Навигация по сайту
  • Страница 1 из 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Модератор форума: Shepard  
Форум » Warhammer Fantasy Battles » Материалы » Высшие эльфы.
Высшие эльфы.
AntonНе в Сети
Пользователи
Сообщений 1932
Репутация: 70
23.12.2007 в 20:33, №1, отредактировал Anton - Понедельник, 24.12.2007, 19:31
Высшие Эльфы

Много Лет назад, Высшие Эльфы эльфийского королевства Ултуан приплыли в Старый Свет из своего далекого западного островного континента. Здесь они обнаружили Гномов и предков людей, и построили множество городов вдоль побережья, чтобы их корабли имели надежные гавани. В те годы корабли Эльфов были весьма заняты перевозками гномьего золота и драгоценных камней в Ултуан, а возвращались, груженые древесиной, шерстью и экзотическими изделиями.

Пока Гномы копали штольни под горами, Эльфы возводили высокие башни посреди леса и обе расы процветали. Но благодаря очень большим различиям между двумя этими народами, наверное неудивительно, что это состояние гармонии не продлилось долго. В то время, как Гномы были тихими, серьезными, любили трудную работу, были материалистами, и немного времени проводили в развлечениях, Эльфы были очень одаренным и экспрессивным народом, очень любящим смеяться и петь песни, однако гордым, а иногда и заносчивым по отношению к другим народам.

Война между Эльфами и Гномами длилась много лет и оставила много горечи в душах народов даже после своего окончания. В конце концов Эльфы покинули Старый Свет и отплыли назад в свое королевство далеко на западе, однако небольшая часть их осталась, став Лесными Эльфами. Больше Эльфы не делали никаких долговременных поселений в Старом Свете, хотя их корабли продолжают торговать между Ултуаном с одной стороны и Королевством Бретонния, а также торговым портом Марьенбург. Это последний город, в котором есть небольшое количество квартир для Эльфов, заселенных обычно торговцами и путешественниками. Эльфы и люди торгуют друг с другом, обеспечивая себе процветание, и на сей момент отношения между ними хорошие. Во времена войны, в Империи или Бретоннии высаживаются эльфийские армии, с тем, чтобы подержать воинов людей в их войне против великого зла, которое окружает весь мир.

Эльфы высокий народ, обладающий большой гордостью, что проявляется в их поведении и манерах, и хотя их телосложение скорее можно назвать гибким, они очень сильны и ловки для своего роста. Эльфы имеют бледную кожу, и за небольшим исключением, темные или пепельные волосы и точеные черты лица. Все Эльфы обучаются искусству боя с малых лет и становятся прекрасными воинами, умеющими сражаться копьями, мечами и стрелять из лука. Эльфы имеющие титул, учатся также ездить верхом, и имеют право сражаться в доспехах Сереброшлемников, как называется эльфийская кавалерия. Со своими длинными копьями, в сверкающих доспехах и высоких шлемах из чистого серебра, Сереброшлемники являются наиболее доблестной и убийственной силой среди своих соплеменников.

Все доспехи и оружие сделанные Эльфами, неизменно прекрасной работы. Мечи всегда передаются по наследству, от отца к сыну, и обычно являются ценным фамильным оружием, освященном в сотне боев с врагами. Латы сделаны обычно в виде пластинчатого доспеха, чрезвычайно гибкого и удобного. Высокие остроконечные шлемы, иногда оправлены красивыми драгоценными камнями, потому что Эльфы очень часто украшают свои доспехи и оружие самоцветами. Одежда Эльфов свободная и отлично сшитая, обычно белого цвета с вышитыми разноцветными рисунками.

Их королевство - наиболее развитая часть всего мира, и эльфийские познания в магии намного опередили знания других рас. Силы магии Эльфы используют в основном для поддержки собственно Ултуана, так как без нее, остров давно бы уже затонул в пучине океана. Маги Высших Эльфов - мощные волшебники, чьи огненные взрывы и разрушительная энергия магии помогли выиграть много битв. Несмотря на то, что они по прошествии многих лет, научили людей своей магии, Эльфы все равно намного превосходят по уровню и мощи магии чародеев Старого Света.

Эльфийская вражда
Со времен Разделения эльфийские народы живут порознь: Лесные Эльфы в Старом Свете, Тёмные Эльфы в Наггароте и Высшие Эльфы в Ултуане. В то время как отношения между Высшими и Лесными эльфами остаются просто прохладными, отношения Высших и Темных эльфов отмечены столетиями вражды.

Тёмные Эльфы ненавидят своих родственников с силой, порождаемой отвращением, которое они испытывают к самим себе. В глубине своих эльфийских душ, каждый Тёмный Эльф презирает то исковерканное, бессердечное существо которым является. И тем сильнее пылает их ненависть к своим непорочным Высшим братьям, ибо для них нет горшего напоминания о собственной порочности. Само существо Тёмных Эльфов полно отчаяния и саморазрушения и потому их ненависть встречает жалость Высших Эльфов.

Высшие Эльфы не испытывают ненависти к своим родичам, зная, что ненависть поглотит и развратит их столь же верно, как она подчинила себе самих Тёмных Эльфов. Именно ненависть разделила два народа. Тёмные Эльфы принимают ее, в то время как Высшие Эльфы ее отвергают, взращивая взамен высокие и благородные идеалы, которые составляют величайшее достижение этой расы.

Хотя не в характере Высших Эльфов ненавидеть даже злейших своих врагов, столетия разрушений и кровопролития, чинимых Тёмными Эльфами, конечно, оставили свой след. Высшие Эльфы обрели твердость сопротивляться злу. Поднимая оружие против Тёмных Эльфов, они знают, что сражаются с величайшими врагами своего народа и что это их долг, противостоять злу, которое они сами и породили.

Не удивительно, что в войнах сородичей льется столько крови. На одной стороне лютая ненависть, на другой – стальная решимость. Ни одна из сторон не желает отступать ни на шаг, иначе, чем в безнадежных ситуациях. Никто не молит о пощаде, и никто ее не дает. И если платой за победу будет верная гибель, значит, так тому и быть. Лучше пусть сгинет весь род эльфов, нежели враг получит преимущество.

Подпись пользователя:
AntonНе в Сети
Пользователи
Сообщений 1932
Репутация: 70
24.12.2007 в 19:33, №2
Княжества Высших Эльфов:
Княжество Ивресс
Княжество Каледор
Княжество Котик
Княжество Крейс
Княжество Сафер
Княжество Тиранок
Княжество Эатайн
Княжество Эвелорн
Княжество Эллирион

Княжество Ивресс
Ивресс – малонаселенное княжество на восточном берегу Ултуана, южнее Котика. Это земля туманов, глубоких фьордов и хвойных лесов, которые покрывают большую часть диких побережий и глубоко вклиниваются в горы Аннули. Ближайшие острова Восточного Океана также принадлежат Иврессу, пользуясь нынешним относительным спокойствием на них уже успели вырасти несколько рыбацких деревушек. Таинственные Блуждающие Острова полностью укрывают Ивресс от любого возможного нападения с востока. Впрочем, в прошлом Ивресс был несколько раз атакован беспокойными норсийскими пиратами, которые на свою беду смогли отыскать путь к берегу.

Единственный иврессийский город – Тол Ивресс, построенный на девяти холмах в тени возвышающихся гор Аннули. Циклопические башни его дворцов соединены мостиками в сотнях футов над землей. Хранителем Тол Ивресса, нынешним правителем города, является Эльтарион Суровый. Под его предводительством было нанесено поражение Грому Пинку, безумному гоблинскому воеводе, который неизвестно каким чудом умудрился добраться до восточных берегов Ултуана. Другое значимое место в Иврессе – твердыня Атель Тамарха. Это огромная крепость-дворец, защищенная заклинаниями иллюзии.

Княжество Каледор

Когда-то это княжество пользовалось влиянием значительно большим, чем можно было предположить, исходя из малочисленности его населения. Тогда драконы часто рассекали небеса и были гораздо более привычным явлением, чем в наши дни. Похоже, упадок драконов Каледора сопутствует упадку Высших Эльфов вообще и Драконьих Князей, которые одни лишь обладали даром усмирять этих громадных существ, в частности. Когда многие роды наездников сгинули в непрекращающейся вот уже пять тысячелетий войне и пробудились некоторые из вулканов Драконьего Хребта, драконы также частью погибли, а частью погрузились в сон, из которого они могут не выйти уже никогда. В прошлом Драконьи Князья могли управлять этими существами (посредством магии, так что они были также магами большой силы) и использовали их на войне, разъезжая на их спинах подобно тому, как дворяне Лотерна гарцуют на своих горячих боевых конях.

Хотя из Каледора происходили сразу несколько Королей-Фениксов, величайшим эльфом этих земель был Каледор, Повелитель Драконов, в честь которого, впоследствии, и получило название это мрачное княжество. Каледор был в равной степени магом и кузнецом величайшего мастерства, помимо того, что он был первым Драконьим Князем, который подчинил своей воле драконов Драконьего Хребта. Это было во времена Аэнариона Защитника. Рассказывают, что в жилах каждого эльфа обладающего способностью пробуждать и смирять драконов течет кровь Каледора.

Хотя многие из гранитных крепостей Драконьих Князей сохранились до сих пор, большинство из них пустуют, служа домом для животных или кого-нибудь гораздо хуже, либо населены немногочисленными потомками тех магов, которые призывали громадных ящеров из их горных логов. Лишь немногие из них обладают даром усмирять драконов, поэтому воины Каледора уже не отправляются на войну на этих великолепных созданиях, вынужденные использовать вместо них обыкновенных боевых лошадей. Конечно, нельзя сказать, что драконы исчезли окончательно. Некоторые дворяне по-прежнему объезжают этих созданий, хотя нынешние драконы гораздо меньше живших во времена Аэнариона.

Каледорцы очень высоки, даже для Высших Эльфов и, в большинстве своем, имеют бледную кожу и угольно черные волосы, хотя у отдельных представителей этого народа волосы темно-коричневые или даже каштановые. Они любят носить украшения, особенно изысканно выполненные, а наиболее популярны стилизованные в форме драконов пряжки ремней. Одежды они предпочитают роскошные, красного или коричневого цветов.

Княжество Котик

Как и Крейс, Котик – прибрежное княжество, расположенное на севере. Не удивительно, что его населяют неуживчивые и бесстрашные Морские Эльфы. Вдоль скалистых берегов разбросано множество небольших портов, в гаванях которых стоят купеческие суда и боевые корабли. В Котике нет крупных городов, и единственными по-настоящему людными поселениями являются порты, торговые флоты которых возвращаются с товарами изо всех уголков известного мира.

Если бы кто-нибудь воспользовался подзорной трубой и посмотрел на восток из одной из гаваней, он бы увидел только магический туман Блуждающих Островов. Это цепь небольших островов, которая защищает восточный Ултуан от вторжения; рассказывают также, что они могут перемещаться по собственному желанию. Только лоцманы Морских Эльфов отваживаются вести корабли через это странное место. Причудливые существа обитают на этих островах и неизвестно, дружелюбны они или нет – желающих проверить не находится.

Воды непосредственно севернее берегов Котика служат домам многим древним созданиям, потревоженным катастрофой, произошедшей в северном Ултуане столетия назад – Кракену, Мегаладонам, Черному Левиафану и прочим чудищам. Эти существа будоражили воображение мореплавателей-людей испокон веку, но у берегов Котика они – вполне обычное явление. Тем не менее, эти величественные морские создания достаточно редко нападают на корабли Морских Эльфов – тем давно известно об опасности из глубин и они хорошо понимают, когда лучше отступить. Несколько раз в столетие воинственные норсы находят дорогу в эльфийские воды и, довольно часто, как раз к берегам Котика. Подобные вторжения никогда не продолжаются долго и как правило котикийские Береговые Всадники эффективно и очень быстро ликвидируют любую угрозу.

Не единожды котикийские суда встречали пиратов Норски или Старого Света и тогда людям приходилось худо, ибо котикийцы отчаянные морские бойцы. Многие из них отправляются на юг, в Лотерн, где вступают в ряды Лотернской Морской Стражи или присоединяются к Береговым Всадникам, ближе к дому. Котикийская одежда очень высокого качества, хотя пышные одеяния юга здесь все-таки не в почете. Популярностью пользуются серые и серебристые тона. Волосы чаще всего светлые, хотя некоторые моряки любят окрашивать их синим, под цвет морской волны. Котикийцы чрезвычайно любят приключения, и многие из них связаны с кланами Сит-Рионнаск’намишатир и часто используют эти связи для того, чтобы исследовать торговые маршруты Старого Света.

Подпись пользователя:
AntonНе в Сети
Пользователи
Сообщений 1932
Репутация: 70
24.12.2007 в 19:35, №3
Княжество Крейс

Крейс это самое северное княжество Ултуана, бывшее ареной многих сражений с Тёмными Эльфами, пытавшимися пробиться к Внутреннему Морю. Однако жители Крейса раз за разом отражали их. Хотя по сей день, пираты Тёмных Эльфов время от времени предпринимают отчаянные набеги вглубь материка, чтобы испытать их оборону, но без особого успеха. В связи с этим, отельные поселения стремятся сами обеспечивать себя всем необходимым, а поросшие лесами гористые районы укреплены и множество суроволицых эльфов дежурят на этих стенах, никогда не теряя бдительности. Особенно хорошо охраняется Оскверненный Остров, лежащий как раз напротив берегов Крейса – иногда Тёмные Эльфы используют его, чтобы осуществлять внезапные нападения на Ултуан.

Крейс населяет один из самых стойких среди Высших Эльфов народ, который имеет много общего с Лесными Эльфами. Крейсийцы сложены крепче всего и имеют светлые волосы. Они придерживаются тактики партизанской войны и искусны в обращении с луком и топором. Как и можно было ожидать от общества, основанного на охоте, любимой одеждой крейсийцев являются меха или, по крайней мере, отдельные предметы одежды отделанные мехом, скажем подбитые мехом плащи.

