Навигация по сайту
  • Страница 4 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Модератор форума: Shepard  
Форум » Warhammer Fantasy Battles » Материалы » Хаос
Хаос
AntonНе в Сети
Пользователи
Сообщений 1932
Репутация: 70
29.12.2007 в 14:12, №46
День 34
Продолжается штурм Латунной Крепости, и Рыцарям Пантеры пришлось сражаться в рукопашной против прорвавшихся к стенам воинам Кизпета. В процессе сражения был уничтожен восточный подъёмный мост, однако весь проём ворот оказался завален телами воинов Циинтча. Вследствие контратаки они вновь были оттеснены, однако если подобная атака повториться, город будет взят. В Гергиге битва переместилась за городские стены. С помощью союзников Скавенов, войскам Стиркаара удалось, наконец, прорваться за стены города. Правда, пока что прорваться удалось только небольшим отрядам воинов Слаанеша и скаутам крысолюдов, однако, вполне возможно, что это – первые ласточки последующего всеобщего штурма. Появление в Крюденвальде Тёмного Повелителя практически полностью изменило ход боя. Увидев корчащееся на штандарте Демонов тело Волькмара, солдаты Империи впали в состояние оцепенения и ужаса. Возле Форта Щиппель ситуация стабилизировалась. Наступило затишье – ну, знаете, такое затишье, которое предшествует буре… Во время своего прорыва Хазрак разграбил и сжёг оставшиеся целыми здания Унтергарда. Судя по всему, прорваться ему всё-таки удастся. Сам мост оказался сильно повреждён, что сильно затруднит впоследствии подход подкреплений с запада, спешащих на помощь Гергигу и Форту Щиппель.
День 35
Атакующий порыв войск Архаона несколько поутих, и теперь можно с уверенностью сказать, что преимущество снова переходит к защитникам Мидденхейма. Гергиг сильно пострадал в результате последних атак нечестивых Скавнов и их адских военных машин. Сражение на западных стенах шло день и ночь, когда в центре города неожиданно вспыхнули неизвестно кем организованные пожары. В Латунной Крепости новая всеобщая атака Кизпета и его воинов позволила врагу достичь стен. Уставшие и раненные защитники крепости отбили атаку, понеся значительные потери. Однако у защитников Латунной Крепости ещё достаточно сил, чтобы выдержать несколько подобных атак. Кроме того, атакующие понесли несравнимо большие потери, чем обороняющиеся. Судя по всему, войска Гримгора, Тёмного Повелителя и Гааргрота уступили победу друг другу, так как ни одному из нелюдских противников не удалось полностью захватить город. Яростное сопротивление Валмира фон Раукова позволило сдерживать атакующих несколько дней. Постоянные атаки друг на друга претендентов первыми захватить Крюденьвальд, позволила Графу Остланда должным образом подготовиться для отступления из города. Если так будет продолжаться и дальше, на следующий день фон Рауков сможет в полном порядке отойти из города и соединиться с силами Графа Тодбрингера в Иммельшельде. Хазрак со своими армиями по-прежнему находится где-то в лесах возле Унтергарда, грабя проходящие мимо караваны с чёрным порохом и едой, которые идут в город. В охоте на Зверолорда участвует такое большое количество людей, что у многих возникает уверенность, что лучшим вариантом было бы использовать все эти воинские ресурсы на востоке. Такие люди утверждают, что Зверолорд сейчас уже не так опасен, и что его можно оставить в покое. Граф Тодбрингер с другой стороны, прекрасно знает, что Одноглазый совсем не так прост, как кажется, и приказал изловить Зверолорда живым или мёртвым. Возле Форта Щиппель не наблюдается значительной активности. Возможно Фейтор ожидает подкреплений – например, знаменитых Адских Пушек, чтобы под их прикрытием пойти на решающий штурм.


Подпись пользователя:
AntonНе в Сети
Пользователи
Сообщений 1932
Репутация: 70
29.12.2007 в 14:17, №47
День 36
Продолжаются сражения в Унтергарде и его окрестностях. Войска Хазрака устраивают воинам-людям разнообразные ловушки и засады; люди несут потери, а в случае подхода к месту событий серьёзных отрядов охотников за его головой, Одноглазый неизменно ускользает. Совершенно неожиданно для всех, он снова совершил на город налёт, подойдя к мосту с нижнего течения реки, продолжив уничтожение моста, с целью недопущения подхода подкреплений противника. Совершив задуманное, Одноглазый снова скрылся в лесу. Узнав об уничтожении моста, Борис Тодбрингер отозвал свои войска в Иммельшельд, чтобы организовать там основную оборону. Улицы наполовину разрушенного Унтергарда и все прилегающие к городу леса усеяны телами Зверолюдей, Гномов и Людей, являя собой своеобразный памятник сражению за важный ключевой пункт всей кампании. За много лиг на восток, стены Гергига начали поддаваться разрушительному огню ворпстоунских машин Скавенов, и Стиркаар решил предпринять новую решительную атаку, в этот раз против северных ворот города. Перед началом этой атаки припасы оказались уничтожены, а многие офицеры убиты в своих постелях. Армия Графа Люденхофа постепенно начинает распадаться, и вполне возможно, что воины отступят из города. В результате всеобщей атаки, внешние стены Латунной Крепости были захвачены врагом. Этого удалось достичь в основном благодаря заложенным Скавенами минам, которые разрушили южный бастион. Защитникам удалось быстро отступить, сведя потери к минимуму, и сгруппироваться во внутренней крепости города. Однако крепость ещё не взята. Штурм внутренней крепости может оказаться ещё труднее, чем взятие внешних стен. Над Крюденвальдом наблюдается сосредоточение магической энергии, из клубов которой появляются и исчезают демоны. Сам Бе’Лакор постоянно находится поблизости. Гримгор Железная Шкура лично уничтожил в последнее время несколько десятков врагов, и, похоже, решил не останавливаться, пока город не будет захвачен им полностью. Гааргрота не видно вот уже несколько дней. Возможно он выслеживает в близлежащих лесах вражеские отряды, а может сам Архаон вызвал его к себе по какому-то важному делу. Фейтор пока не проявляет заметной активности у Форта Щиппель, хотя из близлежащих лесов уже начинают подниматься дымные вонючие шлейфы. На далёком севере, лишённый земли Боярин Алексей Макаров повёл свои войска на юг, чтобы соединиться с силами Грифоньего Легиона возле Босенфелса. В случае присоединения к его армиям Северного Кизлева, Макаров планирует организовать серию налётов на тылы атакующих, продолжающих осаду Босенфелса. А на разорённых землях Родины Макарова, армия Слейеров Гарагрима Железного Кулака сразилась с армиями Хаоса на склонах Гор Края Мира возле Возвышенного Перевала. Гарагрим был ранен свирепым медведеподобным мутантом, однако, к своему неудовольствию, не очень тяжело. На востоке, вокруг Замка Дракенхоф, что в Сильвании, замечены странные огни. Что это за огни, никто точно не знает, однако, мало кто сомневается, что для жителей Империи они не принесут много счастья.

День 39
После всеобщей атаки Гааргрота, Бе’Лакора и Гримгора, Крюденвальд пал. Пронесясь через город, эти армии чудищ бросились в сторону Иммельшельда и расквартированных там войск Бориса Тодбрингера. Несмотря на то, что армия Мидденланда готова отразить атаку, местность не располагает к обороне, а защитные укрепления в Иммельшельде – незначительны. Предчувствуя скорую победу, Архаон оставил армию и двинулся на север в сторону Срединных Гор. Важно! Демонический легион Бе’Лакора подошёл к Иммельшельду, что снижает показатель Лидерства во время тестов на Панику для всех войск защитников этого города на –1. В результате решающей атаки, поддержанной магическими военными машинами Скавенов, Стиркаару удалось пробить в стенах Гергига брешь, заставив защитников отступить. Теперь, когда город находится в руках военачальника Слаанеша, а Граф Люденхоф отступает к Талабхейму, южные армии свободно могут пойти на запад и продолжить движение на Мидденхейм. С падением Унтергарда, сражения между Имперскими войсками и большими и маленькими армиями Зверолюдей развернулись по всему Мидденланду. Самой ожесточённой битвой стало сражение возле Гримминхагена, когда, стремясь отрезать Графа Тодбингера от Мидденхейма, город атаковали искажённые твари и обезумевшие воины. В Латунной Крепости враг захватил всё пространство внутри внешних стен, подтягивая тараны. Хотя защитники продолжают осыпать противника градом стрел и пуль, заставляя его нести огромные потери, Кизпет призвал своих воинов снова идти на штурм. Возможно это акт отчаяния, хотя, вполне возможно, что Повелитель Магии даровал своему избранному частицу предвидения касательно будущего Крепости.

День 40
После некоторых успехов предыдущих дней, продвижение атакующих несколько замедлилось. В основном продолжаются атаки на Латунную Крепость и Иммельшельд. Похоже, отбытие Архаона, было использовано его лейтенантами как причина для небольшой передышки, хотя не вызывает сомнений, что когда Архаон вернётся, он потребует отчётов касательно воинских успехов подразделений. Тем временем, Граф фон Рауков со своими войсками отступил к Гримминхагену под прикрытием армии Бориса Тодбрингера, которая стояла в Иммельшельде. Неожиданное прибытие значительной части солдат привело к тому, что Зверолюди стали терять контроль над этой территорией. В самом Иммельшельде первые атаки противника были с лёгкостью отбиты, а атакующие перебиты до единого. Неудачной оказалась и атака войск Орков, которые попытались пробиться там, куда не дошли войска Хаоса. Впрочем, не возникает сомнений, что если Гааргрот, Бе’Лакор и Гримгор ударят одновременно, маленькой, но гордой деревеньке придёт конец. Прибытие Адских Пушек к стенам Форта Денкх вселило в души защитников ужас. Однако без должной поддержки большого количества пехоты, огонь Адских Пушек, хотя и эффективный, не дал атакующим возможности взять форт. Впрочем, если в ближайшее время к осаждающим подойдут подкрепления, этот оборонный ключевой пункт также будет взят. Возможно обрадовавшись удачному штурму внешних стен, атакующие Латунной Крепости не особенно активно осаждают внутреннюю цитадель, что позволяет защитникам использовать выгаданное время для того, чтобы построить дополнительные укрепления и оказать помощь раненным. Однако, если Архаон вскоре прибудет к крепости для выяснения подробностей боя, Кизпету и его крысоподобным союзникам понадобится приложить все усилия, чтобы не вызвать у Навеки Избранного гнева за их некомпетентность. Продолжается осада Форта Щиппель. Фейтор, похоже, решил готовиться к долгой осаде. Однако, если вскоре к месту событий прибудет Карл Франц и Валтен из Талабхейма, у воинов Хаоса может не хватить времени, чтобы занять и Щиппель и Шоппендорф и вовремя подойти к Мидденхейму. Тем временем, у Босенфелса, Северный Альянс Кизлева разметал продолжавших осаду воинов Хаоса. Отсюда Боярин решил пойти дальше на запад, чтобы ударить с тыла войска, осаждавшие Латунную Крепость, или же двинуться на юг, чтобы помочь войскам, сражающимся в Срединных Горах. К армии Макарова присоединились подошедший с запада Грифоний Легион и посланные из Кизлева пушки. Эти пушки были выплавлены из колоколов городских церквей, поэтому, считается, что их благословили сами боги. Впрочем, бронза – сплав не очень крепкий и если из пушек часто стрелять, они могут расколоться.

День 41
Гримминхаген подвергся массированной атаке войск Тьмы, которые постарались пробиться через город по направлению к Мидденхейму. Если оборона города не выдержит, атакующие будут у ворот столицы всего через несколько часов. Опасаясь того, что Гримминхаген не выдержит, и его войска окажутся в окружении, Борис Тодбрингер начал выводить свои войска из Иммельшельда. В том случае, если его отступление пройдёт по плану, он надеется соединиться с войсками фон Раукова у Гримминхагена, с подразделениями Рыцарей Белого Волка в качестве прикрытия. Однако если Гааргрот или Гримгор атакуют армию, пока она будет на марше, они могут понести значительные потери. Продолжается обстрел Форта Денкх, и осаждённые с ужасом ожидают, когда войска противника пойдут на приступ. Вой демонических Адских Пушек перерывает постоянные военные песни последователей Хашута. Возобновился штурм Латунной Крепости. Войска Хаоса ринулись на захват внутренних бастионов. Не обращая внимания на летящие сверху камни и льющееся масло, к воротам были пододвинуты тараны. Атака вскоре провалилась, однако, из-под земли начали раздаваться зловещее скрябанье и царапанье. Коммандант Латунной Крепости отдал приказ не прикасаться к воде из колодцев, опасаясь отравления их вод таинственными саботажниками. Произошёл очередной штурм Щиппеля войсками Фейтора, который высвободил на южные стены города свою страшную энергию. Люди, Гномы и Эльфы падали на землю, корчась в агонии, и даже камни крепости начали крошиться от магического заклинания разложения.

