Новая порция инфы по 6-ой редакции Книги Правил Warhammer 40000
Во-первых хотелось бы отослать к основному пре-обзору 6-ки, так как мы время от времени допиливаем его, добавляя новые факты и детали.
Однако информации поступает не мало и невозможно описать всё в одном посту, так что вот сам порция свежих, близких к 100% слухов.
Начнём с летунов (именно летунов, к примеру тот же stormraven теперь официально флаер (и hover конечно же) и в обычном формате игры), вот например список их hull poits:
1 - Raiders and Ravagers 3HP
2 - Voidraven and Razorwing 3HP
3 - Venom 2HP
4 - Stormtalon 2HP
5 - The other fliers 3HP (stormraven, ork and necron fliers)
2 - Voidraven and Razorwing 3HP
3 - Venom 2HP
4 - Stormtalon 2HP
5 - The other fliers 3HP (stormraven, ork and necron fliers)
А для борьбы с ними в стандартный профиль и без того гибких в тактическом плане ракетомётов вписывается "AA missiles" - ракеты с силой 7 (большинство летунов имеют броню 10-11), АР4 (3 или 4 в данном аспекте не важно) и правило "skyfire", для поражение летунов согласно BS, а не на 6-ку. К сожалению прописанные в общих правилах ракетницы не имеют фирменного имперского теплового наведения, так что перебрасывать броски на попадания нельзя. Впрочем и без того ракетомёты, получившие лишний минус перед лазерными пушками (АР2 нынче даёт +1 по таблице повреждений) реабилитируются.
Шаблонным оружием летунов, как и в Апоке, задеть нельзя. Будут ли исключения (например, шаблонное оружие с skyfire") - неизвестно.
Шаблонным оружием летунов, как и в Апоке, задеть нельзя. Будут ли исключения (например, шаблонное оружие с skyfire") - неизвестно.
Кстати, в последнем WD проскользнула информация, что Forgeworld выпустит книгу по флайерам. Официальное дополнение к 6-ке, описывающее всю авиацию всех рас с дополнениями.
Резервы теперь приходят на 3+ во второй и третий ход, а на четвёртый так и вообще автоматически, что не может не радовать, например Серых Рыцарей, имеющих гипотетическую возможность всю армию убрать в резерв (демоны просто и так свои правила имели). Правда, больше половины армии, с округлением вверх, оставить в резерве всё равно нельзя.
Ну и таблице происшествий при Глубоком Ударе: 1: Destroyed, 2-3: misplaced, 4-6: delayed.
Ну и таблице происшествий при Глубоком Ударе: 1: Destroyed, 2-3: misplaced, 4-6: delayed.
Итак, обещанное уточнение правил движения и стрельбы техники:
If a vehicle doesn't move, it can fire every weapon;
If a vehicle move 6" or less (combat speed), can fire 1 weapon normally plus every other weapon at BS1;
If a vehicle move 6"-12" (cruising speed) can fire all his weapon at BS1 (no templates).
Как видим, революции не случилось, изменения не критические. Орки с их копеечным BS явно в плюсе.
Быстрая бронетехника подчиненна следующим правилам:
Fast vehicles can flat out for 12" and can fire all their weapon if they go Combat Speed or 2 weapons if they go Cruising (Ravager has Aerial Assault remember and the DAIS can now fire 2 lances at full BS and 1 lance at BS1).
Очевидно, что тяжеловооруженных Ленд Спидеров поприбавится.
If a vehicle doesn't move, it can fire every weapon;
If a vehicle move 6" or less (combat speed), can fire 1 weapon normally plus every other weapon at BS1;
If a vehicle move 6"-12" (cruising speed) can fire all his weapon at BS1 (no templates).
Как видим, революции не случилось, изменения не критические. Орки с их копеечным BS явно в плюсе.
Быстрая бронетехника подчиненна следующим правилам:
Fast vehicles can flat out for 12" and can fire all their weapon if they go Combat Speed or 2 weapons if they go Cruising (Ravager has Aerial Assault remember and the DAIS can now fire 2 lances at full BS and 1 lance at BS1).
Очевидно, что тяжеловооруженных Ленд Спидеров поприбавится.
Важные изменения коснулись и укрытий техники, теперь для 5+ спас-броска нужно скрыть лишь 25% машины:
Vehicles need only to be in cover for 25% and gain 5+ cover. If you can't see the side of a vehicle the vehicle gains an extra +1 cover.
Vehicles need only to be in cover for 25% and gain 5+ cover. If you can't see the side of a vehicle the vehicle gains an extra +1 cover.
Правила на Монстроидальных Существ те, кто читал предыдущие новости и заглянул в галерею, уже могли видеть на этой фотографии:
Остальным же опишу вкратце:
-
АР2 в стандарте (если нет спец-правил или оружия с АР1);
-
Лишь 1 куб на пробивание брони в стандарте;
-
"Smash Attack" - х2 к силе за ополовинивание атак;
-
"Smash Attack" - позволяет перебрасывать броски на пробивание;
-
МС может стрелять из двух оружий в ход;
-
"Hammer of Wraith" - нападая (приходя в базовый контакт с противником) МС получает автопопадающую спец-атаку с базовой силой, 10 инициативой, и "-" в АР;
-
МС всё так же Неумолимы, Движутся Через Укрытия, да ещё и вызывают Страх (вероятно при нападении на них нужно проходит тест на лидерство, если конечно ты не Бесстрашный или не
Имперский КД);
В общем и целом Монстроидальные Существа скорей усилились, получив бонусную атаку и Страх.
Танки они больше не ломают за просто так, но Смеш даёт почти всегда десятую силу, АР2 нынче даёт +1 по таблице повреждений, а переброс бронепробиваемости (с той самой десятой силой) даёт возможность почти всегда делать бросок по таблице повреждений.
Танки они больше не ломают за просто так, но Смеш даёт почти всегда десятую силу, АР2 нынче даёт +1 по таблице повреждений, а переброс бронепробиваемости (с той самой десятой силой) даёт возможность почти всегда делать бросок по таблице повреждений.
"Deny the witch" не защищает от активированного силового оружия. Собственно, как и прочие спас-броски такого типа, так как защита идёт не от психо-силы, а от оружия, пусть и усиленного психо-силой (таким же образом "Deny the witch" нельзя запретить врагу перебрасывать броски на попадания или ранение, ну и всё такое прочее).
Любой псайкер в отряде на которого нацелены психо-силы даёт +1 к броску за "Deny the witch", а псайкер более высокого уровня, чем оппонент так и вообще все +2.
"Area terrain" даёт +2 к спас-броску за укрытие. Теперь 2+ спас-броски за укрытия более чем возможны (Опытные Наездники, например, тоже дают +1 к спас-броску за "Jink" - 5+ за движение, 4+ за движение на полной скорости). Запасайтесь огнемётами.
Инфильтраторы, теперь могут протащить с собой Независимого Персонажа. Канис, прошедший вместе с Волчьими Разведчиками в тыл, например, Тау и вырезающий там пачки Воинов Огня и прочие подобные комбы теперь реальность.
Байки турбоускоряются на 12 дюймов, джетбайки на 24, а эльдарские джетбайки на все 36.
В общем информации новой навалом, особенно учитывая обновление первой новости. Поговаривают, что скоро в сети появится полный скан. Приобрести книгу можно примерно за 75 долларов.
Обсудить шестую редакцию можно в комментариях или на форуме.
P.S. В галерею всё-таки заглянуть советую. Там несколько десятков фотографий из свежей Книги Правил и не только. Полного скана-то пока нет.
Самые просматриваемые