Кроме того, среди холмов и гор этого региона водится необычные, но совсем не редкие белые львы. Это крупные и чрезвычайно злобные создания, известные своими нападениями и убийствами. Чтобы покончить с этим, некоторые эльфы пытаются выследить и прикончить хищников. Величайшими охотниками могут считаться те, кто гордо носит на плечах шкуру белого льва, кроме того, они составляют особый воинский орден, известный как Белые Львы. Они носят двуручные боевые топоры, а звездный час в их истории наступил тогда, когда члены ордена спасли от неминуемой гибели Короля-Феникса Каледора I, когда на охоте на него напали темные эльфы-убийцы. С тех пор стало обычаем, что Короля-Феникса Ултуана охраняют Белые Львы Крейса.

Княжество Сафер

Сафер, величайшее хранилище магического знания в мире, лежит на берегах Моря Сновидений, к северо-востоку от Эатайна. Более нигде в мире такое количество чародеев не обитает в пределах одной области. Обучение магии здесь настолько широко распространено и легко доступно, что даже некоторым саферийским воинам известно по несколько заклинаний. Стоит ли говорить, что в Сафере нет ни одного ученого, который бы не обладал каким-либо магическим знанием.

Причина превосходства Сафера в сфере магии лежит в правлении Короля-Феникса Бэл-Корадриса, также известного под именем Короля-Ученого, который был родом из этих земель. Он прожил дольше всех прочих Королей-Фениксов и именного при нем была воздвигнута Белая Башня Хоэта, хотя самому ему так и не довелось увидеть завершение строительства, которое произошло вскоре после его смерти в 498 году ИК. Белая Башня была построена вразрез с какими бы то ни было общепринятыми нормами, геоманты выбрали место, которое они сочли наиболее благоприятным и с этого мгновения начался тысячелетний труд с целью создать Башню. Маги использовали свою власть придавать камням форму, чтобы воздвигнуть гигантский столп, так что наблюдавшим казалось, что это происходит по мановению небес. Вслед за этим мастеровые под бдительным оком ученых принялись за свою десятивековую работу, вырезая в камне узоры неимоверной сложности, и каждый из них рассказывал историю эльфийской расы. Башня Хоэта так высока, что видна издалека, за многие десятки миль.

После завершения Белой Башни, ее библиотеки были заполнены знаниями, которые приносили странствовавшие по свету ученые. Некоторые из наиболее ценных томов защищены начертанными на них рунами, так что только глупец осмелится украсть их, ибо смерть постигнет всякого, кто возьмет эти книги без особого разрешения Верховного Хранителя Знаний. Сама башня также оплетена заклинаниями иллюзии и отражения, чтобы охранить ее драгоценное знание. Тогда же был основан орден Хранителей Знаний, равно как и воинский орден, состоящий из аскетичных воинов, известных как Мастера Меча Хоэта. Их цель – охранять мудрость Белой Башни и ее ученых. Впоследствии здесь будет написана и оставлена на хранение Книга Дней, история эльфийской расы.

Башня Хоэта – не единственный магический объект в Сафере. В этой земле много удивительных вещей и не последними из них являются особняк Хотара Вольного, который странствует по небу, приземляясь по желанию своего хозяина, и небесная лодка Адиона, прогулочная барка, на самом деле способная лететь, чьи эльфийские пассажиры проводят свободные дни в еде, напитках, танцах, пении и исполнении музыки. Подобное возможно только в Сафере. Другое достойное упоминание чудо – дворец Ануриона Зеленого, окруженный располагающимися террасами садами, в которых много странных экзотических растений, часть из которых способна чувствовать, часть плотоядна, а часть с легкостью совмещает и то и другое. Изрядная часть коллекции Ануриона происходит не из этого мира.

Княжество Тиранок

До Катаклизма Тиранок наслаждался долгими годами процветания. Местные рисковые жители, по большей части рисковые Морские Эльфы неоднократно совершали набеги на восточные области Нового Света и основали там колонию Арнхейм, которая существует и по сей день. Богатство рекой текло из колоний Нового Света, из городов Люстрии и Южных Земель, золото для шпилей эльфийских дворцов, серебро для отделки колесниц, меха для зимних одежд, лечебные травы для врачевания больных. С падением Нагарита приливная волна накрыла Тиранок, не затронув только восточные земли и вершины островов.

Ныне многие колонисты из Арнхейма предпочли остаться на берегах Нового Света, не желая возвращаться в свое опустошенное княжество, которое остается лишь бледной тенью себя прежнего, несмотря даже на то, что оно возрождается уже длительное время. Арнхейм же по-прежнему остается ценным владением эльфов Ултуана, поскольку позволяет совершать походы в северные земли Тёмных Эльфов. При этом, самой колонии ничего не угрожает, потому что любой вторгнувшейся армии придется преодолеть болота и опасные горы, которые почти полностью окружают город. Из тех же соображений другие колонии расположены вдоль берега, также находясь в полной безопасности.

Вкладом эльфов Тиранока в армии Ултуана являются их колесничие. Такова давняя традиция этих земель, лучшие воины которых всегда сражались на боевых повозках. Тиранокских Колесничние нередко можно увидеть мчащимися и обгоняющими друг друга на широких пляжах Тиранока. Арнхеймские колесничние практикуют благородное искусство стрельбы, а тиранокцы отдают предпочтение глефе.

Подпись пользователя:
AntonНе в Сети
Пользователи
Сообщений 1932
Репутация: 70
24.12.2007 в 19:37, №4
Княжество Эатайн

Первым среди княжеств Ултуана является Эатайн, а в его границах лежит город-государство Лотерн, резиденция Короля-Феникса. Это необыкновенный город, одно из чудес Известного Мира, источник процветания Эатайна. Очень немногие из не-эльфов когда-либо видели его. Много врат должен миновать следующий от Ступеней Лотерна и не-эльфам редко когда дозволяется проплыть сквозь Изумрудные Врата. Тем не менее, перед Изумрудными Вратами возвышается Сверкающая Башня, воздвигнутая на скалистом острове посредине Ступеней Лотерна. Она в равной степени и крепость, и маяк, ибо наполнена тысячами светильников, которые помогают находить путь лоцманам, проводящим корабли через эти, порой коварные воды. Но маги Башни могут заставить ее и ярко пылать так, чтобы она слепила глаза любого возможного противника. Позади Сверкающей Башни лежат Изумрудные Врата, первые морские врата Лотерна. Это великолепно укрепленная арка с массивными бронзовыми створками, покрытыми изображениями и украшенными гигантскими изумрудами, которые преграждают путь внутрь. Каждый раз, когда приближается корабль, они неспешно расходятся, открывая путь к Ступеням Лотерна. Как и Сверкающая Башня, Изумрудные Врата это настоящая крепость с множеством боевых машин и Морских Стражей. Каждый, кто осмелится напасть на Ультуан этим путем, попадет под губительным перекрестным огнем защитников первых морских врат и Сверкающей Башни.

Сразу за Изумрудными Вратами находятся Врата Скорченного Железа. Высокие и черные, они возвышаются над Ступенями Лотерна подобно какому-то демону мщения. Над ними стоят четыре железных башни и между двумя внутренними на железе выбито изображение великого орла. На этих воротах можно увидеть и другой образец мастерства Высших Эльфов в кузнечном деле. Это выбитые в металле изображения деревьев с их извивающимися корнями и переплетенными ветвями, с листьями и цветами. В этой мрачной крепости несут службу Железные Стражи – орден, включающий как Высших, так и Морских Эльфов. Эти воины облачены в черные чешуйчатые кольчуги и несут черные щиты, а их лица скрывают забрала, выполненные в форме орлиного клюва. Третьи морские врата носят название Сапфировых Врат. Это врата из сияющего серебра, украшенные сапфирами такой величины, что люди могут только мечтать о подобных. Последние морские врата, стерегущие Внутреннее Море – Врата Рубинов и Золота. Ни одному из не-эльфов не дозволено миновать эти врата, даже если кому-то из них была дарована привилегия проплыть через Изумрудные Врата.

Позади Сапфировых Врат лежит огромная бухта Лотерна, в которой бросают якоря купеческие суда, прогулочные барки и боевые корабли из флота Морских Эльфов. По всей бухте разбросаны многочисленные искусственные острова, поднятые из глубин магией. На них стоят дворцы из белого мрамора и хрусталя и храмы, и хранилища, образующие вместе маленькие города, каждый со своей запутанной сетью каналов. А над всей бухтой высятся, глядя друг над друга двухсотфутовые статуи Короля-Феникса и Вечной Королевы.

Сверкающие белизной башни опоясывают бухту по периметру вместе со статуями эльфийским богам, а сам город раскинулся по склону, начинаясь от самого берега и, изящными башнями, поднимаясь к далеким горам Аннули. Недоступные для суеты Лотерна, за городом лежат сельские пристанища знати: виллы, летние резиденции, а также и многочисленные винодельни.

Эатайнцы - самый многочисленный из всех народов Ултуана и он разделен на две четко различимые касты – знати и торговцев. Первыми являются по большей части Высшие Эльфы, тогда как последними – Морские Эльфы. В то время как большинство Высших Эльфов ведут торговые сделки в порту, Морские Эльфы выполняют всю тяжелую и грязную работу. Многие эатайнские дворяне, в том числе и некоторые Морские Эльфы владеют виллами и особняками за городом. Как и каледорцы, эатайнцы очень высоки и предпочитают роскошные одежды и изысканные украшения – среди обладателей больших богатств принято выставлять их напоказ.

Княжество Эвелорн

Княжество Эвелорн - это, вероятно, наиболее древняя область Ултуана, владение и дом Вечной Королевы. Большая часть этой местности покрыта лесами и здешние эльфы похожи на Лесных эльфов Старого Света больше, чем кто бы то ни было в Ултуане. Они ведут простую и вольную жизнь и подобно своим отдаленным родичам, наслаждаются покоем лесов, в которых они охотятся ради удовольствия или добычи, и обеспечивают безопасность семей единорогов. С их мастерством во владении луками могут соперничать только охотники Крейса. Музыку и трюкачество они любят более всех прочих способов времяпрепровождения. Магию используют только для повседневных нужд или исполнения простых фокусов. Эвелорнцы, в общем, сложены столь основательно, как обитатели торгового юга. Когда их волосы не окрашены, преобладают прически белокурые, песочные, белые, золотисто-каштановые и даже рыжие. Обычно их одежда лесного зеленого цвета, серая или коричневая и, как правило, практично скроенная.

Под жаркими лучами вечного лета Древни из местной колонии, самой большой в мире, ухаживают за своими садами из корней, листьев и сучьев. Единороги танцуют в пестрой от солнечных бликов тени, Великие Орлы гнездятся среди золотых холмов, а сквозь деревья слышны песни и смех прекрасных дев, когда они подобно веселому карнавальному шествию переходят с места на место. Эвелорн похож на рай, каким его представляют смертные люди.

Но несмотря на всю эту идиллию, беда остается совсем близко. Чем ближе к Аннули, тем больше искривленных и перекрученных деревьев – явный результат действия первичной магии, струящейся с хребтов Аннули по всему Ултуану. Эта магия проявляет себя мириадами различных способов, полностью постичь которые не под силу даже эльфийским ученым. Воздействие первичной магии может быть благотворно в одних случаях, но дать прямо противоположенные результаты в других. Многие злобные создания таятся в Аннули, омытые этой магией и время от времени покидают свои логова, чтобы разорять земли внизу. Эльфы Эвелорна давно противостоят этой угрозе, так что многие используют ее как возможность добиться расположения Вечной Королевы, а в особенности те, кто желает быть в числе ее личных слуг.

Княжество Эллирион
Эллирион – это владение Повелителей Коней, место где разводят лучших в Ултуане (а возможно и во всем мире) лошадей. Это обширное княжество, омываемое Внутренним Морем и граничащее с Тираноком на юго-западе и с Эвелорном на востоке, с бескрайними равнинами которые из конца в конец пересекают табуны великолепных лошадей. Подобно Эвелорну, Эллирион отмечен стихийным волшебством, которое сделало погоду более или менее мягкой в течение всего года, обеспечив лошадям достаточно сочной травы, чтобы они могли в волю пастись в степях.

Крупнейший город Эллириона, Тол Эллир расположен на побережье Моря Сумерек. Как и все города Высших Эльфов, Тол Эллир прекрасен – изысканное собрание соединенных серебряными мостами островов, на которых высятся замки и дворцы, магически высеченные из целых каменных глыб. Только волшебникам Высших Эльфов доступны такие высоты магического искусства. Город является домом многих семейств эльфийской знати и еще больше семейств, живущих за пределами Эллириона, посылает своих сыновей (а иногда и дочерей) обучаться под присмотром одного из признанных эллирийских мастеров верховой езды.

Эллирийцы очень явно демонстрируют окружающим свое высокомерие, что, впрочем, характерно для всех Высших Эльфов вообще. Они гордый народ, быстрый в мщении и защите своей чести, чем сильно напоминают некоторые дворянские семейства Старого Света. В любом случае, эти особенности с лихвой покрываются их несравненным искусством управления лошадьми, что наглядно демонстрируют Эллирийские Рыцари-Грабители, орден вольных конных бойцов, обученных таким впечатляющим приемам мастеров верховой езды, как стрельба на скаку или конная акробатика. Вместо того, чтобы хлыстами и жестоким обращением сломить дух лошади, эллирийцы используют магию, так что кони послушны и служат верно. Некоторые юные эльфы устанавливают такие прочные отношения с жеребятами, что по прошествии лет связь между ними становится прочнее камня. Рыцарей-Грабителей часто можно увидеть объезжающими земли княжества, выискивающими любые признаки возможной беды.

Эллирийцы предпочитают богатые одежды с излюбленными воинами сине-белыми, украшенными плюмажами шлемами.

Подпись пользователя:
AntonНе в Сети
Пользователи
Сообщений 1932
Репутация: 70
24.12.2007 в 19:41, №5, отредактировал Anton - Понедельник, 24.12.2007, 19:42
Короли-Фениксы

Короли-Фениксы - это правители народа Высших Эльфов, великие воины и учёные, прошедшие испытание Огня Асуриана.

Традиционно Высшие Эльфы отсчитывают время иначе, чем люди, и их история разделена на царствования, а не на столетия. Правление каждого Короля-Феникса рассматривается как отдельная историческая эпоха. Кроме того, эльфы не ведут счет в месяцах, как это делают люди. Их год поделен на четыре сезона: сезон Мороза, сезон Дождя, сезон Солнца и сезон Бури. Это примерно соответствует зиме, весне, лету и осени. В эльфийских записях, обозначающих дату, первым идет порядок царствования Короля-Феникса, за ним год, сезон и день. Таким образом, V) 114, 3, 90 означает девяностый день сезона Солнца 114 года правления Карадриэля Миротворца.

Обращаясь к календарю, полезно иметь в виду, что между смертью предыдущего Короля-Феникса и коронацией его наследника обычно соблюдается годичный траур. Как правило, этот период включают в последний год правления умершего правителя.

Эльфы ведут отсчет своего календаря с того дня, когда Аэнарион миновал пламя в Святыне Асуриана. До этого было царствование Одного Престола, когда Ултуан управлялся Вечной Королевой Эвелорна. Об этом периоде известно немногое, так как немногие записи дошли до этих дней.

Для последовательности повествования мы привели продолжительность царствования Королей-Фениксов и приблизительно соответствующие им даты Зигмаритского календаря Империи:

Аэнарион, Защитник (с -4500 по -4920 по Имперскому Календарю)
Бэл-Шанаар, Навигатор (с -4419 по -2750 по Имперскому Календарю)
Каледор, Покоритель (с -2749 по -2199 по Имперскому Календарю)
Каледор II (с -2198 по-1600 по Имперскому Календарю)
Карадриэль, Миротворец (с -1599 по -997 по Имперскому Календарю)
Тетлис, Убийца (с -996 по -692 по Имперскому Календарю)
Бэл-Корадрис, Король-учёный (с -690 по 498 по Имперскому Календарю)
Аэтис, Поэт (с 498 по 1120 по Имперскому Календарю)
Моваэль, Порывистый (с 1121 по 1502 по Имперскому Календарю)
Бэл-Хатор, Мудрец (с 1503 по 2162 по Имперскому Календарю)
Финубар, Мореход (с 2163 по Имперскому Календарю)


Подпись пользователя:
AntonНе в Сети
Пользователи
Сообщений 1932
Репутация: 70
25.12.2007 в 17:24, №6
Аэнарион, Король-Феникс

То время тьмы, то была эпоха раздора. Это была эра ужаса и ярости. Земли наводнили кошмарные порождения Хаоса. Старейшие сгинули, оставив своих потерянных детей сражаться с Демонами в одиночестве. Полярные врата, некогда использовавшиеся странствующими-между-звездами Старейшими для того, чтобы переходить их одного мира в другой, рухнули. Поток неуправляемой магической энергии захлестнул Известный Мир. Из врат появились порождения Хаоса: демоны, чародеи, падшие и проклятые. Они двинулись в поход, чтобы пожрать этот мир.

Долгий золотой век мира на Ултуане, родном острове эльфов, подошел к концу. Из-за бурных морей пришли Орды Хаоса, чтобы пролить кровь беззащитных эльфов. Они набросились на детей Вечной Королевы как волки на новорожденных ягнят. Закованные в черную броню воины жгли священные рощи. Ужасающие зверолюды поголовно вырезали деревни и города. Вой и нечленораздельные вопли демонов раздавались среди развалин древних поселений.

Эльфам оставалось только спасаться бегством. Их луки и копья, предназначенные только для охоты и поединков чести, были бессильны против доспехов воинов Хаоса и прочных шкур Демонов. Эльфы укрылись в пещерах, лесах и горах, молясь чтобы их не нашли и чтобы появился герой, который избавит их от этого зла.

Из кровавого сумрака этих ужасных лет появился Аенарион, величайший и наиболее трагический из всех эльфийских героев: обреченный победитель, падший бог, лучший воин своего времени, несравненный в рукопашной схватке, первый, самый любимый и наиболее злополучный из Королей Фениксов Ультуана. Этот небезупречный правитель возвышается среди деятелей своей эпохи подобно колоссу.

Немногое известно о молодости Энариона. Рассказывают, что он был искателем приключений, из тех беспокойных душ что уводят небольшие отряды единомышленников от вечного покоя Эвелорна на поиски своей судьбы в далеких землях. Когда пришел Хаос, он сражался как только мог, но он видел, что жалкое оружие эльфов и мирное волшебство Вечной Королевы не в состоянии противостоять мощи тьмы. Не в состоянии более видеть избиение своего народа, он отправился через раздираемую войной землю к Святилищу Асуриана, решив испросить помощи своего бога.

В то время, когда армии Хаоса окружили святилище, Аенарион стоял перед вечногорящим пламенем и молил Асуриана помочь своим детям. Если бог и слышал, он не дал никакого знамения. Аенарион возжег подношения, но бог не дал ответа. Он принес в жертву белого ягненка. Помощи не последовало. Наконец, в отчаянии, Аенарион предложил самого себя, сказав, что бросится в священный огонь, если только Асуриан спасет своих детей. Когда бог не дал ответа, Аенарион сдержал свою клятву и кинулся в белое пламя бушующего огненного ада. Агония изогнула его тело. Боль опалила его члены. Его волосы охватил огонь. Его сердце остановилось. Наблюдавшие решили что он мертв. И тогда произошло чудо.

Аенарион отказался умирать. Медленно, мучительно, но он пошатываясь шел через пламя. И когда он преодолел его, обожженная кожа исцелилась, и сожженные волосы отросли. Он вышел из пламени невредимым, преображенный очищающим огнем. Его кожа стала чистой и полупрозрачной. В него вошел дух Асуриана. Его окружал свет, который могли видеть все присутствующие. Все поняли, что он стал носителем силы, превосходящей их разумение. Когда он заговорил, эльфы поспешили повиноваться ему. Аенарион покинул святилище чтобы вести эльфов на войну. За стенами он предстал перед завывающей ордой Хаоса. Он вскинул свое охотничье копье и метнул его в Моркара, генерала Хаоса. Оружие прошло сквозь тело Лорда Хаоса, пробило грудь его знаменосца и остановилось только когда застряло в шее Минотавра. Безоружный, Аенарион шел по ступеням святилища вниз, навстречу ошеломленным врагам. Он остановился и подобрал клинок Моркара. Вопя о мщении последователи Хаоса устремились вперед. С тем же успехом они могли броситься на стену клинков с голыми руками. Воля Асуриана была крепка в Аенарионе. Его клинок был напоен смертью. Каждый идолопоклонник Хаоса, подходивший достаточно близко для того, чтобы до него можно было дотянуться, погибал. Аенарион собственноручно перебил целую армию в тот день.

Видя как его гнев опустошает ряды казавшегося непобедимым врага эльфы в святилище воспрянули духом. Схватив копья, они бросились ему на помощь.

Славная это была бойня, и веселое празднество за ней последовало. Эльфы одержали ошеломляющую победу. Все бывшие с Аенарионом в тот день принесли ему клятву верности. Из Святилища Асуриана он на корабле отправился в Каледор – единственное место во всех эльфийских землях где продолжали успешно сдерживать силы Хаоса. Там он разыскал Каледора Усмирителя Драконов, первого Драконьего Князя Каледора, величайшего из Высших Магов старины.

Каледор распознал в Аенарионе его истинную сущность, смертного бога, и, немедля, преклонил перед ним колено. Оседлав драконов, они вдвоем полетели в Крепость-Святилище Наковальня Ваула. Здесь была выкована зачарованная броня Аенариона, а вместе с ней – достаточно мечей и доспехов для снаряжения армии.

Между тем, в конфликте на краткий срок наметилась передышка. Воспользовавшись ею, Аенарион поднял свой стяг, и к нему потянулись многие эльфы, выжившие в начале вторжения. Они были идеальными солдатами для правой войны Аенариона. Многие лишились своих семей из-за порождений Хаоса. Слишком велико было их горе, чтобы теперь остаться в стороне и они готовы были пожертвовать своими жизнями ради отмщения. Под руководством Аенариона и его советника Каледора эльфы познали все хитрости военного ремесла. Могучее воинство собралось для защиты родных земель эльфов и как раз вовремя, потому что армии Хаоса возвратились с удвоенными силами.

Как гром среди ясного неба эльфы ударили с гор Каледора. Рыцари на драконах сокрушили армии зверолюдов. Отряды тяжеловооруженной и закованной в броню пехоты обратили в бегство противостоящих последователей четырех сил Хаоса. В начавшейся кампании Аенарион выковал свою армию точно так же, как кузнец закаляет меч. Восседая на Индраугнире, старейшем из драконов он вел свои войска в каждую битву. Огромные стаи огнедышащих чудовищ налетали на армии ночи, вытеснив их из сердца Ультуана к берегам материка-острова.

В Корумеле, известном сейчас как Эллирион, Аенарион сразил Н’Кари, Хранителя Секретов, на столетия изгнав Демона из мира смертных. В предгорьях южного Чараса он сокрушил армию идолопоклонников Кхорна ведомую Воргханом Убийцей. Он очистил границы священных захоронений на Яблоневом Острове от Танцующих на Черепах Слаанеша и их госпожи Аазеллы Шелковые Чресла. Драконий огонь испепелил Юджина Повелителя Чумы и гниющие легионы Нургла. На мгновение казалось, что война закончена.

На Ультуан снизошел шаткий мир, подобно тому, как покойника накрывают саваном. Это был мир скорби и смерти на земле оскверненной войной и обезлюдевшей от потерь. Это было время кратковременных союзов и недолгой радости. Северные врата, которые по-прежнему невозможно было контролировать, превратились в разрастающуюся раковую опухоль в самом сердце мира.

Поток магии нарастал все больше и больше. Ультуан, ставший местом разрыва в ткани мироздания, был пропитан магической энергией. Горы Аннули сверкали многоцветным светом. Девы рождали чудовищ. Глас Хаоса гремел в долинах. Ужасный смех наполнял пылающие ночи.

Не было недостатка в странных происшествиях и зловещих предзнаменованиях. Оракулы сходили с ума от страха. Хранитель Святилища Асуриана вырвал себе глаза, но и это не остановило ужасных видений. Когда его спросили о судьбе мира, он наотрез отказался отвечать.

В это время Аенарион прибыл ко двору Вечной Королевы. Он был впечатляющей личностью – утомленный гигант в золотом доспехе. В итоге он сблизился и женился на Вечной Королеве Астариэлли. Мало что известно о том, как складывались их отношения, но рассказывают, что на краткое время они были счастливы. Их первыми детьми были близнецы – дочь Иврейн, будущая Вечная Королева и сын Морелион. Но снова вернулись силы Хаоса и серебряные рога вновь призвали Аенариона на битву.

Война разразилась по всему Ультуану. Сначала эльфы и их союзники-драконы побеждали благодаря своему мастерству. Но мало помалу последователи Хаоса начали одерживать верх. Количество их было неисчислимо. Все больше и больше Демонов и искаженных тварей появлялись из врат варпа. Все больше и больше людей изменялось под действием громадных облаков магии Хаоса, текущих с полюса. Все больше и больше чудовищ спускалось с пламенеющих гор. Каждый павший эльфийский воин был практически незаменим. Место каждого павшего идолопоклонника Хаоса тут же занимало двое новых. Война растягивалась на годы. Временами, ценой героических усилий, эльфам удавалось отбиться и, перейдя в наступление, очистить свои земли. Иногда они даже посылали экспедиции на другие материки на помощь гномам и людям. Но всем было очевидно, что эта война будет проиграна. Каждая победа компенсировалась неизбежным поражением, каждое поражение неизмеримо приближало конец. В конце концов, все эльфы, даже Аенарион, устали от бесконечного конфликта. А силы Хаоса сражались, не проявляя ни малейшей слабости или милосердия. Они были неустанны, безумны и смертоносны.

Тогда произошло два события, эхо от которых все еще слышится на протяжении долгих веков эльфийской истории, и которые заложили основу последовавшей вскоре великой трагедии.

После приблизительно столетия бесплодных поисков Каледор частично вычислил, а частично угадал причину вторжения Хаоса и разработал отчаянный план, как противостоять ему. Теперь он знал, что старые врата Сланн разрушены и посылают волны трансмутационной энергии через ранее существовавшую сеть врат. Именно эти древние сооружения были ответственны за то, что последователи тьмы так стремительно перемещались по миру, и за катастрофические выбросы растлевающей энергии, породившей такое количество зверолюдов и чудовищ.

Каледор решил собрать эту энергию и вернуть ее в Пространство Хаоса, чтобы создать космический вихрь который бы выкачал магию из мира и спас его обитателей от Хаоса. Это был отчаянный план, у которого было мало шансов на успех, но Каледор и многие подобные ему полагали, что последняя отчаянная игра будет все равно предпочтительнее медленной гибели эльфийского народа.

Энарион воспротивился этому, созвав совет отчаяния. Хотя в сердце он сознавал что победа в войне невозможна, но твердо решил оттягивать конец так долго, как только возможно.

В лагере эльфийской армии Аенарион и Каледор пустили в ход свои самые веские аргументы, когда на Аенариона обрушились страшные вести. Армия зверолюдов и воинов Хаоса ворвалась в Эвелорн. Вечная Королева была мертва, а тела ее детей так и не были найдены. Это означало что они либо мертвы, либо стали игрушками в руках Хаоса. Преисполненный скорби Аенарион удалился в свою палатку. Когда он появился на следующее утро, он изменился.

Никто из смотревших на него не смел встретиться с ним взглядом. Он был переполнен гневом и горечью, и титанической яростью. Он поклялся, что убьет каждого идолопоклонника Хаоса на лице земли. Те немногие, что слышали это заявление не приняли его всерьез или посчитали безумием. Силы тьмы были слишком сильны чтобы надеяться их превозмочь. Но Аенарион так не считал. Он объявил, что отправляется на Оскверненный Остров. Мороз пробрал тех кто слышал его слова. Все они знали что это могло означать одну единственную вещь.Аенарион отправляется обрести Меч Кхаина, завладеть Вдоводелом, совершенным оружием.

С начала времен он ожидал, вонзенный в огромный черный Алтарь Кхаина на Оскверненном Острове. Он был стар как мир и смертоносен как яд, осколок рокового оружия, выкованного самим Ваулом для Хаэла-Менша-Кхаина, бога смерти, фрагмент гибельного оружия способного убивать демонов и богов. Ни один смертный не мог владеть им и остаться в живых, но Аенарион перешел грань, за которой нет ни надежды, ни отчаяния. Он жил ради того, чтобы убивать.

Каледор знал о возможных последствиях и пытался предупредить Аенариона. Он сказал Аенариону, что тот будет проклят, если обретет это оружие, что такая сила слишком велика для любого смертного и может быть приобретена лишь ценой бессмертной души Аенариона.

Обретя на мгновение пророческую силу, Каледор произнес слова, которым суждено было позвучать в веках. Он сказал Энариону, что если тот овладеет этой растленной силой, он посеет семена предстоящей трагедии среди эльфов, что он и весь его род будут проклинаемы последующими поколениями, что боги отвернутся от него и скоро Аенарион будет мертв. Первый Король Феникс не ответил, не спеша взобрался на спину Индраугнира и улетел в страшную ночь.

Мало что известно о пути Аенариона на Оскверненный Остров. В любом случае, он добрался туда не, обращая внимания на предостережения как смертных, так и от бессмертных. Когда он летел предзнаменования множились. Демоны пытались сбить его с пути. Эльфийские боги шептали ему на ухо предостережения. Великая буря разразилась когда он приблизился к острову, как если бы сами стихии пытались увести его с избранного пути.

Индраугнир был могуч даже по драконьим меркам, но и он выбился из сил, пока нес Аенариона к его цели. Последние лиги по обители духов Аенарион прошел пешком. Рассказывают, что ему явился призрак его почившей жены, прося его не ступать дальше. Скрепя сердце, Аенарион отверг ее мольбы и выдернул из алтаря огромный, источающий кровь клинок, определив таким образом свою судьбу и судьбу своих людей.

Аенарион возвратился в гущу битвы, и все бежало перед ним. Сила меча была так велика, что ничто не могло противостоять ему. Он наполнял сердца врагов ужасом, а в свои войска вселял непоколебимую веру и неутолимую жажду крови. Сторонники Аенариона стали значительно более жестоки, бессердечны и безжалостны, пребывая в ведениях бесконечной бойни. С каждой победой они становились все более безразличны к своей судьбе, все меньше задумывались о собственных жизнях, мечтая только пролить кровь своих врагов. Все эльфийские воины стали нечувствительны к опасности и более всех сам Аенарион.

Древние заветы глубоко выжженные в душах эльфов начали истираться и духовная тьма опустилась на армию. Теперь это были те, кто сражается ради удовольствия от сражения и убивает ради убийства. Аенарион выделил себе новое королевство в сумрачной земле Нагарита, месте которое вполне отражало его собственное мрачное настроение. Многие из наиболее отважных эльфийских воинов потянулись туда. К всеобщему удивлению он взял себе новую жену, странную, таинственную и прекрасную провидицу Морати, которую он освободил от банды идолопоклонников Слаанеша. У них родился другой ребенок, Малекит которому суждено было стать самым ненавистным из эльфов. Двор Аенариона был буйным местом, полным бесшабашных развлечений и лихорадочного веселья. Были распространены многие жестокие состязания, вроде охоты на заключенных. И поползли темные слухи.

Многие, чувствуя растущее в эльфийских землях зло, уходили. Каледор увел своих дракононаездников к югу, в свои собственные земли. Он был встревожен переменами в своем старом друге и видел, как тьма в его душе борется со светом. Аенарион воспринял уход дракононаездников как измену и поклялся отплатить их князю. Но до того как он успел предпринять что-либо, в сердце эльфийских земель прибыли новые полчища Хаоса.

Подпись пользователя:
AntonНе в Сети
Пользователи
Сообщений 1932
Репутация: 70
25.12.2007 в 17:25, №7
Война достигла своего апогея, началось неравное противоборство между эльфами и бесчисленными легионами четырех сил Хаоса. Конечно, у эльфов был Аенарион. Избранный Асурианом и отмеченный Кхаином, практически неуязвимый воин, дитя тьмы и света. Его клинок снабжал его могуществом, превышающими разумение смертного, а вечное пламя давало ему силу его использовать. В битве Аенарион убивал врагов без счету. Его верный Индраугнир превосходил любого демона. Но Аенарион был только один, а число его сторонников было ограничено.

В течение долгих лет войны их число медленно сокращалось, пока не остались только самые... чтобы продолжать войну с Хаосом. Для всех, за исключением Аенариона и его сторонников, было очевидно, что война будет проиграна, и мир обречен.

Каледор решил, что ему остается только один единственный выход. До сих пор уважение к решению своего старого друга удерживало его от попыток создания вихря. Но теперь терять ему было нечего. Он созвал совет величайших Магов Высших Эльфов и они собрались на Острове Мертвых для проведения великого ритуала. Каким-то образом слуги Хаоса узнали о проведении ритуала и собрались остановить его. Все силы Хаоса были приведены в движения и могущественнейшие волшебники армии Хаоса трудились, чтобы пробить бреши в колдовских стенах окружавших остров. У Аенариона не осталось выбора. Он собрал свои войска и повел их на защиту Острова Мертвых. Две силы встретились в центре Ультуана. Драконы, столь многочисленные, что от их крыльев потемнело небо обрушились на полчища Хаоса. На земле и море развернулась ожесточенная битва между эльфами и демоническими воинами. Извивающиеся в агонии чудовища вспенивали море. Мертвые драконы камнем падали на землю, убитые губительными заклинаниями. Когда началось создание вихря моря взволновались и ужасный ветер задул с севера. Небеса потемнели и их рассекли вспышки молний. Посредине поля боя Аенарион столкнулся с четырьмя Высшими Демонами: Повелителем Перемен, Великим Нечистым, Хранителем Секретов и Кровожадом. Он преградил им путь к берегам острова. Кровь капала с его меча, дымясь, когда она касалась выжженной земли. Его начищенный доспех горел в лучах заходящего солнца. Пламя вырывалось из ноздрей его старого опытного дракона. В течение долгих мгновений бойцы пристально смотрели друг на друга, их взгляды горели невообразимой ненавистью. Демоны заговорили, называя Аенариона своим братом. А затем с криком бойцы сошлись. Аенарион кинулся вперед с Мечом Кхаина. Он рассек бровь Хранителя Секретов, оставив ему на лбу глубокую рану. Индраугнир выдохнул струю обжигающего пламени в завывающих Демонов. Они завопили и заголосили, когда пылающий воздух окружил их. Повелитель Перемен сотворил заряд магической энергии. Аенарион отразил пульсирующую энергию но мощь атаки Демона выбила его из равновесия. Не теряя времени, Аенарион приблизился к Демону и нанес ему сильнейший удар, разрубив голову надвое и отделив руку от тела. Кровожад устремился к Индраугниру и постепенно осилил его. Великий Нечистый извергнул струю разложения. Гнойная жидкость залила всего Аенариона. В его голове помутилось и он испытал головокружение, фактически не способный даже выпрямиться из-за окруживших его заразных испарений Волшебники Высших Эльфов начали заклинание, которое должно было создать вихрь. Вокруг вспыхивали молнии. Мир содрогался. На мгновение все затихло, наступила тишина. А затем содрогнулись даже горы. Чудовищные энергии пульсировали между землей и небом. С горных вершин вниз обрушивались заряды чистой силы, чтобы слиться воедино над Островом Мертвых. Облака закручивались, стремились внутрь и исчезали вместе, подобно волнам в водовороте. Воздух уплотнялся и свертывался от магических сил. Всем присутствующим стало трудно дышать. Их легкие наполнились магической энергией. Земля пошла трещинами и громадные каменные глыбы поднялись в небо растущим валом магии. На одном из таких плавучих островков Аенарион продолжал свой бой. Хранитель Секретов ударил его своей огромной клешней. Хотя страшная хватка Демона не смогла пробить доспеха Аенариона, сила его была столь велика, что ее не мог вынести смертный. Его ребра затрещали как ветви, ломающиеся под страшным давлением. Боль была способна убить кого-нибудь послабее, но Аенарион прошел пламя Асуриана и агония не могла замедлить его. Он развернул клинок и всадил его в грудь Демона. С ужасным криком тварь стала растворяться в воздухе и исчезла совсем. Внезапно демонический клинок, зажатый в руке Энариона, Меч Кхаина обрел собственную жизнь. Он нашептывал его разуму страшные угрозы и обещания. Выпив душу Демона, он наполнил Аенариона новыми силами. Король Феникс, пошатываясь, двинулся к возвышающейся массе Великого Нечистого. Тот навис над ним, усмехаясь в своей противоестественной злобе

На острове Мертвых эльфийские волшебники гибли один за другим. Наименее могущественные пали первыми, их мозг выгорел, а плоть сползла, обнажив кости, под действием силы, которую они освободили. Однако они продолжали свое пение, зная, что стоит им теперь остановиться и заклинание выйдет из-под контроля и все их труды окажутся бессмысленными.

Аенарион ударил своим клинком в живот порождению Нургла, рассекая податливую опухоль, и высвободил казавшийся бесконечным поток нечистот. Волна разложения, гноя, желчи и копошащихся белых личинок угрожала заполнить все его легкие. Кишки чудовища оплели его как щупальца демонического осьминога. Аенарион медленно тонул во внутренностях Демона. В тот момент, когда ему удавалось отыскать возможность освободиться, еще больше щупалец оплетались вокруг него и затягивали его назад. Тогда он позвал на помощь Индраугнира. Старый дракон повернул голову и послал еще один поток пламени в Демона, сжигая его плоть. Защищенный своим зачарованной броней, Аенарион остался невредим в центре огненной бури. Кровожад воспользовался тем, что внимание Индраугнира было привлечено Великим Нечистым, и нанес ему смертельную рану. Его могучие когти легко прошли сквозь чешуйчатую шкуру дракона. Индраугнир взревел и обрушился на Кровожада с прежней яростью, тратя оставшиеся убывающие силы на то, чтобы держать последователя Кровавого Бога в постоянном напряжении. Едва убедившись, что он способен стоять прямо, Аенарион бросился в битву. Кровожад бросился вперед и нанес ему ужасный удар, ломая кости его левой руки, так что щит повис на ней ненужным грузом. Другой удар проломил ему череп и чуть не лишил его сознания. Но Король Феникс отказался пасть. Он собрал все свои силы и послал Меч Кхаина по немыслимой смертоносной дуге. Удар мог бы расколоть гору. Он рассек Демона пополам. На Острове Мертвых выжившие волшебники завершили свое песнопение. На мгновение все стихло. Смертельно раненый Аенарион взобрался в седло своего умирающего дракона и они поднялись в свой последний полет. беснующимися ветрами Индраугнир нес умирающего короля Феникса высоко над полем боя. Посмотрев вниз он узрел заключительный пугающий акт этого дня – с ужасной вспышкой, чуть не ослепившей всех невольных зрителей, остров исчез в буйстве магической энергии.

Ритуал прошел успешно. Вихрь был создан. Поток магии прервался и демоны умирали как рыба, выброшенная из воды. Но цена была ужасна. Волшебники Высших Эльфов преуспели в создании вихря, но оказались пойманными в нем, вечно сохраняя его открытым, вечно заключенные в последних мгновениях своей битвы с Хаосом. Вслед за тишиной пришел гром. Приливные волны рассекали Внутреннее Море, огромные водяные валы топили суда и уносили вырванные с корнем деревья далеко от побережья. Те кто могли, выбросились на берег. Те кто не смог – погибли. Похоже было, что все магические силы мира были заключены в центре бури, которая длилась еще три дня. Индраугнир принес умирающего Энариона к берегам Оскверненного Острова. Сходящий на нет вал магии более не поддерживал его. Прикосновение Асуриана более не было столь живо в его разуме, а Меч Кхаина более не снабжал его практически безграничной силой. Славные дни Высшей Магии подошли к концу. Вместе с силой, разум Аенариона покинуло и безумие. Теперь у первого Короля Феникса было время подумать над предупреждениями Демонов. Его беспокоили обещания, которые нашептывал ему полуразумный меч. Аенарион знал, что тот кто завладеет им, будет править обновленным миром. Силы Индраугнира закончились, как только они достигли Оскверненного Острова. Когда они приземлились на Равнине Костей, старый дракон взревел, бросая свой последний вызов, и рухнул на землю мертвым. Из последних сил Аенарион подполз к алтарю и опустил клинок на прежнее место, всадив его так глубоко, что с тех пор никто не смог достать его вновь. Затем, как рассказывают, Аенарион лег позади своего дракона и покинул круговорот времен этого мира.

Подпись пользователя:
AntonНе в Сети
Пользователи
Сообщений 1932
Репутация: 70
25.12.2007 в 17:32, №8
Внутреннее Море

Внутреннее Море – это огромное водное пространство, окруженное островом-кольцом Ултуана. Оно делится на восточное Море Сновидений и западное Море Сумерек. Торговые суда из Внутренних Княжеств рассекают магически усмиренные воды, неся лошадей из Эллириона и магические изделия из Сафера в Лотерн, и возвращаются, нагруженные товарами из доброй половины мира. Множество паломников направляются по этим морям к Святилищу Асуриана, что в Море Сновидений, и к Матери Земле, в Море Сумерек.

Раз в год священные белые барки Короля-Феникса и Вечной Королевы рассекают воды, направляясь к возведенным в их честь святилищам. Каждый корабль вырезан из цельного ствола громадного железного дерева и спущен на воду в честь коронации правителя, а после его или ее смерти уносит их в последнее плавание к Острову Мёртвых, чтобы они нашли вечный покой среди древних правителей Ултуана. Когда барки бороздят синие воды, ничто не способно задержать их ход. Они движутся по маршрутам силы, ведущим через Внутреннее Море до места их назначения. Во время великих бедствий можно увидеть скользящие по водам Внутреннего Моря призрачные силуэты белых кораблей.

Гаен Вейл

К северу от Острова Мёртвых расположена прекрасная Гаен Вейл, длинная долина окаймленная яблоневыми деревьями и питаемая водопадами и чистыми источниками. Здесь расположен пещерный храм Богини-Матери, в котором обитает пророчествующая жрица Богини. В подземном комплексе совершаются таинственные ритуалы, запретные для любого мужчины, желающего сохранить рассудок. Каждая эльфийская женщина надеется раз в жизни совершить сюда паломничество. Именно здесь происходит коронация Вечной Королевы во время длящейся неделю церемонии.

Итильмар

Черные утесы Драконьего Хребта Каледора часто окутывает дым многочисленных местных вулканов. Уступы этих гор воздвиглись многие тысячелетия назад над богатейшими залежами, зревшими около пылающего сердца мира.

По эльфийским легендам, сами боги проникли глубоко в земные недра в поисках небывалых самоцветов и минералов, сокрытых там. Сегодня горные склоны усеяны жилами причудливо окрашенных минералов, драгоценных камней и металлических руд, многие из которых встречаются только в этом уголке мира. Эти драгоценные камни, многие из которых обладают магическими, либо необычными природными свойствами, одинаково высоко ценятся и эльфийскими, и гномьими мастерами.

Сами эльфы никогда не роют скалы в поисках драгоценных камней и минералов, выискивая пласты, обнаженные эрозиями и катаклизмами, которые время от времени сотрясают горы вокруг Наковальни Ваула. Это высочайший вулкан тех мест, легендарная обитель эльфийского бога-кузнеца. Под его подернутыми дымом склонами можно отыскать единственную на свете жилу металла, известного как итильмар.

Итильмар означает «небесное серебро», ибо он светел как небеса и сверкает подобно начищенному серебру. Итильмар не тускнеет, прекрасно обрабатывается, при этом, не уступая по прочности лучшей стали. Только Высшим эльфам известно как ковать его, хотя любой гномий Рунный Кузнец не колеблясь пожертвовал бы всеми накопленными фамильными драгоценностями за возможность узнать этот секрет. В действительности выковать итильмар можно только в сочетании с некоторыми другими ископаемыми рудами, отыскать которые можно только на склонах Драконьего Хребта. Так что единственной кузней, подходящей для этого, остается сама Наковальня Ваула.

Высшие Эльфы куют из итильмара оружие и доспехи, в том числе необычайно легкие клинки, латы и высокие шлемы. Как бы то ни было, не все эльфийское вооружение изготавливается подобным образом, ведь итильмар слишком драгоценен, чтобы расходовать его расточительно. Главным образом он идет на снаряжение отборных отрядов. Итильмар особенно ценится за изготовляемые из него клинки, которые не теряют свою бритвенную остроту лезвий, и длинные, до пят кольчуги, которые иначе тяготили бы и доставляли сильное неудобство хрупко сложенным эльфам.

Нагарит

Нагарит или Теневые Земли - этоопустошённые и, по большей части, затопленные земли. Даже сегодня на этой земле видны следы разрушения, ибо здесь Аэнарион создал свое кровавое королевство и вступил в связь с ведьмой Морати. Ныне эльфы этой земли – скитальцы по своей природе и, подобно своим предкам, закаленные воины, отлично владеющие тактикой партизанской войны.

Тенеземелье Нагарита некогда входило самых процветающих эльфийских владений. Но как нигде сильны там были и декадентские настроения, сделавшие эти земли средоточием поклонения новым и экзотическим богам. Своего апогея они достигли в смертельно опасном Культе Удовольствий и росте влияния Леди Морати, матери Лорда Малекита, в те времена еще слывшего образцом эльфийской чести и доблести. Не все жители тенеземелья попали под влияние новой религии кровавых жертвоприношений и потакания собственным порокам. Но многие поддались, и все княжество погрузилось в пучину анархии и кровопролития.

Вслед за смертью Короля-Феникса Бэл-Шанаара, принужденного принять яд злобными измышлениями Малекита, разразилась война. Вскоре весь Ултуан взялся за оружие, приняв сторону Малекита, либо Каледора, законного наследника Бэл-Шанаара. Это было время ужасных разрушений и совершенной неопределенности. Малекит и его соратники уходили в походы из своих твердынь в Нагарите, в которых и по сей день скапливаются бесчисленные последователи Культа Удовольствий, чтобы противостоять Королю-Фениксу.

После разгрома армий Малекита на полях Маледора, Король-Колдун задумал дать последнюю битву, битву в пространстве магии, битву, в которой даже боги Хаоса будут призваны, чтобы нести в мир смерть и разрушение. Битва была длинна и неимоверно тяжела и, хотя Малекит не преуспел в своих замыслах, Ултуан был расколот на части и Нагарит, вместе со значительной частью Тиранока, оказался затоплен волнами. Тёмные Эльфы, впоследствии, бежали на север, основав там свое Холодное Королевство в изгнании.

Во время этой долгой и ужасной войны некоторые из нагаритийцев, самые сильные волей из этого народа воинов, продолжали противостоять Малекиту. В большинстве своем они сражались на стороне Каледора, но решили остаться в любимой ими земле, ведя отчаянную «войну теней» из лесов и гор. Когда Нагарит был разрушен, многие из этих храбрых бойцов оказались погребены под волнами, но немало их спаслось, сохранив память о своем, некогда прекрасном княжестве.

Нагаритийцы стали неустанными странниками, никогда подолгу не засиживающимися на одном месте и, по правде говоря, не самыми желанными гостями для остальных эльфов. Нагаритийцы всегда были гордым и воинственным племенем, порою жестоким и безжалостным, подобно охваченному безумием Аэнариону.

Хотя большая часть того, что рассказывают о нагаритийцах, бесспорно не заслуживает доверия, не приходится сомневаться в дремлющей силе и разлитой в их глазах тьме, от которой всех остальных эльфов бросает в дрожь. Они остаются запятнанным, бездомным племенем, «помеченным Королем-Колдуном», как поговаривают эльфийские женщины, изгнанниками, вынужденными влачить полную опасностей жизнь за границами Ултуана.

Тенеземельцы предпочитают плотную одежду наилучшим образом соответствующую их кочевому образу жизни. Обычно они носят стеганые кожные куртки различных оттенков коричневого, черного и серого, металлических доспехов не любят.

Наковальня Ваула

На узком полуострове, далеко выступающем из материковой лини Каледора лежит Наковальня Ваула, великая крепость-святилище, воздвигнутая в честь эльфийского бога-кузнеца. В старину здесь ковали несравненное оружие и доспехи. В правление Аэнариона здесь были сотворены многие артефакты, прекрасные столь же, сколь и могущественные. Ныне любой князь Высших Эльфов, владеющий одним из этих выкованных в незапамятные дни сокровищ, почитается среди первых правителей.

Помимо всего этого, Наковальня Ваула является единтсвенным местом в мире, где обрабатывается легендарный эльфийский материал - Итильмар.

Подпись пользователя:
AntonНе в Сети
Пользователи
Сообщений 1932
Репутация: 70
25.12.2007 в 17:34, №9
Остров Гибели

На самом севере Ултуана - земли Высших Эльфов - находятся острова, разрушенные и наполовину затонувшие после того, как Король-Колдун вызвал гигантский катаклизм, пытаясь вызвать себе на помощь богов Хаоса. На самом большом из этих островов находится давно забытый храм Каина, который, однако, до сих пор имеет большое значение, как для Тёмных эльфов, так и для их собратьев.

Храм представляет собой огромный алтарь, в который воткнут Меч Каина – самое страшное оружие, которое когда-либо видел мир. Он был выкован Ваулом – богом кузнецом специально для Каина. Именно поэтому этот меч может уничтожить и демона и бога. Единственным смертным, владевшим этим мечом, и выжившим после этого был Аэнарион, Король-Феникс. Однако как только он вытащил этот меч из камня алтаря, сбылось древнее предсказание, проклявшее эльфов, а его самого и его потомков приговорило к вечным страданиям.

В течение многих сотен лет эльфы сражаются за обладание этим алтарём и никто не знает, чья сторона в конце концов выйдет победителем.

Остров Мёртвых

Севернее Святилища Асуриана, в самом центре моря, расположен Остров Мёртвых. Это потаенное сердце Ултуана, место, где волшебники Высших Эльфов древности сложили свое великое заклинание, которое создало поглощающий магическую энергию неимоверный вихрь. Остров Мёртвых был затоплен волшебными силами такой мощи, что само понятие времени на нем было уничтожено и остров выпал из обычного течения времени, оказавшись вне досягаемости для материального мира. Если бы эльфы прибыли на Остров Мёртвых сегодня, они бы обнаружили там эльфийских магов прошлого, застывших, как муха заключенная в янтаре, все еще сплетающих свое вековое заклинание ради сохранения равновесия в мире.

Остров Пламени

К северу от Лотерна лежит Остров Пламени, на котором находится Святилище Асуриана. Чистое белое пламя фонтаном бьет в центральном зале этой древней пирамиды. Оно напоминает то совершенное пламя, в котором фениксы сжигают себя. В соответствии с традицией, начало которой положил Аэнарион, первый Король-Феникс, новый правитель должен миновать вечно бушующий ад Огня Асуриана. Если он окажется чист, то пламя только придаст ему сил, знаменуя, что новый король избран высшей волей самого Асуриана, а после его коронуют и облачают в великолепно украшенную королевскую мантию. Пирамиду защищают Стражи Феникса, орден отборных воинов, которые клянутся защищать святилище до самой смерти.

Подпись пользователя:
AntonНе в Сети
Пользователи
Сообщений 1932
Репутация: 70
25.12.2007 в 17:37, №10
Драконьи Князья

Княжество Каледор – малонаселенный вулканический регион на западе Ултуна, который тысячелетиями был домом громадным драконам. В дни древности, когда эльфы были на вершине своего могущества, еще до великого раскола эльфийской расы и даже до великих войн с Хаосом, Каледор был сильнейшим из княжеств Ултуана. Многие из первых Королей-Фениксов происходили их Каледора и наслаждались великой властью и влиянием, правя невозбранно на протяжении почти четырех тысячелетий – ибо кто мог выстоять против ярости и мощи Драконьих Князей.

В древности, глубоко под дымящимися горами Драконьего Хребта драконы устроили свои пещерные логова. В те времена драконы были обычным явлением в небе над Каледором, и было вдосталь еды, чтобы поддерживать их популяцию. Больше, сильнее и значительно умнее нынешних, каледорские драконы наслаждались своей абсолютной властью в небесах. Их дыхание плавило прочнейшие металлы, их когти крошили камень, а наиболее могущественные из их числа были искушены в искусстве магии. Драконы были силой, стоящей за Домом Каледора.

Легендарный Каледор, Повелитель Драконов был первым кто завоевал уважение громадных змеев. Под его руководством в горах были воздвигнуты огромные гранитные крепости, а поселившиеся в них дворяне установили тесные отношения с местными драконами к вящей выгоде обеих рас. Так был основан род Драконьих Князей, и эльфы и драконы жили бок о бок во взаимном уважении. Вместе они скользили по потокам горячего воздуха, вырывавшегося из многчисленных вулканов. Несмотря на то, что Драконьих Князей, разъезжавших верхом на своих ужасных скакунах, было совсем немного, никто среди эльфов не мог превзойти их в искусстве войны. Дом Каледора обрел огромный политический вес, ибо ни одно другое эльфийское княжество не осмеливалась бросить ему вызов. Первые Драконьи Князья были не только искусными воинами, но и могущественными магами, так что они обрушивались на своих врагов из облаков, поражая их огнем, копьем и магией. Ничто не могло выстоять перед ними.

Вместе с Королём-Фениксом Аэнарионом они сокрушили гигантскую армаду Хаоса и фактически спасли весь мир от уничтожения, поплатившись за это своими жизнями. И после утраты этих двух великих героев, эльфы впали в еще большее уныние, узнав о том, что жена Аэнариона, Вечная Королева была убита прислужниками Темных Богов. Силы Хаоса были обращены в бегство, но эльфы остались без лидера. В конце концов, на царствие избрали Бэл-Шанаара, обойдя Малекита, сына Аэнариона, и настало время открытий и восстановления. Но для злосердечного Малекита вопрос престолонаследия оставался открытым и он начал плести интриги закончившиеся гибелью Короля-Феникса от своей собственной руки. Последовавшее вслед за этой смертью время известно как Правление Каледора. С мощью драконов за их спинами, знать Каледора естественным образом стала лидерами Ултуана. Их уважали и как внушающих страх воинов, и как опытных полководцев.

В начале правления Короля-Феникса Тетлиса, драконы стали появляться все реже и реже. Старейшие драконы пропадали первыми и вскоре открылось, что они погрузились в глубокий сон под горами Каледора. К концу правления Тетлиса драконы стали так редки, что их едва хватало Драконьим Князьям, чтобы летать в битвы. Да и те что остались, были молоды и неопытны.

Причины долгого драконьего сна окружены немалым количеством слухов, однако прийти к окончательному ответу так никому и не удалось. Одна из возможных причин связана с уменьшением рассеянной в воздухе магической энергии в годы, последовавшие вслед за магическим вихрем Каледора, Повелителя Драконов. Некоторые полагают, что причины их сна непосредственно связанны с температурой в самом Каледоре, так как в наши дни там стало значительно холоднее чем обычно бывало раньше. В чем бы ни было дело, ныне вид дракона летящего над Каледором, столь обычный в прошлом – чрезвычайно редкое явление.

Во времена злой нужды, Драконьи Князья спускаются в жилища спящих драконов и пытаются пробудить этих великолепных чудовищ. Гораздо чаще эти попытки заканчиваются разочарованием, нежели успехом. Но если дракона и удается пробудить это обычно бывают молодые создания, которые, в большинстве своем, возвращаются в свои логова для сна в считанные недели.

В наши дни, когда большинству Драконьих Князей вероятно никогда не суждено править драконами, их доспехи и оружие свидетельствуют об их великих традициях. Легко узнаваемы их великолепные шлемы в форме головы дракона, а все их вооружение исполнено так, чтобы напоминать о громадных огнедышащих ящерах, являющихся неотъемлемой частью истории Драконьих Князей. Высокороднейшие среди всех народов Ултуана, они образуют непременную и могучую часть армий Высших Эльфов. И хотя их теперешняя сила не идет ни в какое сравнение с опустошительной мощью давно минувших времен, Драконьи Князья, ездящие на быстроногих эльфийских скакунах по-прежнему остаются одними из самых опытных и храбрых воинов во всем Ултуане.

Драконьи Князья ожидают дня, когда драконы пробудятся от своего сна и вновь заполнят небеса. Рассказывают, что Хранители Знаний провидят приближение времени тьмы. Времени, когда темный прилив еще раз захлестнет мир. В это время великой нужды, гласят их пророчества, драконы восстанут, и Драконьи Князья вновь поведут армии Ултуана против полчищ зла. Народ Каледора верит что Имрик, могучий потомок Каледора, будет тем, кому суждено сражаться в гуще этой великой битвы, кому суждено пробудить к жизни громадных созданий, и за кем последуют великие драконы, как они последовали за его предком четыре с лишним тысячелетия тому назад.

Каледор, Повелитель Драконов

Легендарный Каледор, Повелитель Драконов, был первым кто завоевал уважение громадных змеев. Самый могущественный эльфийский маг всех времен, он в одиночку отправился в опасные сернистые горы. Его не было много дней, и стали уже опасаться, что он перебрался в иной, лучший мир. Спустя неделю с лишним, в небе появился дракон небывалых размеров и эльфы в страхе прятались перед ним. Это был Индрагнир, старейший и самый могущественный из драконов, а на его спине сидел живой, хотя и утомленный Каледор. По-разному рассказывают о том, что произошло среди коварных вулканов этих гор. Некоторые верят, что Каледор подчинил дракона своей воле благодаря блестящему владению магическим искусством и природному родству с этими созданиями. Другие придерживаются мнения, что Каледор отправился к Ваулу Творцу, эльфийскому богу кузнечного дела и упросил его выковать магическую железную упряжь, которой он и усмирил свирепое создание.

Более-менее общепринятая версия, к которой склоняются современные ученые заключается в том, что Каледор мерялся с Индрагниром силами. Их поединок был ожесточенным противостоянием воль и, в конечном итоге, ни одна сторона не могла одолеть другую. Рассказывают, что Индрагнир был поражен величием духа могучего эльфийского мага, а Каледор проникся уважением к благородному сердцу дракона. К обоюдному согласию они решили помогать друг другу во времена испытаний.

Потомки Каледора нарекли окружающую безлюдную страну Каледором, в честь своего великого предка. Под руководством Каледора в горах были воздвигнуты огромные гранитные крепости, а поселившиеся в них дворяне установили тесные отношения с местными драконами к вящей выгоде обеих рас. Так был основан род Драконьих Князей, и эльфы и драконы жили бок о бок во взаимном уважении. Вместе они скользили по потокам горячего воздуха, вырывавшегося из многчисленных вулканов. Несмотря на то, что Драконьих Князей, разъезжавших верхом на своих ужасных скакунах, было совсем немного, никто среди эльфов не мог превзойти их в искусстве войны. Дом Каледора обрел огромный политический вес, ибо ни одно другое эльфийское княжество не осмеливалась бросить ему вызов. Первые Драконьи Князья были не только искусными воинами, но и могущественными магами, так что они обрушивались на своих врагов из облаков, поражая их огнем, копьем и магией. Ничто не могло выстоять перед ними.

Это было опасное и беспокойное время в истории Ултуана, ибо силы Хаоса затопили эти земли чудовищной ордой, истреблявшей все на своем пути. Сила Древних, которая сдерживала Хаос дрогнула, и в мир хлынул поток неконтролируемой магической энергии. За ним по пятам последовали и демоны. В этом масштабном столкновении, почти за четыре с половиной тысячелетия до пришествия Зигмара, тысячи эльфов лишились своих жизней, и Ултуан стал обителью ужаса. Княжество Каледор было единственной частью Ултуана, успешно отразившей натиск демонов, главным образом благодаря Драконьим Князьям.

Легендарный Аэнарион, наделенный большими силами, чем какой-либо иной смертный в известной нам истории, прибыл в Каледор и встретился с Драконьими Князьями. С такими могучими воинами, сражающимися на его стороне, Аэнарион поднялся, чтобы избавить Ултуан от присутствия Хаоса. Эльфы стекались к его знамени, надеясь облегчить лежащую на сердце тяжесть. Возглавляя армии Ултуана, Драконьи Князья в каждой битве бились в первых рядах, в ярости обрушиваясь на порождения Хаоса. Началась ожесточенная война. Вскоре Каледору стало ясно, что каким бы великим воином ни был Аэнарион, ему не под силу остановить отвратительный прилив Хаоса и должно предпринять некие решительные действия, иначе постепенно эльфов осилят и истребят до единого.

Каледор начал осуществление чрезвычайно опасного и рискованного плана, который должен был переломить хребет силам Хаоса. Аэнарион и Каледор дни и ночи напролет спорили об этом решении, хотя в глубине души Аэнарион осознавал, что вся его борьба с силами Хаоса – битва в которой у него нет шансов победить. В конечном итоге, переполненный отчаянием и ненавистью, Аэнарион вырвал Меч Кхаина из алтаря, в котором он покоился с самого сотворения мира. Выкованный Ваулом для бога смерти Хаэла Менша Кхаина, клинок был самым смертоносным оружием из когда-либо созданных. Ни один смертный не мог владеть им. Заполучив его, способный с легкостью убивать демонов и богов, Аэнарион превратился в подобие самой смерти. В бою он был неудержим. Но, хотя он и перебил великое множество врагов, Хаос, казалось, даже не обратил внимание на его усилия, наступая нескончаемым потоком.

Каледор собрал вокруг себя знаменитейших и могущественнейших среди магов Ултуана и прибыл на Остров Мёртвых, где начал свой отчаянный ритуал. Дни и ночи они пели, сплетая величайшее вместилище магической энергии, которое когда-либо видел свет. Великие боги Хаоса бросили к маленькому островку своих слуг и создания дна шли в яростную атаку на заклинательный щит, воздвигнутый, чтобы защитить заклинающих магов. Многие эльфы пали под жестоким натиском, и их разумы обратились в ничто, но наиболее могущественные продолжали свою ужасную работу. Аэнарион пошел на защиту острова, и армии Ултуана последовали за ним. Солнце померкло, столь велико было число заполнивших небеса драконов, и эльфы, и демоны бились и умирали на берегах Острова. Когда погибали демоны, их тела пропадали, исчезая из этой грани бытия. Тела эльфов заполнили Внутреннее Море, опускаясь на дно, а затем неделями разлагались, прибитые волнами к берегу.

Когда заклинание, подобного которому не суждено быть явлено внове, возымело действие, моря яростно забурлили, и небеса раскололись чудовищными молниями, казалось танцующими в небе. Слуги Хаоса впали в неистовство, отчаянно сопротивляясь эльфийской магии, угрожавшей самому их сущесвованию. Энергия пульсировала между небом и небесами и эльфов поразило ужасное чувство, как будто некая сила разрывает из души. Появилось необъятное облако извергающейся энергии, вращающееся все быстрее и быстрее. Подобно гигантскому перевернутому вихрю он начал высасывать магическую энергию из самого окружающего воздуха. Земля разрывалась под громадным давлением и деревья и камни кружились в закручивающимся бурунами воздухе.

В этот ужасный момент мир потерял и богоподобного Аэнариона и Каледора, Повелителя Драконов. В завершение могучего изгоняющего заклятья Каледор принес себя в жертву. Демоны начали слабеть и слепнуть без поддерживающих из потоков магии, которые отныне притягивали северный и южный полюса. Одновременно, сам Остров Мёртвых пропал из поля зрения. Ужасная жертва магов, принесенная, чтобы преодолеть мощь демонов привела к тому, что они оказались пойманы в ловушку, вне времени, в застывшем мире. Здесь, они обречены вечно проживать последнее мгновение своей великой битвы с Хаосом. Так наступил конец великой эпохи магии эльфов.

Повелитель Драконов Асарнил

Не менее известен, чем Принц Имрик, и другой повелитель драконов - Асарнил, вошедший в историю наёмником, восседающим на своём драконе Когте Смерти. Асарнил был сыном Асериона, героя тысячи битв. Он был способен будить драконов горы и впоследствии один из величайших драконов - Коготь Смерти, Зелёный Дракон, стал его компаньоном. Однако в Битве на Финувальской Равнине он не выполнил приказа Короля-Феникса Финубара и возгордившись не захотел подчиниться суду своего повелетиля, за что и был изгнан с Ультуана.

Собрав своё оружие и броню, "принц без владений" сел на своего дракона и навсегда улетел с острова в Старый Свет. Там он отстроил древние эльфийские руины у города Ремас в Тилеи. Чтобы легализовать своё поселение Асарнил помог соседнему городу, устранив его конкурентов и с тех пор двое компаньонов - эльф и его дракон, стали бороться в бесчисленных сражениях Старого Света, почти всегда гарантирую победу нанявшей их стороне.

Принц Имрик, Повелитель Драконов

Принц Имрик, Повелитель Драконов - последний потомок древнего и знатного рода Каледора, Короля-Фениксов былых времён. Он несёт в себе всю силу и благородство этого рода. Когда он идёт на войну, то величайшие драконы просыпаются ото сна и приходят чтобы склониться пред ним, во имя защиты Ултуана.

Принц Имрик величайший воин своего времени. Некоторые говорят, что он сочетает в себе всё благородство Короля-Феникса Каледора и всё военное мастерство Короля-Феникса Тетлиса. Враги слышат о его приблежении, когда земля под их ногами сотрясяается от ярости его серца. Дракон, на котором восседает великий воин, будет сокрушать врагов своими когтями, тогда ка сам принц пронзит их своим магическим копьём. Многие из драконов Имрика погибали, но он сам всегда оставался живым и вёл рати Ултуана к победе во всех кампаниях.

Подпись пользователя:
AntonНе в Сети
Пользователи
Сообщений 1932
Репутация: 70
25.12.2007 в 17:37, №11
Эльфийские Лошади

Эльфийские Лошади известны, благодаря своей красоте и скорости. Эльфы первыми завезли в Старый Свет настоящих лошадей, и все поколения лошадей, рожденные в стойлах людей, берут свое начало из эльфийских конюшен. Однако постоянные смешения с местными дикими лошадьми привели к ухудшению породы у людских лошадей.

Наиболее известные Эльфийские Лошади - гладкошерстные, темные Эллириона. Никто не может оспорить древнейшее благородство этих лошадей. Эти лошади - самых чистых кровей во всем мире. Обычно Эльфийские Лошади имеют темный или серый окрас, и изредка попадаются белые лошади. Лошади другого цвета - например, коричневые, считаются нестильными. А черные - считаются злобными и опасными.

Подпись пользователя:
AntonНе в Сети
Пользователи
Сообщений 1932
Репутация: 70
30.12.2007 в 13:27, №12
Король-Феникс Бэл-Шанаар Исследователь

После исчезновения Аэнариона земли Ултуана впали в смуту. Властительница была мертва, Короля-Феникса не стало, Драконий Принц Каледора был навечно заключен на Острове Мертвых вместе с величайшими и мудрейшими Высшими Магами. Потеряв собственных лидеров, армии Хаоса отступали, а Эльфы стремительно выслеживали и уничтожали их. На земле воцарился мир, но золотой век навсегда завершился. Нашествие Хаоса преподало Эльфам много жестоких уроков. Они поклялись, что больше никогда и никто не застигнет их врасплох.

Земля был разорена, но в Ультуане оставалось еще много сильных королевств. Города вырастали вокруг старых крепостей. Большинство древних великих городов Эльфов основано именно в этот период. Принцы королевств решили, что им нужен кто-то, кто сплотит их и поведет в бой в случае возможной войны. Первый Совет был созван в Святыне Азурана, ровно через год после исчезновения Аэнариона. Там и было открыто сказано, что перворожденные дети Аэнариона живы. Предчувствуя надвигающуюся судьбу, мать послала их укрыться в Доле Гаэн. Потерявшись по пути, они были спасены от атаки Хаоса Древочеловеком Дубовое Сердце и его народом. Они жили в безопасности в глубине чащобы, пока бушевала война. Иврейн была готова быть коронованной новой Властительницой. В ней продолжит жить дух Астариэль.

Все думали, что следующим Королем-Фениксом станет Малекит, сын Аэнариона и Морати. Он вырос и стал могучим воином, великим волшебником и прекрасным генералом. Он был справедлив, мог убедительно говорить и обладал врожденным талантом дипломата и руководителя. Но еще оставались те, кто помнил жестокие дни правления Аэнариона в Наггарите, и они не сомневались, что любое дитя, выросшее там просто не может быть полностью нормальным.

Также были и те, кто помнил слова Каледора о проклятии всего рода Аэнариона, и они посчитали мудрым напомнить их остальным. Но все же многие желали свадьбы между двумя тронами, символизировавшей возобновление Королей Эльфов и преемственность между старыми и новыми правителями. Подчеркивалось, что Малекит как нельзя лучше подходит для этого.

Всегда вежливый Малекит сказал, что желает трона не для себя, а в честь памяти его отца. Однако если принцы не призовут его на службу, это ничего не будет значить. Он охотно будет уважать любого избранного. Принцы решили, что это красиво сказано, и они примут это к сведению. Поэтому они из своих рядов избрали Бел Шанара, Принца Тиранока – Эльфа, проявившего себя в войне и имевшего репутацию голоса мира и разума. Морати громко запротестовала, что не ее сын был избран, но он успокоил ее и согласился, что выбор сделан правильным. Он был первым, кто преклонил колена перед будущим Королем-Фениксом.

Астрологи и предсказатели изучали знамения, чтобы определить наилучшее время для начала правления нового короля и высчитывали время, когда ему лучше всего пройти сквозь огонь. В день коронации Жрецы Азурана составили оберегающие заклинания, которые позволят Бел Шанару пройти сквозь пламя невредимым. Стражи-Фениксы, выжившие из тех воинов, которые видели Возвышение Аэнариона, ждали поодаль от пламени, готовые накинуть на плечи королю заново сотканную крылатую мантию. Первым раздался возглас одобрения Малекита.

Так начались великие дни исследования и строительства. В первые века долгого правления Бел Шанара Эльфы занимались восстановлением земель и исследованием соседнего мира. Суда Эльфов плавали по морям и составляли карты. Были основаны колонии в Лустрии, Новом и Старом Свете. Был установлен контакт с Гномами, и началась великая эра торговли и дружбы.

Народ начал оправляться от ужасов долгой войны с Хаосом, и население начало расти. Бел Шанар, опытный моряк, лично посетил все новые колонии и даже побывал в Караз-а-Карак в Горах Края Мира и подписал Клятву Дружбы с королями Гномов. Малекит стал его личным послом здесь, и так были посеяны семена трагедии.

В этом веке Эльфы расселялись и множились. Богатство текло в Ультуан, прибыли были велики. Города были прекрасны и украшались лучшими вещами со всего мира. И хотя народ и не понимал, но медленно, мягко и коварно Хаос уже вернулся. Он вернулся в форме, от которой не было защиты. Никакая армия не могла изгнать его, никакое оружие нельзя было поднять на него. Он вернулся в форме Культа Слаанеша. С увеличением богатства, Эльфы становились все более ленивыми и стремящимися к роскоши. Хотя долгое время Культ Удовольствия был уважаем и никто не обвинял его в тайном поклонении Хаосу.

Тем временем Малекит отправился в путешествия, в них он завоевал себе славу. В колониях он успешно вел армии на Орков и прислужников Хаоса. Он побывал на Острове Погибели, где искал доспехи отца. Говорят, он стоял ошеломленный перед Алтарем Кхаине, и даже положил руку на рукоять великого оружия. Ему он предстал скипетром, а не мечом, и возможно, он воспринял это, как знак. Он не нашел ни следа его отца или Индрогнира. Его странствия повели его дальше, в холодные колонии на севере Старого Света. Там, в щебне брошенного до-человеческого города он нашел Железный Обруч, талисман страшной колдовской силы.

По возвращении он обнаружил, что ситуация на острове была очень подозрительна. Культ Удовольствия процветал в Наггарите, на его родине и месте, где был двор его отца. Его мать Леди Морати уже давно состояла в культе. На самом деле, есть мнение, что она была одной из основателей и была в нем Высшей Жрицей. Король-Феникс все больше беспокоился по поводу Культа Роскоши. Он уже дошел до жертвоприношений живых существ, и его Хаотичная природа становилась очевидной. Все чаще темное имя Слаанеша ассоциировалось с ним.

Малекита сильно напугало то, что он нашел в Наггарите. Он обвинил весь этот шабаш, вместе со своей матерью, в поклонении Слаанешу и доставил их к Королю-Фениксу. Это стало последней каплей для народа Наггарита. Они чувствовали себя самыми несчастными во всем Ультуане. На них пал главный удар в войне с Хаосом, но не смотря на это, их оскорбляли. Принцы отказались выбрать их принца Королем-Фениксом, хотя он был законным наследником Аэнариона. А теперь и их Культ Наслаждения преследовался агентами ничего не понимающего в этом Короля-Феникса. Королевство стало еще более непокорным и независимым от Трона Феникса, став приютом для преследуемых членов Культа Удовольствия. Пошли разговоры об указе Короля-Феникса о применении к культу военной силы. Ультуан был на грани гражданской войны.

И снова в дело вступил Малекит. Его верность королю и ненависть к культу были бесспорны. Он сам принял участие в войне с культом. Покров страха снова окутал Ультуан. Никто не был уверен, что его сосед не состоит в запрещенной секте. Агенты Короля-Феникса могли появиться в любой момент и забрать с собой самых почитаемых господ. Казалось, слуги Слаанеша были повсюду. Малекит как-то заметил, что страшно подумать, как высоко могло дойти разложение. Тем временем в Наггарите поклонение Культу Удовольствия стало еще более низким, бешеным и извращенным. Король-Феникс мог сделать немногое, и потому наконец объявил войну одному из своих королевств.

Он созвал генералов и собрал Военный Совет в Святыне Азурана. В разгар совета было раскрыто самое ужасное. Малекит считал, что сам Король-Феникс был тайным прислужником Слаанеша. Вместо того чтобы принять позор на допросе, Король-Феникс принял яд. Малекит поспешил восстановить порядок. На этот раз Малекит зашел слишком далеко. Никто всерьез не верил, что король был членом культа. И особенно собравшиеся принцы, которые знали Бел Шанара очень давно и очень хорошо. И только теперь подозрение пало на Малекита, но было уже слишком поздно. Малекит и его сторонники уже захватили Святыню Азурана, и Малекит держал корону, которую взял у мертвого Короля-Феникса. Правда о нем раскрылась.

Малекит был безумен. Он жаждал трона уже очень давно. Он был готов принести в жертву амбиций кого или что угодно. И теперь он был у цели. Принцы и их охрана оказались у него в руках. Оказалось, у него был тайный договор с народом Наггарита. Армия поклонников Слаанеша была готова диктовать его волю лишенным лидеров Эльфам.

Считая, что ему достаточно лишь короновать себя и убить принцев, Малекит шагнул в священное пламя, уверенный, что он, как и его отец, сможет выдержать испытание. Но он ошибся. Пламя Азурана не могло позволить его грязному телу пройти сквозь себя. Его вопли были столь ужасны, что все, кто слышал их, не могли забыть их до самой смерти. Малекит был пойман в пламени, его тело было ужасно искалечено и обожжено. Не пройдя сквозь пламя, он умудрился броситься назад на платформу, с которой сошел. Тело Малекита было обожженным и почерневшим. Раньше он был красивым, теперь он стал отвратительным; раньше он был могуч, теперь он стал калекой. Раньше его голос струился, теперь же он был ужасен, рождаемый опаленными легкими и искалеченной глоткой. Видя, что их лидер на грани смерти, и возмездие Азурана почти пало на него, его обескураженные сторонники подняли тело и покинули святыню, оставляя за собой трупы лучших и знатнейших Эльфийских принцев.

Подпись пользователя:
AntonНе в Сети
Пользователи
Сообщений 1932
Репутация: 70
30.12.2007 в 13:27, №13
Король-Феникс Каледор Завоеватель

И снова королевства Эльфов погрузились в хаос. Малекит и его сторонники ушли на север в Наггарит. Лишенные лидеров, Эльфы не преследовали их. Состоялась встреча между несколькими выжившими принцами, Главным Жрецом Святыни Азурана и Капитаном Стражей-Фениксов. Было решено, что только один Эльф подходит на нужную роль. Третьим Королем-Фениксом должен будет стать Имрик. После коронации он взял себе имя Каледора Первого. Он был внуком знаменитого мага и братом убитого принца королевства Каледор.

И хотя он не обладал способностями его предка в магии, Каледор был великим воином и генералом. В то время, когда произошло убийство в Святыне Азурана, он был на охоте в Шрасе с его старым другом Корадрелем. Каледор был знаменит своей грубостью и немногословием. Когда прибывший в лагерь гонец принес весть о призыве его на трон, все, что сказал Имрик, было: «Почему?», а узнав об убийствах, он пробормотал: «Плохо, очень плохо», что считалось уже многословным для него. Посланец спросил, что же теперь будет, и он просто ответил: «Война».

То, что потом случилось, никак иначе и не назовешь. Самые знаменитые события Эльфийской истории произошли в этот период. Малекит отправил отряд убийц, чтобы убить нового Короля-Феникса. Они прибыли немного позже посланника из святыни и неожиданно набросились на Каледора. Их было много, и они одолели бы будущего короля, если бы отряд Шрасианских охотников не увидел происходящего, и не вмешался. Эти сильные горные Эльфы налетели на Наггаритских убийц и порубили их своими огромными топорами, спася жизнь Каледору.

Потом, когда ему посоветовали дождаться охраны, Каледор ответил, что лучших телохранителей, чем эти охотники, ему не найти, и попросил их сопровождать его на пути к святыне. Охотники согласились, и таким образом было положено начало знаменитым Белым Львам Шраса, называемых так потому, что они надевают на себя шкуры белых львов.

Вскоре Каледор доплыл до святыни. После полной и надлежащей церемонии он прошел сквозь священный огонь и был принят богом Азураном. У него не было времени на ритуальную женитьбу на Властительнице, поскольку легионы Наггарита вышли из их мрачных земель, подняв над собой знамя Малекита. Каледор поднял свое знамя и призвал всех истинных Эльфов присоединиться к нему и защитить королевства. Гражданская война бушевала в Ультуане. Это был период большой смуты и разных слухов. Брат пошел на брата. В далеких землях и колониях никто не знал, кто был истинным королем. Некоторые говорили, что Каледор, некоторые – Малекит. Приверженцы культа Слаанеша повсюду сеяли неразбериху.

По силе обе стороны были примерно равны. Эльфы Наггарита были многочисленны и сведущи в магии, это были потомки тех мрачных Эльфов, которые следовали за Аэнарионом после того, как он взял в руки Меч Кхаине. Это были самые яростные воины среди Эльфов. Множество монстров водилось в все еще наполненных магией горах Наггарита, и Наггаритцы ловили их и укрощали. Их гористая родина с укрепленными долинами была почти неприступна, отсюда удобно было делать вылазки. Поначалу они были организованы и дисциплинированы, а их противники – обескуражены. Однако новый Король-Феникс мог призвать могучих Драконьих наездников Каледора и легионы Стражей-Фениксов.

Многие общины Эльфов в Тираноке и Эллирионе встали на сторону Малекита, помогая предателям всеми силами. В Сафери, знаменитой своими волшебниками, Колдуны Принцы сражались между собой. Среди них было много тех, кто зашел слишком далеко в магических исследованиях, в результате чего в их души вошла тьма. Со временем, когда приверженцы Короля-Феникса одерживали верх, эти могучие маги уходили в Наггарит, предоставляя свою силу Малекиту.

Сам Малекит восстановил свои силы и позвал к себе своих кузнецов. С помощью Саферианских колдунов, Хотек, мятежный Жрец Ваула, выковал черный полный доспех, который давал силы обожженному телу. На лоб огромного рогатого шлема был одет Железный Обруч. В день, когда доспех был закончен, Малекит приказал кузнецам заковать его в нем. После того, как он побывал в огне Азурана, даже адский жар их кузни не мог навредить ему.

С тех пор каждый, кто смотрел на Малекита, вздрагивал, поскольку один его вид внушал страх. Доспех был покрыт рунами тьмы и зла, которые черпали силу прямо из Владений Хаоса. Они резали взгляд каждого, кто смотрел на них. На его щите была руна Слаанеша, чье покровительство он унаследовал от матери. На его мече была руна Кхаине, как и на мече, который нес его могучий отец Аэнарион. Верхом на порождении зла, Драконе, измененном энергией Хаоса, он был готов повести свои армии на войну. С этих пор Малекита стали называть Королем Ведьм.

Он был беспощаден, и многочисленны были его победы, но бесполезны. Медленно, но уверенно правда о произошедшем распространялась, и Эльфы переходили на сторону Каледора. Много раз новый Король-Феникс доказывал свое умение воевать. Он устраивал ловушки и засады для отрядов Короля Ведьм. Он разбивал их в чистом поле. Белые Львы спасли его от многих покушений, а его личная свита Саферианских колдунов отражала гибельные заклятья.

Наконец, на Маледорском поле, у самого входа в ущелье Наггарита Каледор сошелся в битве с Королем Ведьм и победил его сильнейшую армию, загнав их в Болота Маледора. Самому Малекиту пришлось бежать на огромной черной колеснице, запряженной Холодными. Его дракон был смертельно ранен, когда они с Каледором рубились на поле боя.

После этого народ Наггарита стал еще более отчаянным, все больше и больше используя для защиты темное волшебство. Они призвали Демонов и заключили союз с Хаосом, теперь их принадлежность к злу стала отчетливо видна. С этих пор их стали называть Темными Эльфами. Но никакое черное колдовство не могло спасти их теперь, когда вся сила Ультуана встала против них.

Король Чародей решился на последний риск. Он собрал всех магов-отступников вместе и открыл им план, безумный и смелый. Они собирались снять заклинания, удерживающие воронку, и вернуть в мир Хаос. Легионы демонов снова будут маршировать по земле, спеша на помощь своим новым друзьям. Король Чародей и его помощники положатся на мощь Хаоса и станут подобны богам. Многие Темные Эльфы так глубоко впали в безумие, что с готовностью согласились. Однако Урафион из Уллара понял, что это на самом деле – несущее конец миру безумие. В полночь он выбрался из дворца Короля Чародеяи понес весть об этом Королю-Фениксу. Потом он погиб от отравленного арбалетного болта убийцы Темных Эльфов.

Так начался последний, губительный конфликт. Король Чародей с членами его совета начали ужасный ритуал, который должен был разрушить воронку. Высшие Маги Эльфов пытались остановить их, но мощь магии Короля Чародеябыла такова, что он медленно, но неизбежно одерживал победу. Горы сотряслись, земля задрожала. Опять горы жутко блестели, а облака магической энергии поднимались в небо от извергающихся вулканов. На дальнем севере во Владениях Хаоса все бурлило и готовилось к новому вторжению. А в лагере Короля-Феникса Каледор молился всем богам и своему деду о помощи.

На закате, когда небо замерцало разными цветами, Король Чародей и его последователи начали последний этап. Демоны Хаоса пришли им на помощь, и последнее заклинание защитников распалось. Небо содрогнулось от триумфального смеха темных богов. И когда темная магия Короля Чародея коснулась Острова Мертвых, в самом сердце воронки в игру вошли новые игроки. Могучие фигуры, одетые в свет, посылали волны мистической энергии обратно в Наггарит. Захваченные маги Острова Мертвых не могли позволить прервать их работу.

Колоссальная мощь тех энергии захлестнула Наггарит. Многие из совета Короля Чародеяпопадали замертво. Земля сотрясалась и вздымалась, как напуганная лошадь, шторм мрачной энергии бушевал над землей. Ничто не могло устоять перед ужасными высвобожденными силами. Сама земля дрожала под гигантским давлением, по всему острову-континенту землетрясения разрушали города и сравнивали горы.

Стена воды высотой в триста метров обрушилась на Наггарит. Море накрыло весь Наггарит и заодно большую часть Тиранока. Десятки тысяч погибли, утопленные волнами, похороненные землетрясениями, пораженные магическими молниями. Сотрясение при затоплении чувствовалось даже в Горах Края Мира, это записано в летописях королей Гномов.

Силы Короля Чародея ослабли, но не были сломлены. В те последние часы, когда море выплеснулось, поглощая землю, самые могучие из волшебников лордов Наггарита наложили темные ужасные заклинания на свои оплоты. И когда волны бушевали вокруг гор, дворцы колдунов свободно плавали на волнах. Огромные, как айсберги, они поплыли на север, увозя оставшихся последователей Короля Ведьм. Так были созданы позорные Черные Ковчеги Наггарота.

Катаклизм уничтожил почти все, что было отстроено за долгое время правления Бел Шанара. Эльфы были слишком ослаблены, чтобы преследовать свою темную родню. Черные Ковчеги пристали к суровому северному берегу Нового Света, рядом с местом, где Малекит нашел Железный Обруч. Их башни стали основой новых городов. Несколько Черных Ковчегов остались патрулировать штормящие северные моря. Они заставили морских монстров, поднявшихся из океанских глубин при затоплении земель, служить их злому повелителю. Темные Эльфы назвали новые земли Наггаротом в честь старой родины.

Век спустя начался долгий период морских сражений и стычек к северу от Ультуана. Темные Эльфы пытались отвоевать то, что осталось от их старых земель, а Высшие Эльфы пытались помешать им. Ни у одной из сторон не было сил одержать превосходство, и Остров Погибели, где все еще лежал Меч Кхаине, несколько раз переходил из рук в руки. В это время по приказу Каледора были построены крепости Врата Грифона, Врата Феникса, Врата Орла, Врата Дракона и Врата Единорога. Он лично возглавил последнюю высадку на Остров Погибели и отвоевал его у Темных Эльфов. Говорят, что он встал перед алтарем, и на секунду Клинок воззвал к нему. Он постоял там, запрокинув голову, и потом просто сказал нет.

По пути домой корабль Каледора был отделен от остальной эскадры Высших Эльфов внезапным штормом. Его атаковали грабители Темных Эльфов, завидевшие освещенный корабль. Чтобы не попасть в руки слуг Короля Ведьм, Каледор прыгнул в море в полном доспехе. Так ушел Каледор Покоритель. Это был плохой конец для великого короля.

Подпись пользователя:
AntonНе в Сети
Пользователи
Сообщений 1932
Репутация: 70
30.12.2007 в 13:28, №14
Король-Феникс Каледор II Воин

Смерть Каледора Первого стала тяжелой потерей для Эльфов. Старый воин правил Ультуаном во время величайшего кризиса, удерживал королевства вместе, когда разрозненность грозила покорением. Он начал войну с Темными Эльфами. Он оставил следующему Королю-Фениксу сильную армию, оборонительную линию крепостей на севере и самый мощный боевой флот в мире. К сожалению, все это было зря.

Совет Принцев собрался в Святыне Азурана. Помня о печальных событиях Второго Совета, силы Стражей-Фениксов были удвоены, и они поклялись молчать, чтобы ни одно слово из обсуждений принцев не попало в руки шпионов. Желая преемственности, они выбрали сына Каледора, ему предстояло стать Королем-Фениксов Каледором Вторым и преподать принцам урок о глупости наследственной передачи трона. Его отец был мудр, но Каледор оказался глуп. Отец был выдающимся генералом, а сын оказался порывистым и нетерпеливым. Калдеор II был глупым, напыщенным зазнающимся и претенциозным. Он унаследовал от отца только один дар: он был могучим воином. Но для эльфийского народа, жаждущего стабильности, потрясенного до основания разлучением со своими родичами из Наггарита, он не мог сделать ничего.

Его правление началось гладко. Флот Эльфов очистил северные моря от Наггаротцев. Торговые пути, потерянные во время Разлучения, были восстановлены. Эльфы снова установили контакт с Гномами. Караз Ангкор тогда был в зените своей мощи. Это был великий век цивилизации Гномов. Их кователи рун зашифровали все множество магических рун. Их алхимики исследовали порох, а инженеры постигали базовые принципы паровых двигателей.

Выкованная Гномами сталь была лучшей в мире, а их сложные игрушки с часовым механизмом вызывали восхищение эльфийских детей. Сквозь Горы Края Мира пролегли огромные укрепленные дороги, соединяющие подземные города.

Слухи о гражданской войне дошли до Гномов, но они толком не поняли ситуацию. Грабеж и братоубийство были глубоко чуждыми понятиями для них, ведь Гном никогда не нарушит клятвы сеньору. За исключением нескольких морских битв, война никогда не доходила до Старого Света. Находясь в безопасности в своих горных крепостях, Гномы не думали о ней. Такая уверенность и стала причиной гибели и их, и Эльфов. Король Чародей Наггарота задумал новый заговор. С возвращением Эльфов в Старый Свет, торговля между двумя государствами снова начала развиваться. Малекит узнал о всех секретных торговых путях Гномов, когда был послом Бел Шанара, и теперь он решил использовать это знание в своих целях. Грабители Темных Эльфов, одетые, как воины Ультуана, обрушились на караваны Гномов, захватывая товары. Конечно, подозрение пало на Высших Эльфов.

Король Готрек потребовал от Эльфов компенсации. Когда весть об этом достигла Короля-Феникса, его ответ был немедленным и недипломатичным. Он послал сообщение, говоря, что Король-Феникс не отвечает на требования, но удовлетворяет просьбы. Гномы – раздражительная, гордая раса, сказать Королю Гномов, что он должен просить чего-то – это почти то же самое, что предложить ему сбрить бороду. Король Готрек послал Каледору гневный ответ, что он не будет просить ни Эльфа, ни бога, и потребовал двойную компенсацию за нанесенное оскорбление. Каледор отослал назад его посла со сбритой бородой, сказав, что если Готрек хочет компенсации, он должен прийти в Ультуан и забрать ее. Пока все это происходило, агенты Наггарота компрометировали Эльфов по всему Старому Свету. Теперь это уже стало вопросом чести. И выход остался только один: война.

Армии гномов двинулись на торговый город Тор Алеси (сейчас это Л’Ангвель в Бретонии) и начали его осаду. Готрек поклялся, что он возьмет принадлежащие ему деньги золотом либо кровью Эльфов, или не сносить ему головы. Это была страшная клятва. Его посол, которому сбрили бороду, уже стал Убийцей Троллей, не вынеся такого позора. Гномы были уверены, что их короля не постигнет та же участь. Узнав об атаке Гномов, Каледор был взбешен. Он незамедлительно снарядил экспедицию, чтобы освободить Тор Алеси. Это был могучий флот и сильная армия. Советники беспокойно наблюдали, как отплывают могучие корабли, они боялись, что уход таких сил оставит Ультуана почти беззащитным. Каледор был вне себя от ярости, доказывая им, что их опасения беспочвенны.

В Старом Свете началась война. Ни одна из сторон не была сильна настолько, чтобы разбить противника. Укрепленные города Гномов были фактически неприступны. Суровые крепкие воины Гномов сильно отличались от всего, с чем приходилось сталкиваться Эльфам. Они просто отказывались сдаваться или признавать поражение, даже когда были в безнадежном меньшинстве. Это не походило на отвагу берсерков Орд Хаоса; это невероятное упорство было подкреплено тактической хитростью и высокими боевыми навыками. С другой стороны, Гномы были удивлены мощью Эльфийских войск. Они судили о силе Ультуана по слабым провинциям. Огромная армия бронированных рыцарей и дисциплинированной пехоты была совсем не тем, что они ожидали. Однако, в истинно Гномовской манере, они и не думали признавать ошибку.

Война оставила в наследство ненависть и ожесточенность, которые оставались тысячи лет спустя. В ответ на инцидент с бритьем бороды Гномы вырубили целые девственные леса, желая отомстить Эльфам. Обе стороны сражались, пока почти все их военные резервы не иссякли. Устав от отсутствия побед, Каледор II отправил генералов в отставку и взял командование. И это была его последняя большая ошибка. В четырнадцатую осаду Тор Алеси он бросился в бой прямо в центр пехоты Гномов и был зарублен Королем Готреком. Тот поднял корону Феникса с трупа и забрал ее в счет компенсации за дерзость Эльфов. Гномы отступили с поля, считая честь удовлетворенной, и отказались отвечать на все запросы Эльфов о возвращении короны. Готрек заявил, что если они хотят, то пусть приходят с армией к Караз-а-Карак и попросят ее вернуть. Первая корона Феникса и по сей день остается в огромной сокровищнице Вечной Горы – источник глубокой ненависти и взаимных обвинений между двумя народами. Гномы относятся к Эльфам, как к клятвопреступникам и сбревателям бород, а Эльфы называют Гномов ворами. Это была мелочная, злобная и бессмысленная война, каких еще не бывало.

И когда Эльфы собрались в самоубийственную экспедицию на осаду Караз-а-Карак, самую неприступную крепость в мире, пришла весть, что Темные Эльфы снова вторглись в Ультуан. Давний план Короля Чародея подошел к завершению.

Подпись пользователя:
AntonНе в Сети
Пользователи
Сообщений 1932
Репутация: 70
30.12.2007 в 13:32, №15
Король-Феникс Карадриэль Миротворец

И снова Эльфы оказались в разгаре войны без Короля-Феникса. Флоты Короля Чародея захватили Остров Погибели и отбили большую часть Теневой Страны. Несколько Черных Ковчегов пристали к берегу, образовав основу для нового города-крепости в гавани Анлека. Оттуда Темные Эльфы двинулись на юг на осаду Врат Грифона.

Высшие Эльфы угодили в капкан, ведя войну на два фронта с двумя мощными врагами. Четвертый Совет, собравшийся в Святыне Азурана, избрал Карадриэля из Ивреса, который отличался от Каледора II, как день от ночи. Он был тихим и скромным, неважным солдатом, но способным правителем. Он принял трудное решение покинуть Старый Свет. Встретив непримиримую враждебность Гномов, казалось глупым держать большие армии за морями, особенно когда родине угрожает более серьезная опасность. Он отбросил гордость, приказал сделать новую Корону Феникса и призвал армии домой.

Среди самых надменных Эльфов это вызвало сильное недовольство. Им казалось глубоким оскорблением то, что Корона Феникса останется в руках Гномов. Карадриэль ответил, что лучше он потеряет корону, чем все государство, и продолжил свою политику.

Еще были протесты из колоний Эльфов в Старом Свете, ведь вывод войск казался им предательством. Их родня в Ультуане сильно запротестовала. Карадриэль говорил им, что если Эльфам Старого Света нужна защита армии Ультуана, то пусть они возвращаются на остров-континент. Многие так и поступили, но многие, как в Ател Лорене, отказались покидать их обжитые земли и остались в Старом Свете. Они избрали другой путь, отличный от Высших Эльфов, они далеко отошли от главной эльфийской культуры, объявив себя независимыми от Трона Феникса.

Карадриэль только пожал плечами. У него были другие дела, кроме как начинать новую гражданскую войну. Сознавая свою несостоятельность, как генерала, он назначил нескольких блестящих полевых командиров руководить армиями Высших Эльфов. Они одержали много побед. Тетлис из Каледора, в частности, заслужил блестящую репутацию, сняв осаду с Врат Грифона и истребляя Темных Эльфов рядом с Анлеком. Карадриэль продолжал долгий вывод войск из Старого Света. Он укрепил силы, удерживающие крепости-врата и ввел систему смены отрядов в них, чтобы гарнизоны этих важных крепостей всегда были свежими и полными сил.

На протяжении правления Карадриэля непостоянные войны вспыхивали на севере Ультуана. Все больше и больше Темных Эльфов прибывало из Наггарота. Их встречали дисциплинированные, хорошо обученные армии Короля-Феникса, многие из которых были ветеранами войн с Гномами. Северные моря стали ареной многих морских сражений, и несмотря на усиленное строительство флота, Высшие Эльфы никогда не могли полностью очистить моря от врага.

Кое в чем Карадриэль стал первым – он стал первым Королем Фениксом, мирно умершим в постели.

Подпись пользователя:
Форум » Warhammer Fantasy Battles » Материалы » Высшие эльфы.
  • Страница 1 из 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Поиск: