложно представить дурака бегущего через всё простреливаемое с обеих сторон поле с белым флагом, или переходящего на сторону ксеносов, когда сзади возвышается двухсот метровый Титан, но всё же подстраховаться стоит. ”Кнут” в этой подстраховке являет собой немного увеличенное количество комиссаров, а также гарантированно лояльные десантники, штурмовики, сёстры и etc., которые в случае дезертирства сделают из этого лоха решето. “Пряником” же станет большое количество священников Экклезиархии, объясняющих гвардейцам их священную миссию и правильность битвы с нечистыми ксеносами во имя Императора и всё те же десантники, штурмовики, сёстры etc., своими подвигами вдохновляя присутствующих солдат. - высшее командование должно быть прочно защищённо Имперскими Левиафанами, которые будут не только собирать на себя огонь огромного количества войск неприятеля, который будет безвредно поглощаться рядами пустотных щитов, но и оказывать мощное огневое прикрытие, пользуясь высокой дальностью своего основного орудия. Теперь остановлюсь на том, откуда набрать требуемые полки. Набирать их следует, в основном, с миров-ульев, находящихся в относительной близости от Империи Тау. Миры с населением в сотни миллиардов не много потеряют отдав пусть даже сотню миллионов в имперскую гвардию. Кроме того они же, с их вулканической промышленностью, смогут эти полки экипировать. Ряд аграрных планет обеспечит их [полки] многогодовым запасом провизии, а миры-кузницы доукомплектуют (например, Левиафанами). Стоит отметить, что миры не должны быть слишком близко к Империи Тау, иначе ксеносы могут запаниковать раньше времени, что даст им возможность подготовиться именно к отражению нашего вторжения, а не к очередной агрессии против Империума (ближайшее миры будут привлечены уже после начала боевых действий). Кроме того, возможно призывать и специализированные под конкретные климатические условия войска. Например, Вальхальцам и войскам с похожих планет нет равных в битвах на планетах с холодным климатам. И даже в родной для Тау пустынной местности Имперцам есть им что противопоставить – у тех же Таларанцев опыт подобных боёв в несколько раз больше.
Но одной Имперской Гвардией не обойтись, если мы ставим своей целью минимальные людские потери. Нужна элита Империума. Прежде всего это Космические Десантники, набор которых подробно описан в Приложении 1. Адептус Астрартес нужны для молниеносных и разрушительных атак на позиции неприятеля, причём не только на земле, но и в космосе, обеспечивая вывод из строя флагманских кораблей противника, ещё до начала боя (телепортацией контингента КД на корабли ксеносов). Космодесантники превосходят все подразделения Империи Тау и их союзников и позволяют сконцентрировать огромную мощь на необходимых участках фронта, в частности в закрытых пространствах при этом мгновенно эту мощь перебрасывать. Несмотря на то, что КД лучшие войны в галактике, их всё же достаточно мало и для обеспечения дополнительной мощи армии (а точнее избыточной мощи для минимизации потерь) нужны и другая имперская элита. Сёстры Битвы помогут обеспечить лояльность задействованных в операции сил и вдохновят их на подвиги, а кроме того, обеспечат необходимы перевес сконцентрированной мощи на отдельных участках фронта, ведь каждая сестра может составить конкуренцию даже Кризисам. Кроме того они по базису крайне мобильны и могут быстро останавливать возможные контратаки Тау и усиливать места основных атак Имперской Гвардии, обеспечивая тяжело бронированное и тяжеловооруженное остриё. Сестёр битвы многие миллионы, причём их силы легко восполняемы, и выделить несколько тысяч, а может даже десятки тысяч будет не сложно. Прежде всего сестёр следует набирать с основных баз монастырей Санкторум и Приорис – Терры и Офелии 7. Там как раз расквартированы армейские подразделения для провозглашения Войн Веры, одной из которых уничтожения Империи Тау по сути и является. Особые требования к сёстрам по сути не предъявляются, разве что количество танков типа Экзорцист должно быть максимальным, как и желательно максимизировать количество Серафимов, ведь они могут эффективно перехватывать и разрывать в клочья отряды Кризис. От Адептус Сарроритас потребуются так же Сёстры Ордена Госпитальеров для усиления медицинского корпуса Имперской Гвардии и других Имперских организаций, которые будут задействованы в операции. Легионы Титанов Адептус Механникус обеспечат имперским силам колоссальную огневую мощь и практически непроницаемую броню, которая будет без вреда для себя собирать грады выстрелов, которые в ином случае уничтожили бы целую танковую роту, а то и полк, и вынуждая Тау атаковать так, как выгодно Империуму, ведь дальность орудий Титанов превосходит дальность любого, оружия тау. Титанические рыцари позволят Имперцам ещё более эффективно противодействовать реилганам Тау, ведь при всей их мощи, пустотные щиты они игнорировать не в состоянии. Кроме того их превосходящая огневая мощь и высокая дальность так же сыграют на руку Имперцам, так же заставляя Тау атаковать, проходя прежде через линии безответного имперского огня. Роботы Легио Кибернетики так же в состоянии усилить имперские бронетанковые силы, при этом обеспечив имперцев бескровными подразделениями, которые можно использовать для разведки территории и определения огневых позиции ксеносов. Техногвардия (Легионы Скитариев) так же пригодится, усилив мощь полков Имперской Гвардии, обеспечив так же как и Сёстры Битвы усиление наступающих войск на определённом участке фронта. Кроме того в состав техногвардии входят Праторны, которые, так же как и Огрины с Космодесантниками в состоянии победить в силовом противостоянии не то что круутокса, но даже и кнарлоков. На последок стоит добавить, что техногвардия так же, как и космодесант (и в небольшом масштабе Сёстры Битвы) владеет телепортаторами, которые могут ещё сильней увеличить скорость и гибкость имперских сил. Набор сил Адептус Механникус может проводится даже с ближайших миров-кузниц, ведь жрецы Омниссии вполне смогут сокрыть свои действия от возможных шпионов ксеносов. Однако для уменьшения нагрузки на конкретные суб-сектора, можно набирать сила и с большего радиуса, ведь Адептус Механникус владеют собственным транспортным флотом, который легко и без особой подготовки сможет перебросить их силы в нужную точку. Силы Инквизиции так же обеспечат усиление имперских наземных сил причём по всем направлениям начиная от ближнего боя (культисты смерти) заканчивая элитными шутрмовыми отрядами (Караульные Смерти). Все воины инквизиции имеют исключительное оснащение и вооружение и могут взять на себя видение или поддержку всех специальных операций, а так же общее сдерживание. Краулер-бронеходы Инквизиции могут стать наземными флагманами Объединённого Имперского Командования, будучи улучшенными и усиленными версиями Имперских Капитолиев. Арбитры при всей их мощности (в частности они лучше тренированны и оснащены, чем Воины Огня) не слишком приспособлены к полноценным наступательным боевым действиям, но они могут помочь обеспечить оборону как прилежащих к Империи Тау планет, так и наземных и космических мобильных пунктов Имперских Армий. И наконец последние по порядку, но не последние по значимости - оперативники Оффицио Ассасинориума, которым посвящено Приложение 3. Ассасинориум всегда находится в состоянии 100% боевое готовности, потому "собирать" его не надо - надо лишь санкционировать их применение Высшими Лордами, за чем дело ввиду важности и продуманности операции не станет. Пригодятся все оперативники, которые можно будет выделить без потери резервов на иные боевые операции. Подробности набора и использования в Приложении 3. Кроме того есть возможность задействовать Штрафные Легионы, которые будут формироваться из захваченных ксеноеретиков и отправятся "на мясо" для того, чтобы они гибли за место хороших парней, прокладывая широкую и свободную дорогу Имперской Гвардии и другим имперским армиям.
Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС За Империю!!!За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!! Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие. Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего. Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!! Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
Все флоты собираются в один единственный ударный (и, если флот Тау у планеты N, что до этого сам не атаковал Имперский), атакуют и уничтожают флот ксеносов и саму планету N (в условиях вновь прибывших ударных флотов, это будет несложно) и по одному берут планеты Тау, имея просто колоссальное превосходство на орбите. Однако, помимо доминации в качестве и количестве, важна и тактика, поэтому ниже представлен ряд советов и инструкций, коим имперский флот должен следовать (включая действия во время атаки планет в фазе 3): Противодействие флоту: Вступление: Общая стратегия любой войны и тактики любого боя заключается в максимальном использовании собственных сильных и вражеских слабых сторон. К традиционно сильным сторонам имперского флота относят бронированность и дальнобойность орудий (конечно вкупе с их устрашающей огневой мощью). В противостоянии флоту Империи Тау и их союзников Имперский флот имеет ещё и серьёзное преимущество в скорости, а не самая высокая в галактике манёвренность (в среднем на флот, не считая элитные корабли) не является недостатком, т.к. ксеносы ещё менее маневренны (исключая Никассаров). Стоит отметить также и минимум пятикратное преимущество в скорости во время варп-переходов. Относительно сильных сторон Тау в общем-то две: удельно большее количество авиации и в среднем более мощное ПВО, чем на имперском корабле того же класса. Теперь стоит отметить недостатки. Недостатки Империума целиком следуют из преимуществ Тау, так что описывать я их не стану, а у ксеносов кроме кучи недостатков, вытекающих из имперских преимуществ, стоит отметить ещё два. Первое - довольно низкая кооперация между Тау и их союзниками (имперский подобный недостаток куда менее ярко выражен - по крайней мере, корабли имеют одинаковый принцип (у ксеносов например, вспомните дико разнящиеся методы, скорость и etc. варп-переходов), а Воитель и чётко регламентированный Военный совет сведёт этот неярко выраженный недостаток на нет). Второе это огромные размеры и без того крайне несовершенного варп-двигателя несмотря на то, что размерами корабля Тау могут спорить с некоторыми имперскими, приличная часть их корпуса занята не орудийными турелями или генераторами силового поля, а непомерно большим варп-двигателем. Возможно стоит отметить и третий недостаток ксеносов - слабость авиации. Например, та же барракуда, являясь не самым плохим истребителем на земле (орочьи по крайней мере хуже), для условий космических битв откровенно слабовата так как там другие масштабы - всё больше. А Манта, не имея в космосе преимуществ в размере над большинством других бомбардировщиков/транспортников (так как в космосе все бомбардировщики огромны), имеет огромный, не используемый под вооружение десантный отсек на 200 персон, совершенно ненужный бомбардировщик. И это только сухие факты, без сравнивания ТТХ, которые преимущественно тоже не в пользу ксеносов (более подробно о слабости авиации ксеносов читайте в "Противодействие авиации Тау" ниже и здесь). Для минимализации имперских недостатков используются элементы, изложенные ещё в стадии подготовки: эскортные авианосцы, загруженные эскадрами истребителей, а также отработанная тактика эскортов зенитного прикрытия, используется для полной доминации нашей авиации, а точнее для противодействия авиации вражеской (а она у них основная ударная сила флота), а замена большей части бомбардировщиков на основных авианесущих кораблей, Имперского Флота на истребители, и ставка на Нова-пушки, а не на торпеды, что делает хорошее ПВО ксеносов почти бессмысленным. В свою очередь для максимизации имперских преимуществ: а) в дальнобойности - используется ставка на наиболее дальнобойные корабли и Нова-пушки с циклонической дальнобойностью ещё на стадии сбора флота (что отмечено в соответствующей фазе) б) в скорости - привлекается большое число элитных сил (типа Инквизиции и КД), чьи корабли имеют огромную скорость. Основная концепция имперских атак строится на полнейшей доминации в скорости. Тау оказываются перед выбором – либо рассредоточить свои силы обороняя все планеты, позволяя объединённым группам имперского флота уничтожать одну за другой небольшую группировку оборонительного флота, постепенно сводя весь флот Тау к нулю, либо сгруппировать флотские группы вокруг основных планет, делая остальные планеты беззащитными жертвами имперской агрессии, что в итоге приведёт к ослаблению основных планет ксеносов, которые окажутся лишенными ресурсных и продовольственных баз, резервных центров сбора и перегруппировки и прочего. По сути, Имперский флот может выматывать флот ксеносов, нападая на незащищённые планеты и уходя из под носа флота-возмездия, в конце концов оставив от ксеносов только флот, который выйдет из строя сам, лишённый не просто ремонтных баз и возможности пополнять боезапас, но даже возможности восстанавливать быстро иссякающий запас провианта. Таким образом можно уничтожить Тау силами куда меньшими, чем описаны в фазе «Невидимая угроза» (в ином случае «флоты возмездия» вероятно легче просто уничтожать в удобных для имперцев местах, пользуясь доминацией в качестве и количестве). Кроме того возможно разделять флотские группы на группы противодействия флоту и группы переброски наземных сил (конечно вместе с флотом прикрытия). В этом случае вторы будут заниматься захватом планет, пока первые играют в «кошки-мышки» с флотом ксеносов. Кроме вышеописанного преимущества такая игра ещё и позволяет вступить в бой с флотом Ксеносов только та, где это максимально выгодно Имперцам, в частности в заранее подготовленной ловушке. Одним из элементов ловушки может стать звёздный форт класса Рамилекс, который в состоянии дать отпор целой искадре даже Имперских Линкоров, а значит, в состоянии уничтожить среднюю боевую группу Тау даже в одиночку (а один он там не будет). Транспортировать его туда возможно благодаря наличию в нём особого варп-двигателя и нескольких космических тягачей. Важным фактором победы над Тау является так же активное задействование телепортационных абордажных команд. Прежде всего это конечно КД во главе с лучшими абордажниками в галактике – терминаторами, но так же можно задействовать Сестёр Битвы, Аркофлагелянтов, Огринов, Ассасинов Культов Смерти и многих, многих других). Противодействовать рукопашникам в ограниченном пространстве тау будет практически невозможно. Противодействие основному флоту: В общем случае, имперский флот, следующий на захват очередной планеты, выходит из Варпа в самом выгодном месте - откуда на пути к планете-цели встречается наименьшее количество различных объектов (типа полей астероидов или планет), ведь спрятавшийся за этими объектами флот ксеносов минимизирует наше преимущество в дальнобойности, а также может помешать Империуму максимально использовать свою крайне прочную лобовую броню. Поэтому маршруты стоит прокладывать максимально далеко от потенциально возможных засад. (В случае если полностью обойти также места невозможно. стоит активно использовать продвинутые имперские сканеры и псайкеров, а в экстренном случае и эскорты, со ставкой на их огромную скорость и высокую манёвренность и, как следствие, возможность быстро ретироваться). Однако, выходить из Варпа не всегда стоит в самой выгодной точке - ведь Тау могут понять нашу тактику и устроить засаду у потенциального места выхода. А, выходя из Варпа чуть дальше, Имперский флот обезопасит себя - ведь у Тау нет псайкеров, чтобы почувствовать место выхода огромного флота. При обнаружении флота Тау имперский флот подходит на максимальную дистанцию действия Нова - пушек и открывает огонь. У Тау в общем-то два выбора: либо начать отступать (в этом случае имперский флот летит вдогонку и расстреливает ксеносов в спину(однако этим не надо увлекаться - Тау могут додуматься и до засады)), либо летят на имперскую эскадру, чтобы она попала в радиус действия их орудий. В этом случае Имперцы стреляют, стреляют, стреляют и стреляют из Нова-пушек, а потом подключают и обычные, наиболее дальнобойные орудия и излучательные батареи. Цели в этом случае распределяются так - если есть высокая вероятность, что флот Тау будет почти уничтожен на подходе к (хотя бы большая часть), то начинать уничтожение стоит с наиболее дальнобойных Кустодианов, постепенно переходя на Протекторы, а потом и на Эмиссары; в случае же если бой обещает быть жарким, то Кустодианы стоит пропустить - ими займутся абордажные команды Космодесанта (которым Тау в условиях боя на корабле ничего не смогут противопоставить) с ударных крейсеров. В случае же если помимо флота Тау будут и корабли других ксеносов, то приоритеты целей будут меняться, как - написано несколько ниже в описании противодействия конкретным ксеносам. После уничтожения флота, приходит черёд уничтожить орбитальные защитные станции и, если есть, орбитальные города касты Воздуха. Все цели уничтожаются по старой схеме - расстреливаются с огромного расстояния, подставляя для почти невозможного ответного обстрела самую крепкую, лобовую, броню с пустотными щитами максимально ориентированными на защиту носовой части. Отдельно стоит упомянуть противодействие флоту союзников ТАУ: Крууты: Вряд ли стоит ожидать присутствие Вар-сфер Круутов в первоначальных столкновениях с ксеносами - вар-сферы их дома (а также транспортники и хранилища знаний), и они вряд ли будут подставлять их под удар без особой необходимости. Однако, ввиду череды Имперских побед эта необходимость появится. Вар-сфера круутов представляет собой корабль сверхтяжелого класса, однако же он очень медленный, неманёвренный а также плохо вооружённый для своего класса, а также недостаточно хорошо бронирован. Вар-сфера это не боевая баржа, несущая всего 2-3 роты, а остальное место которой отдано под мощнейшее вооружение и крепчайшую броню. Вар-сфера это прежде всего транспортник, город хранилище, а уж потом боевой корабль. Так что серьёзной угрозы он не представляет. Пушки на кораблях круутов недальнобойны (хотя и довольно мощны), поэтому стоит ликвидировать эти корабли на дальних дистанциях. Возможно стоит это делать Нова-пушками (хотя вероятно ими лучше атаковать основной флот Тау или Демеургов (если они всё же будут учувствовать в сражении)), но основной упор можно сделать на торпеды. Вар-сферы не имеют ни особо мощного ПВО, ни истрибительной авиации, мешающей использовать торпеды против основного флота Тау, да и кооперация Круутов с Тау не высока, особенно учитывая большую разницу в скорости, что вряд ли позволит синекожим полноценно прикрыть птицеобразных. Ну и наконец, не стоит забывать что почти весь Имперский флот имеет много большую эффективную дальность стрельбы чем вар-сфера. Однако особенно акцентировать внимание на круутах не стоит – как было отмечено выше их крайне медленная скорость не позволит им действовать наравне с флотом Тау, который и сам по себе медлителен, или они будут тормозить его, что позволит Имперцам ещё более максимизировать преимущества в дальнобойности. По хорошему Вар-сфера уступает в боевом плане обычному тяжёлому Крейсеру, и не сильно превосходит лёгкий, но рассчитывать на мастерство капитана и команды одного корабля не стоит – честные дуэли обычно будут заканчиваться для имперцев средним повреждениями тяжёлого крейсера, что в условиях общей постановки задачи на полную минимизацию потерь неприемлемо. Никассар: Корабли никассар являются наряду с эльдарскими самыми маневренными кораблями в галактике. И при грамотным взаимодействии с основным флотом ксеносов они могли бы стать опаснейшим противником если бы не одно «но» - основной корабль никасар эскортного класса (да и сама раса малочисленна - даже таких кораблей мало) и справиться с огромными Имперскими крейсерами они не смогут (даже слабый флот Тау, да ещё и на раннем этапе своего развитие смог победить их), а их зенитная мощь недостаточна, чтобы стать мало-мальски серьёзной угрозой для авиации. Однако, действуя в качестве поддержки основного флота, Тау они могут нанести относительно серьёзный урон. Поэтому стоит реализовать пару «уловок», косвенно описанных в нулевой фазе. Во-первых, в идеале раса Никассар должна быть почти полностью уничтожена Палаческим Контингентом Храма Кулексус. Адепты ультимативно сильны и угроза их применения может сама по себе заставить никасар отказаться от поддержки Империи Тау в борьбе против Империума. Во время включив усилители антипсайкерского поля (базирующегося на Сёстрах Безмолвия и других неприкасаемых) мы сможем полностью обездвижить корабли никассар (ведь движутся их корабли на пси-силе капитанов), а кроме того они окажутся рядом с мощнейшими батареями пушек Чёрных Кораблей. В таком случае ксеносы будут обречены. Учитывая что скорость кораблей никасар крайне невысока (особенно для эскорта ) проблем с перехватом особо не будет - главное “играть” от скорости, чётко распланировав действия (стоит тут отметить, Чёрный Корабль солидно превосходит по скорости любой корабль Тау или их союзников). Остальной флот должен применять против никассар стандартную тактику против Эльдар, с поправками на то, что союзники Тау гораздо медленнее и не имеют маскировочных галополей, но чуть более защищен, что повышает их сопротивляемость, в особенности объёмным взрывам. Главное уничтожить их, пока они не пересекли зону между нашими флотам, используя их недостаток в низкой скорости перелёта. В массовом бою, находясь на своей территории корабли никассаров не смогут себя реализовать и будут сметены, как и основной флот ксеносов. Справедливости ради стоит отметить, что Тау берегут этих своих союзников и, вероятно, в первых сражениях Никассары учувствовать не будут, даже не учитывая угрозу уничтожения адептами Храма Кулексус. Демиурги: Корабли Демиургов не только один из сильнейших в галактике, но и единственные корабли во флоте Тау и их союзников, которые могут сравниться по дальности стрельбы некоторого вооружения с дальнобойным имперским, конечно исключая Нова-пушки. С первого взгляда кажется, что даже такой относительно убогий, как у Тау+Круутов+(даже)_Никассаров, флот при поддержке титанических Бастионов будет почти непобедим. К счастью это совсем не так. Первый недостаток Бастиона заключается в том, что он горнодобывающий + жилой и торговый, а не боевой, корабль. Такая же штука, как с авиацией у Тау – огромное место на корабле отдано под пустой трюм для руды, а часть оружия является адаптированным под боевые действия горнодобывающим оборудование (думаю всем понятно, что изначально сделанное оружие лучше чем переделанное из чего-то). Второй недостаток Бастиона – крайне низкая скорость (правда всё же побыстрее Круутов), которая не позволит Демиургам действовать наравне с флотом Тау или будет тормозить его. Третий недостаток уже относится не к Бастиону или Демиургам в целом, а к их [Демиургов] взаимодействию с Империей Тау. Лишь два братства Демиургов деградировали и приняли Высшее Благо. Остальное же мудро используют Империю Тау лишь для взаимовыгодного сотрудничества. А ни одна древняя разумная раса не станет уничтожать себя (ведь флот - всё что у Демиургов есть, они отказались от жизни на планетах) ради молодой расы-выскочки с горделивыми намереньями быстренько «отхапать» галактику. В особенности этим и надо пользоваться. Корабли Демиургов станут главной целью для Имперского флота и, в особенности, его Нова-пушек, которые, как я напомню, многократно превосходят совей дальностью любые из пушек ксеносов. Расчёт идёт и на то, что союзники Тау уничтожаются раньше, чем они смогут реализовать дальнобойность своих орудий, но в первую очередь на то, что Демиурги, теряя свои корабли в начале боя (пускай и прикрывая таким образом корабли Тау) решат спасти свою расу, а не чужую и постараются убраться восвояси. Закончить следует описание безопасности собственных космических поставок: Поставки: Несмотря на огромнейшую автономность Имперского Флота, который может действовать автономно многие годы, и автономность Имперских Армий, может возникнуть необходимость доставить какие-либо ресурсы, или что-либо забрать/эвакуировать. Основная масса имперских транспортов медленнее, или не превосходит скорость флота Тау и их союзников. Но транспортником надо лишь доставить груз из точки А в точку В или забрать груз из точки В в точку А, а это почти полностью можно сделать через Варп, где наша скорость в разы выше. Кроме того, у основного тауянского флота нет возможности полноценно погружаться в Варп. Поэтому они не смогут атаковать транспортный конвой в Варпе (даже если бы их скорость это позволила). Входить в Варп конвой будет в безопасной Имперской зоне космоса, а выходить в зачищенной и контролируемой имперским флотом системе. Но даже в таком случае транспортники могут, пусть и с малой долью вероятности, подвергнутся нападению. Основой кораблей защиты транспортников станут Мониторы, при поддержке нескольких основных боевых кораблей и эскортов. Помимо того, неплохо будет иметь в составе транспортников несколько кораблей Q-замаскированных под обычный транспорт боевых кораблей. Кроме того, в месте выхода, транспортный флот должна ждать мощная группировка боевых кораблей отделившаяся от основного флота, поддерживающего наземную операцию (в случае выхода из Варпа большого флота ксеносов наша высокая скорость позволит кораблям ожидающим конвой быстро ретироваться к основной флотской группировке у планеты, конвой же в этом случае получит астропатический приказ либо подождать, либо выдвинутся к другой точке ).
Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС За Империю!!!За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!! Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие. Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего. Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!! Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
Наземные и информационная войны: Параллельно с действиями флота активизируются действия на информационном фронте. Имперские агенты всех видов (двойные агенты, "засланные казачки", агенты храма Каллидус и etc) начинают активные действия по дезинформации Из-за этих действий, черепашьей скорости варп-перелётов и больших потерь флота (в ходе 3 и начала 4 фаз) и флото-строительных центров (в ходе фазы "Увечье") ксеносы не смогут создавать активное противодействие в космосе во время выполнения основной части 4 фазы - атаки планет по одной (помимо этого, скорее всего, ксеносы будут отвлечены более простыми в перехвате орками). Захват планет, после подавления местных космических сил врага, будет начинаться с полной блокады планеты и начала орбитальных бомбардировок, направленных в основном на уничтожение авиации ксеносов (сам "Противодействие авиации Тау" ниже).
Также во время проведения фазы "Оверлорд" ассасинориумом, а так же другими имперскими агентами будет проведен ряд действий по устранению и провокации лидеров Тау (скажем ассасин храма Каллидус изменил обличье и под видом божественного или коммандера начнёт свою дегенерационную деятельность, вплоть до перевоплощения обратно в имперца в "прямом эфире", что вызовет автоматическое недоверие среди всех и вся) (подробней в Приложении 3). Кроме того в таком же ключе можно задействовать и стремительно десантирующийся Астартес (особенно телепортирующийся) и спец-команды Инквизиции (включая спецгруппы с Сарроритас).
Основной концепцией основного сражения с тау, является концепция ”Разделяй и властвуй”. Имперцы атакуют планеты Тау по одному и Тау просто физически не могут обеспечить каждой планете достойную оборону, что ещё более усугубляется недостатком в скорости и дезорганизацией, о которой написано выше. Т.е. Империум имеет колоссальное преимущество в конкретной точке, постепенно сводя на нет абсолютную численность Тау и их планет. Кроме того, части Имперского флота, действующие в качестве этаких пиратов могут перехватывать небольшие группы тауянского флота, следующего на подкрепление атакуемой планете, и тау будут либо терять часть кораблей в ходе молниеносных атак ещё в пути, либо будут вынуждены изначально собираться в мощные боевые группы, что потратит ещё много драгоценного для ксеносов времени.
Полная зачистка каждой конкретной планеты не требуется, да и не стоит давать Тау время подвести подкрепления – достаточно уничтожать города, заводы, космопорты и прочие важные цели, возможно оставляя лишь этаких партизан, уничтожение которых будет подробно описано в фазе «Борьба с паразитами». По сути можно действовать от обороны (предварительно обезопасив плацдарм высадки банальным ударом с орбиты и окопавшись на нём) разрушая все сооружения Тау массированными залпами артиллерии, которая параллельно выступить в роли «живца», которого будут прикрывать остальные силы, пользуясь показаниями всей возможной разведки (см далее «Разведка») и перехватывая дальнобойным оружием неприятеля ещё на подходе. Главное не распылять силы, не давая возможности Тау «разделять и властвовать», а держать основные силы в ощетинившемся оборонительным оружием кулаке укреплений, быстро возведённых инженерными полками и прикрытым мобильными генераторами силовых щитов, вылезая только высокомобильными и быстро отзываемыми частями (например телепортационными атаками) для решения строго определённых задач. Для усложнения действий тау можно использовать десантные модули класса Вихрь Смерти и автоматические пушки класса Тарантула. На каждом конкретном ТВД конечно же должна действовать своя тактика, но далее будет детализированы наиболее общие моменты и даны базисные тактические стратегические спецификации.
Зачистка городов: Зачистка городов будет производится осадными танками, артиллерией и авиацией. Таким образом атака не потеряет стремительности, но и потерь особо не будет - не круты, не кризисы не смогут использовать здания (первые - укрываясь в них, вторые - за ними), т.к. они [здания] будут уничтожены с большого (артиллерия) или относительно большого (осадные танки) расстояния или самолётами, проносящимися на огромной скорости. Если же Тау сменят тактику и начнут "прятать" в городах более серьёзные войска, то задействована будет только артиллерия, ведущая огонь с закрытых позиций, которою ксеносы в городе никакими средствами поразить будут не в состоянии. В случае если город вдруг потребуется захватить, а не уничтожить - задействуем Космодесант, которому в замкнутом пространстве Тау ничего не смогут противопоставить (кроме стандартного преимущества в вооружении, броне, реакции и т.п., десантники имеют в городе ещё ряд преимуществ - к примеру они могут "войти" не через простреливаемую дверь, а прямо сквозь стену, мгновенно разорвав неожидающих ксеносов на части голыми руками). Десантники (и другие подразделения с болтерами) должны иметь достаточное количество болтерных зарядов типа Драконий Огонь. Важнейшая роль в городе отводится более чем отлично, особенно для условий города вооружённым и имеющим толстейшую всестороннюю броню Ленд Рейдерам (в основном типа Крестоносец и Искупитель), а так же мультифункциональным и ультрабронированным командам телепортирующихся Терминаторов. При необходимости усилить КД могут Сёстры, ассасины Культов Смерти, огрины, штурмовики и элита техногвардии (особенно Праторны). Вся техника естественно должна быть оснащена осадной бронёй. Максимально активно стоит пользоваться гранатами, особенно учитывая то, что у Тау в арсенале имеются лишь защитные не фатальные, фотонные гранаты, которыми они не смогут оказать аналогичное противодействие. Псайкеры, ауспексы, сервочерепа и другие части разведки будут передавать войскам абсолютно точные и своевременные данные о Тау в городе (те же ауспексы позволяют не только обнаружить ксеносов (помимо их техники), но и определять их вид тау/круты/веспиды/и т.п., что открывает невиданный тактический простор). Кроме того, для уменьшения потерь в городах можно использовать Аркофлагелянтов и Карательные Машины. Несмотря на то, что их в принципе могут убить/уничтожить (однако стоит помнить, что это очень не просто), они еретики - так им и надо. А из захваченных в ходе компании ксеноеретиков можно будет делать новых подобных юнитов (это одна из ряда причин для чего нужны , описанные в нулевой фазе корабли-кузницы) - выдрал из убитого аркофлагелянта пневмо-молот, нейрохлыст, адамантий, снял шлем, переставил в нового и готово. Также, для максимальной минимизации людских потерь и максимизации преимуществ, можно будет использовать модифицированных собак (и других боевых животных), наподобие тех, что применяют арбитры. Данные подразделения, за счёт модификаций, превосходят в ближнем бою даже псов круутов, не говоря уж о любых других подразделениях ксеносов. Аналогично можно использовать и простых животных, типа фенрисианских волков. И наконец, не стоит забывать и о Штрафных Легионах, сформированных из ксеноеретиков.
Разведка: Помимо традиционных гвардейских средств (таких как команды разведчиков в хамелеониновых плащах или разведка на стражах и саламандрах) используются: сервочерепа, кибер-звери (средства разведки встроены в зверьё, внешне почти не отлечимое от нормального), мощнейшая и многоплановая разведка из космоса, сборос автономных разведстанций, активное использование Мародёров Бдительных и другой, подобной ему, авиации, мультисканы, агенты Имперской Разведовательной Службы в костюмах с генератором невидимости, арвусы (если получится внедрить их в электронные системы тау). Большую роль так же сыграют псайкеры с их предсказаниями и залезанием ксеносам в мозги. Аналогично и скауты Астартес вместе со стеремительными Ленд Спидерами вложат свою весомую лепту в общую картину превосходства нашей разведки. В идеале внедрённый(ые) адепт(ы) храма Калидус также будет(ут) снабжать нас важнейшей информацией. Кроме того, следует резко увеличить количество ауспексов у гвардейцев (лучше по одному на отряд, что указанно в нулевой фазе) и других имперских подразделений (лучше по одному на бойца). Помио этого развед-информацией имперские силы будут снабжать и внедрённые в стан врага двойные агенты. Важной чертой такой многоплановой разведки является то, что эффективность разведки в целом не пострадает от коллапса отдельных её частей (например, если истребители тау вдруг как-то ухитрятся сбить высотный Мародёр или скауты Тау чудом выследят и не меньшим чудом уничтожат кибер-зверей). Всё это позволит получать полную информацию о любом передвижении и любых действиях врага, что позволит минимизировать проблемы с тем, что основные наши войска медленнее Тау и максимизировать преимущества в скорости и мобильности другой части наших войск (КД к примеру станут абсолютно неуловимыми).
Противодействие авиации тау: В начале осады планеты к ней выдвигается несколько кораблей для орбитальной бомбардировки и множество фрегатов класса Меч (Тау не имеют ПКО сил на планете, только флот и орбитальные оборонные станции, которые будут уничтожены до начала осады и мешать блокаде не будут). Корабли начинают бомбардировку космопортов Тау (они обычно небронированные или слабо бронированные, так что с этим проблем не возникнет). Таким образом, вся авиация Тау будет уничтожена ещё "на приколе", до того, как она сделает первый выстрел или даже взлетит. Но авиация может взлететь заранее и напасть на Имперскую эскадру. Но в таком случае она попадёт под тройной огонь (космической авиации - истребителей Ярость и Фурия, планетарной авиации, действующей в основном в верхних слоях атмосферы для большей эффективности (в атмосфере, но в недосягаемости для ПВО ксеносов) - истребителей Громобой и Молния и ПВО зенитных по своей сути фрегатов Меч, а кроме того авиация ксеносов лишится поддержки наземных сил (например, зенитных танков Небесный Луч). Однако ксеносы могут выбрать и третий вариант - взлететь с аэродромов и летать по планете - так попасть по ним орбитальной бомбардировкой (по крайней мере, относительно точечной) будет почти невозможно. Но авиация не может летать бесконечно и как только она сядет заправится или заменить энергетические элементы они будут накрыты бомбардировкой (скорее всего Тау отлетают своё максимум в течении дня). Можно и просто уничтожить основные обслуживающие центры и ксеносам скоро придётся бросить свою, более нелетающую авиацию. На поле боя же основную противовоздушную оборону представляют зенитные танки Гидра и истребители Имперского Флота (обе модели и Громобой и Молния, однако как истребитель Молния чуть предпочтительней, ввиду большей ПВО направленности, включая более высокую скорость и лучшую манёвренность, чем у Громобоя). Мантикоры бронебойными ракетами издалека ликвидируют Манты, а Вихри Хипериос и Экзорцисты (КД и СБ) будут находится в некотором резерве, выдвигаясь на атакуемый участок фронта, ради противодействия авиации ксеносов. Важную роль также сыграют ракеты Хеллфаер, установленные на танках и Стервятниках. ПВО танки должны следовать прямо за передовой бронетехникой - так они смогут оказывать непосредственную и своевременную поддержку передовым частям, но и сами окажутся прикрытыми от наземных и в некоторой степени воздушных атак. Объективно говоря, на проверку авиация Тау не является серьёзной угрозой для наземных фаз операции, так большая её часть базируется на кораблях и космических станциях и будет уничтожена во время космических битв (не говоря уж о том, что по-хорошему, вся авиация ксеносов качественно (молчу про количественно) уступает имперским аналогом - сказывается технологическая отсталость ксеносов - и слишком высокая одномоментная (без возвращения на базу и перевооружения - тут как раз полностью доминируют имперцы) мультифункциональность (чем больше функций, тем хуже выполняется каждая из них). Та же Манта, работая как сверх-тяжёлый штурмовик, несёт в себе свободного места для двух сотен Воинов Огня - так Манта одновременно и легчайшая цель и штурмовик со слабой для такого размера огневой мощью. Одним из элементов борьбы против авиации противника (да, впрочем и против ряда танков и экзоскелетов) может явиться "ловля на живца". Титаны Империума могут, находясь в тылу, (не глубоком, чтобы обезопасить от захода в тыл полнокровных соединений противника) вести огонь с большей дистанции, чем любое из подразделений Тау, находясь в авангарде. Т.е. Титаны смогут, находясь в арьергарде наступающих сил, вести превентивный огонь по атакуемым или контратакующим войскам Тау, вынуждая их к противодействию. Т.е. заставляет их копиться на нашу ловушку, заманивающую тауянскую авиацию в глубь имперских сил, которые наводнены ПВО, как написано несколько выше. Теоретически так же можно использовать и, например, артиллерию, но в отличии от Титанов она, не имея пустотных щитов, более уязвима для авиации, которая пусть и маловероятно, но всё таки может миновать линию ПВО.
Устрашение: Важным элементом борьбы с Тау является полнейшая деморализация ксеносов. Главным элементом деморализации является уничтожение Эфирных и командиров Тау. Причём такое, которое показывает всю безвыходность положения и невозможность возмездия (например, терминаторами - телепортировались, всех убили и, без потерь, телепортировались обратно, или скрытными и смертоносными ассасинами). Так же губительными для морали являются разрушительные бомбардировки, сравнивающие города ксеносов с землёй (особенно эффективной является артиллерийская и космическая бомбардировки - враг банально не может определить источник угрозы, не говоря уж о возможности её [угрозы] устранения), вид громаднейших боевых машин, которые к тому же и поразительно даже для такой махины хорошо вооружены и защищены и вид огромнейшей имперской армии простирающейся до горизонта (напомню, что у Тау ОМП нет). Аркофлагелянты, Карательные Машины и прочие бесстрашно несущиеся на Воинов Огня ужасные создания и игнорирующие большинство атак неприятеля так же сыграют свою роль, особенно когда они таки добегут до неприятеля и начнут кромсать противников в кашу (в прямом смысле). Тут идёт эффекти и на ужасный вид, и на мощность, и на абсолютное безразличие к смерти. Что до ближнего боя – любая кровавая рукопашная так же может сыграть ту же роль, особенно если оппоненты ксеносов будут фактически непобедимы (культисты смерти, Космодесантники и прочие) – эффект невозможности возмездия (тот же что и у непробиваемых Титанов). В таком же ключе будут действовать и телепортациоонные команды, которые будут уничтожать цели и уходить из под вражеского возможного возмездия. Можно так же пользоваться и псевдо варварскими методами – например, сбрасывать отрубленные тауянские головы на их города с самолётов. Звучит дико, но на практике поможет сэкономить имперские жизни - если Войны огня это ещё как-то это моральное давление выдержать смогут, то мораль всех мирных каст будет безнадёжно сломана. Вряд ли они продолжат после этого качественно исполнять свою работу, а тем более попытаются взяться за оружие и помочь основным силам по мере сил (которых у них почти нет - сказывается кастовое общество с его чёткой специализацией, но не стоит забывать, что в родной местности даже столь плохие войны довольно опасны). "Перевоплощение в прямом эфире" ассасинов храма Каллидус (подробней читайте в приложении 3 ниже), совсем усугубит ситуацию, добавив к неразберихе и моральному давлению, ещё и тотальное недоверие. Цель всех действий - деморализовать и дезорганизовать армию и население Империи Тау. Дезорганизованные войска, опираясь на поддержку деморализованного населения, много не навоюют.
Борьба с Кризисами: Хотя Кризисы и не являются какой-то исключительно мощной или опасной силой, а являются, в общем, по оснащению и тренировке аналогом даже не Космическому Десантнику, а Сёстрам Битвы, (исключая то, что Высшее Благо никак в Бою, в отличие от Императора, не поможет) но при правильном их использовании ксеносами и пускания их уничтожения на самотёк имперцами Кризисы могут сильно попортить кровь. Важной чертой Кризисов является то, что они часто летают. Конечно истребители на них вряд ли переправить, но вот зенитные танки Гидра могут спокойно навестись и покрошить взлетающее Кризисы. Также против Кризисов крайне эффективно использовать штурмовики Стервятник. Они много быстрей и бронированей, способны зависать на месте, а также несут на себе оружие превосходящее 3-4 (минимум) Кризиса, да и различных сканеров у него [Стервятника] больше. Важным элементом борьбы с Кризисом станут Псайкеры. Во-первых Тау нечем защитится от вскипания мозга или выжигания нервной системы, а ведь экзоскелет с полудохлым (а то и вообще дохлым) пилотом действовать не в состоянии. Во-вторых псайкеры на пару с ауспексами и прочими сканерами могут загодя указывать место появления Кризисов наземным войскам, которые «встретят» ксеносов дружными залпами (особенно учитывая, что скорость реакции имперца обычно выше, чем у Тау). И наконец не стоит забывать про штурмовиков Астартес и Серафимов Сарроритас.
Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС За Империю!!!За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!! Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие. Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего. Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!! Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
Приложение 1 Версия 1.08 "Набор Космодесанта" К несчастью, ввиду некоторой свое вольности Космодесанта (которая в данном случае почти нивелируется наличием Инквизиторов, Воителя, а также важностью и масштабами операции), и постоянной его занятости (сражениями с врагами Императора) невозможно точно сказать сколько воинов каких орденов будет участвовать в операции. Однако стоит отметить ордена помощь которых будут запрашивать в первую очередь Начать надо с ряда орденов уже сражавшихся с Тау : Ультрамаринов, Чёрных Храмовников, Железных Рук, Реликторов, Чёрных Мечей, Рыцарей Ворона, Космических Волков и ещё ряда орденов, участвовавших и в Домоклеанских Крестовых Походах, и в Зейтской компании и других сражениях с Тау (Кос Императора я не отмечаю, так как они сильно потрёпаны тиранидами и нуждаются во временном отдыхе). Особую надежду я возлагаю на Сынов Мщения, единственному ордену, которому слабые ксеносы нанесли серьёзное поражение,(хоть баланс убийств и был как обычно сильно в сторону КД) и который наверняка мечтает своей мощью отомстить синекожим. Далее стоит отметить несколько элементов, желательных у других Орденов: большое количество штурмовиков и библиариев, большой опыт абордажного боя, большое количество высокомобильных подразделений. Таким критериям полностью соответствует такие ордена как: Гвардия Ворона (и большинство дочерних орденов), Кровавые Вороны, Белые Молнии (и большинство дочерних орденов), Космические Акулы (и их дочерние ордена). Однако все ордена КД сильно превосходят армии Тау и их союзников и любая поддержка самых сильных воинов в галактике является архиполезной.
Приложение 2 Версия 1.03 "Помощь Императора" Конечно, опрометчиво строить план с опорой на элемент, наличие и управление которого мы гарантировать не можем, но всё же не стоит ни упомянуть о нашем главном преимуществе на Ксеносами-поддержке Императора. Конкретней-о наиболее явных её проявлениях. Появление ,например, Легиона Проклятых обеспечит нам поддержку не просто N-ого количества лучших бойцов в галактике, а лучших бойцов, обладающих сверхъестественными (даже для обычных КД, а тем более ХКД) способностями. Появившись из неоткуда они обрушат смертоносный огонь на врага, выдерживая даже самые чудовищные ответные атаки (вплоть до тяжёлых рейлганов, раз уж они даже турболазер как-то смогли пережить) и исчезнут вновь, чтоб и дальше нести Свет Императора в тёмные уголки вселенной. Появление хотя бы одного святого или святой помимо появления несокрушимого война, зачастую обладающего рядом сверх-способностей, типа излечения или защиты союзников, или возможности быть в нескольких местах сразу, вселит в войнов Императора невиданное доселе вдохновение и веру. Даже обычные гвардейцы станут без малейшего страха идти в казалось бы самоубийственные атаки (хотя для данного плана это не нужно - самоубийственные атаки будут у ксеносов). И наконец, стоит отметить Подвиги Веры Адептус Сарроритас. Ведь именно они могут сделать Сестёр, которые, в общем-то, являются аналогами Кризисов (а точнее наоборот-Адептус Сарроритас уже больше 4000) намного более эффективными боевыми единицами. Кроме того, проявлять Подвиги Веры могут не только Сёстры Битвы и святы, а любой правоверный имперец, включая и без того нереально могучих Космических Десантников.
Приложение 3 Версия 1.24 "Ассасины" Конечно размах и важность операции гарантируют, что Адептус Терра известная как 12 Высших Лордов Терры , также известные как Духовных совет Терры, выделят какое-то количество (и количество как минимум не малое ) каких-либо ассасинов. Но получение строго определённого количества строго определённых адептов мы, как и в случае с вечно занятыми и немного своенравными десантниками, гарантировать не можем. Поэтому будем действовать, чем дадут (как-подробно опишу далее), опираясь лишь на двоих адептов Храма Каллидус (задание, которое им поручено и о котором уже косвенно упоминалась в основной части должно нанести катастрофический вред врагу и обязательно к реализации). Эверсор С первого взгляда кажется, что ассасины храма Эверсор не слишком эффективны против Тау. Войны Тау преимущественно дальнобойные стрелки, а ведь при должно катастрофически огромной концентрации огня, с довольно высокой долью вероятности, можно остановить, как танковый клин, так и адепта Эверсора, что неприемлемо. Но при правильном забросе, (десантной капсулой, телепортацией, или скрытым проникновением, включая использование генераторов невидимости). Эверсор становится практически неостановимым орудием разрушения, ведь в ближнем бою никто из Тау или их союзников не имеет даже призрачного шанса остановить имперскую машину убийств. Да и на коротких дистанциях нечеловеческая реакция и мощнейший пистолет Экзекутор делают его опаснейшим противником. Например, будучи засланным в бункер он может единолично полностью зачистить его без особых рисков как для себя, так и для своего задания. Вененум Адепты храма Вененум в большей степени, чем адепты храма Эверсор, специализированы на скрытом проникновение, но специализированы они несколько в ущерб количества поражаемых целей. Лучшие в галактике отравители отлично подойдут для уничтожения советов командующих или советов Эфирных. Можно также отравить системы очистки воды и/или воздуха городов или отдельных сооружений Ксеносов. Империя Тау имеет хоть какие-то костюмы/устройства для защиты от БОВ только у Войнов Огня у остальных каст исключительно под ситуацию, например, разработки месторождений на заражённой планете, в остальных же случаях у них средств защиты не будет). Виндикар Адепты Храма Виндикар, пожалуй, лучшие уничтожители Эфирных и командного состава Тау. Имея лучшую снайперскую винтовку в галактике Экзистус и лучшие для снайперов личные данные и прочную экипировку, имперский убийца может ликвидировать любого командира Тау на недоступной для Тау дистанции. Ни мощнейшая броня, ни силовые щиты не смогут спасти Командеров Тау (а у Эфирных и того нет) - Виндикар несёт с собой различные боеприпасы типа турбо-пробивающих или щитобойных. Накладывая сверх возможности Ассасина на то, что даже обычные снайперы ИГ крайне хорошо себя показывают против Тау, мы получаем крайне эффективного и неприятного для Тау противника, чётко показывающем, кто на самом деле лучший в дальнем бою. Венус Так как целью нашего плана является полное уничтожение Империи Тау, крайне эффективными будут адепты храма Венус, ликвидирующие свои цели саботажем, и как следствие, наиболее ориентированы на уничтожение материальных объектов. Особенно эффективны эти убийцы для уничтожения флагманов Тау. Так как они уничтожают и целый ряд командующих и самый мощный из кораблей Тау одним ударом. А даже если этого в высшей степени скрытого адепта во время, например, минирования, обнаружит развед-группа Тау, она не может надеяться выжить при огневом контакте с имперцем, ибо всё опять таки упирается в нечеловеческую мощь ассасинов и в проблемы Тау при действии в ограниченном пространстве. Кулексус Адепты этого храма специализированы на уничтожение псайкеров и, как следствие, против Тау полезны лишь своими общими характеристиками -лучшими чем у любого из Тау (даже вкупе с возможностями Экзоскелетов) навыками стрелкового и ближнего боя, превосходящими всё, что может предоставить Империя Тау даже в будущем оснащением и подавляющей аурой Пустоты. Но у Тау есть целая раса союзников-телепатов Никассар. И против них Империум вполне может выставить целый палаческий контингент храма Кулексус. И тогда Никассарам останется лишь бежать, ведь нет таких псайкеров, которые могут надеяться противостоять мощи лучших уничтожителей псайкеров в галактике. Каллидус Поразительная способность не только быстро менять внешность, но и менять своё ДНК делает имперских агентов полностью неуловимыми. Они смогут спокойно пробираться в самые верхи командования Тау и не только ликвидировать любого из командиров или Эфирных Тау в «спокойной обстановке», но и получать и передавать Имперскому командованию освежающую и важнейшую развед-информацию, а также «советовать» или даже принимать самим нужные для имперцев командные решения. Этим действиям будут способствовать такие особые имперские разработки как, например, генератор пространственного обхода, позволяющий ассасину телепортироваться, или субканальный сканер коры головного мозга, позволяющий читать мысли и даже «копаться» в мозгах. Особенно интересен и важен план с условным названием «Перевоплощение в прямом эфире» заключающийся в устрашении и превращение ассасинов в каких-либо самых важных Эфирных и Командаров Тау (в идеале-эфирных Аун'Ваи Командора О'Шассера, также известной как Солнце Теней, но в любом случае и командера и Эфирных-для того и нужно упомянутые в начале как минимум два ассасина каллидус), а после этого, захватывая капитанский мостик они включат видеосвязь со всеми приёмными точками в Империи Тау и перевоплотятся обратно в имперцев. Это вызовет бурю недоверия друг к другу в Империи Тау - ведь ЛЮБОЙ может оказаться врагом. Дезорганизация и деморализация ксеносов достигнет своего апогея. Таким образом все ассасины являются крайне эффективными против Тау, ведь их спецификации позволяют им максимально эффективно использовать слабости противника, накладывая на его недостатки свои преимущества, однако Каллидус наиболее перспективные, в то время как Кулексус максимально эффективны лишь против относительно небольшого числа телепатов врага. Запрашивать у высших надо как можно больше ассаинов любого из храмов кроме храма Кулексус. Кулексус, возможно стоит требовать палаческим контингентам для целенаправленного уничтожения расы Никасар, хоть в принципе Никассар можно уничтожать и просто входе космического боя. Выбирать вариант действия должна группа специалистов борцов с псайкерами из Ордо Еретикус, учитывая имеющееся количество свободных оперативников храма Кулексус.
Приложение 4 Версия 1.11 "Предсказания"
Хотя этот фактор не может быть 100% надёжным и тем самым не попадает в основное описание. Но не описать его, как и божественную помощь Бога-Императора нельзя. Имперские псайкеры сами ли, или через Карты Таро могут с той или иной долей вероятности предсказывать будущее разной степени отдалённости. И зачастую эта вероятность очень велика. И этим надо максимально пользоваться против Тау, которые лишены возможности предвидеть будущее в принципе. К примеру, можно предсказать то, как войска Тау будут действовать при тех или иных действиях имперской армии и выбирать наиболее удачный для Империума вариант действий. Особенно удачно это сочетается с «написанием будущего», т.е. мы просматриваем возможности нашей могучей армии в корреляции с продуманным планом и действуем наиболее эффективным образом, опираясь на предсказания будущего. Это позволит максимизировать наши и без того не малые возможности и избежать неприятных сюрпризов, а так же устраивать неприятные сюрпризы армии Империи Тау к примеру предсказывая их контр-атаки и устаивая войскам ксеносов засады, точна зная как войска Тау на эти засады отреагируют (т.е. отсекая неудачные варианты).
Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС За Империю!!!За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!! Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие. Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего. Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!! Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
Конечно оценивать силы противника, проводя логически-эмпирические изыскания дело неблагодарное, но к сожалению нужное. Нужное, ибо ты, так или иначе, должен знать с кем борешься. И поэтому я всё же взялся за это дело. Первое что нужно знать при составлении подобной оценки – лучше переоценить противника, чем недооценить, так что не удивляйтесь завышенным цифрам – вдруг Тау действительно столь сильны? Хотя конечно «сильны» громко сказано, корректней «несколько сильней, чем наиболее очевидный и общепринятый в отношении Тау уровень их возможностей». И начать оценку стоит с самого простого – с численности планет, населения и войск. По самым скромным подсчётам, в двух источниках имеются данные, что у Тау лишь порядка 30 планет. Но эти данные мы, пожалуй, отметём как недостоверные. Далее имеются источники, говорящие о порядка 70 и «около» сотни миров. Около это обычно меньше чем 100, но всё же этот термин может употребляться и в обратном случае, так что рассмотрим ситуацию более подробно. Потери от Имперцев, Тиранидов, Орков, ТЭ и других даже по самым скромным подсчётам сильно превосходят 10 планет, так что даже если вдруг у Тау было более 100 планет изначально, то за последний год-два их число явно упало. Так что завысим ожидание от Тау до 100 планет, но никак не выше, ибо вторая цифра «70» вероятней куда ближе к истинному положению дел, чем завышенная наша. Далее численность. Империя Тау лишь две тысячи лет назад смогла покинуть родную планету и при этом ещё долгое время находилась в пределах собственной системы не в силах изобрести варп-двигатель. А до этого синекожих сотрясали жесточайшие междоусобицы. Присовокупляя сюда среднюю продолжительность жизни в 40 лет и продолжающиеся даже после объединения войны (в первую очередь с Орками) можно на основании населения Земли оценить примерную численность Тау. И численность эта конечно больше миллиарда, но никак не может превышать несколько десятков этих самых миллиардов, особенно учитывая, что на данный момент у Тау лишь 70-100 планет из которых чуть ли не треть захвачена совсем недавно. При этом их армия отличается кастовостью (что делает плохой задел из глубины времён, когда разбойников банально не могло быть слишком много (иначе не хватала потенциала разграбления и они начинали резать друг-друга)), а так же "элитным" статусом, что вводит дополнительные ограничения на численность (сравните относительно, населения численность армии США и Китая), т.е. максимум на что Тау могут расчитывать - миллион Войнов Огня. Максимум, ведь один миллион задействованных в третьей сфере расширения (заметим, что их всего три) говорит, что реальная цифра очевидно в разы меньше. Далее Крууты. Планет у них в разы меньше, да и образ жизни охотников, очень сильно уменьшает прокармливаемость населения с единицы площади. Странное если Круутов окажется больше миллиарда. Однако количество воинов в подобных культурах высоко - по сути все мужчины, кроме самых старых и самых молодых воины. А это где-то около 40% населения, т.е. 400 тысяч или меньше. Веспиды вообще имеет лишь одну планету, что уже накладывает ограничения. По сути это насекомые в одном большом улье. Количество насекомых в улье огромно, но при этом не стоит забывать что прокармливается каждый улей с огромнейшей территории, а веспиды всё же насекомые огромных размеров. Также как и Круутов их врятли больше миллиарда, а скорее ещё меньше, ведь у Круутов всё-таки не одна планета. Качественно воинов из этого числа сказать ничего невозможно, но всё же охранников среди насекомых в десятки раз меньше рабочих. Однако насколько их меньше в конкретном случае эмпирическим путём не определить. Теперь несколько слов о возможностях промышленности Тау. Многие конечно могут думать, что мол Тау могут всё и в неограниченных количествах. Но заметим, что даже Империум, за действующий одновременно гигантские автоматизированные конвейерные сети на тысячах мирах-кузницах, застроенных заводами под завязку и миллиарды рабочих рук с полу-автоматизированных конвейеров тысяч миров-ульев не в состоянии производить всё и сразу. Ибо помимо стандартного ограничения производительности есть ещё ограничение ресурсных баз, которое у Тау ввиду очень небольшого количества планет очень сильно.
Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС За Империю!!!За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!! Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие. Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего. Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!! Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
Фаза 1, 2, 3 и 5 без особых изменений. Предисловие и Послесловие опубликую потом.
Ах да, итог:
Версия 1.22 ИТОГ Так как цель данного плана в уничтожении Империи Тау, а не в полном геноциде всего и вся в определённой области, то в принципе поставленных целей можно достичь, просто разрушив структуру Империи Тау, оставив их «на корм» оркам, тиранидам и прочим, кому разобщенные и лишенные своих баз ксеносы не смогут оказать никакого сопротивления. Однако, всё же лучше их уничтожить полностью, или почти полностью, да ещё и получить обратно отнятые ксеносами планеты. Собственно данный план и делался в расчёте на эту расширенную цель. В основном план рассчитан на полномасштабную операцию с задействованием довольно больших сил, дабы минимизировать потери путём тотального численного и качественного превосходства, но можно задействовать и альтернативные механизмы получения лёгкой победы, например, «Директиву 616». План описывает обе подготовительные фазы (внутреннюю и внешнюю), пред атакующую фазу (разбита на две части), а так же основную и добивающую фазы, т.е. всё от начала до конца, что позволит минимизировать возможные разночтения при реализации плана. План так же содержит ряд «планов Б» на случай, если по тем или иным причинам «план А» не сможет быть выполнен в том форм-факторе и с той эффективностью, как задумывался. Всё это в купе с возможностями Империума не оставляет шансов Империи Тау не то что на победу, а даже на выживание. Им не может везти вечно.
В общем, после предварения вышеописанного плана в жизнь Империум должен вернуть контроль над сотней планет, аннексированных или захваченных Империей Тау, а так же уничтожить четыре ксенорасы и серьёзно погромить ещё как минимум одну. Имперские потери при даже не удачном стечении обстоятельств не должны превысить ста миллионов, включая как наземные, так и космические потери, а при нормальных условиях должны будут равняться где-то 10 миллионам с дополнительной минимизацией значимых потерь, через штрафные батальоны ксеноеретиков, которые и понесут основные потери. Потери значимых объектов, так же сведены к минимуму. Угроза нападения на Имперские планеты в ходе операции сведена к минимуму и имеются механизмы противодействия агрессии. Резервы, как физические, так и стратегические в плане присутствуют, хотя при грамотных действиях и некоторой доли удачи они потребоваться не должны. Дальнейшие процедуры ассимиляции территории или иных пост действий в плане не указаны, всё должно завесить от конкретных результатов и текущей макро стратегической ситуации.
Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС За Империю!!!За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!! Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие. Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего. Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!! Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!
Содержание не изменилось, но вот заголовки конечно обрасли новыми именами и текущая версия не
Quote (FIRELORD)
Версия 2.64
а
Quote (FIRELORD)
Версия 5.27
Ещё дней десять на доработки и выкладываю релизную бету.
Подпись пользователя:
ИМПЕРИУМ ДОМИНАТУС За Империю!!!За Императора!!! Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!! Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие. Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего. Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!! Эт Император Инвокато Диаболус Демоника Экзорцизм!