День 42
Продолжается отступление из Иммельшельда. Армия Гримгора Железной Шкуры продолжает дислоцироваться к северу от деревни. Внезапное сражение между Орками и Гааргротовыми воинами Хорна не дало возможности ни тому ни другому атаковать город. В Иммельшельд попытался войти Бе’Лакор и его, однако их атака была отбита отрядами Гномов, пехотными подразделениями Гвардии Тевтогнеа и многочисленными отрядами священников Ульрика. Пока войска Иммельшельда медленно передислоцируются к Гримминхагену, сражения ужесточаются. Почувствовав, что у него появился шанс быстро пробиться к Мидденхейму, Хазрак Одноглазый вырвался из лесов, ведя за собой армии Зверолюдей и Воинов Хаоса. Впрочем, догнать отступающие колонны Имперских войск ему не удалось. Отважная вылазка войск Форта Денх позволила уничтожить одну из обстреливавших город Адских Пушек. Под покровом тьмы Рыцари Крови Сигмара, а также егеря Мидденланда пробрались к машине и перерезали охрану. Проснувшаяся машина сперва атаковала рыцарей, но потом, избавившись от цепей, принялась носиться по лагерю, круша всё на своём пути. К утру, она взорвалась от переполнявшей её энергии. В результате массированной атаки с воздуха, земли и подземелий, пала Латунная Крепость. Пока воины Кизпета штурмовали ворота цитадели, туннелепроходцы Скавенского Клана Смертельного Укуса пробрались в подвалы замка. Когда часть защитников бросилась к нижним уровням, чтобы отразить нападение, на стены города совершили налёт странные воздушные машины на ворповом ходу, в которых можно было распознать переделанные Гномьи Гирокоптеры. И хотя все эти летающие машины было в конце концов сбиты либо рухнули сами, спланированный самим Отвратным Клыком воздушный налёт позволил отвлечь на себя достаточно внимания, чтобы штурм стен возымел действие. Впрочем, войдя в крепость, захватчики обнаружили, что большинство защитников ушли из замка по тайным туннелям, которые чудом не обнаружили Скавены и перегруппировались у Сокха. Войскам Кизпета нужно действовать быстро, если они хотят успеть к главному сражению у Мидденхейма. Очередную атаку на стены Форта Щиппель возглавил один из чемпионов Фейтора по имени Гнойниус (Putrious). Однако атака болезнетворных воинов и свирепых демонов была с честью отражена Капитаном Хейснером и его верными солдатами. Армии Сеттры разделились. Пока сам Сеттра продолжил движение в сторону Нагашиззара, армии Амуна II, Короля Третьей Великой Династии Хемри и Короля Симхотепа двинулись на запад в сторону Гор Кровавого Рога. Обе армии столкнулись с сопротивлением в лице Варбосса Чёрных Орков по имени Азгор Скабгрит, которому практически удалось остановить продвижение армий Мертвецов.

Подпись пользователя:
AntonНе в Сети
Пользователи
Сообщений 1932
Репутация: 70
29.12.2007 в 14:18, №48
День 43
Имперские защитные линии между Иммельшельдом и Гримминхагеном подвергаются постоянным атакам противника. Бориса Тодбрингера не видели с момента начала отступления, и некоторые начинают поговаривать, что он ушёл куда-то в леса возле Гримминхагена, чтобы сразиться со своим древним врагом Хазраком. Судя по всему, все разногласия между Тодбрингером и фон Рауковым решены, ибо Граф Остланда разослал повсюду своих гонцов с целью всеобщей координации защиты обоих городов. На небольшое поселение Сокха обрушилась Тёмная магия. Заклинания самопровозглашённого (?) Несущего Свет, Повелителя Чёрной Звезды, Избранного Циинтча и Чемпиона Палат, наслало порчу на окружающие деревню леса, превратив их в тёмное, кошмарное место, где исчезал любой, кто осмеливался зайти в их чащу. Теперь находящимся здесь Имперским солдатам будет весьма проблематично отступить к Мидденхейму. Сражение продолжается в Форте Денкх и Мидденштаге. На Форт Щиппель обрушилась новая напасть в лице так называемых Ростков Тьмы. Эти войска ринулись на город, организовав серию штурмов, начавшихся среди ночи и продолжавшихся весь следующий день. На помощь Росткам прибыла ужасная Адская Пушка, а также Скавены Клана Чумы. Если атакующим не удастся захватить город, последователи Ньоргла и Скавены Клана Чумы собираются заразить их всеми мыслимыми и немыслимыми болезнями, чтобы разрушить город изнутри. К Имперскому Молоту также прибыли несколько Адских Пушек, в сопровождении контингента Гномов Хаоса. Бомбардировка началась с обстрела укреплённой таверны, однако после того, как упал первый снаряд, из-за стен этого заведения послышался стройный хор голосов::

“Люди Ульрика проснитесь! И пред Богом повинитесь. За оружие возьмитесь! Поле брани ждёт.

Встаньте вместе как один! Ульрик – вот наш господин! И с народом он един, Не падём мы ниц!

Над холмами над полями Песня льётся перед нами В бой, могучие солдаты, Все - на поле брани!

Слава Ульриковым воям! Враг умчится с диким воем! Мы пройдём широким строем Мидденланд – всегда вперёд!

День 46
Узнав о том, что Карл Франц и Валтен прибыли в Талабхейм, Борис Тодбрингер отдал приказ своим войскам отступить к внешним оборонным позициям Мидденхейма, в то время, пока из Гримминхагена, получив подобный приказ от своего командования, начали отходить Гномы, Эльфы и Люди. Попытавшиеся преследовать их войска Хаоса были разбиты молниеносным ударом Короля Луена Леонкура Бретоннского. В последовавшей затем рукопашной, Бретоннский Король и его рыцари столкнулись с Демоническими войсками Бе’Лакора. Пока Луен бился против Тёмного Повелителя, по полю боя неожиданно разнёсся ужасный крик. Нечеловеческими усилиями Волькмар вырвал сковывающие его цепи и, оторвавшись от демонического штандарта, из последних сил прыгнул на спину Королевского гиппогрифа. Мгновенно сориентировавшись, Король увёз его в храм Шаллии, что в Мидденхейме. Священники Сигмара и Ульрика обратились к своим богам с молитвой рассеять порчу, окутавшую леса возле Сокха. Благодаря их рвению, заклинание Циинтча вскоре рассеялось, хотя каждый четвёртый священник погиб во время молитвы. Благодаря этому подвигу, защитники Сокха смогли отступить достаточно далеко, прежде чем враг понял, что пойманный в ловушку противник уходит прочь. Тем временем, в Имперском Молоте двойная причина для праздника. Во-первых, артиллерия Гномов Хаоса была вынуждена сняться с места и спешно передвигаться к Мидденхейму, где вскоре суждено развернуться самым важным событиям кампании. Мало того - проходившие мимо по Старой Лесной Дороге Гномы, отметив смелость защитников таверны, подарили им три бочки Багменского Старого Медведелома. Вслед за тем, мимо проследовал Ультуанский Принц Санет, который, разобравшись, в чём дело, поделился с защитниками частью своей провизии. По мере того, как Архаон и его Лейтенанты подходят к городу, расположенные на стенах города пушки, мортиры и другие военные машины, начинают потихоньку обстреливать противника. Каждые несколько часов, содрогается земля и небеса, когда гигантский Гром Ульрика совершает очередной выстрел, выпуская во врага снаряд, размером с дом. Заряжающий этой пушки, Великан по имени Громовержец с начала осады работает не покладая рук, хотя на дальних расстояниях инженерам всё ещё сложно корректировать его стрельбу. Важно – в начале каждой игры, защитник может совершить выстрел из Грома Ульрика. В самом начале первого хода защитников, на любой точке у края стола защитника ставится маленький шаблон Взрыва – это ядро Грома Ульрика. Защитник назначает направление его полёта и бросает Артиллерийский кубик. Если выпадает Осечка, маркер двигать не нужно. Из точки падения ядра, оно будет отскакивать, как обычное пушечное ядро, на расстояние, выпавшее на Артиллерийском кубике, умноженное на 5. Любая фигурка на пути шаблона (даже если задевается только её часть), получает удар с Силой 10, который наносит D6 ран без возможности защиты бросками за Доспехи. Как и в случае со стрельбой обычными ядрами, если на втором Артиллерийском броске выпадет Осечка, ядро не летит, а врезается в землю, поражая только те фигурки, которым не посчастливится оказаться на месте падения. Гром Ульрика может вызывать Панику, если наносит 25% потерь юниту противника. Очередной атака баррикад Ангрима Железного Кулака была отбита, однако нескольким сотням конных воинов удалось прорваться через оборонные порядки Гномов. Но когда эти отважные конники вырвались из Возвышенного Перевала и хлынули в Империю, они столкнулись с новым противником – повелителями Сильвании. После непродолжительной битвы, наездников Кургана постигла та же судьба, что и приходивших на эту землю ранее, и ряды армии фон Карштейнов пополнились телами павших воинов. После этого события последний раз армию мёртвых видели, когда она двигалась на запад в сторону Мидденхейма. Осаждённые Орками и Зверолюдьми расположенные у Леса Лорен деревни были неожиданно спасены таинственными хранителями лесов. Сами деревни были не в состоянии защитить себя, так как рыцари и ополченцы ушли на север в составе армии. Однако сразу после начала нашествия врагов, появилось множество историй о том, как люди просыпались утром, обнаруживая недалеко от своих сёл курганы из тел захватчиков. Многие слышали в окружавших их лесах отдалённый рёв рога, разносившийся по всему Герцогству Гвенеллес. А в Поганых Землях, наступление Сеттры было остановлено множеством горбатых существ. Армия мертвецов и гулей неожиданно напала на легионы Королей Кемри. На берегах Кислого Моря развернулась костлявая битва.

День 47
К началу первого дня осады, защитники собрались под знамёнами Бориса Тодбрингера и Валмира фон Раукова. Сам фон Рауков возглавил против наступавших с севера армий Хаоса и Скавенов две контратаки, после чего быстрое передислоцирование войск позволило успешно отбить атаку Гааргрота, довершив разгром массированным пушечным огнём. Когда Архаон бросился в атаку на восточные бастионы, заключённая в древних камнях магия вырвалась на свободу. Каждый бастион был заговорён таким образом, что как только враг захватывал его, он обрушивался, не давая противнику пройти к основной крепости. Пока священники Ульрика начали молиться, а волшебники Графа бормотали заговоры, древние построенные Гномами камни обрушились. Камни ведущего к крепости моста начали обрушиваться, погребая под своими обломками армию Хаоса. Осадные башни и тараны, оказавшиеся на пути обвала, были сметены в пропасть, но именно в этот момент оправившиеся от неожиданности колдуны Архаона начали колдовать в ответ. Они вызвали мощную магию Хаоса, которая материализовалась в этом мире в виде мощных опор колючего металла, которые удержали полуразвалившийся переход, скрепив его сплетающимися металлическими иглами. Однако, несмотря на усилия шаманов, Архаон был вынужден отступить к краю образовавшегося перехода, так как в воздухе продолжали летать мелкие камни, могущие повредить его магическим военным машинам. Магический поединок за контроль над каменным переходом продолжился, но Арахаон решил начать обстрел Адскими Пушками, так как прямая атака крепости не удалась. Когда в крепость полетели магические вопящие снаряды Гномов Хаоса, за спиной Архаона начали собираться тысячи Живодёров, которым вскоре надлежало пойти на штурм. Когда войска Корделя Шоргаара начали массированный штурм юго-восточной стены, не взирая на постоянный обстрел пушечным огнём, создалось впечатление, что южный переход вскоре окажется в руках захватчиков. Ситуация усложнялась тем, что к месту событий подходил Гримгор Железная Шкура . Против стен Мидденхейма шли две могучие военные машины Da Godz, которые толкали сотни Троллей, а воздух ревел от силы Вааагх, которую распространял Идол Горка. Пока Кордель готовился праздновать победу, армия Орков продолжала подходить всё ближе. Военлорд Чёрных Орков был уверен, что так как Кордель несёт знамя Архаона, значит и сам Архаон где-то рядом. Обнаружив, что это не так, Гримгор впал в состояние неконтролируемой ярости и принялся рубить всё на своём пути. Армия последовала его примеру, атаковав войска Хаоса. Увидев наступавшего на него зеленокожего бугая, Кордель был вынужден отступить и позволить Оркам разбить у практически захваченного перехода лагерь. Несколько задержавшись на востоке, Стиркаар прибыл к Мидденхейму только сегодня. Впрочем, прибытие его войск, несомненно, усилит мощь атак Хаоса. На западе продолжают движение армии Хазрака и Тёмного Повелителя, а также Фейтор и его последователи Ньоргла. Эти трое нечистых нелюдей попытались было провраться к Мидденхейму, но их продвижение постоянно сдерживается неожиданными атаками Имперцев. Прибыв к месту событий сразу после очередной победы, Король Бретоннии Леонкур снова сразился с Тёмным Повелителем. Защищённый от злого колдовства Хаоса заговорами Леди, Король Луен и десяток Рыцарей на Пегасах атаковали Тёмного Повелителя и его тёмных прихвостней. Хотя самого Бе’Лакора ранить не удалось, он был вынужден потратить огромное количество энергии, чтобы залатать прореху, ведущую во Владения Хаоса, которая мешала его легионам демонов существовать в реальном мире. В то же время, прибытие Боярина Макаров и Северного Альянса Кизлева позволило задержать распоясавшихся Шагготов Хазрака. А на востоке, живущие на границе тёмных земель Орки неожиданно столкнулись с некими воинами. Сперва все решили, что это Гром Толстяк вернулся, чтобы дать хорошего пинка Эльфам, но потом оказалось, что это вовсе не Гром, а некий Кром – могучий северянин, который победил самого Гримгора. По мере того, как среди Орков распространялась эта новость, они принялись точить топоры и копья, зная, что если им удастся разбить Крома, Боги поймут, что они круче даже самого Гримгора!

Подпись пользователя:
AntonНе в Сети
Пользователи
Сообщений 1932
Репутация: 70
29.12.2007 в 14:21, №49
День 48
В последнее время защитникам удалось потеснить захватчиков. После частичного обрушения восточного перехода, по армии врага ударил контингент Белых Волков Бориса Тодбрингера. Несмотря на то, что Архаону удалось собрать свои разрозненные подразделения, восточные подступы к городу снова оказались относительно безопасными. Однако того же нельзя сказать о южных и западных переходах, к которым продолжают подтягиваться вражеские войска. Под покровом тьмы, подошёл Чемпион Циинтча по имени Несущий Свет, армии Повелителя Магии разбили лагерь у Северо-Западного утёса. Под защитой нависающих камней, армия Кизпета начала искать тайный путь, ведущий к катакомбам города. Важно! Во время сражения у Северо-Западного Утёса, Гром Ульрика не может стрелять по атакующим. На защитников западного перехода обрушилась новая напасть, - Кизлевитам, Бретоннцам, Гномам и воинам Мидденхейма вскоре придётся сражаться с Демоническими армиями Бе’Лакора. Эта армия возглавляется кошмарным созданием – Демоническим Принцем, которого защитники окрестили Тенекрадом. Это таинственное ангелоподобное тёмное существо уже уничтожило собственноручно десятки врагов. Хазрак Одноглазый со своей армией прибыл к утёсам юго-западной части Мидденхейма, ожидая подхода Фейтора. Заключив со Зверолюдьми тайный пакт, Фейтор, который отлично знает расположение тайных ходов в замок способен предоставить Хазраку секретную информацию по проникновению в город. Тем временем, к неудовольствию Архаона, его порядки были атакованы Орками Гримжава Железного Клыка и других племён. Зеленокожие использовали захваченные в руинах Латунной Крепости пушки. Большинство захваченных пушек были уничтожены, другие были «Оркифицированы» так, что теперь могли стрелять исторгающими газ Сквигами, а одна или две пушки даже могли стрелять ядрами. Все эти пушки начали массированный обстрел порядков армии Повелителя Конца Времён.

День 49
Умер Гром Ульрика. Несмотря на отважные попытки Энтардона, Принца Нагарита и его Воинов-Теней, из подземелий Ульриксберга выбрались таинственные воины. В самый тёмный час ночи, они проникли в огромный склад, где спал Великан Громовержец. Пока гигант храпел во сне, враги поместили на его теле ворпстоунские проклятые камни. Перед рассветом город разбудил могучий рёв, сопровождающий летящие во все стороны куски дерева и камня. Ворпостоуны заставили тело Громовержца мутировать, превратив его в массу щупалец и отростков, а и так слабый разум великана был ввергнут магией Хаоса в пучину безумия. Носящийся по улицам Громовержец был, в конце концов, обстрелян мушкетёрами Бориса Тодбринегра, после чего метким выстрелом из Драконьего Лука фон Рауков поразил несчастного великана прямо в глаз. Однако без Громовержца, Гром Ульрика было некому заряжать, поэтому вскоре гигантский механизм орудия принялись разбирать на нужды обороны. Важно! Гром Ульрика больше не может стрелять. Разозлённый атаками Орков на осаждающие Южный переход порядки Хаоса, Архаон приказал Стиркаару организовать всеобщую атаку, не обращая внимание даже на то, что армия Слаанеша только что прибыла к Мидденхейму. Опасаясь гнева Архаона, Стиркаар приказал своим воинам идти на штурм, не только разогнав окруживший лагерь Орков, но и пробив брешь в обороне Имперских войск. Впрочем, Гримгор и его Орки тоже не сидели без дела и сами организовали контр-атаку, отбросившую войска Стиркаара с захваченных было позиций. Яростный огонь бастионных пушек отбросил атакующие войска, пытавшиеся штурмовать западный переход. Под прикрытием их огня, Священники Сигмара, Ульрика и Шаллии начали готовится к ритуалу, целью которого было разрушение связи демонов Бе’Лакора и Тенекрада с нематериальным миром. А на южном фронте у Хазрака появился соперник. Объединившись с крысолюдами Повелителя Чумы Нилакса, Брайлорду Морургуру удалось вызвать Великого Демона Нечистого, который бросился на защитников южного утёса. Великий Демон Ньоргла прорвался через защитные порядки Империи, как нож сквозь масло, позволив Брайлорду с его армией подойти к городу на близкое расстояние, после чего демон благополучно вернулся во Владения Хаоса. За водами Великого Океана продолжается война у храмов Древних. Армия захватчиков вынуждена отступать, так как Священники-Маги полностью пробудились от своей вечной дремоты и обрушили на Тёмных Эльфов и варваров всю свою мощь. В обмен на золото Ящеролюдям помогают наёмники Порта Ривер, а армии Завров города Гексаотль разбили у Пиков Маку огромную армию Последователей Слаанеша. Теперь эти армии Ящеролюдей угрожают отрезать силам Тёмных Эльфов дорогу отступления в Наггарот. Воюющий в Кизлеве Гарагрим Железный Кулак, сразился с гигантским троллеподобным чудовищем из Северных Пустошей, и к своему неудовольствию, снова остался жив. Несмотря на то, что тварь по размеру превышала Гнома в десять раз, Гном столь отважно и мощно размахивал своими топорами, прозванными Убийцами, что вскоре порубил Тролля в капусту. После этого сражения, Гарагрим со своей армией повернул на запад в сторону Прааги, стремясь найти достойного для себя противника. Свирепая битва разыгралась в Море Когтей, когда несколько кланов Викингов совершили неожиданную атаку на побережье Нордланда. Однако неожиданно флотилию окружила густая пелена тумана, из которой вынырнули Корабли-Ястребы Лорда Айслинна. Сбитые с толку появлением волшебного тумана, Викинги были вынуждены вести бой против более манёвренного противника, который попросту расстрелял их из мощных баллист ближнего боя.

День 50
Атака сил Стиркаара и его воинов Слаанеша ничуть не впечатлила Гримгора, которому уже наскучило сражаться у южного перехода. Собрав армию, он повёл её на восток и снова атаковал армию Корделя Шоргаара, стремясь прорваться через его порядки, чтобы сразиться с самим Архаоном. До сей поры, Архаон предоставляет своим лейтенантам разбираться с зеленокожими, хотя, несомненно, если ситуация сложится безвыходная, он лично примет участие в уничтожение зелёных воинов. Не обладая особым доверием к своим новым «союзникам» в лице Орков, люди Мидденхейма, а также большая армия Гномов Срединных Гор продолжают отсиживаться за стенами. С неожиданным прибытием зеленокожих и их нападением на войска Хаоса, защитникам удалось снова захватить башни у подножия переходов. Если Стиркаар в ближайшее время решиться снова осуществить штурм, он может с лёгкостью разбить войска людей, пытающихся отстроить укрепления, ещё недавно отвоёванные и покинутые Гримгором и его ордой. У Западного Перехода, в результате атаки, которую возглавлял Генерал-Барон Адельберт Вессбеккер, войскам защитников удалось выйти во фланг армии Демонического Принца Тенекрада. К удивлению Имперских полководцев, атаку поддержали старые враги Империи, которые неожиданно появились из катакомб Ульриксберга. Преследуя свои собственные цели, воины Клана Вирулус совершили быстрый прорыв сквозь порядки осаждавшей западный переход демонической армии. Несмотря на то, что истинная цель неожиданного союзника неизвестна, вполне вероятно, что для его исполнения Серому Мудрецу Скритчиту необходимо, чтобы атака Хаоса на этом направлении провалилась. Удачная контр-атака Вессбрекера была омрачена событием в ближайшем окружении Графа фон Раукова. Как оказалось, один из его лучших друзей, Джеффри Тир был совращён Хаосом, силы которого приказали ему совершить нападение на священников, которые готовились к ритуалу изгнания демонов. Было убито несколько свщяенников, многие получили ранения, прежде чем подоспевший Граф пронзил тело одержимого безумца стрелой с наконечником из кости дракона. Пока Клан Вирулус невольно помогает Имперцам, другая армия Скавенов движется на юго-запад, нападая на лагеря Кизлевитов и Бретоннцев, которые защищают подступы к городу. Отвратный Клык постоянно занят подписанием нового альянса с Пророком Хашута, Гелной Черноруким, а также с Колдуном Гномов Хаоса, Ваарком. К неудовольствию вдохновителя и создателя Северного Альянса Кизлева, Алексея Макарова, к месту событий подтягивается Верховный Царь Дан Чицен и его Железные Волки. Этот Чемпион Хаоса поклялся отомстить Боярину за то, что тот разбил и заставил отступить его армию у Босенфелса.

День 53
После целой недели атак, стены Мидденхейма всё ещё остаются неприступными, хотя большие их участки покрыты шрамами от постоянных боёв. У Северных Стен натиск Остландеров заставил Гааргрота и его кровожадных воинов отступить к лесу, в результате чего войска Бориса Тодбрингера снова заняли бастионы у края пропасти. Продолжаются бои у Восточного перехода, Архаон продолжает продвигаться вперёд, включив в атаку всех, кого смог собрать, хотя и не ввёл ещё в бой Живодёров. Впрочем, после двух дней безостановочной атаки, орда оказалась истощена настолько, что быстрая контратака Рыцарей Белого Волка и Рыцарей Пантеры позволила им снова отбить у Хаоса захваченные позиции. У Юго-Восточной Стены Кордель Шоргаар был вынужден отступить под натиском Гримгора Железной Шкуры. Сражение двух соперников продолжалось под нескончаемым градом пушечного обстрела со стен города. К полудню, штандартоносец Архаона сподобился на контратаку, которая отбросила Зеленокожих к стенам города, однако эта контратака была, в свою очередью, опрокинута новой атакой военлорда Гоблинов, Гобхеда Шанкхаммера и его Эльфоглотов. В самый горячий момент боя, ход боя переломил фургон нагруженный Фанатиками Ночных Гоблинов и огромным количеством взрывчатки, который вломился в порядки конных воинов Кордела, буквально вырвав из их рук победу. Чуть было не был взят врагом Южный переход, когда защищающие его войска Империи подверглись внезапной атаке Стиркаара и его воинов Слаанеша. Однако войска Мидденхейма смело выдержали натиск, а затем контратаковали сами, заставив Стиркаара отступить в Драквальд. Возле Юго-Западного Утёса, звероподобные Демоны Хар’Фаос бросились в атаку, стремясь затмить по свирепости штурм Хазрака Одноглазого. Несущие камни Демонические Фурии бросились на стены города, пока Зверолюди продолжали разыскивать тайный проход в пещеры под Ульриксбергом. Вскоре им удалось найти его, однако, вторженцы неожиданно были атакованы крысоподобными существами, которые, по-видимому, обнаружили этот проход задолго до прихода Хазрака. Зверолюди были отброшены, неся чудовищные потери. Келериот Куеллери, лорд Высших Эльфов, возглавил мощнейшую атаку против Легиона Демонов, который осаждал западный переход. Столкнувшись с сияющими порядками Эльфов, Демоны были отброшены назад, в ужасе стремясь избежать нестерпимого для них блеска магии Эльфов. Когда орда демонов уже практически обратилась в бегство, Тёмный Повелитель ударил в ответ, погрузив поле боя в наичернейшую тьму. Обескураженные Эльфы остановили преследование. И тут перед ними появился сам Повелитель, мощными ударами магии оттесняя армию Эльфов обратно к переходу. Таким образом, ни одна из сторон не получила отчётливого преимущества. Состоялся первый бой между армией Верховного Царя Дана Цичена и войсками, которые он приказал вырезать до последнего человека –армией Кизлевитского Боярина Алексея Макарова. Хотя сам Макаров в битве не участвовал, флаг Боярина нёс селянин по имени Наум, выехав на поле боя в окружении лучших чемпионов Кизлева. Прекрасно показали себя в бою с северянами Крылатые Драгуны, и ходят слухи, что удачливому и смелому Науму удалось лично захватить штандарт Дана Цичена. И наконец сражение у Север-Западного Утёса было сранвительно удачным для обеих сторон. После первоначального успеха на поле боя Бретоннских войск Луена Леонкура, которому удалось оттеснить врага от стен утёса, подставив его под огонь Имперских мортир, ловушка, устроенная хитромудрым Зверолордом Килама’джаром позволила войскам Хаоса отразить атаку Бретоннцев, заставив их отступить на прежние позиции.

День 54
Похоже, войскам Архаона не удастся захватить крепость до подхода войск Карла Франца. Массированная бомбардировка со всех стен города мешает противнику организовать хоть мало-мальски приличный штурм. Объединившись с Грифоньим Легионом Кизлева, Бретоннцы снова пошли в атаку. Эльфы расстреливают врагов из натиочнейших луков, а Гномы – из своих любимых мушкетов. Бело-Синие штандарты Мидденланда гордо реют на башнях города.

Ар-Ульрик наконец-то вышел из храма Ульрика, и в глазах его плясали свирепые огоньки. Он принял на себя командование южными вратами, которые продолжал осаждать Стиркаар. К войскам Чемпиона Слаанеша присоединился другой приверженец этого бога – Тёмная Эльфийка по имени Чародейка Куран. Смогут ли воительницы Чародейки помочь Стиркаару в штурме города, покажет время.

В ответ на возобновившиеся с юга атаки, Гримгор дал Боргату Мордобою задание очистить путь к южному переходу, пока он сам будет разбираться с Архаоном. После победы над Навеки Избранным, орочий военлорд планировал повесить его тело на южных вратах в качестве доказательства, что он – Гримгор – круче. Боргат знал, что с Гримгором шутки плохи, поэтому собрал своих Крепаков и принялся готовиться к удару по войскам Стиркаара.

Командующий восточным гарнизоном города Борис Тодбрингер объявил, что пока он жив, Архаон не вступит в город. Его заявление достигло ушей Хазрака Одноглазого, который двинул свою армию на восток, чтобы сразиться с древним врагом. Начиная очередной штурм, Архаон спустил на стены города тысячи Живодёров, сила которых была увеличена воздействием варпстоунов. У северного перехода, объединённая армия Эльфов и Гномов приготовилась отразить очередную атаку врага. Некогда они враждовали друг с другом, но теперь от того, смогут ли они перебороть неприязнь друг к другу и вместе сразиться с общим врагом зависит судьба Города Белого Волка. Почувствовав начало нового штурма Архаоном восточных стен, Бе’Лакор собрал свои силы и приказал Тенекраду идти в атаку на западный переход. Защитой этого района командовал Граф Остланда фон Рауков, войска которого поддерживали Маги Высших Эльфов, непрестанно рассеивая насылаемые демонами злые заклятья. Смогут ли Мидденландеры сохранить присутствие духа, когда столкнутся со столь кошмарным противником или бросятся в бегство, потеряв голову от ужаса?

У восточного перехода Орочий варлорд пошёл в очередную атаку. Он возглавил значительную армию Орков на Кабанах и Гоблинов на Волках. Однако Разрушитель не подумал о том, что вследствие постоянного обстрела и усилий магов Империи, практически разрушивших переход, вся его поверхность зияла дырами и прорехами. Могучий кабан варлорда, Боевой Свин оказался поумнее хозяина и затормозил у дыры, ведущей в пропасть полмили глубиной. Сам наездник не был столь удачным и улетел вниз. Однако некоторые Бойзы убеждены, что он не мог, вот так просто улететь – раз исчез, значит скоро появится снова…

Обозлённый невозможностью уничтожить своего врага, Верховный Царь Дан Цичен решил прибегнуть к помощи командира Скавенов, Отвратного Клыка. Поэтому неудивительно, что в одну из ближайших ночей, в корраль, где размещались лошади Макарова пробрались одетые в чёрное фигуры, убив и ранив множество лошадей, прежде чем их обнаружили Козаки. Точно неизвестно, погибла ли лошадь Макарова или же верный конь Наума.

Подпись пользователя:
AntonНе в Сети
Пользователи
Сообщений 1932
Репутация: 70
29.12.2007 в 14:22, №50
День 55
После того, как на стены города ринулись кошмарные Живодёры, защитникам Мидденхейма пришлось приложить все усилия, чтобы не допустить вторжение врага в город. Не обращая внимание на растянутые фланги, Живодёры ударили по Имперским оборонным линиям и пробили в них брешь, заставив отряды Мидденхейма отступать в беспорядке. Однако достигнув навершия стен, они столкнулись с более опасным противником – Гвардией Теутогенов. Воодушевлённые благословениями Ульрика, ветераны Белых Волков контратаковали основную массу Живодёров, собирая в рядах врага священными молотами обильную дань. Атака захлебнулась, отряды Штатных войск вновь принялись занимать свои позиции и оттеснили Живодёров обратно за стены.

В южной части города, на переходе развернулась, пожалуй, самая кровопролитная битва с момента начала осады. Орки, последователи Слаанеша, Тёмные Эльфы и Скавены начали всеобщий штурм южного перехода и прилегающих к нему частей Ульриксберга. Сражающийся в авангарде орды Стиркаар лично убил нескольких капитанов армии Мидденхейма, присоединив их содранную кожу к своему знамени. Видя это, атаку поддержали даже отдыхавшие после прошлого штурма воины.

На западном направлении, легион Тёмного Повелителя, усилив магический натиск, смог пробить себе кровавую дорогу к западному переходу. Успехи боя придали Тёмному Повелителю большую силу, благодаря чему численность его легиона снова увеличилась до прежних размеров, восстановив первоначальную силу демонической орды. А в некоторых частях поля битвы армия Хаоса отступает. Банды начали сражаться друг с другом, а некоторые вообще предпочли поискать себе более лёгкую наживу, прекрасно понимая, что нужно смыться прежде, чем подойдёт свежая армия Империи. Видя, что его армия трещит по швам, когда цель так близка, Архаон послал в бой своих Мечей Хаоса, предварительно обратившись к ним с речью:

- Боги глядят на нас из тьмы. В этом месте огня и смерти, их взгляд пронзает трусов и глупцов, придавая божественную мощь смельчакам. В это, невиданное прежде смертными время, боги даруют вам возможность получить высочайшую награду. Мы сражаемся не ради славы, и не ради поживи, так как всё это со временем тускнеет и рассыпается в пыль. Прямо перед нами находится то, что наиболее ценно для любого из нас – бессмертие! Сражайтесь же, воины мои, и боги признают вас, как наилучших среди смертных воинов, даруя вам вечную жизнь. Думаете, они оставят без награды столь храбрых воинов? Вперёд же, мои солдаты, окропим наши мечи кровью врага!

На севере Срединных Гор разразилась битва за город Фрот. Защищая путь через горы из земель Нордланда, Фрот стал свидетелем величайшего конфликта между Войсками Великого Альянса и Ордами Тьмы. Решается не только судьба города, но судьба самих Срединных Гор.

Хотя Морати удалось разграбить несколько небольших храмов, великим городам-храмам удалось сдержать атаки Культа Слаанеша. Теперь, когда северные джунгли контролируются войсками Гексоатля, опасаясь окружения своих войск, Морати приказала своим полководцам начать передислоцирование к западному побережью, возле которого продолжали курсировать Чёрные Ковчеги «Башня Кровавого Опустошения» и «Дворец Пошлости».

У Возвышенного Перевала, Вардек Кром разбил ещё одну армию Гномов. Во время сражения был ранен сам Ангрим Железный Кулак. Хотя король поклялся сражаться до смерти, он был ранен достаточно тяжело, чтобы войска Крома продолжили теснить лишённых командира Гномов.

Сын Ангрима, Гарагрим и его верные Слейеры сражаются на подступах к Прааге. Несмотря на присутствие здесь значительного числа

День 56
После вчерашней атаки на стены города злобных Живодёров, Архаон прекратил штурм восточного перехода, даровав, таким образом, защитникам достаточно времени, чтобы восстановить баррикады и огневые точки. Сможет ли Архаон собрать достаточно сил для ещё одного всеобщего штурма, покажет время, а пока Адские Пушки снова принялись обстреливать город.

Южный переход вновь стал местом кровопролитного сражения Людей, Орков и последователей Тёмных Богов. Пока Орки Боргата Мордобоя и армия Стиркаара продолжали атаковать друг друга, Людям Мидденхейма удалось выгадать достаточно времени, чтобы вновь отбить захваченную врагом территорию. Чуть позже в битву вмешалась орда военлорда Гитсника Чёрнозуба. Возможно этот новоявленный военлорд желает доказать, что он будет покруче Боргата.

Воодушевлённые появлением израненного, но несломленного Волькмара, защитники западного перехода воспряли духом и отбили новую атаку Тёмного Повелителя и его Демонических слуг. Поддерживаемые льющимися со стен города молитвами Ульрику и Сигмару, защитники сначала остановили продвижение орды, а потом отбросили её прочь, хотя при этом и понесли серьёзные потери. Впрочем, когда наступила ночь, во тьме продолжали раздаваться приказы Бе’Лакора, собирающего свои войска для нового штурма. Хватит ли сил у Волькмара и защитников крепости, чтобы не дать тёмному врагу проникнуть в город? После того, как западный переход был вновь отбит, Рыцари Пантеры, Рыцари Крови Сигмара и многочисленные пехотные отряды предприняли против засевших у Северо-Восточных Утёсов осаждающих очередную контратаку . Имперцам удалось отбить баррикады и восстановить несколько огневых точек. Наиболее успешным было продвижение атакующих у северных стен. Собрав остатки своих войск в боеспособные соединения, Гааргрот повёл их в новую атаку, провозгласив, что он будет добывать для Хорна черепа до тех пор, пока сам не присоединится в посмертии со своим повелителем.

Тем временем продолжается подземное сражение в туннелях Ульриксберга, однако кто именно сражается в этой битве защитникам точно неизвестно. Судя по слухам, в пещерах и подземельях собралось огромное количество Скавенов, сконцентрировавшись в самых больших залах и кавернах. Что задумали злобные крысолюды остаётся тайной, однако, создаётся впечатление, что в стане врага возникло замешательство, и даже в среде Скавенов есть те, кто желают сорвать планы сородичей.

День 57
Новый день ознаменовался обновлённой атакой Живодёров на восточный переход, которые в ярости бросились на защитников, сшибая их со стен и убивая всех без разбору. Под прикрытием их штурма, Архаон передвинул на огневые позиции все свои Адские Пушки и другие машины войны, видимо, намереваясь нанести сокрушительный удар.

Возобновились сражения у южного перехода. Из ворот вышли войска защитников крепости, стремясь нанести неожиданный удар и отбить у противника старые оборонные позиции. Отразив вялые атаки воинов Стиркаара, войска встретили чудом пробившегося через поле боя гонца с вестями, что Карл Франц всего в нескольких днях пути от Мидденхейма. В худшем случае, защитникам осталось отразить последнюю, но самую отчаянную атаку врага.

У северных стен в результате неожиданного оползня обрушилась часть стены. Многие уверены, что причиной этого стало некое огромное, мутировавшее животное, которое постоянно рыло ходы в Ульриксберге. После того, как стена обрушилась, в глубь подземелий открылся широкий проход.

У северного перехода Адские Пушки достигли намеченных Архаоном позиций и начали бомбардировку ворот как раз в тот момент, когда они распахнулись, и оттуда вырвался отряд рыцарей. Демонические разряды разметали отряд храмовников, позволив Гномам Хаоса спокойно поддерживать атаки Гааргрота. Наполненные праведным гневом, под руководством Волькмара Хмурого, армии западного перехода вырвались из крепости, врубившись в орду демонов и пройдя в результате атаки до лесов, ударили по скрывавшимся там зверолюдям. Со стен видно, что Волькмар схлестнулся с Тёмным Повелителем, мстя ему за долгие месяцы мучений.

Долгое противостояние между Кизлевитским Боярином Алексеем Макаровым и Циинтчевским Чемпионом Даном Читценом закончилось битвой, неподалёку от юго-западных утёсов города. В лучах заходящего солнца армии продолжали кровавую битву, и только наступление ночи помешало фланговому обходу Кизлевитов во главе с Макаровым стать решающей точкой сражения. Когда гаснущие лучи заходящего солнца осветили поле боя рыжим цветом, Боярин и Колдун схлестнулись в поединке один-на-один. Бой был яростным. Несмотря на полученные раны, Боярин смело бился с врагом, но вскоре был побеждён свирепым Чемпионом Тёмных Богов. Однако прежде чем Чицен смог нанести решающий удар, верный оруженосец сумел отбить тело Боярина и увезти его прочь так, что месть Чицена осталась невосполненной. Из огромной дыры на месте оползня продолжали раздаваться странные крики, скрежет и писк. Судя по всему, там продолжает идти невидимая битва. Впрочем, на поверхность так никто и не выбрался. А из Кизлевитского города Прааги пришли новости, плохие и хорошие. Плохие для защитников, ибо множество воинов полегло в сражении у этого города. Гарагриму удалось достичь своей мечты. Сражаясь с трёхголовым великаном, Погребальный Воин отрубил одну из его голов и не успел выскочить из-под туши падавшего гиганта. Отважный Гном погиб. Его верные Слейеры подтвердили его смерть. Таким образом, древняя клятва потомков рода Железных Кулаков теряет силу, и с плеч отца Гарагрима, продолжающегося сражаться с ордами Вардека Крома, падает ноша быть одновременно королём и Слейером.

День 61
Несмотря на смелость и отвагу воинов Хаоса, не взирая на ярость и гнев Архаона, стены Мидденхейма остались неприступными. В некоторых местах они пробиты, покрыты трещинами, обильно политы кровью как одной, так и другой стороны, однако ордам врага так и не удалось прорваться внутрь города.

Обезумев от ускользающей прямо из рук победы, Архаон приказал всем своим военлордам, зверолордам, Демоническим Принцам и военачальникам Скавенов идти на последний приступ.

Последняя из предпринятых Архаоном атак на Восточный Переход была самой отчаянной. В бой вновь вступили Живодёры. Мутировавшие воины составили из своих тел лестницу, и даже если твари умирали, их когти намертво впивались в стену. Защитники постоянно поливали армию атакующих мушкетным огнём, обстреливали дождём Эльфийских стрел и арбалетных болтов. В бой вступил сам Архаон, убив своим Убийцей Королей немало Имперцев (где он раньше был, интересно? Проснулся, называется - Oleon), однако, даже силы и умения Повелителя Конца Времён не хватило, чтобы его войска достигли успеха. Пока Драконы Хаоса атаковали башни, отважные защитники крепости начали пушечный обстрел и стрельбу из мортир по наступающей орде, подошёдшей уже к подножию Ульриксберга. Бретоннские Рыцари и Кизлевитская кавалерия рассыпались по окружающим город лесным дорогам, атакуя небольшие банды воинов Хаоса и Зверолюдей и не давая им присоединиться к атаке Архаона.

Гримгор Железная Шкура и Военлорды Орков ушли от стен города, оставив у врат Южного Перевала Идол Горка, как напоминание защитникам о том, что Орки действительно круты. Военлорд Чёрных Орков двинулся на восток, желая найти и сразиться с Архаоном.

Армии Карла Франца и Валтена подходят к Мидденхейму с востока и юга, а Архаон, видя, что его последняя атака не увенчалась успехом, вынужден организовывать нечто, вроде обороны. От стен города начали отступать воины, мутировавшие и изменённые твари. Собрав оставшиеся силы, орда двинулась в Срединные Горы - к руинам Латунной Крепости. Архаон поклялся, что несмотря на то, что ему не удалось войти в Пламя Ульрика, он уничтожит Валтена и навеки посрамит богов Старого Света.

А в глубине Ульриксберга, окружённая мутантами и тварями, Полушар Судьбы готов для нового удара. Проект «Превосходство» практически полностью завершён, и несмотря на небольшие проблемы, повелители Скавенов не оставляют надежды на уничтожение Города Белого Волка.

Подпись пользователя:
AntonНе в Сети
Пользователи
Сообщений 1932
Репутация: 70
29.12.2007 в 14:22, №51
Битва за Мидденхейм
Когда защитники Мидденхейма, видя, что враг отступает, вышли из города и, чувствуя поддержку армий Карла Франца, начали преследование противника, Архаон собрал своих воинов на дороге к Имперскому Молоту. Однако его попытке продолжить отступление в сторону гор, воспрепятствовало прибытие армии Валтена. Армия Карла Франца остановилась у руин Гримминхагена, где Император решил подождать подхода с юга задержавшихся подразделений с тем, чтобы потом выступить дальше с армией в полном составе. Окружённый тремя армиями противника, Архаон поклялся, что будет сражаться до последнего. Единственной для него надеждой остался путь отступления к северу, соединившись с подразделениями тьмы у Фрота.

Демонический легион Бе’лакора сильно уменьшился в численности и был оттеснён на север к Нордерингену. Объединившись с большой армией Эльфов, Граф фон Рауков с помощью Ар-Ульрика и множества других священников Ульрика и Сигмара начали разыскивать сбежавшего Тёмного Повелителя в окружающих город лесах.

Мало кого удивило то, что Борис Тодбрингер, Белые Волки и остатки войск Мидденланда выступили на юго-запад, чтобы выследить Хазрака. Однако армия барона продвигается медленно и осторожно, так как Тодбрингер прекрасно осознаёт опасности леса Драквальд и хитрость Зверолорда.

После сражения с Бе’лакором, Волькмар Суровый вновь был передан в попечение священниц Шаллии. Ярость, которая охватила его во время поединка, истощила и без того слабые его силы. Разум же его после сражения и вовсе застыл между реальностью и нереальностью. Печать Хаоса всё ещё лежит на его душе, и возле храма Шаллии, где врачуют его тело, были выставлены охранники, которые защищают его от возможной опасности, пока он в состоянии полусна борется с демонической болезнью.

Теперь, когда стало очевидно, что Мидденхейм не падёт, Алексей Макаров, со всей возможной скоростью двинулся к своему родному городу Эренгарду, чтобы отбить его у ненавистного врага. Однако после того, как он отказался подчиниться приказу Ледяной Королевы и отправился в Империю, очевидно, что вряд ли ему будет уготован тёплый приём.

Проект «Превосходство» Пока на поверхности продолжают сражаться войска, Скавены решили нанести последний удар по Мидденхейму, городу, который они возненавидели с тех времён, когда Император Мандред разрушил их планы по захвату Империи. Пульсируя ворповой энергией, треща и скрипя, сверкая таинственными огоньками и источая пар, Полусфер Судьбы готов к взрыву. Но невзирая на то, что охранники-Скавены старались защитить от врагов все тоннели, предатели появились в рядах самих крысолюдов. Эти предатели сообщили о готовящемся замысле поверхностным жителям. Огромная армия авантюристов из числа людей, эльфов, гномов и огров ринулись в катакомбы в надежде разрушить планы Скавенов и их адскую машину.

Битва на Возвышенном Перевале Поддержанные огнём магических военных машин и демонических механизмов разрушения Даври-Жарра, Вардек Кром атаковал линии Гномов, защищающие Возвышенный Перевал. Несмотря на полученные ранения, Ангрим Железный Кулак и его армия смело встали на пути гигантской орды воинов Кургана и изменённых Гномов. Не взирая на огонь пушек, органок, огненных пушек и стреломётов Карак Кадрина, который пробивал в рядах атакующих кровавые просеки, тысячи северных варваров достигли оборонных порядков Гномов. Несмотря на огромные потери, количество варваров было столь велико, что они принялись теснить Гномов. По мере того, как перевал расширялся, более многочисленные воины врага смогли охватить армию Гномов с флангов, атаковав расположенные в тылу военные машины. Видя, что кольцо окружения вокруг его армии постепенно смыкается, Король Железный Кулак приказал отходить. Будучи заинтересованный только в том, чтобы пробиться в Империю, Кром оставил отступающие на север армии Гномов без внимания, приказав армии продолжать движение к выходу из Возвышенного Перевала. За перевалом лежали безмолвные земли Сильвании, мало знакомой для северных варваров, которые считали все земли Империи очень богатыми и процветающими. Выдержав горечь поражения, Ангрим столкнулся с новым испытанием – известием о гибели сына. Для старого Гнома это было слишком серьёзным ударом, и хотя со смертью Гарагрима его обязательство перед народом было снято, обезумевший от горя Король возобновил свою клятву Слейера, поклявшись, что не будет знать покоя, пока не отомстит за своего павшего сына и за своё недавнее поражение. В ту ночь на троне Карак Кадрина из костей дракона, возродился новый Король.

Охота Ориона Когда задули холодные ветра и ледяные пальцы осени впервые коснулись Атель Лорена, Орион приказал своей охоте возвращаться домой. Его армия отступила к Великому Залу, где принялась петь и пировать, праздную летнюю победу. Деяния Эльфов теперь будут вечно воспевать в песнях и изображать в танцах. Вскоре придёт зима и Время Умирания, но прежде чем первый снег коснётся мистических лесов Атель Лорена, Ариэль ещё предстоит провести специальный ритуал излечения осквернённых Зверолюдьми земель Эльфов. Лес был полон мрачных следов былого вторжения, павших мутантов и тварей. Однако леса Атель Лорена полнятся охотничьими песнями Дриад и довольным гулом Древолюдей, воспевающими победы и славу Эльфийского народа. Но из тени священного леса удалось выбраться нескольким из оставшихся в живых зверолюдей. Пылая древней ненавистью, зализывая нанесённые Эльфами раны, они вымещают свой гнев и разочарование на скоте и жителях близлежавших деревень. Самые значительные из избежавших истребления отрядов Зверолюдей отступили к Убежищам и Лесу Шалон. Пройдёт какое-то время и вокруг камней стад снова запляшут дьявольские фигуры, а десятки шаманов затянут песнь-блеянье, зовущее воинов в бой. Моргур остался в живых, и пока он жив, Твари не оставят попыток захватить благодатный лес Атель Лорена.

Завоевание Ана-Кеззара Много лиг к северу от Реки Мортис, Короли Склепов смогли отвоевать большую часть захваченных в древние времена земель. У руин Нехекары стоят легионы тысяч воинов-умертвий, грифы и волки поедают тела убитых Орков и других былых владельцев Поганых Земель. За долгие тысячелетия, эти земли, известные на языке Хемри, как Ана-Кезаар, превратились к пустой каркас некогда великой славы. Большая часть склепов разграблена или разрушена и лежащие там мумии и скелеты не отзываются на призыв Священников-Личей. Лежащие в глубине Нехекары князья и короли не услышали великого призыва Нагаша, поэтому всё ещё продолжают крепко спать. Поняв, что даже ему не удастся разбудить всех из своих бывших подданных, Сеттра с основными войсками отступил от Нагашиззара, собрав войска на берегах Кислого Моря. У древней цитадели остались защитники, которые продолжают следить, чтобы к древним склепам не вернулись грабители, пока проснутся остальные мёртвые воины.

Очистка Моря Когтей На долгие годы Викинги будут передавать своим потомкам легенды о Белом Призраке, Морском Духе, Когтистом Тумане, который появляется из моря. Лорд Аислинн и его воины Лотерна успешно провели десятки налётов, уничтожив тысячи воинов-варваров от побережий Нордланда до земель Кизлева. Вернулся ли флот Аислинна в Ультуна, точно неизвестно. Скорее всего они снова присоединились к войскам Высших Эльфов, сражающихся в бесконечной войне с Друшии. В любом случае, моря теперь надолго очищены от драккаров Викингов, получивших мощный удар от которго не скоро оправятся. Как долго смогут смелые викинги пребывать в состоянии страха неясно, но уже к следующему лету в водах Моря Когтей не останется ни одного Корабля-Ястреба и Корабля-Дракона.

Кровавые Джунгли Несмотря на то, что сражение в Лустрии было яростным, культу Слаанеша и союзникам Морати Хангам не удалось атаковать города-Храмы Ящеролюдей. Заврам и Скинкам удалось отразить атаки Тёмных на их родные болота, защитив Сланнов от посягательства Хаоса.

Когда до Морати дошли слухи, что Хеллеброн собрала силы и собирается напасть на храм Слаанеша в Наггаронде, она решила вернуться в Наггарот и продолжить свою битву с Каргой. Сражение, похоже, будет кровопролитным, так как оба культа являются непримиримыми врагами. Если в ситуацию не вмешается Малекит, в стране Тёмных Эльфов может развернуться полномасштабная гражданская война. Небольшие группы Тёмных Эльфов бегут на север, некоторые с украденными сундуками золота и самоцветов, а также священными артефактами Древних. Теперь, ощущая, что непосредственная угроза их жизни исчезла, Сланны снова решили обратить всё своё внимание на северные врата, сдерживая вырвавшийся было на свободу Хаос.

Подпись пользователя:
LegranНе в Сети
Проверенные
Сообщений 2526
Репутация: 77
Раса: Chaos
29.08.2008 в 23:06, №52
Азазель

Azazel - перевод компании Алегрис под редакцией Master-Romanius

Азазель – Князь Проклятия, тот, кто смотрит в самые глубины сердец и душ смертных, и даже самые скрытые и тайные их желание и страстишки открыты ему. Своим серебряным гласом шепчет он сладкие обещания всего того, что тот желает, прося взамен лишь оставить своё упорство и не сопротивляться более Слаанешу и его влиянию.

Очень немногие могут сопротивляться этим соблазнам Азазеля. И те, кто сходится с ним лицом к лицу на поле брани, знают, что проиграть ему – не только значит потерять жизнь, но также обречь свою душу на вечное проклятие.

В Битве Торфяников (Battle of the Moors) силы фанатичных храмовников Ульрика поклялись перед Пламенем Ульрика в Мидденхейме, что они изгонят Азазеля или погибнут, однако ещё до того как битва завершилась, храмовники были превращены в бормочущих имбецилов, рабов малейшей прихоти Азазеля. Азазель надел им на шеи ошейники и заставил их ходить на четвереньках подобно собакам на потеху своему господину Слаанешу. В другой раз, Рыцарь-в-Поиске Гвидо де Брионн (Guido de Brionne), искал Азазеля, жаждя бросить ему вызов и выполнить свой Поиск Грааля, однако вместо этого он пал на колени и молил Князя демонов принять его бесконечную преданность. Смеясь, Азазель отрубил голову рыцаря, стоявшего неподвижно и до последнего уверенного в справедливости этого действия. Горе всем тем, кто оказывается на пути у Азазеля, правой руки Слаанеша.

Подпись пользователя:
LegranНе в Сети
Проверенные
Сообщений 2526
Репутация: 77
Раса: Chaos
29.08.2008 в 23:08, №53
Арбаал Непобежденный

Arbaal the Undefeated - перевод компании Алегрис под редакцией Master-Romanius

Из всех многочисленных чемпионов Кхорна мало кто так же сильно предан своему кровожадному хозяину как Арбаал Непобеждённый. Бессчетные тысячи почувствовали его кровавый топор на своей шее и теперь их белые черепа лежат у подножия могучего трона Кровавого бога. Во время осады Прааги, именно Арбаал повёл атаку сотни демонов на стены города, что позволило сокрушить городские врата и окончательно сломить сопротивление защитников. Легенды гласят, что в тот день Арбаал самолично убил тысячу воинов.

Арбаал является любимцем своего господина и его самым преданным слугой. Неуёмная разрушительная ярость и кровожадность снисходят на Арбаала, когда бы он ни прорубался в бою сквозь врагов. Никто ещё не смог устоять перед его атакой. Сам Кхорн даровал ему Дар Разрушителя, дар, даваемый лишь самым почётным из чемпионов. В одно время лишь один воин может нести этот дар, и если такой избранник когда-либо потерпит поражение в бою, то гневный взор Кхорна обрушится на него и обратит его в мерзкое отродье Хаоса, таково страшное наказание за провал, ибо только победитель достоин чести быть Разрушителем.

Арбаал едет в бой на Псе Кхорна (Hound of Khorne), личной гончей его повелителя, демоне, который сочетает в себе ярость и злобу гончих плоти с огромными размерами и силой. Только самому преданному чемпиону может быть дарована честь ехать в бой на такой твари.

Подпись пользователя:
LegranНе в Сети
Проверенные
Сообщений 2526
Репутация: 77
Раса: Chaos
29.08.2008 в 23:19, №54
Аэкольд Хельбрасс

Aekold Helbrass - перевод Galrase

Аэкольд Хельбрасс, Чемпион Тзинча, обладает самым необычным даром, даром известным как Дыхание жизни. Везде где проходит Аэкольда прорастает зелёная трава и распускаются луговые цветы. Когда он идёт по песчаным пустыням или по безжизненным камням, то земля наполняется жизнью под его стопами.

Любая живая вещь, к которой он прикасается, начинает новое и стремительное развитие. Давно погибшая древесина дверей и посохов после его прикосновения пускает корни. Его прикосновение может вернуть жизнь существу, которое находится на грани жизни и смерти, ибо такова сила Дыхания жизни. Его влияние столь же беспорядочно, насколько и сильно, и за ним тянется след новой жизни и меняется всё, к чему он прикасается.

Однако, несмотря на то, что его даром является дарование жизни, Аэкольд убивает своих противников без всякой жалости и сожаления, поскольку знает, что вся жизнь - это всего лишь бесконечный танец изменений, продиктованный Тзинчем, Владыкой Судьбы.
Выдержки из Либер Хаотика

Прискорбная история падения Аэкольда Хельбрасса из «Сказаний об Истинном Пути» Альфонса Дольманса, запрещённых 18/2/2510 И.К. по приказу Фолькмара фон Хинденштерна:

Было время, много лет назад, когда этот ужас фольклора, Аэкольд Хельбрасс, был уважаемым сыном благородного придворного и жил в особняке своего отца в Альтдорфе. Тогда Аэкольд имел всё, чего только может пожелать молодой человек, живущий в Империи: богатство, власть, красивую невесту и звание офицера в Храмовом Ордене Нефритового Грифона. Но этому не суждено было продлиться слишком долго.

Его проблемы начались, когда он присоединился к тайному обществу, называвшему себя «Братством Золотого Орла», которое он считал безвредным. Он мало понимал основы, стоящие за сложными ритуалами Братства, но они имели общую цель. Они хотели изменить мир.

Аэкольд всегда верил, что должно быть что-то более важное, чем мелкие ссоры и корыстные политические интриги городской жизни, несмотря на то, что он нашёл этому мало доказательств за свои чуть более чем двадцать шесть лет жизни. В своём поиске лучшего пути, Аэкольд обратился со всей страстью в религию Империи, жаждая посвятить свою жизнь служению Молотодержцу. Но с течением времени он обнаружил, что даже учение Святой Церкви Зигмара имеет недостаток – оно обещает мало, но требует многого. Оно говорило, что не будет конца боли и мелочности этой жизни, и даже после смерти нет никакой гарантии покоя или загробной жизни, так что могила была ужасом, что осаждал человечество. Походило на то, что люди были обречены провести свои жизни в погоне за пустяками из-за сомнительной награды.

Днём и ночью Аэкольд молился Зигмару, прося первого Императора дать ему знать, как он может помочь изменить мир к лучшему. Но ответа не было. Затем, когда надежды Аэкольда найти знание, которого он добивался, начали гаснуть, подвыпивший приятель познакомил его с Братством Золотого Орла. С первого взгляда Аэкольд увидел, что это то, что он искал всю свою жизнь. Братство преследовала цель изменения мира, и каждое их слово и деяние было посвящено этому делу.

Проповедником Братства был образованный и утончённый человек по имени Мелик Розенкранц. Он был магом немалого мастерства и мощи, легко соперничающий с посвящёнными Колледжей Магии, который мог превращать неблагородные металлы в золото, лечить раны одним словом, и заставлять животных принимать новый облик. Это был человек, за которым Аэкольд мог следовать. Молодой рыцарь был убеждён, что его молитвы наконец-то были услышаны.

Ритуалы Братства взывали к «великому Повелителю Перемен», прося это божественное существо, чтобы перемены к лучшему наступили в этом мире и в этой жизни, а не в сомнительной следующей. Ум и выдающиеся личные качества скоро привели его к месту в самом секретном Третьем Круге Братства, и скоро он был посвящён во многие секреты ковена.

Затем, однажды ночью, Храмовники Зигмара совершили облаву на тайное святилище культа. Аэкольд едва сумел избежать их лап, но на допросе самого капитана охотников на ведьм один из собратьев-аколитов Аэкольда сломался и выдал имена всех членов ковена, и Аэкольда среди них.

Аэкольд лишился должности офицера в Ордене Нефритового Грифона, и его собратья-рыцари пришли, чтобы арестовать его и представить его перед властью Зигмара. Аэкольд умолял их выслушать его, но их не заботили его оправдания. Трое из них пали от меча Аэкольда, а оставшиеся двое были так сильно ранены, что никогда больше не смогли сражаться. Что бы о нём не говорили, никто не мог усомниться, что Аэкольд был самым искусным мечником своего ордена.

Аэкольд спасался бегством по улицам столицы Империи, преследуемый своими бывшими друзьями, городской стражей, и устрашающими Храмовниками Зигмара. В этом отчаянном положении Аэкольд хотел найти убежище в доме своей невесты, Леди Джоанны фон Лебер, но даже она заперла окна перед ним. Он пытался объяснить несправедливость обвинения, выдвинутого против него, и почему он оказался вне закона, но леди не захотела выслушать его. Она заявила, что не желает больше его видеть, обвинив его в привлечении дурной славы её семье и их положении в обществе.

Аэкольд понял, что за исключением Валидуса, его боевого коня, он был совсем один.

Поскольку ему не оставалось ничего другого, Аэкольд направился к Речным Вратам. Без задержки и промедления бывший рыцарь сбил конём стражу и помчался по дороге на север в безрассудном галопе. Скоро Аэкольд оставил границы Рейкланда далеко за собой, но охотники на ведьм Зигмара всегда были рядом. Вынужденный жить как дикий зверь, Аэкольд спал во тьме дремучих лесов, и путешествовал ночью, чтобы избежать любопытствующих взглядов. Еду он крал, или покупал в придорожных фермах, и он избегал всякого города или заставы. Всё это время унижение от своего падения заставляло его кровь бурлить.

У границ Остланда, один из Храмовников Зигмара наконец нагнал его, и арбалетный болт, предназначенный для сердца Аэкольда, едва не лишил его жизни. Только метнув свой великий двуручник – немыслимый поступок для рыцаря, ему удалось убить охотника на ведьм, прежде чем один из его арбалетных болтов смог найти свою цель. Двуручный меч поразил врага прямо в грудь, и Аэкольд едва успел оправиться от атаки, прежде чем появились свирепые охотничьи псы Графа Остланда, щёлкая зубами у его пяток.

Быть может, судьба была немилостива к Аэкольду. В конце концов, молодой человек искал только возможности уйти от скуки его пресыщенной и унылой жизни молодого дворянина Империи. Повсюду вокруг себя он видел упадок имперской столицы – грязные улицы и отчаявшиеся толпы бедняков, побирающихся и влекущих жалкое существование в лачугах и охваченных болезнями трущобах. Аэкольд хотел изменить всё: начать заново, приступить вновь, разрушить старое, испорченное общество и принять участие в строительстве чего-то нового, лучшего.

Но этому не суждено было сбыться. Его жизнь была разрушена, его отец отрёкся от него, и его друзья обернулись против него. Он был вынужден убраться за границы Кислева, на самый край цивилизованного мира, спасая свою жизнь, так как за его голову была назначена награда. Всё, что у него осталось – это его оружие, его десница и воля выжить. Этого было достаточно. Он был совсем рядом со Страной Троллей, и никто не желал рискнуть и последовать за ним сюда.

Аэкольд путешествовал в северном направлении в течение семи дней, прежде чем он столкнулся с каким-либо противодействием. Он видел группы уродливых существ в тенях деревьев или далеко на горизонте, но никто из них не приближался к нему. Похоже, что они удовольствовались просто наблюдением. Почему, Аэкольд не знал сам, но он решил, что пока они не представляют угрозы, не обращать на них внимания.

По мере продвижения Аэкольда вперёд, деревья становились всё тоньше и тоньше, а окружающая местность всё скалистей. Через некоторое время он наткнулся на огромный монолит, казалось, что стоящий камень вырезан чьей-то исполинской рукой. Он весь был покрыт знаками и рунами, которые казались светящимися в собирающейся тьме. Хотя он не мог сказать почему, но эта вырезанная из камня плита имела для него жизненно важное значение. Ему нужно было узнать, что написано на монолите, даже если это будет стоить ему души.

Но монолит не был неохраняем.

Из грубо сложенного святилища, что стояло за вырезанной колонной, появилось огромное создание. Земля дрожала под его огромными раздвоенными копытами и колоссальными мускулами, вздымавшимися под его толстой шкурой. Большие рога закручивались в спираль над бычьей головой, и хотя тело существа было человекоподобным, оно было массивным как у огра. В своих руках полубык нёс топор, который, как счёл Аэкольд, должен весить почти как он сам. Аэкольд опознал существо из гримуаров Братства: это был Минотавр, чудовищное богохульство против природы, гибрид могучего быка и гигантского человека.

Несмотря на грубый внешний вид, в налитых кровью глазах существа светился разум – хитрость животного вместе с человеческим рассудком. Заставив свой голос звучать спокойно, Аэкольд рассказал существу о своём желании и намерении изучить письмена на монолите. На грубом, с трудом узнаваемом Рейкшпиле, Минотавр сказал, что только Избранный сможет отыскать путь, и что все те, кто не могут Измениться, должны погибнуть. Затем, проревев боевой клич, Минотавр замахнулся своим гигантским топором и бросился в атаку. Аэкольд захлопнул забрало и пустил Валидуса в галоп. Они кричали друг на друга, один орал боевой клич Имперского рыцаря, другой ревел и сердито ворчал на тёмном наречии Хаоса.

Они столкнулись. Копьё Аэкольда пронзило левое плечо Минотавра, его деревянное древко разлетелось вдребезги из-за силы удара. Встав на дыбы, Валидус ударил обоими подкованными копытами, пронёсшимися рядом с черепом Минотавра. Но гигантский топор твари был настолько большим, как и копьё Аэкольда, и его удар с плеча был ошеломляюще быстр. Он ударил в поднятый щит Аэкольда, но страшная сила удара сорвала щит с его левой руки, оставив её в онемевшем состоянии.

Минотавр размахнулся вновь своей свободной рукой, и его массивный кулак, размером примерно вдвое больше головы Аэкольда, выбил рыцаря из его седла. Аэкольд рухнул на землю, из-за силы удара воздух выбило из его лёгких.

С яростным рёвом, Минотавр вырвал стальной наконечник копья из своего плеча и швырнул его на землю. Густая кровь текла из его раны, но создание, похоже, просто не замечало её. С кроваво-красными глазами и алой пеной, текущей из пасти, тварь проревела ещё один раз. Все следы рассудка исчезли с его морды. Он понёсся на упавшего рыцаря, его топор описал высокую дугу и рухнул на камень, где мгновение назад была голова Аэкольда, и такова была сила удара, что лезвие топора сломалось, а рукоять превратилась в щепки. Аэкольд вскочил на ноги и вскарабкался на Валидуса. Он вытащил свой меч из ножен, висящих на седле лошади. Но Минотавр был столь же быстр. Две могучих руки сомкнулись на груди Аэкольда, сдавливая его, пока не треснула броня, в то время как он был поднят в воздух над головой Минотавра. Хотя его рёбра грозили сломаться, и его сила исчезала, Аэкольд ударил своим клинком вниз. Он поразил Минотавра в шею, перерубив мускулы, разорвав жилы и сухожилия, и раздробив кости под ними. Крик боли и ярости разрезал воздух.

Минотавр повалился вперёд, и Аэкольд рухнул на землю рядом с ним. Мир завертелся и ушёл во тьму. Когда Аэкольд пробудился, Минотавра нигде не было видно.

Тяжело вздыхая, чувствуя боль, Аэкольд поднялся на ноги и, пошатываясь, пошёл к монолиту. Несмотря на боль, Аэкольд ощущал острую нужду немедленно осмотреть резьбу на камне, как будто некая невидимая рука принудила его к этому. Осмотрев закрученные узоры и неровные руны, что покрывали поверхность монолита, Аэкольд понял, что они образуют рисунок. Отступив назад, Аэкольд начал различать фигуру рыцаря с эмблемой вставшего на дыбы грифона на щите, такая же эмблема был а и на собственном щите Аэкольда. Бывший рыцарь осмотрел древнюю резьбу по камню, и хоть он и не был знатоком, он был уверен, что, судя по истёртости скалы, ей должно было быть несколько сотен лет. А под вырезанным в камне рыцарем, вне сомнений, подразумевался он сам. Холодок пробежался по позвоночнику Аэкольда. Он повернулся спиной к монолиту.

Дни проходили, и Аэкольд держал путь всё дальше на север. Это место не подходило для смертных, только те, что предались тьме, могли безопасно здесь путешествовать. Но всё же Аэкольд чувствовал, что он ещё в силах выбрать свой собственный путь, как если бы он стоял на самом крае рассудка, но ещё не вступил в пределы безумия. Он знал, что это его последний шанс повернуть обратно и вернуться к цивилизации. Он мог отправиться в Тилею или в земли Пограничных Княжеств и в качестве ландскнехта предложить свои услуги одной из бессчётных банд наёмников Старого Света. Он был силён и быстр, хорошо знаком с тактикой и стратегией. Немного удачи, и он быстро завоюет богатство и славу, и скоро возглавит свой собственный отряд наёмников.

В течение долгого времени Аэкольд удерживал Валидуса на месте, а затем, приняв решение, припустил коня вперёд, на север и во тьму. Должно быть, разыгралось его воображение, но глумливый смех шептался в холодном ветре, пока он ехал дальше.

День и ночь потеряли всякое значение. Вечная тьма Пустошей Хаоса освещалась только странными огнями, исходящими с далёкого севера. Всякий раз, когда Аэкольд моргал, местность вокруг неуловимо менялась. Когда он пытался сфокусировать своё зрение на каком-либо ориентире, он, казалось, почти ускользал из его поля зрения, а те вещи, которые он думал достичь за несколько минут, удалялись всё дальше, независимо от того, как быстро он к ним ехал.

Теперь вода не могла утолить его жажду. Он жаждал чего-то более существенного, чего-то, что он не мог назвать. Больше он не ощущал потребности во сне. Он был удивительно бодр, а его чувства были острее, чем он когда-либо мог себе вообразить. Он не ощущал голода. Он ощущал себя сильным, здоровым и быстрым, сильней и быстрей, чем он был когда-либо до этого.

Его боевой конь, Валидус, также изменился. Его зубы стали острыми, и он больше не оглядывался назад в ужасе, когда приближались искажённые существа с бескрайних равнин: его глаза горели красным в вечной тьме Пустошей Хаоса, а его шкура стала темней и жёсткой как выделанная кожа. Аэкольд заметил, что язык Валидуса стал шершав, как наждачная бумага, удлинился и раздвоился. Боевой конь больше не фыркал рядом с Аэкольдом, но всегда стоял бесшумно и не двигаясь, когда они не ехали.

Таинственный ветер Пустошей был полон звуков, странных голосов, которые шептали Аэкольду обо всех его благородных и злых деяниях, как бы борясь за его внимание, а возможно и за его душу. Но один голос был сильнее, и он заглушил все прочие:

«Будь сильным», говорил он, «только сильные пройдут».

Когда один раз Аэкольд крикнул шипящему голосу, что он силён и что он ничего не боится, в ответ раздался глумливый смех. Затем голос прошептал ему ещё:

«Тогда покажи мне это, о храбрый рыцарь. Докажи мне своё мужество».

На горизонте, очертания чего-то громадного неясно вырисовывались из тьмы. Это были врата, которые стояли на вершине длинной лестницы. Это был титанический алтарь, возможно воздвигнутый гигантами в древние времена, когда мир был молод и Боги Хаоса впервые обратили на него взор.

В небе над вратами танцевали огни, создавая очертания жутких рун, весьма похожих на те, что Аэкольд видел в гримуарах в храме Зигмара, спрятанных и запертых под замок от простых людей. Но как часть своей подготовки, Аэкольд научился читать их, и он в полный голос прочёл послание, начертанное в небе:

«Шэмельна Тзиин’нет! Атдэ фаошден тек’зит!»

Затем Аэкольд спешился и начал взбираться по лестнице. Он взбирался не останавливаясь, выше и выше, пока воздух не стал разреженным и холодным, а облака клубились далеко под ним. Несмотря на свою тяжёлую броню, Аэкольд не ощущал усталости.

На вершине лестницы Аэкольд пристально огляделся вокруг себя. Он пришёл к концу своего странствия. Врата перед ним, похоже, были сделаны из гладкого серебра, отражая зловещую тьму и танцующие огни Пустошей Хаоса. Аэкольд встал перед вратами и пристально посмотрел на своё отражение в зеркале. Его отражением был молодой, красивый Храмовник в сверкающей броне, держащий блестящий меч с нефритовым грифоном, вделанным в его рукоять. Он был тем, кем он мог стать, тем, что он теперь потерял навечно.

Образ в зеркале заговорил:

«Я Страж. Я защитник человечества. Ты мерзость».

С этими словами отражение вышло из врат, его меч был поднят в рыцарском салюте. Затем оно атаковало.

Столь быстра была атака, что Аэкольду едва хватило времени, чтобы защититься. С первого удара Аэкольд понял, что его жизнь висит на волоске. Никогда раньше он не встречал человека, который был бы равен ему в бою на мечах. Но воин из зеркальных врат был столь же быстр, силён и опытен, как и он сам. Они сходились и расходились, уворачивались и отражали удары, осторожно обходя друг друга. Время от времени один из них предпринимал стремительную атаку, только затем, чтобы быть отражённым равным умением.

Аэкольд внезапно был поражён бессмысленностью всего этого. Зачем он старался из всех сил защитить себя, когда ему нечего было защищать? Но вместо того, чтобы поддаться, Аэкольд улыбнулся, поднял вверх свой меч и бросился в атаку.

Оба человека столкнулись. Меч Храмовника разрезал броню Аэкольда, глубоко поранив его рёбра. Но меч Аэкольда снёс голову Храмовника с его плеч.

Когда тело белого Храмовника упало, и кровь фонтаном хлынула из обрубка его шеи, Аэкольд опустился на колени, его собственная жизнь утекала вместе с кровью через дыры в его броне. Он умирал, и он знал это. Но он зашёл так далеко и увидел столь много, слишком много, чтобы позволить всему закончиться в этот момент. Медленно агонизируя, Аэкольд начал ползти обратно к вратам, оставляя за собой кровавый след. Теперь в серебре зеркала не было отражения, только многоцветные огни Пустошей Хаоса окрашивали его поверхность.

Аэкольд прикоснулся к поверхности зеркала. Он знал, что его собственная смерть ждёт его на другой стороне зеркала, и всё же он должен продолжать. Мир закрутился вокруг него, и Аэкольд вновь услышал шипящий голос, теперь звучащий как эхо повсюду вокруг него:

«Путь находится за вратами, но только Избранный может войти! Ты это он?»

В последний момент Аэкольд почувствовал укор совести, в последний раз он затосковал по своей прошлой жизни. Но к чему ему было возвращаться? Его прошлое был также мертво для него, как обезглавленный Храмовник, что лежал позади него. В конце концов, Аэкольд надавил на зеркало-портал.

Жгучая боль, как копья чистого белого огня, пронзила его. Аэкольд кричал в агонии, в то время как когти, жарче чем адский огонь, холодней чем пустота, разрывали его на части, отделяли плоть от костей, загребли саму его душу и уничтожили то, что осталось от его здравомыслия. Затем все чувства и ощущения оставили его.

Аэкольд, сын Графа Рейкланда, исчез. Новорождённый чемпион Тзиин’ нета, стоявший перед зеркальными вратами, обернулся, чтобы изучить свой новый облик.

Бледной отражение в зеркале совсем не походило на юного рыцаря, который оставил Альтдорф несколько месяцев назад. Два глаза, сверкающие как огранённые драгоценные камни и пылающие внутренним огнём, пристально смотрели на него. Его броня была покрыта искривлёнными рунами, которые светились в мерцающей тьме Пустошей Хаоса. Его меч светился голубым светом и, похоже, стонал, когда он двигал им, его форма менялась с каждым движением.

Аэкольд начал смеяться. Он поднял свой меч, вскинув его в вызове человечеству и всем вещам, которыми он когда-то дорожил. Его смех превратился в крик ненависти и возмездия:

«Я вернусь!» - кричал он. «Теперь я знаю правду»!

Подпись пользователя:
LegranНе в Сети
Проверенные
Сообщений 2526
Репутация: 77
Раса: Chaos
29.08.2008 в 23:20, №55
Валнир Жнец

Valnir the Reaper - перевод компании Алегрис под редакцией Master-Romanius

Валнир был великим воеводой Хаоса, бичом Кислева и всех северных провинций Империи. Возвышенный Дедушкой Нурглом, Валнир поднимался с самого дна своего племени мародёров, становясь могучим воином, а после и возвысившись до положения чемпиона Нургла. В конечном счёте, он всё же был сражен в битве. Его тело, смертельно раненное кислевитским царём во время великой осады Прааги, его последователи смогли унести с поля боя. Он пролежал в гробнице несколько сотен лет, однако у Нургла были на него свои планы. Наполнив его давно сгнившее тело демонической энергией, Нургл заставил Валнира вновь подняться на ноги, чтобы стать его страшным Жнецом. Его бывшее племя пало к ногам Валнира, преклоняясь перед своим новым полубогом. Так началась новая эра кровопролития в Кислеве и Империи, и где бы ни ступал с той поры Валнир Жнец, его всегда сопровождают его верные сестры – чума, зараза и болезнь, и именно с их помощью он продолжает собирать души для своего повелителя Нургла.

Подпись пользователя:
LegranНе в Сети
Проверенные
Сообщений 2526
Репутация: 77
Раса: Chaos
29.08.2008 в 23:21, №56
Великие Нечистые

Great Unclean Ones - перевод компании Алегрис под редакцией Master-Romanius

Великие Нечистые – самые зловонные и чумные из всех созданий Темных Богов. Их тела округлые и опухшие, кожа крепко обтягивает сплетение внутренностей, местами порванных и разъеденных болезнью, она сплошь усыпана гнойниками и кровавыми язвами. Некоторые называют их Лордами Зловония, поскольку от одного их присутствия воздух отравляется всеми болезнями, известными людям и зверям.

Великие Нечистые по-отечески заботятся о своей толпе Нургликов, Несущих Чуму и смертных Чемпионах. Они очень гордятся достижениями братьев своих меньших и громогласно восклицают, завидев новую прекрасную сыпь или язву на окружающих. Они искренне смеются, сея разрушение во имя Нургла, поскольку смерть и разрушения доставляют Гниющим удовольствие.

Это любимое занятие Нургла и его созданий приносит им безмерную радость, и Великие Нечистые негодуют от злости, когда безмозглые враги Хаоса пытаются расстроить грандиозные планы Нургла. В бою они поистине ужасны, их оглушительный сердитый рев разносится над полем боя. Они разят врагов направо и налево могучими мечами из ржавого железа, прокладывая себе путь сквозь армии врагов взмахами огромных чумных цепов, сминающих все на своем пути. Они неудержимы, как само старение и разложение.

Подпись пользователя:
LegranНе в Сети
Проверенные
Сообщений 2526
Репутация: 77
Раса: Chaos
29.08.2008 в 23:23, №57
Демоницы

Daemonettes - перевод компании Алегрис под редакцией Master-Romanius

Демоницы – Меньшие Демоны Слаанеша, одаренные волнующей красотой. Никто не знает, какие неземные удовольствия они могут доставить душе смертного, но на зловонном поле боя они несут лишь боль. Порочные, злобные, с любовью одаряющие смертельной лаской тех, кто смеет отвергать их очарование, Демоницы стремительны и смертоносны для любого, кто встает у них на пути. На стройных ногах они плывут по полю боя, в танце переходя от врага к врагу, по очереди одаряя каждого из них зияющими ранами от клешней, похожих на косы.

Демоницы наделены пленительной красотой и гипнотическим очарованием, за которые так ненавидят всех демонов Слаанеша. Сражаться против них – это сражаться против желаний собственного сердца, от которых опускаются руки, мутится рассудок и исчезает решимость биться. Поэтому эти кажущиеся хрупкими создания могут победить самых закаленных воинов, посланных против них, превращая поле боя в арену для декадентских развлечений Принца Удовольствий.

Подпись пользователя:
LegranНе в Сети
Проверенные
Сообщений 2526
Репутация: 77
Раса: Chaos
29.08.2008 в 23:25, №58
Дечала Отвергнутая

Dechala the Denied One - перевод компании Алегрис под редакцией Master-Romanius

Дечала Отвергнутая – повелительница Мучителей (Tormentors), величайшей из дружин последователей Слаанеша, когда-либо бродивших по Пустошам Хаоса. В своих странствиях эта банда оставляет за собой кровавый след разрушений и бесчинств, направляемых ей хозяйкой, преданной слугой и любимицей Слаанеша. Сама Дечала столь же жестока, сколь соблазнительна, и столь же злобна, сколь и привлекательна.

Хроники чинимых ею опустошений уходят корнями в глубины веков. Одни говорят, что она благословлена долгой жизнью самим Слаанешем, хотя возможно правы те легенды, что утверждают, будто раньше она была княгиней высших эльфов.

Прежний облик Дечалы изменился до неузнаваемости, делая её теперь более похожей на демона, чем на смертного. Её кожа гладка как шёлк и бела как молоко. На месте её ног извивается гибкое и подвижное тело змеи. Её раздвоенный хвост щёлкает как кнут и с лезвия на его конце капает смертельный яд. У неё три пары рук, которыми она сжимает изысканные клинки, покрытые смертельным ядом. Её тёмно-синие глаза горят тёмным пламенем, зачаровывая своих жертв и обещая любому вставшему на её пути смерть в экстазе и агонии. Она наделена красотой, дать которую способен только Слаанеш, однако эта её красота столь же неестественна и волнующа, сколь и неотразимая. Весь её облик вызывает рвоту в равной степени, как и возбуждение.

Дечала ищет полного самоудовлетворения и свободы от всяких ограничений и законов, при этом такое удовольствие она ищет исключительно для себя, а все другие могут лишь страдать и умирать для её наслаждения. Ей служат сонмы рабов, жертв её яда, который разъедает в равной степени их волю и тела.

В битве Дечала являет собой захватывающее зрелище. Её змеиное тело двигается в чувственном танце во имя развлечения её бога. И насколько движения этого танца тонки и чувственны, настолько же они смертельны для тех, кто выступит против неё, и бесчисленное множество соперников было изрублено на части, созерцая этот танец. При этом все её павшие жертвы остаются лежать на земле, истекая кровью и умирая с перекошенными лицами, застывшими гримасами высшего блаженства.

Подпись пользователя:
LegranНе в Сети
Проверенные
Сообщений 2526
Репутация: 77
Раса: Chaos
29.08.2008 в 23:30, №59
Джаггернауты

Juggernauts - перевод Aspid и компании Алегрис под редакцией Master-Romanius

Джаггернауты, известные также как Скакуны Кхорна, Крушители Крови или Душ, Джаггеры и Бичи Кхорна, – это огромные бронированные создания, смесь демона и заколдованной стали. Эти могучие звери из скрипящего железа и меди ростом выше человека, покрытые и закованные листами металла, с огнём вместо крови и бьющимся демоническим сердцем. Их выковали в чёрном огне и скрепили ужасными рунами, заключив в рукотворную оболочку из металлических мускулов и костей первозданный гнев.

Самые приближенные чемпионы Кхорна едут верхом на джаггернаутах. Земля дрожит, когда джаггернаут устремляется в атаку, и немногие смогут устоять, когда в отряд врезается, сминая ряды, страшный воин верхом на таком коне.

Выдержки из Либер Хаотика
...Джаггернаут - это и ни животное и ни машина, а демоническая смесь этих двух сущностей, существо из живого металла, кожа которого - медь, а кровь - чистый огонь. Они, как говорят, являются самыми ужасными из всех демонов Кхорна, и только самыми привилегированными его воинам представляется честь использовать Джагернаутов в сражениях.

Они воплощают те мгновения сражения, когда прорывается осада или происходит гигантская давка между полками. Везде, где мужчины бьются против друг друга, где только самый жесткий, кровавый и беспощадный из воинов может выжить, а остальные просто умирают. Эти мгновения и есть Джагернауты.

Джаггернауты ходят на четырех ногах, как и многие другие демонические маунты, у них мощное тело с исковерканной бычьеобразной головой, сильные ноги и большая и широкая пасть. Их кожа состоит из живущего метала, который скован рунами с символами Кхорна. В верхней части тела их плоть изменена, чтобы сформировать седло, а их морды разнятся от жестокого, почти человеческого облика, до покрытых металлом кабаньих, собачьих морд или морд других более крупных животных.

Джаггернауты очень редкие демоны, поэтому в войсках Хаоса они используются только самими чемпионами или его личными приверженцами.

На своем демоническом скакуне чемпион может нападать или выжидать момента, пока боевые порядки не станут тесными и сражение станет изнурительной борьбой. В этот момент он пошлет своего скакуна в бой так, чтобы атака Джагернаута была направлена против тесно сражающихся врагов, и в этой битве он будет убивать, не делая различий между своими и чужими.

Атакующий Джагернаут крушит всех, кто встал на его пути, с непринужденностью человека, который идет через траву, в то время как его голова поворачивается, бодая и убивая тех, кто находится в пределах ее досягаемости. Броня и щиты сокрушаются ударами массивных челюстей и ног, в то время как оружие, которым несчастные пытаются атаковать в ответ, просто отскакивает прочь или разрушается от живущего металла, который его прокрывает. Никакой отряд не может выстоять перед ужасом, который вызывает это чудовище, солдаты бегут, и в этот момент становятся легкой добычей для наездника, который беспрепятственно убивает их.

Только в самых больших ордах может быть достаточно много избранных чемпионов, одаренных демоническими скакунами, чтобы они могли сформировать отряды конницы, которая будет передвигаться на этих животных из живущего железа.

Точно также как и псы плоти Джагернаутов можно встретить вместе с избранным чемпионом достаточно далеко от Пустошей Хаоса. Я полагаю, что точно также как и с псами крови, что искореженные души их владельцев связывают их с материальным миром и как только, душа чемпиона освобождается на потеху его грязному богу, в этот момент Джагернаут возвращается к Лорду черепов, чтобы снова ждать его распоряжений.

В прежние годы существовала распространенная теория, согласно которой Джагернауты, возможно производятся на востоке гномами-ренегатами, которые живут в землях черепов. Там животные, которые раньше возможно были некоторым подобием быков, были изменены оружейниками-волшебниками таким образом, чтобы можно было совместить живые ткани и плоть и использовать раскаленную лаву в качестве топлива.. Это животное разрабатывалось ими в качестве живого тарана для легионов Кхорна как часть богомерзкого договора, который заключили эти отступники с Темными силами.

Эта теория по счастью была отклонена как полная ерунда и к облегчению многих. Поскольку она чаще всего использовалась в самой Империи и нагнетала обстановку в наших отношениях с союзниками больше, чем поощряла великий крестовый поход против сил Тьмы и ее союзников.

Хотя то, что не может отрицаться, это факт некоторого подобия между Джагернаутом и изображениями бычьего бога гномов-отступников Хашута, в виде быка с пылающими глазами и горящей кровью. Я думаю, что этот факт не подтверждает вышеизложенную теорию, а относиться только к происхождению гномов-отступников, и он просто создает прецедент на котором имперские кумушки просто стимулируют свое невежество.

Хотя может и есть некоторая более глубокая правда в этой идентичности Джагернаута с Хашутом, но пока еще мой скромный ум не может ее распознать.

Подпись пользователя:
LegranНе в Сети
Проверенные
Сообщений 2526
Репутация: 77
Раса: Chaos
29.08.2008 в 23:31, №60
Диски Тзинча

Discs of Tzeentch - перевод компании Алегрис под редакцией Master-Romanius

Демонических скакунов Тзинча называют Дисками. Эти причудливые создания – ни демоны, ни механизмы, а кошмарная смесь и того и другого. Поддерживаемые таинственной силой, Диски парят в нескольких футах над землёй, мягко скользя вперед по самим Ветрам Магии. Пока шумные полчища Изменяющего бегут и прыгают по земле, гордые колдуны проносятся над ними на парящих Дисках, низвергая на врагов магический огонь. Сами Диски Тзинча также не беззащитны, они хлещут вокруг себя разрядами магических молний или выпускают змеящиеся отростки с острыми когтями, полосуя врагов, подошедших слишком близко.

Подпись пользователя:
Форум » Warhammer Fantasy Battles » Материалы » Хаос
  • Страница 4 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Поиск: